$91-20-34-01-3-0 [soundStopAll] [charaSet A 2034000 1 텔] [charaSet C 2005001 1 아탈란테] [charaSet G 8001000 1 더미이펙트1] [charaSet H 8001000 1 더미이펙트2] [charaSet I 8001000 1 더미이펙트3] [imageSet J back10000 1] [branchQuestNotClear lblNotClear 3000303] [flag IsClear true] [branch lblConf] [label lblNotClear] [flag IsClear false] [label lblConf] [branch lblNotClear1 IsClear false] [charaSet B 1098124510 1 다 빈치] [branch lblConf1] [label lblNotClear1] [charaSet B 98111500 1 다 빈치] [label lblConf1] [charaScale J 1.01] [charaPut G 1200,1200] [charaEffect G bit_talk_10_MiddleLevel] [charaPut H 1200,1200] [charaEffect H bit_talk_20re] [scene 20820] [fadein black 1.5] [wait fade] [wt 0.4] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [wt 0.6] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] @아탈란테 그랬군.[r]그래서 나와 사냥 승부를 하고 싶다는 것인가. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @텔 음, 아무래도 그런 이야기인 것 같구먼. [k] [charaFace A 0] @텔 이거야 원, 내 입장에선[r]당신도 오리온 공과 마찬가지로 신화 속 사냥꾼이야. [k] @텔 내 상대를 해준다는 게[r]미안할 정도로 대단한 상대지. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @아탈란테 자신을 낮출 필요는 없다.[r]그대도 실력이 상당하다고 들었으니. [k] [charaFace C 5] @아탈란테 ……그렇다기보다, 나를 그 호색한과 똑같이 취급하지 마라. [k] @아탈란테 근육량은 그쪽보다 적을지 모르지만,[r]사냥에 진정 필요한 것은 그런 게 아니야. [k] [charaFace C 2] @아탈란테 대체 누가 그 녀석을 그리스 제일의 사냥꾼이라고[r]말하기 시작했는지. 나 원 참. [k] [charaPut G 0,0] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear2 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 26] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf2] [label lblNotClear2] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf2] @다 빈치 맞아, 이 사냥 승부에서는[r]확실히 그녀가 오리온보다 더 어려운 상대일지도 몰라. [k] @다 빈치 방심하지 마시게나. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 2000,2000] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @텔 물론 잘 알지.[r]오리온 공에게도 밀리지 않는 활쏘기 실력에, 한밤에도 훤한 눈. [k] @텔 그리고 무엇보다 그녀는, [k] @텔 『달리기로는 어떤 남자에게도 지지 않았다』[line 3][r]고 전해지는 존재잖나? [k] @텔 사냥꾼으로서 민첩성이 그만큼 뛰어나다는 뜻이겠지. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @아탈란테 나는 오리온처럼 힘에만 의존하는 사냥은 하지 않는다.[r]작은 동물을 발견하는 데에도 자신이 있지. [k] @아탈란테 필요하다면 함정도 쓴다. 필요한 때가 없을 뿐이지.[r]어떤 사냥감이든 반드시 따라잡고 마니까. [k] [charaFace C 1] @아탈란테 낭비가 없는 진정한 사냥이라는 것을 보여주마.[r]미안하지만 나는 봐주는 방법 같은 건 모른다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @텔 헤헷, 나로서도 바라던 바야. [k] @텔 나는 인간으로 살면서 익혔을 뿐인,[r]지극히 당연한 기술밖에 가지고 있지 않지만[line 3] [k] @텔 당신과 숲을 뛰어다닐 수 있다는 그 행운에 보답하기 위해,[r]그것들을 전부 동원해서 대항해 주겠어. [k] [charaPut G 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear3 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 27] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf3] [label lblNotClear3] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf3] @다 빈치 좋아. 그럼 승부 시작![r]이번에도 안전제일을 잊지 말고 열심히들 해주시게나! [k] [messageOff] [fadeout black 1.6] [bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 2000,2000] [wipeFilter cinema 0.5 0] [wt 0.4] [fadein black 1.6] [wait fade] [se bac20] [wt 0.1] [se bac20] [wt 0.1] [se bac20] [wt 0.5] [effect bit_shot_01 -60,-30] [se bac15] [wt 0.1] [se bac15] [wt 0.1] [se bac15] [wt 0.9] [se ad73] [fowardEffect bit_talk_quickmove] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0,-60] [wt 0.2] [charaMove C 0,-50 0.2] [wt 0.4] @아탈란테 응, 나쁘지 않아. [k] [effectDestroy bit_shot_01] [charaFace C 1] @아탈란테 나도 단순한 사냥은 오랜만이라……[r]점점 더 즐거워져가는군. [k] @아탈란테 평범한 숲이라면 생태게도 생각해야 하지만,[r]여긴 시뮬레이터 안이다. [k] @아탈란테 마음대로 잡아도 사냥감의 씨가 마르는 일도 없어.[r]조금 더 페이스를 올려볼까…… [k] [messageOff] [charaMove C 0,-70 0.1] [wt 0.1] [se ad73] [charaEffect C bit_talk_quickmove] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.8] [fadeout black 1.2] [wait fade] [wipeOff] [cameraMove 0.1 0,0 1.02] [wt 0.1] [fadein black 1.2] [bgm BGM_EVENT_62 1.2 1.0] [wait fade] [se bac19] [wt 0.5] [se bac16] [effect bit_talk_13] [wt 1.0] ?1: 또 한 마리! 흐름이 좋아! ?! [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @텔 ………… [k] ?1: 가, 아닌, 가……? ?! [charaFace A 0] @텔 물론 나로서는 더할 나위 없는 페이스지만. [k] @텔 숲의 기척으로 어렴풋이 알 수 있어.[r]사냥감이 점점 줄어들고 있다. [k] @텔 아무래도 달의 여신이 총애한 사냥꾼은, 나 같은 게 상대여도[r]진지하게 임해주시는 모양이야. 명예로운 일이군. [k] [charaFace A 4] @텔 ……엉? 대처법이 있냐고? [k] [charaFace A 1] @텔 헤헷. 뻔한 걸 뭘 물어. [k] @텔 당연히 없어, 그런 건. [k] @텔 사냥하는 건 우리 자신이야.[r]그리고 우리는 이미 최선을 다하고 있잖아? [k] @텔 여기서 페이스를 더 올릴 수는 없어. [k] [charaFace A 0] @텔 사냥이란 결국,[r]나한테는 하루하루의 양식을 얻기 위한 일상이니까. [k] @텔 목숨을 건 일생일대의 승부 같은 게 아니야.[r]내가 가진 것 이상의 힘이 날 리도 없지만, [k] @텔 만약 그런 걸 요구받는다면[r]그런 건 이미 사냥이 아냐. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 0,0] [wt 0.1] [branch lblNotClear4 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 24] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf4] [label lblNotClear4] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf4] [wt 0.7] [bgm BGM_EVENT_62 0.4 0.5] [charaFadein J 0.1 0,-200] [charaFadeTime J 0.4 0.7] [wt 0.4] @다 빈치 (흠, 이 사람다운, 자신의 힘에 대한[r]『마이너스 사고가 아닌 체념』이라고 할까……) [k] @다 빈치 (있는 그대로를 인정하고서 그것을 자신이 기댈 곳으로 삼는,[r]일종의 깨달음이라는 인상마저 받게 되는 코멘트인걸) [k] @다 빈치 (필요한 것 이상은 추구하지 않고, 의존하지 않는다) [k] @다 빈치 (자신의 힘조차 그저 날씨의 변화와 다를 게 없다는 듯,[r]사냥의 일개 요소에 불과하다고 받아들인다[line 3]) [k] [branch lblNotClear5 IsClear false] [charaFace B 0] [branch lblConf5] [label lblNotClear5] [charaFace B 0] [label lblConf5] @다 빈치 (역시 자네는 정말로 사냥꾼다워.[r]그래, 어쩌면 오리온이나 아탈란테보다 더) [k] [messageOff] [wt 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout J 0.3] [wt 0.2] [charaPut G 2000,2000] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_62 0.4 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @텔 뭐, 그렇다고 할 일이 아주 없다는 건 아냐. [k] ?1: 오오, 과연 뭘까? ?2: 꼭 그걸 해보자! ?! [charaFace A 1] @텔 그럼…… 오오, 이 바위가 딱 좋겠어.[r]영차. [k] [messageOff] [charaMove A -15,-10 0.4] [wt 0.2] [se ade255] [seVolume ade255 0 0.3] [wt 0.5] [seStop ade255 0.2] ?1: ??? ?! [charaFace A 0] @텔 너도 앉는 게 어때?[r]이제까지 내내 움직였으니까 조금은 쉬어야지. [k] [charaFace A 1] @텔 ……아, 무슨 말을 하고 싶은지는 알아. [k] [charaFace A 4] @텔 하지만 지금은 우리의 사냥에 상대방의 정보라는[r]불필요한 요소가 섞여들어 버렸으니까. [k] @텔 의식하든 하지 않든,[r]그런 때에는 불필요한 힘이나 초조함이 몸에서 나오기 마련이거든. [k] [charaFace A 0] @텔 그리고 숲의 동물들은 바로 그걸 민감하게 감지하지. [k] @텔 애를 써봐야 오히려 페이스가 떨어지기만 한다면,[r]우리가 할 수 있는 가장 좋은 대책은 일단 쉬는 거다. [k] ?1: 급할 수록 돌아가라, 로군요. ?! @텔 바로 그거야. 아, 혹시[r]배가 고프다면 앉은 김에…… [k] [messageOff] [se ade309] [wt 1.5] [charaFace A 1] @텔 배를 채워 둬. 지금 내가 가지고 있는 건……[r]오, 사과밖에 없는데, 먹겠나? [k] ?1: 잘 먹겠습니다! (얼굴을 붉히며) ?2: 텔의 사과! (흥분하며) ?! @텔 자. 그럼 던질게. [k] [messageOff] [wt 0.7] [charaMoveScale A 1.01 0.2] [wt 0.1] [se bac23] [effectStop bit_talk_20] [wt 0.1] [charaMoveScale A 1.00 0.2] [wt 0.5] [cameraMove 0.2 0,-8 1.02] [wt 0.2] [se ad775] [seVolume ad775 0 0.7] [cameraMove 0.2 0,0 1.02] [wt 0.4] [se ade253] [shake 0.04 3 1 0.3] [wt 0.6] [charaFadeout A 0.2] [wt 0.1] [se adm60] [wt 0.8] [seStop adm60 1.2] [wt 1.2] ?1: 앗, 못 받았다. 떨어졌어…… ?2: 언덕을 굴러가네! 미안해요, 주워올게요! ?! [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 -15,-10] @텔 에이, 그러지 마라. 사과는 더 있으니까.[r]일부러 주우러 갈 필요까진 없어. [k] @텔 내버려두면 숲에 사과나무가 열릴지도 모르잖나? [k] [charaPut G 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear6 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 12] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf6] [label lblNotClear6] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf6] @다 빈치 시뮬레이터 안이니까, 거기까진 잘 모르겠는데요? [k] [messageOff] [fadeout black 1.6] [bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 2000,2000] [wipeFilter cinema 0.5 0] [wt 0.4] [fadein black 1.6] [wait fade] [se ad73] [fowardEffect bit_talk_quickmove] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 0,-60] [wt 0.2] [charaMove C 0,-50 0.2] [wt 0.4] @아탈란테 좋아, 다음은[line 3][wt 0.4][bgmStop BGM_EVENT_62 1.1][charaFace C 0][r]……응? [k] [messageOff] [charaPut H 550,-70] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaMove H -600,-190 1.7] [se adm60] [seVolume adm60 0 0.7] [wt 1.2] [seStop adm60 0.8] [wt 1.1] [charaPut H 2000,2000] [charaEffectStop H bit_talk_20re] [wt 0.8] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 0,-50] @아탈란테 시력이 좋은 탓에 괜한 걸 보고 말았군……[r]저 멀리서 굴러가는 저것은,[wt 0.9][charaFace C 2][messageShake 0.04 3 3 0.4]저것은[line 3] [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] @아탈란테 [f large]사[messageShake 0.04 3 3 0.5]과가 아닌가! [k] [charaFace C 5] @아탈란테 으, 크윽…… 잠깐. 참자, 참아.[r]진정해라, 내 오른팔! [k] [charaFace C 2] @아탈란테 저건 황금 사과가 아니야. 단순한 사과란 말이다.[r]내가 동요할 이유는 없어, 없다고! [k] @아탈란테 …………………………[wt 0.4][charaFace C 4]허나. [k] [messageOff] [charaFadein J 0.1 0,-200] [charaFadeTime J 0.4 0.7] [wt 0.7] [charaShake C 0.05 3 2 0.4] @아탈란테 (욱신) [k] [charaShakeStop C] [charaFace C 5] @아탈란테 (안 돼, 이건 안 돼. 숲 속. 오랜만에 하는 사냥으로 고양된[r]수렵본능, 사과, 사과, 사과 사과 사과……) [k] @아탈란테 (사과……[wt 0.35]승부……[wt 0.35]사과……[wt 0.35]사냥……[wt 0.5][charaFace C 4][r]안 돼, 이건 좋은 행동이 아니야!) [k] @아탈란테 ………………………… [k] [charaShake C 0.04 3 4 0.4] @아탈란테 (욱신욱신) [k] [messageOff] [charaFadeout J 0.4] [wt 0.7] [charaShake C 0.04 3 4 1.2] [wt 1.2] [charaFace C 2] @아탈란테 [f large]냐[messageShake 0.04 4 3 0.5]아~! [k] [messageOff] [se ad348] [charaFadeout C 0.4] [charaEffect I bit_talk_42] [charaMove C -400,-50 0.6] [wt 0.6] [charaEffectStop I bit_talk_42] [wt 0.2] [charaPut I 2000,2000] [wt 0.8] [fadeout black 1.6] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.6] [wait fade] [wipeOff] [fadein black 1.6] [wait fade] [wt 0.2] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 -15,-10] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] @텔 어라? 어째서인지 저쪽 사냥꾼의 기운이[r]숲에서 점점 사라지는 기분이 드는데…… [k] [charaFace A 1] @텔 뭐, 상관없나. [k] [messageOff] [se ad7] [charaMove A 1 0.3] [wt 0.7] @텔 그럼 우리는 슬슬 우리의 사냥을[r]재개해 볼까? 마이 페이스로 말이지. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_62 0.5] [wait fade] [soundStopAll] [end]