$03-00-04-03-2-0 [soundStopAll] [charaSet A 8001410 1 マシュ] [charaSet B 98002000 1 フォウ] [charaSet C 1019001 1 ラーマ] [charaSet D 3031001 1 哪吒] [charaSet E 3004001 1 カルナ] [charaSet J 5009000 1 エフェクト用ダミー] [scene 10000] [fadein black 0.1] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [wt 0.5] [cueSe Battle bac6] [charaPut J -100,-400] [charaRoll J 115] [charaEffect J bit_talk_Slash_white_01] [wt 0.4] [fadeout black 0.1] [wait fade] [scene 74901] [fadein black 1.0] [wt 0.2] [se ade75] [seVolume ade75 0 0.4] [wait fade] [wt 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_80 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ [#案:あん]の[#定:じょう]の野獣でしたが、皆さんのおかげで[r]適切に対処できました! さすがです。 [k] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaFace A 12] @マシュ ですが……。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @フォウ フォウー? [k] ?1:みんな首を傾げてるね ?2:みんな怪訝な顔だね ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @ラーマ うむ。実際に身体を動かしてみて分かったのだが[line 3][r]やはりこの地は、何かがおかしい。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @哪吒 完全 同意。[r]ただし 解析は 困難。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @カルナ ああ。オレたちが本来知るところの……正史、か。そことは[r]異なる[#何か]がこの世界そのものを包んでいる気がする。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 先程おっしゃっていた……[r]“寂しさ”のようなものでしょうか? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @ラーマ そうかもしれんし、そうでないかもしれん。[r]これは形もなければ言葉にもできぬ、感覚的なものだ。 [k] @ラーマ わかるのは、どうあれそのせいで[r]我らは完全な本調子ではないという事だな。 [k] @ラーマ 戦えぬほどではないにしても、[r]明らかに100%の力は出せていない。 [k] ?1:治らないの? ?! @ラーマ 正直、わからん。慣れれば違うのかもしれんが、[r]今はなんとも言えんな。 [k] [charaFace C 1] @ラーマ まあ、あまり深く考える事でもなかろう。 [k] @ラーマ 全力が出せぬとて、余たちの力がマスターの[#命:めい]を果たすに[r]不足するということはあるまい。 [k] @ラーマ おまえは安心して余たちに指示を出していればよい。 [k] [messageOff] [charaTalk A] [bgmStop BGM_EVENT_81 0.5] [wt 0.5] [se ad27] [seVolume ad27 0 0.4] [wt 0.6] [se ad526] [wt 2.0] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaFace C 5] @ラーマ そら、ちょうどまた腹を空かせた獣だ。[r]さっさと片付けて周辺の調査を続行しようではないか! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]