$91-20-34-01-2-1 [soundStopAll] [charaSet A 2034000 1 텔] [charaSet C 2038000 1 오리온] [charaSet I 8001000 1 더미이펙트1] [imageSet J back10000 1] [branchQuestNotClear lblNotClear 3000303] [flag IsClear true] [branch lblConf] [label lblNotClear] [flag IsClear false] [label lblConf] [branch lblNotClear1 IsClear false] [charaSet B 1098124510 1 다 빈치] [branch lblConf1] [label lblNotClear1] [charaSet B 98111500 1 다 빈치] [label lblConf1] [charaScale J 1.01] [charaPut I 1200,1200] [charaEffect I bit_talk_10_MiddleLevel] [scene 20803] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @텔 후우, 대충 이 정도인가.[bgm BGM_EVENT_94 0.1] [k] @텔 새는 참 좋아. 가죽이 부드러우니까[r]화살이 튕겨나갈 걱정이 없지. [k] [charaPut I 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear2 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf2] [label lblNotClear2] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf2] @다 빈치 흐음, 그 발언대로 상당한 스코어인걸.[r]그리고 오리온은 어떤가 하면…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk C] [charaFace C 9] [charaFadein C 0.1 1] @오리온 아~, 그게 말이지?『이 숲에 있는 사자 10마리를[r]누구보다도 먼저 쓰러뜨려라(맨손으로)』같은 거라면 자신 있거든? [k] @오리온 여차하면 라미아 같은 것까지 덤으로 붙여놔도 상관없고 말야.[r]하지만…… [k] @오리온 『숲 어디에 있는지도 모를 쬐끄만 새를[r]제한시간 안에 최대한 많이 잡아라』라는 건, [k] [charaFace C 11] @오리온 잘 생각해 보니까 해본 적이 없더라고. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @텔 흠. 그야 사냥꾼으로서의 박력은 엄청나서[r]숲의 공기로도 느껴질 정도였지만…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @오리온 내 사냥은 기본적으로 사냥감을 발견한다![r]화살을 쏜다! 끝! 이거니까. [k] @오리온 그쪽처럼 일일이 함정을 설치하거나 사냥감을 몰아넣는[r]행동은 할 필요가 없었다고 할까. [k] [charaFace C 6] @오리온 아무리 먼 거리여도 아무튼 화살을 쏘면 맞으니까.[r]그야 나잖아? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @텔 으음…… 활 쏘는 실력만이라면 말할 필요도 없이[r]오리온 공이 나보다 위일 거야. [k] @텔 기계장치의 쇠뇌를 쓰는 시점에[r]이미 다 알 수 있는 일이지. [k] [charaPut I 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear3 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf3] [label lblNotClear3] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf3] @다 빈치 으음~. 아무래도 텔의 사냥과 오리온의 사냥은[r]조금 장르가 달랐던 것 같네. [k] @다 빈치 활 쏘는 실력이나 기본 파라미터는 압승이어도, [k] @다 빈치 사냥감인 소동물을 찾는 방법 같은[r]세세한 기술들은 별개의 스킬이라는 게 되나…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @오리온 그렇지, 나는 커다란 사냥감이 취향이거든![r]화살 맞히기도 쉽고 양도 많고. [k] @오리온 조그만 녀석들을 굳이 노릴 필요가 없지. [k] ?1: 역시 오리온이야, 와일드하구나. ?! [charaPut I 0,0] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear4 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 32] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf4] [label lblNotClear4] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf4] @다 빈치 커다란 사냥감이 특기였구나……[r]필드 설정이 조금 치우쳐져 있었을지도 모르겠네. [k] [charaFace B 4] @다 빈치 미안해~, 공평한 승부였다고 하긴 힘들려나? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @오리온 에이, 그래도 승부는 승부지! [k] @오리온 텔, 네 실력이 훌륭하다는 것은 충분히 알았다. [k] @오리온 같은 숲 속에 있었으니 그 정도는 느낄 수 있었거든.[r]이번 패배는 순순히 인정하겠어. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @텔 익숙하지 않은 사냥감인데도 고작 이 정도 차이니까.[r]승리를 그대로 받아들이기는 힘들지만…… [k] [charaFace A 1] @텔 그래도 당신과 함께 사냥을[r]할 수 있었던 것 자체가 귀중한 체험이었어. [k] [charaFace A 3] @텔 고맙구먼, 신화의 사냥꾼 오리온[line 3] 오랜만에[r]『내가 사냥꾼이라는 사실』이 자랑스럽게 느껴졌어. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.8] [charaFace C 1] [wt 1.3] [charaPut I 0,0] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear5 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 30] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf5] [label lblNotClear5] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf5] @다 빈치 하지만 아직 제대로 만족하진 못했지? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @텔 헤헷. 욕심이 들켰나?[r]이런 기회는 아무래도 웬만해선 없잖아? [k] @텔 산사나이의 가난뱅이 근성이라고 생각하고 너그럽게 봐 줘. [k] [charaPut I 0,0] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [branch lblNotClear6 IsClear false] [charaTalk B] [charaFace B 26] [charaFadein B 0.1 1] [branch lblConf6] [label lblNotClear6] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 0,-90] [label lblConf6] @다 빈치 맡겨만 두시게~.[r]실은 오리온한테만 말해둔 게 아니었거든. [k] @다 빈치 사냥터 시뮬레이션의 패턴은 이것 말고도[r]준비해둔 게 있으니, [k] [branch lblNotClear7 IsClear false] [charaFace B 11] [branch lblConf7] [label lblNotClear7] [charaFace B 7] [label lblConf7] @다 빈치 기왕 이렇게 된 거, 텔이 만족할 때까지[r]계속해 보자! [k] ?1: OK, 사냥 배틀 제2회전이다! ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut I 2000,2000] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @오리온 으음~, 오랜만에 숲에 왔으니, 나는[r]방해가 되지 않는 선에서 조금 더 놀다가 갈까. [k] [charaFadein J 0.1 0,-200] [charaFadeTime J 0.2 0.7] [wt 0.1] [charaFace C 13] @오리온 (우연히 숲에서 마주친 미녀…… 내 사냥 실력에 홀딱 빠져서……[r]그리고…… 후후후후후!) [k] [charaFadeout J 0.2] [wt 0.1] [charaFace C 8] @오리온 좋아, 그럼 그렇게 하자.[r]힘내라! 나도 힘낼 테니까! [k] [messageOff] [se ad348] [charaMove C -150,0 0.4] [charaFadeout C 0.4] [wt 1.8] ?1: 안 좋은 예감밖에 안 드는데…… ?2: 오리온이라면 분명 괜찮[&아:을 거야]! ?! [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_94 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]