$03-00-13-10-4-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098253200 1 U-オルガマリー] [charaSet B 1098253200 1 U-オルガマリー_拡大] [charaScale B 1.3] [charaSet C 1098252940 1 テペウ] [charaSet D 98001000 1 マシュ] [charaScale D 1.2] [sceneSet E 169103 1] [charaScale E 1.3] [sceneSet F 169103 1] [charaScale F 1.2] [imageSet G back10001 1] [scene 169103] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_146 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @U-オルガマリー ククク。どうだったかしら、[r]私の特製シミュレーションは! [k] ?1:KU SO GEEE!!!! ?! [charaFace A 30] @U-オルガマリー そ、そんな筈はない、[r]一日かけてバランス調整したんだから! [k] @U-オルガマリー 具体的にどのあたりがダメだったのか、[r]述べるがいい! [k] ?1:大統領とイチャイチャしてるだけだったから [charaFace A 21] [charaShake A 0.05 3 3 0.5] @U-オルガマリー !!!okfsjkvhbぬseiovas!?[r]そそそそんなワケないでしょう!? [k] @U-オルガマリー バトルものにしたもの![r]ちゃんと仮想敵も用意したし! [k] ?2:今まで見たどんなクソ映画よりクソでした…… [charaFace A 10] @U-オルガマリー な、なんて悲しそうな[#彩:かお]なの……!? [k] [charaFace A 11] @U-オルガマリー くっ……次を見てなさい、[r]もっと面白いバトルを考案してあげます! [k] ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_146 1.5] [wt 1.0] ?1:それはそれとして、今の、もしかして…… ?! [charaFace A 24] [wt 1.2] [bgm BGM_EVENT_116 0.1] [charaFace A 13] @U-オルガマリー ……フン。[r]どうやら私の意図は伝わったようね。 [k] @U-オルガマリー 最後に用意した敵は、ストーム・ボーダーで[r]聞いた神霊トラロックを再現したものよ。 [k] @U-オルガマリー 明日、戦う可能性が高いでしょ。[r]だから事前に練習させてあげたの。 [k] @U-オルガマリー 絶え間のない[#氾濫:はんらん]。[r]身動きひとつできない河の流れ。 [k] @U-オルガマリー 私がいたのなら不覚はとらなかったでしょうけど、[r]戦いはいつ起きるか分からないから。 [k] [charaFace A 8] @U-オルガマリー でも、一度味わったのなら対策は立てられるわよね?[r]アナタ、二度目の戦いは負け知らずなんだし。 [k] @U-オルガマリー つねに浮遊しているサーヴァントか、[r]激流に強いサーヴァントか…… [k] @U-オルガマリー どちらにせよアナタなら勝てるはず。[r]期待しているわ、[%1]。 [k] ?1:……ありがとう、大統領 [charaFace A 26] @U-オルガマリー ……まあね。[r]これくらいしか、役に立てないし。 [k] ?2:……ありがとうございます、所長 [charaFace A 26] @U-オルガマリー ……またそれ。[r]所長じゃなくて大統領。 [k] @U-オルガマリー いくらなんでも、国家元首から格が落ちすぎよ。[r]……どうしてか、悪い気は、しないのだけど。 [k] ?! [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth E 1] [charaDepth B 2] [charaFace B 8] [charaFadein E 1.5 0,-350] [charaFadein B 1.5 0,-50] [charaMove E 0,-400 20.0] [charaMove B 0,-58 20.0] [charaMoveScale B 1.4 20.0] [charaMoveScale E 1.4 20.0] [wt 1.5] [charaFadeout A 0.1] [wt 2.8] [bgmStop BGM_EVENT_116 1.0] [charaFadeout E 0.5] [charaFadeout B 0.5] [wt 0.7] [se ad7] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 0,-50] [charaMove C 0,0 0.3] [wt 0.3] @テペウ むくりなう。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 21] [charaFadein A 0.1 1] @U-オルガマリー テペウ!?[r]起きてたの!? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @テペウ はい。ですが驚く事ではないですよ。[r]マシュもあちらで聞き耳を立てています。 [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [blur lens 0.5 2 10] [subCameraOn 2] [charaLayer D sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer G sub #MASK] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 1] [charaDepth D 2] [charaDepth G 3] [charaFace D 21] [charaFadeinFSSideR F 0.1 300,-224] [charaFadeinFSSideR D 0.1 350,-150] [charaFadeinFSSideR G 0.1 1000,-400] [charaRoll G 45] [wt 0.1] [se ade255] [seVolume ade255 0 0.5] [subCameraFilter #A maskEdge #MASK 3] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [charaMoveFSSideR G 545,-400 0.5] [wt 2.5] [blurOff lens 0.5] [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaLayer F normal] [charaLayer D normal] [charaLayer G normal] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 19] [charaFadein A 0.1 1] @U-オルガマリー っ、どいつもこいつも眠れないというのなら、[r]いいだろう! [k] [charaFace A 7] @U-オルガマリー 全員まとめてシミュレーション空間に送ってやる![r]今夜は眠れるなどと思わないことだ! [k] ?1:本末転倒ーー! ?2:もう無理ゲーはこりごりだーーー! ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.5] [wt 0.5] [fowardEffect bit_talk_irisout 15,160] [wt 0.1] [cueSe SE_21 21_ade637] [wt 2.0] [cueSe SE_21 21_ade638] [fowardEffectStop bit_talk_irisout] [wt 1.0] [charaFadeout A 0.1] [scene 10000] [wt 0.1] [fadeout black 0.5] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]