$94-13-66-18-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 3056000 1 ゴッホ] [charaSet B 1098196510 1 織田信長] [charaSet E 1098194600 1 ゴーレム1] [charaSet F 1098194600 1 ゴーレム2] [charaSet G 1098194600 1 ゴーレム3] [charaSet H 1098194600 1 ゴーレム4] [charaSet I 1098194600 1 ゴーレム5] [sceneSet J 233000 1] [sceneSet K 233000 1] [charaSet V 98115000 1 エフェクト用] [charaPut V 2000,2000] [charaEffect V bit_talk_glowing_sphere_g 0,50] [cameraMove 0 0,0 1.01] [scene 233000] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_48 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 28] [charaFadein A 0.1 1] @ゴッホ 制作完了しました……けど…… [k] @ゴッホ な、なんなのです、これ?[r]神性素材を使ったわりに、えらく禍々しいですが…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 17] [charaFadein B 0.1 1] @織田信長 おう、ご苦労。[r]さあ、一丁やってみるかのー。 [k] ?1:悪だくみしてる? [charaFace B 12] @織田信長 いや、[#魔王:わ し]じゃよ?[r]してなんぼじゃろ、悪だくみの一つや二つ。 [k] ?2:悪ふざけしてる? [charaFace B 12] @織田信長 いや、[#大うつけ:わ    し]じゃよ?[r]してなんぼじゃろ、悪ふざけの一つや二つ。 [k] ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 0,0] @『神父』の使い魔 この場所。何かを模していると存じまするが、[r]実質的な魔術的機能は特にありませぬ。 [k] @『神父』の使い魔 大したことはできぬような…… [k] [charaPut V 2000,2000] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @織田信長 いや、なに。前にゴホ子の宝具発動を見とって、[r]ちょっと気付くところがあっての。 [k] @織田信長 そなた、フルパワー出しとらんじゃろ? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 13] [charaFadein A 0.1 1] @ゴッホ え。ええ、[#箱状物体:ボ ク セ ル]の設置量が秒間2万ちょっとを[r]超えたあたりから、作業精度が急に悪くなるので…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_48 1.5] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @織田信長 うんうん、じゃよね。それってもしや、この特異点の[r]改変[#入力:インプット]の上限じゃったりせんかなー、と思って、 [k] [messageOff] [se ad39] [charaEffect B bit_talk_36] [wt 1.4] [bgm BGM_BATTLE_108 0.1] [charaFace B 13] @織田信長 このめちゃデカ一枚岩を創ったわけよ![r]そおれ、『[#波旬変生・三千大千天魔王:はじゅんへんじょう・さんぜんだいせんてんまおう]』!! [k] [messageOff] [cueSe NoblePhantasm_1100700 NP_1100700_5] [cueSe NoblePhantasm_1100700 NP_1100700_1] [fadeout white 1.0] [wt 0.5] [cueSe NoblePhantasm_1100700 NP_1100700_6] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [charaEffectStop B bit_talk_36] [cueSe NoblePhantasm_1100700 NP_1100700_4] [se ad248] [wt 1.5] [seStop ad248 0.5] [seStop NP_1100700_4 0.5] [cueSe NoblePhantasm_1100700 NP_1100700_7] [se ade345] [se ad322] [wt 0.5] [seStop NP_1100700_7 1.0] [fadein white 1.0] [shake 0.05 2 3 1.0] [effect bit_talk_explosion_triple02] [effect bit_talk_impactlanding] [se ad609] [wait fade] [wt 2.2] [charaTalk A] [charaFace A 30] [charaFadein A 0.1 1] @ゴッホ バ[messageShake 0.05 4 3 0.7]ゥアアアーーー!! せっかくの作品がーーー!! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 17] [charaFadein B 0.1 1] @織田信長 こうして増築サイトの床をぶち抜いて、改変上限より[r]デカい物体が動いたら、なんぞ起きやせんかと思ってな! [k] ?1:特異点をバグらせようとしてる!? [charaFace B 12] @織田信長 平たくいえばそういうことよ![r]いい[#傾:かぶ]きっぷりじゃろ! [k] ?2:大変なことが起きたらどうする[&んだ:の]!? [charaFace B 12] @織田信長 わしにとっては[#傾:かぶ]き損なうほうが一大事でな![r]なあに根拠はないが大丈夫大丈夫! [k] ?! [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_108 1.5] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [shake 0.05 1 3 0] [se ad241] [seVolume ad241 0 0] [seVolume ad241 1.0 1.0] [wt 2.0] [se ad604] [seVolume ad604 0 0] [seVolume ad604 1.0 1.0] [subCameraOn 2] [charaLayer F sub #A] [charaLayer G sub #A] [charaLayer J sub #A] [charaLayer H sub #B] [charaLayer I sub #B] [charaLayer K sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 5 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask16 5 255,255,255,255] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 6] [charaDepth G 5] [charaDepth H 4] [charaDepth I 3] [charaDepth J 2] [charaDepth K 1] [charaScale E 0.9] [charaScale F 0.9] [charaScale G 0.9] [charaScale H 0.9] [charaScale I 0.9] [charaTalk off] [charaFace F 0] [charaFace G 0] [charaFace H 0] [charaFace I 0] [charaFadein F 0 -30,250] [charaFadein G 0 -170,250] [charaFadein H 0 30,250] [charaFadein I 0 170,250] [charaFadein J 0 0,50] [charaFadein K 0 0,50] [bgm BGM_BATTLE_113 0.1] [subRenderFadeinFSL #A 0.2 -325,-270] [subRenderMoveFSL #A -305,-270 0.2] [wt 1.0] [subRenderFadeinFSR #B 0.2 325,-270] [subRenderMoveFSR #B 305,-270 0.2] [wt 1.0] [fowardEffect bit_talk_41_fs] [subRenderMoveFSL #A -350,-270 0.2] [subRenderMoveFSR #B 350,-270 0.2] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.2 0,-20] [wt 2.2] [seStop ad241 1.0] [seStop ad604 1.0] [shakeStop] [fowardEffectDestroy bit_talk_41_fs] [subRenderFadeout #A 0.2] [subRenderFadeout #B 0.2] [charaFadeout E 0.2] [wt 0.2] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] @織田信長 ウ[messageShake 0.05 4 4 0.7]ワーーーー!! なんか山ほど敵が出てきおった!? [k] ?1:そら見たことかー! ?! @織田信長 ス[messageShake 0.05 4 4 0.5]マヌーーー! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_113 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]