$94-09-27-02-3-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet B 1098257910 1 マシュ] [charaSet C 6032000 1 セミラミス] [charaSet D 4055000 1 アンドロメダ] [charaSet E 1098288100 1 コロンブス] [charaSet F 1019001 1 ラーマ] [charaSet G 4055000 1 アンドロメダ_演出] [charaSet H 1019001 1 ラーマ_演出] [sceneSet K 207601 1] [charaScale K 1.2] [sceneSet L 207700 1] [charaScale L 1.2] [sceneSet M 110100 1] [charaScale M 1.4] [sceneSet N 110100 1] [charaScale N 1.4] [sceneSet U 208700 1] [charaScale U 1.4] [imageSet O back208600 1 1] [imageSet P back208601 1 1] [charaScale O 1.34] [charaScale P 1.34] [charaSet Q 98115000 1 エフェクト用] [charaSet R 98115000 1 エフェクト用] [charaSet S 98115000 1 通信エフェクト用] [charaPut S 2500,2500] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [scene 208700] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 6] [charaDepth H 6] [charaDepth G 6] [charaDepth M 2] [charaDepth N 3] [charaScale G 1.4] [charaScale H 1.4] [subCameraOn 3] [charaLayer G sub #A] [charaLayer M sub #A] [charaLayer H sub #B] [charaLayer N sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 0,206,209,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 4 216,90,0,255] [charaFace G 22] [charaFadein G 0.1 -330,320] [charaFadein M 0.1 -100,0] [charaFace H 5] [charaFadein H 0.1 230,290] [charaFadein N 0.1 -100,0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.1] [cameraMove 0.1 0,0 1.05] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 0.2] [fowardEffect bit_talk_kengekiall02_fs] [wt 0.1] [cueSe Battle bac528] [shake 0.03 2 2 0.2] [wt 0.2] [se ad467] [shake 0.03 2 2 0.4] [wt 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ これで、どうだーっ! [k] [messageOff] [se ad73] [charaEffect D bit_talk_quickmove 0,0 H] [charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3] [wt 0.4] [wipeout rectangleStripUpToDown 0.3 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.3 0.5] [wait wipe] [scene 208600] [wt 0.3] [wipein rectangleStripDownToUp 0.3 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.3 1.0] [wait wipe] [charaTalk off] [blur lens 0.5 2 2] [subRenderFadein #A 0.5 -100,-240] [subRenderMoveEase #A 0,-240 1.0 easeOutExpo] [subRenderFadein #B 0.5 100,-440] [subRenderMoveEase #B 0,-440 1.0 easeOutExpo] [wt 1.0] [se ad1006] [blurOff lens 0.4] [subRenderFadeout #A 0.4] [charaFadeout G 0.3] [charaMoveEase G -130,320 0.4 easeOutQuint] [subRenderMove #A 40,-240 0.4] [subRenderFadeout #B 0.4] [charaFadeout H 0.3] [charaMoveEase H 30,290 0.4 easeOutQuint] [subRenderMove #B -40,-440 0.4] [wt 0.3] [cueSe Battle bac150] [cueSe Servants_203800 bac1416] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50] [fowardEffect bit_talk_blow02] [wt 1.01] [wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.5 0.5] [wait wipe] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout N 0.1] [scene 107202] [wt 0.5] [charaLayer G normal] [wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.5 1.0] [wait wipe] [se ad913] [shake 0.05 3 3 2.0] [effect bit_talk_impactlanding] [seStop ade393 2.0] [wt 3.5] [charaTalk on] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.2 0,-25] [charaMove F 0,0 0.5] [charaShake F 0.01 2 2 0.4] [wt 0.5] [seStop ad671 1.0] @ラーマ う……。 [k] [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_48 1.6] [charaTalk off] [sceneSet U 208701 1] [charaScale U 1.4] [charaLayer B sub #C] [charaLayer U sub #C] [charaLayer C sub #C] [charaLayer E sub #C] [charaLayer K sub #C] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255] [charaScale E 1.2] [charaScale C 1.2] [charaScale B 1.2] [charaDepth G 6] [charaDepth M 2] [charaDepth B 7] [charaDepth C 7] [charaDepth U 6] [charaDepth E 5] [charaDepth K 2] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 -90,300] [charaFadein K 0.1 150,100] [charaCrossFade F 1098287400 4 0.6] [wait charaCrossFade F] [wt 1.0] [subRenderFadeinFSSideL #C 0.4 -370,-270] [subRenderMoveFSSideL #C -350,-300 0.4] [wt 0.4] [charaTalk on] [charaTalk B] @マシュ やりました![r]チョコラーマさんを撃退…… [k] @マシュ 同時に、こちらの川が向こうの川を飲み込んで、[r]先に向かって流れ始めました! [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout F 0.1] [subRenderFadeout #C 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaDepth O 6] [charaDepth P 5] [scene 10000] [wt 0.1] [effect bit_talk_blood_mud02_choco] [wt 0.9] [fadein black 0.5] [se adm11 0.6] [wait fade] [se ade50] [se ad176 0] [seVolume ad176 0.7 0.7] [shake 0.03 2 2 1.5] [wt 1.5] [seStop ade50 2.5] [seStop adm11 2.5] [seStop ad176 2.5] [cueSe SE_21 21_ade614 1.0] [cueSeVolume 21_ade614 0 0.3] [cueSe SE_24 24_ade993 1.0] [cueSeVolume 24_ade993 0 0.3] [wt 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [effectStop bit_talk_blood_mud02_choco] [effectDestroy] [scene 208701] [charaFadein O 0.1 0,-180] [charaFadein P 0.1 0,-200] [wt 0.5] [charaMove O 0,-250 1.5] [cueSeStop 21_ade614 1.0] [cueSeVolume 24_ade993 1.0 0.7] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 1.5] [cueSeStop 24_ade993 1.5] [se ad14] [charaShake O 0.02 2 2 1.6] [wt 1.0] [seStop ad14 0.5] [cueSe SE_24 24_ade994] [se ad644] [wt 0.5] [charaFadeout O 0.6] [wt 2.5] [charaMove P 0,235 3.0] [wt 4.5] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 -90,300] [charaFadein K 0.1 150,100] [subRenderFadeinFSSideL #C 0.4 -350,-300] [wt 0.4] @マシュ 拮抗が崩れたせいでしょうか。 [k] @マシュ チョコファウンテンの噴出も止まり、[r]チョコの山のようになりました……! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 -20,300] @コロンブス ……。[r]……。 [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [wait wipe] [subRenderFadeout #C 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaLayer G sub #C] [charaScale G 1.2] [charaFace G 4] [charaFadein G 0.1 -10,300] [charaFadeout P 0.1] [cameraHome 0.1] [scene 107202] [wt 0.5] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [wait wipe] [charaTalk off] [bgm BGM_EVENT_95 0.1] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] [charaPut Q 0,0] [charaEffect Q bit_talk_06] [wt 3.0] [charaTalk on] [charaTalk G] [subRenderFadeinFSSideL #C 0.4 -350,-300] [wt 0.4] @G:アンドロメダ こっちの川が流れ始めたのはよかったけど……[r]向こうはどうなっちゃうの? [k] [messageOff] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 -20,300] @コロンブス あれは、奴らの『会いたい』って想いが[r]焼き付いて生まれた亡霊みてぇなもんだ。 [k] @コロンブス それがチョコレートの川と同化し、その主になって[r]暫定的に進んでた……進めてた、が正確か。 [k] [charaFaceFade E 8 0.3] @コロンブス だが、その川が他の川に飲み込まれて止まったなら、[r]『我に返った』みてぇな感じになって…… [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ ああ……そうか……余は……。 [k] [charaFaceFade E 6 0.3] @コロンブス 消えるしかねぇ、だろうよ。 [k] ?1:…………。 ?! [charaFaceFade E 0 0.3] @コロンブス そんな顔しなくてもいいさ。 [k] @コロンブス あくまでも、[r]ここにいるチョコサーヴァントは、だ。 [k] @コロンブス カルデアにいる本物のサーヴァントも、[r]そいつの想い自体も、消えるわけじゃねぇ。 [k] [charaFaceFade E 3 0.3] @コロンブス ……嬢ちゃん? [k] [messageOff] [charaPut Q 2500,2500] [charaFadeout F 0.4] [subRenderFadeout #C 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.2] [se ad73] [seVolume ad73 0 0.4] [effect bit_talk_quickmove] [charaTalk D] [charaFace D 4] [wt 0.2] [charaFadein D 0.1 0,-5] [wt 0.2] [charaMove D 0,0 0.4] [se ad223] [wt 0.6] @アンドロメダ ……ごめん。 [k] @アンドロメダ 川を進めることはできなくても。[r]キミの想い自体は、本物だね。 [k] @アンドロメダ あたしには、わかるよ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ ……。[r]……。 [k] [charaFace F 0] @ラーマ いや……いいのだ。わかった。[r]余は、シータに会いたいという想いそのもの。 [k] @ラーマ ラーマという存在から生まれた、[r]『自我のある性質』のようなもの。 [k] [charaFace F 1] @ラーマ 実体のない影絵、[#陽炎:かげろう]に過ぎぬ。 [k] @ラーマ それに……シータに顔向けできぬような方法では、[r]たとえ会ったとしても叱られるだけだろうしな。 [k] [charaFace F 4] @ラーマ ああ、しかし。[r]今もなお。 [k] @ラーマ 『それでもいい』と、『それでは駄目だ』という言葉が、[r]余の中で争っている。 [k] @ラーマ [#潔:いさぎよ]くない。[r]英雄らしからぬ、王らしからぬ。 [k] @ラーマ 弱さと甘さの欠片なのだ、余は。[r]だから、こうなるのも、当たり前[line 3] [k] [charaPut Q 2500,2500] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ ううん。それは違うよ。 [k] @アンドロメダ あたしは知ってる。 [k] @アンドロメダ 英雄と呼ばれる人の中にも、苦しさや辛さ、[r]当たり前の人間らしさがあるんだってこと。 [k] @アンドロメダ それは英雄だからこその悩みだったりすることもあって、 [k] @アンドロメダ だから他の人には理解されなくて、[r]だから余計に苦しんだりすることも知ってる。 [k] @アンドロメダ どんな大英雄でも[line 3]英雄という機能、[r]偶像としての姿が全てじゃないことを、知ってる。 [k] @アンドロメダ そういう人と、一緒に生きてきたから。[r]ずっと近くで見てきたから。 [k] [messageOff] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 -90,300] [subRenderFadeinFSSideL #C 0.4 -350,-300] [wt 0.4] @マシュ アンドロメダさん……。 [k] [messageOff] [subRenderFadeout #C 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout B 0.1] [charaFace D 0] @アンドロメダ だからね、いいんだよ。[r]無理に間違ってたなんて思わないで。 [k] @アンドロメダ キミは胸を張って、英雄らしさとか気にしないで、[r]その想いをまっすぐ行く先に向けて掲げていい。 [k] [charaFace D 5] @アンドロメダ あたしも……[r]キミの想い自体は、心から応援するよ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ ……そうか。 [k] @ラーマ そう言ってくれると、[r]何か救われた気がする、な……。 [k] [messageOff] [se ad52] [charaSpecialEffect F flashErasure 1 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_95 2.0] [wait charaSpecialEffect F] [charaEffectStop Q bit_talk_06] [wt 1.5] [se ade253] [wt 1.0] [charaTalk D] [charaFace D 21] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ ……ふう。 [k] [bgm BGM_EVENT_147 0.1] [charaFace D 1] @アンドロメダ あれ? なんか落ちてる。 [k] [messageOff] [se ad999] [seStop ad999 0.5] [charaMoveReturn D 0,-7 0.5] [wt 0.6] [charaSet F 1098286100 1 ラーマ] ?1:チョコ? ?! [messageOff] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 -90,300] [subRenderFadeinFSSideL #C 0.4 -350,-300] [wt 0.4] @マシュ そのようですね。チョコラーマさんを[r]形作っていたものの欠片、でしょうか。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.4] [subRenderFadeout #C 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout B 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ あー、ちょっといいかい?[r]ゲストからの通信がある。 [k] @ダ・ヴィンチ 少しだけ、という要請だから繋ぐよ。 [k] [messageOff] [se ad562] [charaEffectStop S bit_talk_10_LowLevel] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.8] [charaPut S 0,0] [se ad13] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.4 1] [wt 0.4] @ラーマ モニターを見させてもらっていたのでな、[r]事情はわかっている。 [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 11] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ わ。本物? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ うむ、余だ。[r]余の想いが迷惑をかけたな。謝罪しよう。 [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 6] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ ふふ。[r]でも、悪いとは思ってないでしょ? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ まあ、余の想いなので仕方ない。 [k] @ラーマ シータに会いたいという想いが強いのも当然ゆえ、[r]勝手にチョコと結びついて動いても不思議はない。 [k] @ラーマ 仮にまた同じような状況になったとしたら、[r]何度でもこのようなことは起こるだろう。 [k] @ラーマ 許せとは言っておくが、事前の策などはない。[r]すまんが受け入れてくれ。 [k] [messageOff] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 -20,300] [subRenderFadeinFSSideL #C 0.4 -350,-300] [wt 0.4] @セミラミス 王らしき尊大さだ。受け入れた結果として[r]排したが、文句は言うまいな? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #C 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFace F 2] @ラーマ 無論だ。大体な、やつの川が先に進んだとして、[r]余の想いだけがシータに会ってどうする。 [k] @ラーマ 余は余としてシータに会いたいぞ、当然だろう! [k] [charaFace F 1] @ラーマ だから、気にすることはない。 [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ そう言ってくれると、[r]ちょっとはホッとできるかな。 [k] [charaFace D 1] @アンドロメダ あ、そうだ。[r]さっき拾ったこのチョコ、どうしよ? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ それは余の想いの[#容:い]れ物であったというだけだ。[r]核だけが残った感じであろうな。 [k] @ラーマ ただのチョコとして使ってくれてよい。[r]川を進ませる燃料として必要なのだろう? [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ うーん。これ一個じゃ、たかが知れてると思うし……[r]一応持っておくことにするね! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ 非常食としてでも何でも、使い道は任せる。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_147 1.0] @ラーマ それはそれとして、[r]最後に一つ聞いておこう。 [k] [messageOff] [charaFace F 0] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_116 0.1] @ラーマ 君は……英雄と共に在るもの、か? [k] [messageOff] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] [wt 1.0] @アンドロメダ どうかな。 [k] @アンドロメダ ぶっちゃけ[line 3][#それだけじゃ足りないかも]って[r]思ったあたし、だったり? [k] [charaFace D 3] @アンドロメダ だからあたしも、もしキミの奥さん……シータさん?[r]に会えたらそこんとこ話したいんだよね。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @ラーマ そうか。タイプは違いそうだが、[r]きっと話は弾むだろう。そんな気がする。 [k] @ラーマ もし会ったら、余がそこに行くまで[r]その鎖で捕まえておいてくれ。 [k] @ラーマ ……それではな。 [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_116 1.3] [se ad562] [charaEffectStop S bit_talk_10_LowLevel] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.2] [charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel] [wt 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [subCameraOff] [charaLayer K normal] [charaLayer E normal] [charaLayer B normal] [charaLayer C normal] [charaLayer G normal] [charaScale E 1.0] [charaScale B 1.0] [charaScale C 1.0] [charaScale P 1.6] [scene 207601] [wt 1.0] [charaPut S 2500,2500] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [charaFadein P 0.1 0,-350] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [charaMove P 0,280 3.0] [wt 3.5] [cueSe SE_22 22_ade720 1.0] [cueSeVolume 22_ade720 0 0.6] [charaMoveScale P 1.4 8.0] [wt 3.4] [charaFadeout P 0.4] [wt 1.4] [cueSeVolume 22_ade720 1.0 0.3] [cueSeStop 22_ade720 2.0] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス よし、船が本格的に動き出したぜ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ おっけー、なら今までと同じ流れに戻ろう。[r]チョコと岩を集めて川を伸ばしていく……と。 [k] @ダ・ヴィンチ バナナの属性が混じっていたのはさっきの場所だけで、[r]もう消えてしまったみたいだからね。 [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 7] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス それはいいが。[r]何だ、最後の意味深な会話は? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaScale G 1.2] [charaScale K 1.3] [charaTalk D] [charaFace D 18] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ んー?[r]えへへ、そうだね……。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth G 7] [charaDepth K 6] [charaDepth D 5] [se ade422] [charaFadein K 1.0 150,-290] [wt 0.5] [charaFadeout D 0.5] [wt 1.0] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.4 0,0] [wt 0.4] [seStop ade422 0.2] [bgm BGM_EVENT_11 0.1] @G:アンドロメダ いい機会だし、言っておこうかな。 [k] @G:アンドロメダ 英雄っぽいさっきの彼に会って[r]思い出しちゃったし。 [k] @G:アンドロメダ いや、忘れてはいなかったんだけど、[r]改めて思うようになった、っていうか。 [k] ?1:何の話? ?! [charaFace G 0] @G:アンドロメダ うん。今のあたしの目標っていうか、[r]なりたいもの、の話。 [k] [charaFace G 3] @G:アンドロメダ あたし、ちょっと……[wt 1.8][r]英雄ってものに、なってみたくてさ? [k] [messageOff] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_11 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]