$94-13-66-06-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 2053000 1 ツタンカーメン] [charaSet B 1098187100 1 エルメロイⅡ世] [charaSet C 1098187100 1 エルメロイⅡ世(演出用)] [charaSet D 1098257310 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet E 7023000 1 源頼光] [charaSet F 3056000 1 ゴッホ] [imageSet H cut601_smn01 1] [sceneSet L 231400 1] [sceneSet M 231400 1] [sceneSet N 231400 1] [sceneSet O 28000 1] [imageSet R back10000 1 1] [charaScale R 1.3] [charaSet S 98115000 1 エフェクト用] [charaSet T 98115000 1 エフェクト用] [charaSet U 98115000 1 エフェクト用] [charaSet V 98115000 1 エフェクト用] [cameraMove 0 0,0 1.01] [scene 231400] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_194 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @ツタンカーメン 全てのビルダーどのらを[#降:くだ]しました。[r]まずはお疲れ様にて、マスターどの。 [k] ?1:ツタンもゴッホちゃんもお疲れ様! ?2:製階戦争に勝った……ってこと? ?! [charaFace A 1] @ツタンカーメン ところが、大変なのはここから、のようにて。[r]拘束したビルダーどのらが仰せのところによれば…… [k] @ツタンカーメン この特異点の増築が『完了した』とき、[r]最も貢献した者が勝者となる、とか。 [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.1] [se ad13] [wt 0.3] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @エルメロイⅡ世 重要な証言だ。[wt 0.7][charaFace B 4][r]特異点は疑似的な底なしにも[#拘:かかわ]らず、増築は有限…… [k] @エルメロイⅡ世 ここには必ず、増築を指揮する何者かの意志がある。 [k] [charaFace B 0] @エルメロイⅡ世 指揮者の特定に目的を絞って尋問を続けてほしい。[r]いいだろうか、ツタンカーメン王。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2500] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ツタンカーメン がってん承知にござりまする。[r]ではまた尋問、料理、休息とまいりましょう! [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_194 1.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [scene 231400] [subCameraOn 1] [charaLayer F sub #A] [charaLayer L sub #A] [subCameraFilter #A normal] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 4] [charaDepth F 5] [charaScale L 1.2] [charaScale F 1.2] [charaFace F 7] [charaFadein F 0 250,15] [charaFadein L 0 0,-260] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.2] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [charaMoveEase F 150,15 0.6 easeOutSine] [charaMoveEase L -100,-260 0.6 easeOutSine] [wt 0.4] [charaPut S 1] [charaFace D 23] [charaFadein D 0.1 1] [wt 0.5] [se ade161] [charaFace F 6] [wt 0.35] [charaFace F 7] [wt 0.35] [charaFace F 6] [wt 0.35] [charaFace F 7] [wt 0.35] [charaFace F 6] [wt 0.35] [charaFace F 7] [wt 0.65] [se ad217] [seVolume ad217 0 0.7] [charaFace F 21] [charaMoveReturn F 150,5 0.8] [wt 0.6] [seStop ad217 0.2] [wt 0.8] [subRenderFadeout #A 0.8] [wt 0.8] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.2] [subCameraOff] [charaLayer L normal] [charaLayer F normal] [charaScale L 1.0] [charaScale F 1.0] [wt 0.1] [charaTalk on] @ダ・ヴィンチ 知らない……? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2500] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @ツタンカーメン はいい……捕まえたビルダーどのらはみな、[r]製階戦争の首謀者が誰か知らぬ、存ぜぬ、と。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk D] [charaFace D 34] [charaFadein D 0.1 1] @ダ・ヴィンチ そんなわけなくない? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2500] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @ツタンカーメン はいい。そも、目は泳ぎ、口調は不自然。[r]明らかに、まことを仰せにはござりませぬ。 [k] @ツタンカーメン 隠しごとをしていることを隠すそぶりもなく、[r]言いたいが言えぬ、といったご様子にて。 [k] [charaFace A 10] @ツタンカーメン 思うに、神秘の口止めを受けておいでではと。[r]何か、強力な[#呪:まじな]いとか? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk D] [charaFace D 22] [charaFadein D 0.1 1] @ダ・ヴィンチ いやあ、普通サーヴァント相手に魔術をかけるのは難しい[r]けど……[wt 0.7][charaFace D 24]ん、待てよ? そういえば、この特異点って…… [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @エルメロイⅡ世 私も考えていた。文字で書かれたこと、[r]つまり『記述』が力を持つ特異点…… [k] @エルメロイⅡ世 特異点の主なら、サーヴァント召喚時に任意の『記述』を[r]つけることで、召喚に様々な制限をつけられるのでは? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 33] [charaFadein D 0.1 1] @ダ・ヴィンチ しかもビルダーたちは霊基が弱体化してもいる、[r]だからその『記述』に抵抗できずにいる……? [k] [charaFace D 35] @ダ・ヴィンチ なるほど……[wt 0.7][charaFace D 33]いや、なるほどらない。 [k] @ダ・ヴィンチ 『記述』で縛って、弱くして、増築をさせる?[r]サーヴァントの使い方として、つくづくおかしすぎる。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2500] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ツタンカーメン 疑念、ごもっともかと。ゆえ、まずは探しまする。[r]彼らの召喚に制限をかけた『記述』が、実在するや否や。 [k] [charaFace A 1] @ツタンカーメン 特異点全土にわたり英霊を縛る強力な『記述』なら、[r]魔術で割り出すことも容易なはず…… [k] [charaFace A 5] @ツタンカーメン ここはツタンにお任せを。[r]しばしお待ちくださりませ、マスターどの、ゴッホどの。 [k] [messageOff] [wipeout rollRight 1.0 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_5 1.0] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [scene 231400] [wt 1.0] [wipein rollLeft 1.0 1.0] [wait wipe] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_94 0.1 0.8] [charaTalk A] [charaFace A 13] [charaFadein A 0.1 1] @ツタンカーメン [f large]見つかりましてござりまする! [k] ?1:5分で見つかった!! ?2:優秀すぎる!! ?! [messageOff] [charaFace A 18] [wt 1.0] [charaFace A 0] @ツタンカーメン ご覧を、これにござりますれば。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth A 2] [charaDepth R 3] [charaDepth R 5] [charaDepth H 6] [charaDepth T 8] [se ad1045] [charaPut T 1] [charaEffect T bit_talk_ttn_spell] [wt 1.7] [charaScale H 0.95] [charaPut R 1] [charaFadeTime R 0.5 0.5] [charaFadein H 0.5 0,-200] [charaFadeout A 0.5] [wt 1.1] [subCameraOn 2] [charaLayer A sub #A] [charaLayer L sub #A] [charaLayer U sub #B] [charaLayer C sub #B] [charaLayer M sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 5 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 5 255,255,255,255] [subRenderDepth #A 1] [subRenderDepth #B 2] [charaDepth L 2] [charaDepth A 3] [charaScale L 1.2] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 425,325] [charaFadein L 0.1 -100,0] [charaDepth M 2] [charaDepth C 3] [charaDepth U 4] [charaPut U -440,295] [charaEffect U bit_talk_10_LowLevel] [charaScale M 1.2] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 -410,265] [charaFadein M 0.1 100,0] [wt 0.4] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.3 -70,-195] [subRenderMoveEaseFSSideR #A -20,-245 0.4 easeOutSine] [wt 0.5] @ツタンカーメン 1行目は『可能な限り弱い状態で召喚されること』。[r]2行目は『[#棟梁:ギャンガー]に関して一切の口外をせぬこと』。 [k] @ツタンカーメン どうやらこれを召喚時に適用することで、[r]ビルダーどのらの力を削いでいるようにござりまする。 [k] ?1:[#棟梁:とうりょう]? ?2:ギャンガー? ?! [messageOff] [charaTalk C] [subRenderFadeinFSSideL #B 0.3 70,-195] [subRenderMoveEaseFSSideL #B 20,-245 0.4 easeOutSine] [wt 0.5] @C:エルメロイⅡ世 日本語の『[#棟梁:とうりょう]』とは、[r]かつて武士の一門の統率者が使った肩書きだ。 [k] [messageOff] [se ad592 0.5] [fadeout white 0.7] [bgm BGM_EVENT_94 0.7 0.5] [wait fade] [charaDepth O 2] [charaDepth E 3] [charaDepth V 4] [charaPut V 1] [charaEffect V bit_sepia01_depth_fs] [charaScale O 1.2] [charaScale E 1.1] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 -15,0] [charaFadein O 0.1 -15,-260] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout R 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.4] [charaMove E 15,0 30.0] [charaMove O 15,-260 30.0] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 1.2] [fadeout white 0.7] [wait fade] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaPut V 2000,2500] [charaEffectDestroy V bit_sepia01_depth_fs] [charaTalk C] [charaFace C 0] [subRenderFadeinFSSideR #A 0 -20,-245] [subRenderFadeinFSSideL #B 0 20,-245] [charaFadein H 0 0,-200] [charaPut R 1] [charaFadeTime R 0.5 0.5] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_94 0.7 0.8] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 0.2] @C:エルメロイⅡ世 そこから後世、労働の現場、とりわけ建築業界にて、[r]現場を束ねる長のことを『[#棟梁:とうりょう]』と呼ぶようになった。 [k] @C:エルメロイⅡ世 対して英語のgangerは、労働者の[#集団:ギャング]の頭目を指す。[r]労働の長という意味の『[#棟梁:とうりょう]』は、ふさわしい訳だろう。 [k] [charaFace C 4] @C:エルメロイⅡ世 増築を競う製階戦争“らしい”肩書きではある。[r]『記述』には続きがありそうなのが気になるが…… [k] @C:エルメロイⅡ世 『[#棟梁:とうりょう]』の存在が確認できただけでも今は大きい。[r]以降の解析は、カルデア側で引き取ろう。 [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.6] [subRenderFadeout #B 0.6] [charaFadeout R 0.6] [charaFadeout H 0.6] [wt 0.6] [charaFadeout L 0] [charaFadeout M 0] [charaFadeout A 0] [charaFadeout C 0] [charaPut U 2000,2500] [charaEffectDestroy U bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaLayer L normal] [charaLayer M normal] [charaLayer A normal] [charaLayer C normal] [charaLayer U normal] [charaScale L 1.0] [charaScale M 1.0] [charaScale A 1.0] [charaScale C 1.0] [charaScale U 1.0] [wt 0.15] [charaPut S 1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @エルメロイⅡ世 さて、そちらは今後どうする?[r]6騎ものビルダーの処遇も決めなければならない。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2500] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ツタンカーメン ……言い忘れたこと、お役目、まだあるやもしれませぬ。[r]ここでひとつ、話し合いといきまするか。 [k] @ツタンカーメン マスターどの、[r]彼らの拘束をゆるめ、霊体化を解かせても? [k] [messageOff] [cameraMoveEase 0,8 0.4 easeOutSine 1.01] [wt 0.55] [cameraMoveEase 0,0 0.4 easeOutSine 1.01] [wt 1.6] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_94 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]