$94-05-34-20-2-0 [soundStopAll] [charaSet A 5039000 1 스카사하=스카디] [charaSet B 1098176810 1 오사카베히메] [charaSet C 1098182100 1 네모・프로페서] [charaSet D 4037000 1 네모] [charaSet E 25002001 1 카츠시카 호쿠사이] [charaSet F 8001600 1 마슈] [charaSet G 3040000 1 람다] [charaSet H 25004001 1 양귀비] [charaSet I 3029001 1 미나모토노 라이코] [charaSet J 1031001 1 프랑] [scene 99002] [fadein black 2.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 ……오사카베여, 만일을 위해서 묻겠는데,[r]뭔가 착각한 것이 아니냐? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @오사카베히메 착각이 아니라니까요~! 몇 번이나 확인했는걸! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @네모・프로페서 지름 3킬로미터에 달하는, 거의 원형을 이룬 지형…… [k] @네모・프로페서 이것이 암초나 장애물이 아니라 서번트의 육체라고요?[r]아니아니, 무슨 말씀을 하시는 건지 이해할 수가 없네요. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @네모 ……[%1],[r]지금까지 만나왔던 대형의 적과 비교하면 어떻지? [k] ?1: 어떠 ?2: 려나 ?! [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @오사카베히메 조금 보충하자면, 실제로는 원형이 아니라 [#구형:공 모양]이야.[r]허수의 바다에 떠 있는 거대한 볼링공 같은 느낌. [k] @오사카베히메 감각적으로는, 겉의 외주부는 영체 외각과 많이 닮았고,[r]중심부는 영핵 같은 강한 반응이 느껴져. [k] @오사카베히메 이것이 아마, 고흐 선생님의 본체라고 생각하는데……[r]구체라서 도달하기 위한 지름길이 없단 말이지~ [k] [charaFace B 4] @오사카베히메 그리고…… 아마, 외곽은 평범한 장벽이 아닐 거야……[r]엄청나게 공격적인 기척이 있으니까…… 분명 위험하겠지…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @네모 고흐가 이런 식으로 변이・생장해 버리다니…… [k] @네모 혹시 클리티에의 영기를 지닌 부작용일까?[r]자살 대신 ‘피어나는’ 것은, 이것을 시사했던 걸까? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @오사카베히메 아니…… 아마도 이거, ‘꽃봉오리’가 아닐까 싶은데……?[r]‘피어나는’ 것은 분명, 이제부터…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 그야말로 [#사신:사악한 신]강림 그 자체로군……[r]혹은 이것이, 외계 존재들의 제2플랜이었을지도 모른다. [k] @스카사하=스카디 포리너가 쉽게 [#신화:신으로 변화]하지 않아서 머릿수가 갖춰지지 않는 케이스라도,[r]자기 자신은 신으로 우화할 수 있게 설계되어 있었던 게야…… [k] @스카사하=스카디 즉, 고흐는 잠입공작원이자 시한폭탄이기도 했다는 거지…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @네모・프로페서 어떻게 할까요, 캡틴? 함은 강화했지만, 아무리 그래도[r]빙산과 맞붙는 것은 상정하지 않았는데요. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @네모 가지고 있는 전력으로 돌파할 수 있는 작전을 짰으면 해.[r]여신님도, 힘을 빌려줘. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 그것은 당연하지만, 한 가지 필요한 것이 있다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @네모 그게 대체 뭐지? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 난국을 헤쳐 나가려면 [#간적:간악한 적]의 조력도 필요한 법, 아니겠느냐? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [scene 98200] [wt 1.2] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.2] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.4 1] @카츠시카 호쿠사이 누가 [#간적:간악한 적]이라는 거야![messageShake 0.04 5 5 0.4] [k] ?1: 오에이 씨 ?2: 오랜만이야 ?! [bgm BGM_EVENT_77 0.1] [charaFace E 3] @카츠시카 호쿠사이 어, 그래, 마스터. 그게, 거 있잖아, 어~ [k] [charaFace E 2] @카츠시카 호쿠사이 으아아! 뭐가 뭔지 기억은 못 하지만, 눈을 떠보니[messageShake 0.04 5 5 0.4][r]철창 안에 처박혀 있고 그림도 그릴 수 없다니 납득이 안 가! [k] @카츠시카 호쿠사이 그렇지만 나도 에도 사람, 취했다느니 홀렸다느니 하는 변명은 안 해![r]구워 먹든 삶아 먹든 마음대로 하셔! [k] ?1: 오에이 씨 ?2: 사실은 기억하고 있지? ?! [charaFace E 15] @카츠시카 호쿠사이 …………………… [k] ?1: 화 안 낼 테니 ?2: 솔직하게 말해 봐 ?! [charaFace E 4] @카츠시카 호쿠사이 …………………………………………네…………………… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @마슈 저기, 호쿠사이 씨, 어째서 그렇게, 뻔한 거짓말을…… [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 어째서고 자시고 없어![r]이 정도의 수치가 또 어디 있겠냐고?! [k] @카츠시카 호쿠사이 폼 잡으면서 마스터 나리를 배웅해 놓고, 사실은 흑막이었다?![r]목숨이 위험할 정도의 민폐에, 그에 더해 또 수영복을 입고 추태를!! [k] [charaFace E 5] @카츠시카 호쿠사이 내, 내, 내가 일본 무사였다면,[r]배를 가를 수밖에 없는 상황이라구! [k] [charaFace E 11] @카츠시카 호쿠사이 그래서 그만, 그게, 흐지부지 넘어가 보려고…… [k] [charaFace E 4] @카츠시카 호쿠사이 …………여러분, 미안하게 됐어…… [k] ?1: 으~음 ?2: 사실 아무도 화나지 않았지만 ?! [charaFace E 0] @카츠시카 호쿠사이 ……지, 진짜야……? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @네모 실제로, 영기를 조작당해서 문제가 발생하는 것은,[r]서번트라면 누구에게나 있을 수 있는 리스크니까. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 12] [charaFadein F 0.1 1] @마슈 네, 포리너인가 아닌가는 상관없이,[r]크고 작은 음모에 이용당하는 서번트분들이 많이 계셨고요…… [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 그러니까, 그런 시답잖은 수치심은 얼른 잊거라.[r]너를 구속해뒀던 것은 단순히 안전을 위해서였다. [k] @스카사하=스카디 지금은 그럴 상황이 아니게 되어서 말이지.[r]허수공간에 너른 바다를 그렸던 너에게 의견을 묻고 싶다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 13] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 ……하, 하하, 그래도 괜찮다면야, 나는 전혀…… [k] [charaFace E 6] @카츠시카 호쿠사이 좋아, 여행의 수치심도 이제 전부 갖다 버렸어![r]그러니, 내가 할 수 있는 일이라면 뭐든지 시켜만 주셔! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_77 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout E 0.1] [scene 99002] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 먼저 말해두겠는데, 나는 이미 외계의 신 양반들과의[r]연결고리는 없어졌으니까, 그런 얼토당토않은 짓은 더 이상 못해. [k] @카츠시카 호쿠사이 다만, 이곳은 ‘바다’이며 ‘바둑판’이야. [r]그런 점을 잘 파악하고 있는 나이기에 보이는 승산도 분명 있지. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @네모 ! 어쩔 생각이지? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 14] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 ‘바둑판의 눈’을 잘 써먹는 거야. [k] @카츠시카 호쿠사이 알고 있겠지만, 그것은 독립된 공간의 막다른 길이라,[r]하나하나는 좁아. [#노틸러스]는 들어가지 못할 정도지. [k] @카츠시카 호쿠사이 노리기는 좀 힘들지만, 비밀이 밝혀지면 의미 없는 은신처.[r]너희들의 판단으로는 그런 정도잖아? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @네모・프로페서 사실은 그게 아니란 말인가요? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 그래, 그것은 사실 [#진짜 바둑판]이야. [k] @카츠시카 호쿠사이 정확하게 말하자면, [#둘러싼 장소는 자신의 진지가 돼].[r]아주 작은 땅에 상대는 돌을 놓을 수 없지만, 나는 놓을 수 있지…… [k] [charaFace E 14] @카츠시카 호쿠사이 그러니까 덩치 큰 놈의 딱 구석에 위치한[r]‘바둑판의 눈’으로 파고들어 제압하기만 하면! [k] @카츠시카 호쿠사이 그 뒤에는 한복판으로 뛰어들 수 있다, 이 말씀이야! [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @오사카베히메 어, 혹시, 고흐 선생님의 몸속에…… 어흠어흠,[r]적의 한복판에 [#스폰:출현]할 수 있다는 뜻……? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 그렇고말고! 어때, 세련된 구조 아냐? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 ……어째서 그런 공들인 구조를 만들어 둔 거지?[r]제4해역에서는 전혀 활용되지 않았다만? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 ……눈금 가득하게 돌을 두고 기다려 보려고 했는데,[r]당신네들이 [#창:금강저]으로 바둑판을 박살 냈잖아…… [k] ?1: (아주 작은 죄책감) ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @네모・프로페서 공간전이가 가능하다면, 거대한 질량을 지닌 적의 몸을[r]가르고 전진하는 수고를 상당히 줄일 수 있겠네요. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @네모 그래, 하지만 그러기 위해서는 네 개의 ‘바둑판 공간’을[r]최소한의 인원으로 공략해야만 해…… [k] @네모 그런 뒤에 적의 중심부를 향해 장애물을 헤치고 나아가[r]중심에 있는 고흐를 구출한다. [k] @네모 구출을 확인하면, 그 직후에 라이코의 뇌격을 그곳으로 전이시켜서[r]적의 본체를 내부에서 파괴하는 거야……! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 과연. 그렇다면 인원은 자연스럽게 정해지겠군. [k] @스카사하=스카디 라이코는 뇌격. 람다릴리스는 이동 수단.[r]프랑은 마지막의 절삭과 구조라는 중요 역할이다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @람다 어쩔 수 없네. 펭귄들은 계속 활동해야 할 테니,[r]최심부까지는 내가 에스코트해줄게. [k] ?1: (결국 펭귄이라고 말했어……) ?2: (깨닫지 못한 척 하자……) ?! [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 마스터인 [%1]하고 동행할 수 없으니,[r]프랑에게는 카메라 같은 물건을 들려 보내야겠지. [k] @스카사하=스카디 4개의 점 확보는…… 이미 색적할 필요도 없다.[r]오사카베히메, 양귀비, 그리고 두 명 더…… [k] [charaFace A 6] @스카사하=스카디 마슈는 [#함:노틸러스]의 방위 임무에서 뺄 수 없다.[r]어쩔 수 없군, 나도 나가마…… [k] ?1: 어 ?2: 괜찮겠어……? ?! [charaFace A 4] @스카사하=스카디 뭐, 진지를 지키는 것뿐이라면…… 싸움에는 도움이 안 되니,[r][%1]의 분투를 기대하겠다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 좋아~ 나는 이것으로 할 일은 다 한 거지?[r]그럼 뒤편에서 [#대어기:풍어기]라도 그려볼까나~…… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @스카사하=스카디 잠꼬대 같은 소리 마라. 네가 마지막 1점을 확보하는 거다.[r]자, 여기에 수영복도 준비되어 있지 않느냐. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] @카츠시카 호쿠사이 끄아아아아아아아! 좀 봐달라고오오오! [k] ?1: 영주로써 이하 생략~ ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_62 1.4] [masterBranch _Male _Female] [label _Male] [se bas16] [effect bit_talk_CommandMantra_05 0,64] [wt 1.0] [branch _branchEnd] [label _Female] [se bas16] [effect bit_talk_CommandMantra_08 0,64] [wt 1.0] [branch _branchEnd] [label _branchEnd] [fadeout white 0.4] [wait fade] [effectDestroy bit_talk_CommandMantra_05] [effectDestroy bit_talk_CommandMantra_08] [charaFadeout E 0.1] [charaSet E 1040000 1 카츠시카 호쿠사이] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] [wt 0.1] [fadein white 0.4] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_82 0.1] @카츠시카 호쿠사이 아아아, 입고 말았어……![r]쪽팔려……! [k] [charaFace E 26] @카츠시카 호쿠사이 하, 하지만 고흐에게 사과하겠다면[r]이 꼴로 가는 것이 도리에 맞을까…… [k] [charaFace E 5] @카츠시카 호쿠사이 도리에 맞는다면 끝까지 쭉 밀어붙이는 게 에도 사람이지.[r]좋아, 한번 해보실까……! [k] ?1: 좋아 ?2: 작전은 결정되었어! ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @네모 좋아, 그러면 곧바로[line 2] [k] [messageOff] [charaTalk E] [bgmStop BGM_EVENT_82 0.7] [se ad894] [shake 0.04 4 6 0.7] [wt 0.2] [seStop ad894 1.0] [charaFace D 5] [wt 1.4] [charaFace D 2] @네모 우웃?! 이것은 대체……! [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [wt 0.2] [effect bit_talk_35] [se ad46] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 8] [charaFadein H 0.1 1] @양귀비 큭…… 괜찮습니다, 그때만큼 어설프지 않으니까……! [k] @양귀비 전방, 거대 적 구조체로부터, [#음성]이 왔습니다……! [k] ?1: 설마, 고흐로부터?! ?2: 뭐라고 말했어?! ?! [charaFace H 13] @양귀비 말하기를…… “오지 마” 라고 합니다! [k] [charaFace H 0] @양귀비 후후, 그만둘까요, 사령관 대리? [k] ?1: 안 그만둬 ?! [charaFace H 7] @양귀비 그렇지요!! [k] [charaFace H 22] @양귀비 ……참고로 음성에 이어서, 엄청난 수의 에너미 무리와,[r][#어뢰 같은 공성 탄체군]이 날아들고 있는 것 같습니다! [k] [charaFace H 23] @양귀비 자율 방어로 대처할 수 있는 밀도를 넘었을지도……![r]요격할 수 있을까요?! [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 6] [charaFadein G 0.1 1] @람다 누구한테 묻는 거야?[r]큰 무대 앞의 몸풀기 정도, 가볍게 소화해줘야지. 안 그래? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 1] [charaFadein I 0.1 1] @미나모토노 라이코 네, 그렇고말고요. 던지기만 하는 것도 지루했으니,[r]제 연철 요요의 위력을 조금만 보여드리지요. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 1] @프랑 조금만 더, 뜨거워져 볼까~! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]