$94-04-19-12-1-0

[soundStopAll]


[charaSet A 11009001 1 S 이슈타르]
[charaSet B 6018002 1 X]
[charaSet C 2037000 1 제인]

[scene 83400]

[fadein black 1.5]
[wait fade]

[bgm BGM_EVENT_2 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 28]
[charaFadein A 0.1 1]

@S 이슈타르
…………
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]

@X
…………
[k]

?1: ……주위, 아무것도 안 보이네……

?!

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]

@S 이슈타르
그러게…… 역시 ‘뮤트 역탐지기’만으로는[r]이 근처가 한계인가 봐……
[k]

@S 이슈타르
그 녀석들의 요새가 정박하고 있는 금기주역이[r]이 에어리어라는 것까지는 알아냈지만,
[k]

@S 이슈타르
여기서부터는 구체적인 좌표의 범위를 좁히지 않으면[r]미아가 될 뿐이야.
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]

@X
이 부근에서는 스페이스 신음류의 목격 정보도 없습니다.[r]애초에 행성이 존재하지 않습니다.
[k]

@X
탐문을 할 수 없는 것도 문제입니다만,[r]아이템 보충을 할 수 없는 것도 큰 문제입니다.
[k]

@X
식량도 앞으로 3일 정도 분량밖에 없으니,[r]일단 가장 가까운 스테이션으로 돌아가는 것도 방법이 아닐까요.
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 29]
[charaFadein A 0.1 1]

@S 이슈타르
어쩔 수 없지. 무턱대고 찾아 봤자 발견될 것 같지도 않고,[r]X의 말대로[line 3]
[k]

[bgmStop BGM_EVENT_2 0.3]

[messageOff]
[se ade366]
[flashin loop 0.2 0.3 FF000080 FF000000]
[charaFace A 7]
[wt 1.4]
[seStop ade366 0.1]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[flashOff]

[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]

@제인
다들, 큰일 났어~![r]뭔가 이상한 게 갑판에 붙어 있어~!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]

@S 이슈타르
좋았어, 혹시 스페이스 신음류야?![r]그렇다면 붙잡아서 정보를 캐내자!
[k]

[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]

@제인
잘은 모르겠지만 왠지 랜서 클래스 같아![r]나는 불리하니까 조종에 전념할게!
[k]

[charaFace C 6]

@제인
이슈타린, X, 요격 부탁해!
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]

@X
알겠습니다! 랜서 클래스라면[r]세이버풍인 저의 독무대!
[k]

[charaFace B 1]

@X
일단 불리하지는 않죠![r]걱정일랑 내려놓고 마음 편히 맡겨 주세요!
[k]

[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]

[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]

@S 이슈타르
[line 2]라고 X는 말하고 있지만,[r]불리하지 않은 건 나도 마찬가지야.
[k]

@S 이슈타르
어느 쪽을 택할지,[r]솜씨 좀 구경할게, [%1]☆
[k]


[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]