$91-20-34-01-4-1 [soundStopAll] [charaSet A 2034000 1 텔] [charaSet C 2038000 1 오리온] [charaSet D 2009201 1 아르테미스] [charaSet E 2009201 1 아르테미스(실루엣)] [charaSet F 1098183600 1 에너미] [charaSet I 8001000 1 더미이펙트1] [charaSet J 8001000 1 더미이펙트2] [charaSet K 8001000 1 더미이펙트3] [charaSet L 8001000 1 더미이펙트4] [branchQuestNotClear lblNotClear 3000303] [flag IsClear true] [branch lblConf] [label lblNotClear] [flag IsClear false] [label lblConf] [branch lblNotClear1 IsClear false] [charaSet B 1098124510 1 다 빈치] [branch lblConf1] [label lblNotClear1] [charaSet B 98111500 1 다 빈치] [label lblConf1] [charaDepth L 1] [charaDepth C 5] [charaDepth J 9] [charaDepth K 9] [charaRoll J 90] [charaRoll K 90] [charaPut E 2000,2000] [charaPut L 2000,2000] [charaEffect L bit_talk_41] [bgm BGM_EVENT_82 0.1] [scene 10000] [wt 0.3] [effect bit_talk_arrow01or 0,0 F] [wt 0.2] [fadein black 0.8] [wait fade] [se bac368] [wt 0.6] [fadeout black 0.4] [wait fade] [scene 20820] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [fadein black 0.4] [wait fade] [wt 0.2] [se bac16] [fowardEffect bit_talk_14 -110,-20] [charaShake F 0.04 3 3 0.3] [wt 0.4] [se ad19] [charaShake F 0.04 2 2 0.9] [wt 1.4] [se ad42] [charaSpecialEffect F enemyErasure 0,0 1.5] [wt 0.7] [wait charaSpecialEffect F] [bgmStop BGM_EVENT_82 1.2] [charaFadeout F 0.1] [wt 1.6] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.6] @텔 이거야 원. 식은땀이 다 나더군.[bgm BGM_EVENT_77 0.1] [k] ?1: 하지만, 역시 대단해요. ?2: 믿고 있었어요. ?! [charaFace A 1] @텔 ……헤헷.[r]솔직히 말하자면, 나는 무서웠어. [k] [charaFace A 0] @텔 손이 떨리고, 심장이 쿵쾅거리고, 목이 바짝바짝 말라서…… [k] @텔 아아, 머릿속은 안 할 수만 있다면 안 하고 싶다,[r]라는 한심한 생각으로 꽉 차 있었지. [k] @텔 그래. 아들의 머리 위에 있었던 사과를 쏘았을 때와[r]마찬가지였어. [k] [charaFace A 4] @텔 ……좋은 기회니까 다시 한번 말해두겠어.[r]나는 그런 약한 서번트야. [k] [charaFace A 0] @텔 신의 피를 잇지도 않았어.[r]전설의 무구를 갖고 있지도 않아. [k] @텔 평범한 기술의 끝에 존재하는 것에 필사적으로 매달려,[r]간신히 악당 하나를 쏘아 죽였다는 게 전부인, 특별한 점이 없는 인간이야. [k] @텔 인간으로서 평범하게 약하고, 인간으로서 평범하게 파멸을 두려워한다……[r]단순한 아이 아버지이자 단순한 사냥꾼. 그게 바로 나다. [k] [charaFace A 3] @텔 그러니까, 뭐라고 말해야 할까. [k] @텔 너무 그렇게…… 영웅한테나 보낼 법한 반짝거리는 시선으로[r]보면, 좀 창피하다는 소리야. [k] [messageOff] [wt 0.9] ?1: 하지만 인간의 약함을 간직한 채로 중요한 화살을 쏠 수 있다는 게 ?2: [line 3]다름 아닌 당신의 강함이라고 생각하거든요. ?! [messageOff] [wt 0.4] [charaFace A 0] [wt 0.9] ?1: 그러니까, 역시 당신은 영웅이에요. ?! [messageOff] [wt 0.4] [charaFaceFade A 3 0.7] [wt 1.4] @텔 ……난처하네. 우리 마스터는[r]아무래도 나를 부끄럽게 만드는 게 취미인 모양이야. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [se ad539] [wt 0.4] [seStop ad539 0.5] [wt 0.4] [charaPut I 0,0] [charaEffect I bit_talk_10_MiddleLevel] [wt 0.2] [se ad13] [branch lblNotClear2 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 22] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.5] @다 빈치 둘 다 무사하신가? 무사한 거 맞지?[wt 0.55][charaFace B 33][r]하아, 다행이다아~. [k] [branch lblConf2] [label lblNotClear2] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 0,-90] [wt 0.5] @다 빈치 둘 다 무사하신가? 무사한 거 맞지?[wt 0.55][charaFace B 4][r]하아, 다행이다아~. [k] [label lblConf2] @다 빈치 아아, 정말로 미안해.[r]시스템 에러라고 할까, 버그 같은 걸로, [k] @다 빈치 보스용으로 설정해둔 강적 사냥감 데이터가[r]그보다도 더 위험한 형태로 출력되어 버렸어. [k] @다 빈치 아, 물론 그런 일이 없도록[r]체크를 꼼꼼하게 하긴 했거든……? [k] [branch lblNotClear3 IsClear false] [charaFace B 32] [branch lblConf3] [label lblNotClear3] [label lblConf3] @다 빈치 으음~, 뭔가 불확정 요소가 시뮬레이터 내로[r]들어와서, 그것이 계산 외의 영향을 준 걸까. [k] @다 빈치 예를 들면 강대한 신성에 의한 마력조작이[r]시스템에 간섭했다든가…… [k] [messageOff] [wt 0.9] [wipeout rectangleStripUpToDown 1.4 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_77 1.4] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [scene 28300] [pictureFrame cut063_cinema] [wt 0.2] [wipein rectangleStripDownToUp 1.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.4 0,-50] [wt 0.6] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] @아르테미스 다·[wt 0.3]알·[wt 0.3]리·[wt 0.3]잉~![wt 0.4][r]역시 진지하게 사냥에 열중하는 달링은 멋져! [k] [charaFace D 5] @아르테미스 [line 3]그리고.[r]진지하게 걸 헌트에 열중하는 달링은 용서할 수 없지. [k] [messageOff] [wipeout leftDownToRightUp 0.6 1.0] [wait wipe] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [scene 20803] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaFace C 15] [charaFadein C 0.1 -256,-50] [charaShake C 0.04 0 3 0] [charaEffect J bit_talk_43l 430,0] [charaEffect K bit_talk_43l -810,0] [wt 0.2] [se ad443] [seVolume ad443 0 0.5] [wipein rightUpToLeftDown 0.6 1.0] [wait wipe] [wt 0.2] @오리온 젠장~, 낚였다! 낚여 버렸어,[r]하필이면 아무것도 안 해도 제일 잘 낚일 만한 녀석이! [k] @오리온 스스로 어망으로 뛰어드는 타입인 녀석이! [k] [messageOff] [charaFace E 1] [charaScale E 1.2] [charaPut E 360,-30] [charaFadeTime E 0.4 0.6] [charaMove E 380,-30 0.4] [wt 0.6] @E: 아르테미스 어째서 실망했다는 것처럼 말하는데?[r]그리고 어째서 도망치는데? [k] @E: 아르테미스 후후후, 그렇다면…… 뭘 하려던 참인지,[r]그 몸에 차근차근 물어보는 수밖에 없겠는걸! [k] @오리온 다른 사람이라면 끈적하고 요염한 상황을 연상하겠지만[r]네가 말하니까 고문일 거라는 생각밖에 안 들어~! [k] [charaFace E 5] @E: 아르테미스 물론이야.[r]그야 달링, 바람 피우려는 책모를 부리고 있었잖아? [k] @오리온 책[messageShake 0.04 3 3 0.3]모라니. [k] [messageShakeStop] [charaFace C 11] @오리온 하지만~, 캐치&릴리즈는[r]사냥꾼의 권리거든? [k] [charaFace C 15] @오리온 가끔은 다른 물고기를 안고서 돌아가고 싶은 날도 있달까![r]곰도 가끔은 홍연어가 아닌 다른 걸 먹고 싶달까~! [k] [charaFace E 2] @E: 아르테미스 먹히고 싶어하는 물고기의 마음에[r]응해주지 않는 건, 상당한 죄라고 생각해! [k] @E: 아르테미스 [f large]에[messageShake 0.04 3 2 0.5]잇~, 닿아라, 나의 사랑(혼돈)! [k] [messageOff] [wipeout rightUpToLeftDown 0.5 1.0] [seStop ad443 0.5] [wait wipe] [charaPut J 2000,2000] [charaPut K 2000,2000] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaEffectStop J bit_talk_43l] [charaEffectStop K bit_talk_43l] [scene 10000] [wt 0.2] [wipein leftDownToRightUp 0.5 1.0] [wait wipe] [effect bit_talk_ereshki02 0,0 H] [se ad246] [seVolume ad246 0 0.5] [wt 1.0] [se ad247] [seVolume ad247 0 0.5] [wt 1.0] [se ad248] [seVolume ad248 0 0.5] [wt 1.0] [seStop ad246 0.5] [seStop ad247 1.0] [seStop ad248 1.5] [wt 0.5] [effectStop bit_talk_ereshki02] [wt 0.6] [wipeout leftDownToRightUp 0.5 1.0] [wait wipe] [scene 20803] [cameraMove 0.1 0,0 1.02] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 15] [charaFadein C 0.1 0,-50] [charaShake C 0.04 0 1 0] [charaPut L 0,0] [wipein rightUpToLeftDown 0.5 1.0] [wait wipe] [wt 0.3] [charaMove C -76,-50 0.2] [wt 0.1] [backEffect bit_talk_explosion 326,-50] [se ad609] [seVolume ad609 0 0.3] [wt 0.5] [charaMove C 66,-50 0.2] [wt 0.1] [backEffect bit_talk_explosion -296,0] [se ad609] [seVolume ad609 0 0.3] [wt 0.4] [charaMove C 0,-50 0.1] [wt 0.3] [charaShakeStop C] [shake 0.04 3 3 0.5] [backEffect bit_talk_explosion 26,-50] [se ad609] [seVolume ad609 0 0.3] [wt 0.1] [charaFadeout C 0.4] [charaMoveScale C 1.4 0.2] [wt 0.2] [shakeStop] [charaPut L 2000,2000] [charaEffectStop L bit_talk_41] [wt 0.4] @오리온 으[messageShake 0.04 3 3 1.2]아아아아아악, 근육 때문에[r]표면적이 너무 커어어어! [k] [messageOff] [wt 0.6] [fadeout black 1.6] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.6] [wait fade] [scene 20820] [pictureFrame] [cameraHome 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 0,0] [wt 0.1] [branch lblNotClear4 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf4] [label lblNotClear4] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf4] [fadein black 1.6] [wait fade] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] @다 빈치 뭐, 괜찮겠지. 보안을 확실하게 강화한 다음에[r]록을 걸어두었으니 이제 이런 일은 없을 거야. [k] [charaFace B 4] @다 빈치 정말 미안해~. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @텔 괜찮아, 괜찮아. 마음의 준비를 하기 전에 나타나서[r]놀란 건 사실이지만, 다행히 마스터에게는 피해가 없었어. [k] [charaFace A 0] @텔 그런 산의 주인 같은 녀석에게 맞서는 것도…… [k] @텔 흔한 일은 아니지만,[r]사냥꾼으로서 실력을 발휘할 때라고 말할 수도 있으니까. [k] [charaFace A 1] @텔 마지막 상대로서는 아주 좋았어. [k] [charaPut I 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear5 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf5] [label lblNotClear5] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf5] @다 빈치 그럼 만족하셨는가? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @텔 그래. 완전히 원상회복했다. [k] @텔 나는 원래의 나 자신을 떠올리고[line 3][r]마스터에게도 다시금 그걸 보여줄 수 있었어. [k] @텔 어떤 식으로 받아들일지 해석할 여지는 다양하게 있다고 해도,[r]나, 라는 토대는 단단히 다져졌다는 거야. [k] [charaFace A 3] @텔 ……엄청 창피하긴 했지만. [k] [charaPut I 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear6 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 32] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf6] [label lblNotClear6] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf6] @다 빈치 으윽. 어쩐지 내가 모르는 동안에[r]중요한 이벤트가 있었던 것 같은 느낌인데~. [k] [branch lblNotClear7 IsClear false] [charaFace B 31] [branch lblConf7] [label lblNotClear7] [charaFace B 2] [label lblConf7] @다 빈치 이건 아마 자랑할 만한 종류의 이야기야! 치사해! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @텔 아니아니, 그러지 마. 내 입장에선[r]가벼운 [#악몽:트라우마]에 가깝거든? [k] [messageOff] [charaPut I 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear8 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 32] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.4] [branch lblConf8] [label lblNotClear8] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-90] [wt 0.4] [label lblConf8] ?1: 그렇게 되었으니, 묵비권을 행사하겠어요. ?2: 둘만의 비밀이에요. ?! [branch lblNotClear9 IsClear false] [charaFace B 22] @다 빈치 혹시 사과?[r]설마 사과에 관계된 거야?[wt 1.0] [charaFace B 31][messageShake 0.04 3 3 0.6]치~[wt 0.2]사~[wt 0.2]해~! [k] [branch lblConf9] [label lblNotClear9] [charaFace B 1] @다 빈치 혹시 사과?[r]설마 사과에 관계된 거야?[wt 1.0] [charaFace B 2][messageShake 0.04 3 3 0.6]치~[wt 0.2]사~[wt 0.2]해~! [k] [label lblConf9] [messageOff] [wt 0.6] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_77 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]