$94-09-27-07-2-1

[soundStopAll]
[enableFullScreen]

[charaSet A 1098288110 1 カロン]
[charaSet B 1098257900 1 マシュ]
[charaSet C 6032000 1 セミラミス]
[charaSet D 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]

[charaSet E 1098257910 1 マシュ_演出用]

[sceneSet L 207602 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 208301 1]
[charaScale M 1.4]

[charaSet V 98115000 1 通信エフェクト用]
[charaSet W 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet X 98115000 1 エフェクト用2]

[subCameraOn 1]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer X sub #A]
[charaDepth M 1]
[charaDepth X 4]
[charaFadein M 0.1 0,-200]
[charaPut X 0,200]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255]

[charaTalk depthOff]
[charaPut V 2500,2500]
[charaEffect V bit_talk_10_LowLevel]

[charaDepth A 2]
[charaDepth L 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth W 3]
[charaFadein L 0.1 80,-250]
[charaScale A 1.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 -200,0]
[wt 0.1]

[scene 207602]
[fadein black 0.5]
[charaMoveEase A -80,0 0.8 easeOutSine]
[charaMoveEase L 200,-250 0.8 easeOutSine]
[bgm BGM_BATTLE_78 0.1]
[wait fade]

[wt 0.4]

[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 100,0]

@カロン
オイ! こっちはまだ手が離せねえが、[r]そっちの状況はどうなってる?
[k]

[messageOff]
[charaTalk A,B]
[charaFadeout A 0.3]
[charaFadeout L 0.3]
[wt 0.3]

@マシュ
なんとか一呼吸はつけるようになりました。[r]ですが、まだ油断はできません……!
[k]

[messageOff]

[subRenderFadein #A 0.4 -300,-100]
[subRenderMoveEase #A -300,-180 0.4 easeOutQuart]
[wt 0.3]

[se ad130]
[cueSe SE_22 22_ade698]
[charaEffect X bit_talk_mud_splash]
[wt 1.0]
[charaFace B 24]
[se ad85]

@マシュ
っ!
[k]

[messageOff]
[se ad686]
[effect bit_talk_blow02 -30,0]
[wt 0.1]
[charaFace B 13]
[charaShake B 0.04 3 3 0.5]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]

[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.3]
[wait fade]

[wt 0.8]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]





[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]

@セミラミス
ええい、娘の状況はどうなっている!?
[k]

[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]

[charaPut V 1]
[charaTalk D]
[charaFace D 14]
[charaFadein D 0.1 1]

@ダ・ヴィンチ
さっきから呼びかけてるんだけど、[r]反応なしだ!
[k]

@ダ・ヴィンチ
外側でこの防衛反応ってことは、[r]きっと内側も……まずいぞ……!
[k]

?1:……アンドロメダ……!
?!

[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_78 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]