$02-00-02-07-1-0 [soundStopAll] [charaSet A 99502600 1 マシュ] [charaSet B 4004001 1 アストルフォ] [charaSet C 1026001 1 デオン] [charaSet D 98113900 1 フェルグス] [charaSet E 4025000 1 ライダー] [charaSet F 98111500 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet H 98111500 1 通信用] [bgm BGM_EVENT_2 0.1] [scene 20310] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.4 1] @ライダー しかし……あのアサシンめ。無茶苦茶なことしやがる。 [k] @ライダー 女海賊たちを潰すのはいいが、[r]そのためにイースの街を丸ごと沈めるなんてよ。 [k] [charaFace E 4] @ライダー 残してれば何か別の使い道があったかもしんねぇのに……[r]もったいねぇ。 [k] ?1:美しい観光名所として……とか? ?2:楽しい水のテーマパークとして? ?! [charaFace E 1] @ライダー ハッハ、そりゃいい。おまえさんの発想はいい感じに[r]呑気で、俺の予想を明後日の方向に跳び越えやがる。 [k] @ライダー ある意味貴重な才能ではあらぁな。 [k] [charaFadeout E 0.1] [charaPut H 1] [charaEffect H bit_talk_10_LowLevel] [se ad13] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ はい、それが先輩の長所のひとつです。[r]危機的状況においても柔軟さは損なわれないのです! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @ライダー ハッ、こっちの嬢ちゃんは嬢ちゃんでクソ真面目すぎる[r]発言だ。飽きさせてくれねぇなあ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @デオン 私も真面目に答えるが[line 2]そうだな。仮に街が残っていた[r]なら、イースは水上拠点として使えたのではないだろうか。 [k] @デオン キミが前に言っていたが、この[#地底世界:アガルタ]を流れる川は[r]ほとんどあの地底湖に繋がっているんだろう? [k] @デオン 陸路と水路では、人員移送力や物資の輸送力が段違いだ。[r]確かに勿体ないと思えるよ。 [k] [charaFadeout C 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ライダー とはいえ、過ぎた事を悔やんでも気が滅入るだけってな。 [k] @ライダー [#仲間たち:レジスタンス]にイース跡地の確認と探索は指示してある。[r]まだ使える船の何隻かぐらいは見つかるだろう。 [k] @ライダー 水場を縄張りにしてる奴らがいなくなったのは確かだ。[r]水路の支配権で相対的な優位には立てた、と思っておくさ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [charaPut H 1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 0,-90] @ダ・ヴィンチ ライダー氏らしい前向きな発言だ。[r]間違いなく事態は好転している。 [k] @ダ・ヴィンチ 何にせよ、候補が一人減って残り二人となったからね。 [k] @ダ・ヴィンチ アガルタの情勢もこれで変わった。[r]だいぶ楽になったと考えていいのかな? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ライダー ……そいつはどうだろうな。[r]敵があの女どもだけとも限らねぇ。 [k] [charaFace E 6] @ライダー ここにゃ、[#桃源郷:アジト]を襲ってきた[r]あの化け物みてえな脅威もまだまだいるし[line 2] [k] @ライダー 言ってなかったが、[#天災]みてぇなモンすら起こりうる。[r]変わらねぇ危険はごろごろしてんだ、油断はできねぇな。 [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アストルフォ ……天災? 地震とか?[r]ここでそれは確かにコワイね。生き埋めはヤだな! [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ライダー 場合によっちゃそれよりよっぽど危険なモンだが[r][line 2]ま、これについちゃ実際に見てもらうしかねぇ。 [k] @ライダー 言葉で説明できるモンじゃねぇからな、アレは。 [k] @ライダー いつ出てくるかもわかんねぇし、[r]見に行こうとしたらあっさり消えてたりもする。 [k] @ライダー 身震いするほど危険なコトだけは確かだが、[r]アレに関しちゃ、何をどう気をつけるコトもできねぇ。 [k] @ライダー 予測もできねぇし、巻き込まれそうになったら逃げる、[r]が唯一の対処法だ。実際、天災以上だろうよ。 [k] ?1:…………??? ?! [charaFace E 6] @ライダー あー、ま、そういう『変わらねえ危険』がごろごろしてんのは[r]前と一緒だから、油断はできねえぜってことだ。 [k] @ライダー 今の天災の話はとりあえず忘れとけ。実際問題としちゃ、[r]そうそう目の前に出てくるもんでもねぇ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [charaPut H 1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ……よくわかりませんが、[r]とにかくこれからも油断は禁物だ、という事ですね。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_2 1.0] [charaFace A 2] @マシュ っ! 突然ですが前方に敵性反応を感知しました。[r]おそらく原生の獣だと思われます! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @フェルグス 話していた通り、[r]脅威となるものはどこにでもいるようですね。 [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @アストルフォ まあでも、奇襲されなかったのはナイスだよ。[r]実際に油断はしてなかったって証拠じゃん。偉い! [k] @アストルフォ さあマスター、マシュを力の限り褒めつつ迎撃しよう! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [charaPut H 1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.4] [se ad110] [wt 0.2] [shake 0.03 0 2 0.1] [wt 0.6] ?1:マシュはやっぱり頼りになる! ?2:マシュはやっぱりメガネが似合う! ?! [charaFace A 3] @マシュ こ、拳を突き上げて迎撃の合図を出しながら!?[r]すみません、気持ちはたいへん嬉しいのですが、 [k] @マシュ このような状況で褒めていただくのは[r]たいへん後ろめたいです……! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.4] [fadeout black 0.5] [wait fade] [soundStopAll] [end]