$94-05-34-02-2-1 [soundStopAll] [charaSet A 8001600 1 マシュ] [charaSet B 1098197700 1 楊貴妃] [charaSet C 6024000 1 スカサハ=スカディ] [charaSet D 1098176810 1 刑部姫] [charaSet E 4037000 1 ネモ] [charaSet F 25006000 1 ???] [charaSet G 98115000 1 通信用] [scene 98300] [fadein black 2.0] [wait fade] [wt 0.7] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 見えます! 一定距離の虚数性エネミー、および、[r]海溝めいた壮観な地形も、視認可能です! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaEffect G bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.3] [se ad13] [charaTalk B] [charaFace B 18] [charaFadein B 0.1 1] @楊貴妃 ひとまず成功と。ただ、私が音を拾ってない敵は[r]映像化できてないので、頼り過ぎにはご注意を! [k] @楊貴妃 あと、地形は戦闘音の反響から推定した仮のもの。[r]ゆくゆくは海図など参考に改善していくとしましょう。 [k] [charaFace B 2] @楊貴妃 さて、一通り片付けがお済みでしたら救助作業を![r]さきほどから声が弱くなってます! [k] @楊貴妃 たぶん、左側外殻に取り付いてるけど、手が離れたら……[r]その前に、なんとか頑張って、マシュさん~!! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] [charaShake C 0.03 2 0 1.0] @スカサハ=スカディ うう~、この[#出自のわからぬ朱槍:ゲ  イ  ・  ボ  ル  ク  ?]を[r]そっと差し出して掴ませて…… [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] @刑部姫 この女神様ぽんこつだー! しょーがない、[r]レスキュー隊を折るから、マシュちゃん視認発見して! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 了解……[twt 0.4][charaFace A 2]あっ、おられました!! あそこです!! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @刑部姫 近眼にはつらい! 先導して! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ はい!! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [se ad2] [seVolume ad2 0 0] [seVolume ad2 0.7 0.15] [effect bit_talk_41] [cameraMove 1.2 0,0 1.1] [shake 0.03 2 3 2.2] [wt 2.2] [seStop ad2 1.0] [shake 0.03 0 2 0] [effectStop bit_talk_41] [wt 1.0] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] @刑部姫 見えた! 行けっ千代紙レスキュー隊!![r]急造宝具、『[#白鷺城・海猿出動:はくろじょう・シーモンキーズ]』!! [k] [messageOff] [charaEffect D bit_talk_36] [se ad39] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_80 0.4 0.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1] [wait wipe] [cameraMove 0.1 0,0 1.0] [shakeStop] [charaFadeout D 0.1] [charaEffectDestroy D bit_talk_36] [charaSet A 1098197800 1 マシュ] [scene 99002] [wt 0.7] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1] [wait wipe] [wt 0.2] [charaPut G 1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 『[line 2]やった、やりました! 救助に成功!』 [k] ?1:シーモンキーはたぶん違うけど ?2:やった! ?! [charaFace A 2] @マシュ 『救助部隊、帰投します![r] キャプテン・ネモ、エアロック操作をお願いします!』 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 1200,1200] [bgmStop BGM_EVENT_80 1.5] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ネモ 了解。[r]本艦はお客様を丁重にお迎えする。 [k] [charaFace E 6] @ネモ ……なんだろうね、[%1]。 [k] @ネモ ド級の異常事態なのに、[r]不謹慎にもワクワクしてる自分がいるみたいだ。 [k] @ネモ 死地と化した虚数の海の、漂流者。[r]果たしてどんな人物なんだろう? [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [wait fade] [charaFadeout E 0.1] [scene 10000] [wt 0.7] [wt 1.0] @マシュ かくして『漂流者』を無事救助したわたしたちでしたが、 [k] @マシュ まさか、『漂流者』が『あの方』だなんて、[r]この時点では夢にも思っていませんでした…… [k] [messageOff] [scene 99002] [wt 1.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] @??? ウフフ……エヘヘ…… [k] @??? よかったです、あのまま気付かれずに虚数のもくずと[r]消えるかと……もくず……もずく……似てるウフフ…… [k] @??? あっこれすごい美味しいですね……エヘヘ……[r]人の優しさ……思いやり……ウフフ……人間好き…… [k] [messageOff] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.4 1] [wt 1.0] @??? あ……申し遅れました……ウフフ、ごめんなさい! [k] @??? [#サーヴァント]・[#フォーリナー]。[r]真名は、[#見ての通り]、[#ゴッホです]! エヘヘ! [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_77 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]