$04-00-07-02-8-1 [enableFullScreen] [enableWaitLoadAssetWhenResume] [soundStopAll] [charaSet A 8001900 1 マシュ] [charaSet B 1098341100 1 オルガマリー] [charaSet C 5021002 1 キャスター] [charaSet D 10015002 1 言峰綺礼] [charaSet E 99355300 1 ソロモン] [sceneSet F 269100 1] [sceneSet G 269100 1] [sceneSet K 269100 1] [charaSet H 1098345100 1 マシュ背面] [charaSet I 1098345700 1 キャスター背面] [charaScale H 2.0] [charaScale I 2.0] [charaRollAxis I y -180 0 0] [charaSet J 1098345200 1 言峰綺礼_全身] [charaSet X 98115000 1 エフェクト用] [charaSet Y 98115000 1 エフェクト用] [charaSet Z 98115000 1 エフェクト用] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 1] [charaDepth G 2] [charaDepth A 3] [charaDepth C 4] [charaDepth J 5] [charaDepth B 6] [charaDepth I 9] [charaDepth H 10] [charaDepth K 11] [charaDepth D 12] [charaDepth X 24] [charaDepth Y 25] [charaDepth Z 26] [subCameraOn 3] [charaLayer A sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer C sub #B] [charaLayer G sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 3 0,0,0,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 3 0,0,0,255 0] [subRenderScale #A 1.1] [subRenderScale #B 1.1] [charaScale F 1.2] [charaScale G 1.2] [charaFadein F 0.1 -100,-100] [charaFadein G 0.1 100,-100] [charaScale A 1.8] [charaScale C 1.8] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 200,340] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 -200,260] [fadein black 0.1] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_195 0.1] [se ad1013] [charaPut X -300,120] [charaEffect X bit_talk_14] [wt 0.4] [se ad32] [charaPut X 0,-240] [charaEffect X bit_talk_14] [wt 0.2] [se ad1014] [charaPut X 400,120] [charaEffect X bit_talk_14] [wt 0.5] [se ad85] [effect bit_talk_v_slash01] [wt 0.5] [fadeout black 0.2] [wait fade] [scene 269100] [charaScale D 1.5] [charaTalk D] [charaFace D 17] [fowardEffect bit_talk_blow02] [wt 0.1] [fadein black 0.5] [wt 0.1] [se ad1015] [se ad1014] [se ad170] [wt 0.2] [se ad671] [wait fade] [charaFadein D 0.4 0,100] [charaMoveEase D 0,0 0.8 easeOutQuint] [charaMoveScaleEase D 1.0 0.8 easeOutQuint] [wt 1.5] ?1:どうだ……! ?2:まだ立ちあがるか……!? ?! [wt 0.5] [se ad1006] [charaMoveEase D 0,40 0.2 easeOutQuint] [charaMoveScaleEase D 1.4 0.2 easeOutQuint] [charaFadeout D 0.2] [wt 0.2] [charaScale D 1.0] [charaTalk off] [subRenderFadein #A 0.2 50,-250] [subRenderFadein #B 0.2 -50,-500] [subRenderMoveEase #A 0,-250 0.4 easeOutCubic] [subRenderMoveEase #B 0,-500 0.4 easeOutCubic] [wt 1.0] [subRenderMoveEase #A -50,-250 0.4 easeOutCubic] [subRenderMoveEase #B 50,-500 0.4 easeOutCubic] [subRenderFadeout #A 0.2] [subRenderFadeout #B 0.2] [wt 0.2] [se ade210] [seStop ade210 0.5] [se ad527] [seStop ad527 0.5] [cueSe SE_24 24_ade1137] [seStop 24_ade1137 0.5] [charaFace J 8] [charaScale J 0.8] [charaFadein J 0.2 0,0] [charaFadeinFSSideR H 0.2 543,-65] [charaFadeinFSSideL I 0.2 -350,0] [charaMoveFSR H 493,-65 0.4] [charaMoveFSL I -300,0 0.4] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaScale A 1.0] [charaScale C 1.0] [charaLayer A normal] [charaLayer C normal] [bgmStop BGM_BATTLE_195 2.0] [wt 1.0] [charaFace J 4] [wt 1.0] [charaFadein K 0.4 0,-200] [charaMoveScaleEase K 1.2 0.8 easeOutSine] [charaMoveEase K 0,-280 0.8 easeOutSine] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.4 1] [charaMoveScaleEase D 1.2 0.8 easeOutSine] [wt 1.8] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] @言峰綺礼 [line 3]いや。ここまでだ。[r]君たちの勝利だよ、[%1]。 [k] [bgm BGM_MAP_41 0.1] @言峰綺礼 もう何も残っていない。[r][#霊基:からだ]を動かす魔力が尽きたのでは話にならない。 [k] @言峰綺礼 血は流れていないものでね。[r]魔力が尽きれば、元の死体に戻るだけだ。 [k] [messageOff] [cueSe SE_25 25_ad1522] [charaCrossFade D 1098343600 4 0.4] [wait charaCrossFade D] [wt 0.6] [charaFace D 14] @言峰綺礼 新しい宇宙。新しい神の誕生に[r]立ち会えない事は、あまりにも無念だが[line 3] [k] [charaFace D 15] @言峰綺礼 そもそもが不可能な話だったな。[r]不道徳者に神の姿は直視できまい。 [k] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] [charaFace D 4] @言峰綺礼 罰は下った。[r]死してなお、私の願いは届かなかったという事だ。 [k] [messageOff] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50] [cueSe SE_25 25_ad1523] [charaScale Z 1.2] [charaPut Z 1] [charaEffect Z bit_talk_kmk_break] [wt 0.1] [charaFadeout D 0] [wt 1.6] [bgmStop BGM_MAP_41 2.0] [se ad299 0.1] [cueSe SE_22 22_ad1221] [charaEffectStop Z bit_talk_kmk_break] [wt 3.5] [seStop ad299 2.0] [wt 3.0] [charaFadeout K 0.4] [wt 1.2] @キャスター ……バカヤロウが。 [k] @キャスター 主とやらが本当におわすんなら、[r]テメエのようなヤツを世に送り出さねえよ……。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_MAP_57 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ……『異星の神』の使徒、[r]言峰綺礼の活動停止を確認しました。 [k] @マシュ 周囲に敵性反応はありません。[r]これで[#転移孔:ゲ ー ト]を調査する事はできますが…… [k] [charaFace A 24] @マシュ すみません、魔術式があまりにも高度すぎて……[r]あの、どうすればよいのでしょう? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @キャスター ああ、そっちはオレに任せな。[r]カルデアの通信端末あるだろ。ちょい使ってみな。 [k] ?1:通信は繋がらないけど…… ?2:作動ぐらいはできるかな? ?! [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [se ad13] [wt 1.2] @E:ソロモン こちらソロモン。通信を受け取った。[r]そちらの状況は把握している。 [k] @E:ソロモン [#転移孔:ゲ ー ト]付近にいるな?[r]では受け入れ準備を開始する。 [k] @E:ソロモン おまえたちのレイシフト帰還に合わせて[r][#転移孔:ゲ ー ト]をこちらに引き上げる。 [k] @E:ソロモン キャスター、[#転移孔:ゲ ー ト]を周囲の空間から切り離せ。[r]その後は転移の土台作りだ。できるな? [k] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @キャスター はいはい、仰せのままに。[wt 1.2][charaFace C 4][r]えーと、こうか? それともこうか? [k] [bgm BGM_MAP_57 0.5 0.6] [messageOff] [charaMove C 0,-50 0.4] [charaFadeout C 0.4] [se ade385] [seStop ade385 0.8] [wt 0.8] [cueSe SE_24 24_ade1124] [wt 2.5] [seStop 24_ade1124 0.4] [wt 0.5] [charaPut Z 3000,3000] [charaEffect Z bit_sepia01_depth] [effect bit_talk_magi_line] [se ad1045] [cueSe SE_24 24_ad1436 0 0.4] [wt 1.5] [cueSeStop 24_ad1436 1.3] [wt 1.5] [bgm BGM_MAP_57 0.5 1.0] @ソロモン 雑な切り口ではあるが分離を確認した。[r]転移時の衝撃を吸収する土台もそれなりの出来だ。 [k] @ソロモン いいだろう。そこから動くな。[r]まだ最後の役目が残っている。 [k] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @キャスター 偉そうな事この上ねえぞアイツ。[r]以前のナビゲーター……あー、ロマニ、だっけか。 [k] @キャスター 似たような気配してやがるのになぁ。[r]性格は真逆だったか。 [k] [charaFace C 1] @キャスター まあいい、これでオレもお役御免だ。[r]後はあっちが転移魔術を発動させれば[line 3] [k] [bgmStop BGM_MAP_57 2.0] [messageOff] [cueSe SE_22 22_ad1180 0.5 0.6] [charaPut Y 1] [charaEffect Y bit_talk_noble_light] [wt 2.0] [charaFace C 2] @キャスター って、合図もなしに始めるか普通!?[r]おおーい、[%1]、マシュ! [k] [seVolume 22_ad1180 1.5 0.4] [bgm BGM_MAP_63 0.1] @キャスター 荷物を[#纏:まと]めろ! もうレイシフトが始まるぞ! [k] ?1:ええ!? ?2:って、言ってる[#傍:そば]から!? ?! [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [se ad153] [seVolume ad153 0 0.2] [charaPut X 1] [charaEffect X bit_talk_summon_fs] [wt 2.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [charaTalk A] [charaFace A 24] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.1] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1] [wait wipe] @マシュ レイシフト、始まっています![r]帰還時のシフトは安全なので問題はありませんが、 [k] @マシュ コフィンは二人分だけです![r]オルガマリー所長はどうすれば[line 3]! [k] ?1:そうだった! ?2:所長、手を! ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 16] [charaFadein B 0.1 1] @オルガマリー なに言ってるの。[r]帰るのは貴方たちだけ。わたしは残るわ。 [k] @オルガマリー というより、初めに教えたでしょう。[r]わたしはこの特異点にしかいられない幻だって。 [k] @オルガマリー 自分たちだけ帰る、とか、置いていく、とか[r]そんな事じゃないから。気にせず帰還なさい。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 24] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ それはそうでしたが、[r]所長はいま目の前にいらっしゃいます! [k] @マシュ わたしたちと接触していれば、[r]予備のコフィンを受け皿にして帰還できる可能性が! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 15] [charaFadein B 0.1 1] @オルガマリー ごめん、わたしはみんなに触れられないの。[r][%1]は知ってるでしょ? [k] [messageOff] [seVolume 22_ad1180 0.5 0] [seVolume ad153 0.5 0] [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.5] [wait fade] [charaPut Z 0,10] [charaPut X 3000,3000] [charaPut Y 3000,3000] [charaFadeout B 0.1] [masterBranch _Male _Female] [label _Male] [scene 270300] [branch _branchEnd] [label _Female] [scene 270301] [label _branchEnd] [wt 0.5] [fadein white 0.5] [wait fade] [wt 2.0] [fadeout white 0.5] [wait fade] [charaPut Z 3000,3000] [charaTalk B] [charaFace B 15] [charaFadein B 0.1 1] [charaPut X 1] [charaPut Y 1] [scene 269100] [wt 0.5] [fadein white 0.5] [seVolume ad153 0.5 0.2] [seVolume 22_ad1180 0.5 0.4] [wait fade] [wt 1.0] ?1:あの時の…… ?2:(やっぱりそうだったんだ……) ?! [charaFace B 2] @オルガマリー おかしな顔しないの。[r]こんなの、わたしにとってはいつもの事なんだから。 [k] @オルガマリー 貴方たちが帰った後、またここで目を[line 3]あ。[r]そっか。これで消えるのね、この特異点。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ え[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 16] [charaFadein B 0.1 1] @オルガマリー 特異点を維持していたのはセイバーだし、[r]時空を乱していた[#転移孔:ゲ ー ト]も無くなるんだし。 [k] @オルガマリー ふたりがレイシフトした時点で、[r]何もかも消えるんでしょ、ソロモン? [k] @E:ソロモン [line 3]そうだ。[r]不服や不満、あるいは抗議はあるかね、オルガマリー。 [k] [charaFace B 2] @オルガマリー ないわ。もう充分繰り返したし。[r]そもそもこんな風に話す事はできなかったし。 [k] @オルガマリー これが最後のリトライだったとしても、[r]いい夢を見せてもらったわ。 [k] @E:ソロモン [line 3]そうか。[r]協力に、感謝する。 [k] @E:ソロモン [%1]、マシュ。レイシフトを開始する。 [k] @E:ソロモン そのオルガマリー・アニムスフィアには干渉するな。[r]こちらに転移させる事はできない。 [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 24] [charaFadein A 0.1 1] [wt 1.0] [charaFaceFade A 26 0.15] [bgmStop BGM_MAP_63 2.0] @マシュ ですが……ですが! [k] ?1:試してみるぐらい! ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] [bgm BGM_SEIHAI_3 0.1] @オルガマリー 情けない事を言わない![r]そんなのでカルデアスを止められると思ってるの! [k] @オルガマリー 貴方たちは古いカルデアを正す、[r]新しいカルデアのスタッフでしょう! [k] @オルガマリー 胸を張って、顔をあげて、堂々とやりとげなさい! [k] @オルガマリー 誰ひとり欠ける事なく人類の敵、[r]マリスビリーをやっつけるの! [k] @オルガマリー いいわね! はい、復唱! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] [wt 1.5] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.0] ?1:[line 3]はい、やりとげます! ?2:[line 3]はい、やっつけます! ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 17] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ……はい! はい! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 24] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.0] [charaMoveReturn B 0,-5 0.6] [wt 1.0] [cameraMoveEase 0,-20 1.2 easeOutSine 1.1] [wt 1.2] [charaFaceFade B 2 0.2] @オルガマリー うん。じゃあこれで終わりね。[r]ありがとう、[%1]、マシュ。 [k] @オルガマリー 本当に楽しかった。[r]終わらない悪夢も、一度ぐらいはいい夢に変わるのね。 [k] [messageOff] [wt 1.0] [seVolume ad153 1.5 0.8] [seVolume 22_ad1180 1.5 1.0] [charaEffectStop X bit_talk_summon_fs] [fadeout white 1.5] [wait fade] [cameraHome 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 1.0] [scene 10000] [seStop ad153 1.0] [seStop 22_ad1180 1.0] [charaPut X 3000,3000] [charaEffectDestroy X bit_talk_summon_fs] [charaLayer C sub #C] [charaLayer B sub #C] [charaLayer F sub #C] [charaLayer Y sub #C] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask07 10 0,0,0,255 1] [charaTalk off] [charaScale C 0.9] [charaScale B 0.9] [charaPut Y 1] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 -130,120] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 130,120] [charaFadein F 0.1 0,-150] [wt 1.0] [fadein white 1.5] [bgm BGM_SEIHAI_3 1.5 0.6] [wait fade] [wt 0.5] [subRenderFadein #C 1.0 -50,-150] [subRenderMoveEase #C -100,-150 1.0 easeOutSine] [wt 1.2] [charaTalk on] [charaTalk C] @キャスター って、オレは[#転移孔:ゲ ー ト]を飛ばすための促進剤かぁ!?[r]魔力、魔力ぜんぶ吸われてんだけど! [k] @キャスター 退去する前に完全消滅すんぞこれ!?[r]手伝え、何でもいいから手伝ってくれませんかねぇ!? [k] [charaTalk B] [charaFace B 5] @オルガマリー ああもう、いい感じで締めたかったのに台無し![r]わたしは何もできないって言ったでしょ!? [k] @オルガマリー 死ぬ気で、いえ死んでも頑張りなさい![r][#転移孔:ゲ ー ト]が消えたら死んでいいから! [k] [charaTalk C] [charaFace C 2] @キャスター ぐわああああ![r]最後の最後にひでぇ仕事を押しつけられた! [k] [charaFace C 0] @キャスター じゃあな、[%1]、マシュ![r]おまえさんたちの勝利を信じてるぜ! [k] [messageOff] [wt 1.0] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_SEIHAI_3 2.5] [wait fade] [pictureFrame] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaPut Y 3000,3000] [subRenderFadeout #C 0.1] [scene 10000] [wt 1.0] [fadein black 0.1] [wait fade] [effect bit_talk_07_02_fs] [se ad12] [wt 4.0] [fadeout white 1.0] [wait fade] [wt 2.5] [soundStopAll] [end white]