$04-00-02-13-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098267160 1 메두사] [charaSet B 7046001 1 두료다나] [charaSet C 1098270000 1 시온] [charaSet D 1098270200 1 카마] [charaSet E 1098270300 1 아유스] [charaSet F 1098270900 1 라니=R] [charaSet G 1098270500 1 라니=D] [charaSet H 1098270450 1 라니=G] [charaSet I 1098270800 1 라니=B] [charaSet J 1098269600 1 캐스터] [charaSet K 1098270540 1 사이렌 로봇] [sceneSet L 10000 1] [charaScale L 1.05] [sceneSet M 10001 1] [charaScale M 1.05] [sceneSet N 192000 1] [charaScale N 1.05] [sceneSet O 190700 1] [charaScale O 1.27] [charaSet P 5009000 1 이펙트용1] [charaSet Q 5009000 1 이펙트용2] [charaSet R 5009000 1 이펙트용3] [charaSet S 5009000 1 이펙트용4] [charaSet T 5009000 1 이펙트용5] [imageSet U back10000 1 1] [charaScale U 1.5] [imageSet V back10000 1 1] [charaScale V 1.5] [sceneSet W 190200 1] [charaScale W 1.01] [scene 190400] [effect bit_sepia01_fade_fs] [pictureFrameTop cut063_cinema] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 1.5] [effectStop bit_sepia01_fade_fs] [wt 2.5] [charaTalk A] [charaFace A 18] [charaFadein A 0.1 0,-50] [bgm BGM_MAP_36 0.1] @메두사 하, 아…… [k] @메두사 포기하죠. 승부는, 났습니다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 0,-50] @두료다나 좋아~[r]그러면 깔끔하게 마무리를 받아들이도록 해. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 ……거래는 하죠. 사라지기 전에 잠시만,[r]사쿠라와 대화를 하게 해주세요. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 0,-50] @두료다나 어엉? 거래라고? 안돼, 꺼져![r]무슨 꿍꿍이일지 모르잖냐! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 그렇습니까, 아쉽습니다. 분명히 당신들은[r]원할 거라고 생각했습니다만. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 0,-50] @카마 어떤 건지 정도는 알려주지 않으면,[r]상품 가치를 모르잖아요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 정보입니다. 이 세계에 존재하는[r][#우리가 모르는 서번트에 관한]. [k] ?1: …………! ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 8] [charaFadein E 0.1 0,-50] @아유스 들려줬으면 해.[r]부탁할게. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 0,-50] @시온 역시…… 우리가 따라잡았을 때의 상처는,[r]아처에게? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 그 모습을 보니 짐작이 가는 게 있는 모양이군요. [k] [subCameraOn 1] [charaLayer N sub #A] [subCameraFilter #A mask&gray cut359_mask22] [charaFadein N 0.1 30,-100] @메두사 아처인지 어떤지는 모르겠습니다만,[r]엄청난 초장거리 공격이었다는 건 확실합니다. [k] [messageOff] [charaMove N -30,-100 20.0] [subRenderFadein #A 1.0 0,-150] [wt 1.2] [charaFadeout A 0.1] @메두사 저는 반격하고자 ‘시선을 받는다’는 인과를 따라가[r]마안으로 그 저격자를 석화시키려고 했습니다만, [k] @메두사 [#저항:레지스트]을 받고[r]반대로 피드백이 날아왔습니다. [k] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 0,-50] @메두사 아마 순도가 높은 신령급의 서번트입니다. [k] [messageOff] [charaTalk off] [subRenderFadeout #A 0.5] [wt 0.7] [charaTalk on] [charaTalk D] @카마 ……[r]…… [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0,-50] @시온 그러고 보니, 당신. 조금 전부터 계속,[r]그 오른쪽 눈을 감고 있네요. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 눈치가 빠르시네요. 정보만으로 부족하다면 추가적으로[r]지불하려 했는데, 좋습니다. [k] [charaFace A 3] @메두사 피드백으로 대미지를 입은 순간,[r]저는 이 오른쪽 눈을 [#발동한 상태 그대로 감았습니다]. [k] @메두사 튕겨 나갔다고는 해도 마안이 닿았으니까,[r]이 눈은 저격자의 모습을 ‘봤습니다’. [k] @메두사 순간적으로 회로가 타버린 셈이라,[r]실제로 그 영상이 비추지는 않겠지만. [k] [charaFace A 1] @메두사 [line 3]이 눈은,[r]지금도 개념적으로는 상대의 모습을 ‘보고 있는’ 그대로입니다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 0,-50] @시온 ……! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 저에게는 이미 필요 없습니다. [k] @메두사 이 눈만을 개념적으로 분리해서 남겨드리겠습니다.[r]당신이 있다면 이용할 수 있겠죠, 연금술사. [k] [messageOff] [se ade404] [seVolume ade404 0 0] [seVolume ade404 0.7 0.4] [charaPut P -55,55] [charaEffect P bit_talk_blight_02] [wt 1.5] [charaMove P -555,55 2.0] [wt 1.0] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [bgm BGM_MAP_36 0.7 0.5] [seVolume ade404 0.7 0.2] [wait wipe] [charaEffectDestroy S bit_talk_blight_02] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 0,-50] [wt 0.5] [charaPut P 500,-80] [charaEffect P bit_talk_blight_02] [wt 0.3] [charaMove P 0,-80 2.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [bgm BGM_MAP_36 0.7 1.0] [seVolume ade404 0.7 0.4] [wait wipe] [wt 1.8] [seStop ade404 0.5] [charaMoveReturn C 0,-55 0.4] [wt 1.4] [charaFace C 6] @시온 눈만 주신 것치고는 조금 개념이 무겁네요.[r]덤이 따라온 모양입니다만. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 11] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 참고로 [#그냥 남겨드린 것]뿐입니다.[r]쓸 수 있을지는 모르겠습니다. [k] [charaFace A 0] @메두사 이상할 것 없겠지요.[r]다들 그러는 모양이니까요. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 10] [charaFadein C 0.1 0,-50] @시온 뭐, 시각만 이용할 수 있으면 문제는 없습니다.[r]감사하게 받아두겠습니다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 21] [charaFadein D 0.1 0,-50] @카마 이거야 원. 그런 증거까지 있으니,[r]아무래도 진짜 아처는 있는 모양이네요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 0,-50] @두료다나 어떻게 된 거냐?![r]그 녀석도 성배 전쟁의 참가자야? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @메두사 알 수 있을 리가 없습니다. 저는 이미 관계가 없기도 하고요.[r]다만, 다양한 상황을 고려해[line 3] [k] @메두사 이 세계에는, 이 성배 전쟁에는,[r]애초에 거짓이 있다는 것만은 말할 수 있겠지요. [k] [charaFace A 3] @메두사 부아가 치미는 이야기입니다. [k] @메두사 괴물을 속인 대가는 받아야 합니다만,[r]어쩔 수 없으니 당신들에게 맡기겠습니다. [k] @메두사 제가 남긴 것으로 거스름돈이 남는다면,[r]그걸로 상쇄해 주십시오. [k] ?1: ………… ?! [charaFace A 0] @메두사 자, 이제 됐죠?[r]저는 즐거운 [#필로 토크:정담]가 기다리고 있어요. [k] @메두사 최저한의 몸단장을 할 시간도 필요합니다.[r]방해하지 말아 주세요[line 3] [k] [messageOff] [effect bit_sepia01_fade_fs] [wt 4.0] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_MAP_36 1.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [effectDestroy bit_sepia01_fade_fs] [pictureFrame] [charaTalk depthOff] [charaDepth O 1] [charaFadein O 0.1 180,-250] [scene 190701] [wt 2.0] [fadein black 1.5] [wait fade] [wt 1.5] [se ade428] [charaMove O 0,-200 4.0] [charaMoveScale O 1.01 4.0] [wt 1.5] [seStop ade428 1.0] [charaFadeout O 1.0] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @카마 그런데, 마스터 씨.[r]앞으로 어떻게 할 생각이신가요? [k] [charaFace D 13] @카마 남은 건 [#바람신:바유]의 아들, 랜서뿐.[r]기세를 타고 승부를 내러 가는 것도 괜찮을지 몰라요. [k] [bgm BGM_EVENT_81 0.5 0.5] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 1] [charaDepth D 2] [charaFaceFade D 15 0.2] [charaPut L 0,-200] [charaFadeTime L 0.2 0.5] @카마 (뭐 정확하게는 버서커도 남아 있습니다만,[r]저 욕심쟁이 얼간이는 뭐 별거 아니겠지요……) [k] @카마 (마지막에 살짝 건드리기만 해도[r] 타락시킬 수 있을 듯하니까요) [k] [charaFadeout L 0.2] [charaFadeout D 0.2] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_81 0.5 0.7] @ [line 3]질문을 듣고, 생각했다. [k] @ 아무것도 모르는 체하며,[r]룰에 따라 계속 싸우는 선택기도 있다. [k] @ 어쩌면, 바깥 세계로 돌아간다는 목적에는[r]그것이 가장 가까운 지름길일지도 모른다. [k] @ 우리 앞에 표류하고 있는 확증이 없는 수수께끼는,[r]그저 착각일지도 모른다. [k] [bgmStop BGM_EVENT_81 2.0] @ ……하지만. [k] @ 이 세계에는, 아픔이 있다. [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.5] [wait fade] [charaSet A 1098267140 1 메두사] [cameraFilter gray] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 189401] [wt 0.1] [fadein white 0.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_142 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 14] [charaFadein F 0.1 0,-50] [wt 0.35] [charaMove F 20,-50 0.4] [wt 0.95] [charaMove F 120,-50 0.4] [charaFadeout F 0.4] [wt 1.3] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 0,-50] [wt 0.8] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.3] [effect bit_talk_x_slash_bk_01] [wt 0.65] [effect bit_talk_blood_splash_fs] [wt 1.2] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaTalk off] [charaDepth H 1] [charaDepth P 2] [charaDepth G 3] [charaDepth K 3] [charaDepth Q 4] [charaDepth R 5] [charaDepth S 6] [charaDepth T 7] [charaFace G 7] [charaFace K 1] [charaFace H 4] [charaFadeinFSL G 0.1 -256,-50] [charaFadeinFSL K 0.1 -86,-50] [charaFadeinFSR H 0.1 256,-50] [scene 189500] [wt 1.0] [shake 0.02 2 2 0] [fadein black 0.5] [wait fade] [effect bit_talk_goltail01 0,-100] [wt 0.2] [charaPut R 350,-250] [charaEffect R bit_talk_impactlanding] [charaShake H 0.02 2 3 0] [wt 0.6] [charaPutFSR Q 256,-50] [charaEffect Q bit_talk_atomization_ele01] [wt 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,-250] [charaEffect S bit_talk_impactlanding] [wt 0.8] [charaPut T -350,-250] [charaEffect T bit_talk_impactlanding] [charaShake G 0.02 2 3 0] [charaShake K 0.02 2 3 0] [wt 0.3] [shake 0.02 3 3 0.8] [charaPutFSL P -256,-50] [charaEffect P bit_talk_atomization_ele01] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout K 0.1] [wt 2.0] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaShakeStop G] [charaShakeStop K] [charaShakeStop H] [scene 190200] [charaDepth P 1] [charaDepth A 2] [charaDepth Q 3] [charaDepth R 4] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 23] [charaFadein A 0.1 0,-50] [charaPut P 1] [charaPut Q 1] [charaEffect P bit_talk_charge_aura_set] [charaEffect Q bit_talk_lightning_01g_fs] [cameraMove 0.1 0,-20 1.1] [overlayFadein U 0.1 0,-946] [overlayFadein V 0.1 0,986] [wt 0.5] [charaSet K 1098271300 1 황금 케르베로스] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 0.5] [charaFadeout A 0.1] [charaPut P 2000,2000] [charaPut Q 2000,2000] [charaEffectStop P bit_talk_charge_aura_set] [charaEffectStop Q bit_talk_lightning_01g_fs] [wt 0.3] [effect bit_talk_gold_slash_02] [wt 1.0] [charaPut R 1] [charaEffect R bit_talk_gold_smoke] [wt 4.8] [charaDepth W 1] [charaDepth K 2] [charaEffectStop R bit_talk_gold_smoke] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.1 0,-50] [charaFadein W 0.1 0,-200] [wt 1.4] [charaShake K 0.02 3 3 2.8] [charaShake W 0.02 2 2 2.8] [wt 2.8] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout W 0.1] [scene 10000] [cameraFilter normal] [wt 0.1] [fadein black 0.5] [wait fade] @ 그게 평범하지 않다고 증명하는,[r]당연하게 존재하는, 수많은 상냥함도 있었는데. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [scene 189400] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 50,-50] [cameraFilter gray] [cameraMove 0.1 60,0 1.1] [charaMove U 0,-946 0.1] [charaMove V 0,986 0.1] [wt 0.1] [cameraMove 10.0 0,0 1.1] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 3.0] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout F 0.1] [scene 190600] [charaTalk I] [charaFace I 8] [charaFadein I 0.1 -50,-50] [cameraMove 0.1 -60,0 1.1] [wt 0.5] [cameraMove 10.0 0,0 1.1] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 3.0] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaSet G 1098270700 1 라니=T1] [charaSet H 1098270730 1 라니=T2] [charaFadeout I 0.1] [charaTalk off] [charaDepth G 1] [charaDepth H 2] [charaFace G 6] [charaFace H 6] [charaFadeinFSR G 0.1 256,-50] [charaFadeinFSL H 0.1 -256,-50] [scene 190100] [cameraMove 0.1 0,0 1.1] [wt 0.5] [cameraMove 20.0 0,0 1.0] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 3.0] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout U 0.1] [charaFadeout V 0.1] [pictureFrame] [scene 10000] [cameraFilter normal] [cameraHome 0.1] [wt 0.1] [fadein black 0.5] [wait fade] @ 이 만들어진 세계라도[line 3] 다른 [#특이점과 이문대:세계]에서[r]수없이 본 것과 같은 [#부조리:아픔]가, 있는 것이다. [k] [messageOff] [fadeout white 0.5] [wait fade] [pictureFrame] [scene 190701] [wt 0.1] [fadein white 0.5] [wait fade] @ 핍박을 당하는 자들. 이용되는 자들.[r]아픔. 마음의. 신체의. [k] @ 어째서 그것이, 당연한 듯이 존재하는가? [k] @ 어째서 이러한 일이 벌어지는가?[r]어째서 이러한 시스템이 되었는가? [k] @ 앞으로 가야하는 곳에는 그 납득할 수 없는 질문에[r]대한 대답이 기다리고 있는 듯하다. [k] @ 그런 예감이 든다. [k] [bgmStop BGM_EVENT_142 1.5] [messageOff] [wt 2.0] ?1: 이 성배 전쟁의 진실을[line 3] ?2: 모르면, 안 될 거 같아 ?! [bgm BGM_KYOSU_1 0.1] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @시온 ……그 대답은, 계산 대로입니다. [k] [charaFace C 6] @시온 이미 메두사에게 받은[r]‘오른쪽 눈’의 해석은 끝내뒀습니다. [k] @시온 석화의 마안으로서의 능력은 남아 있지 않습니다만, [k] @시온 분명히 이것은 메두사 본 ‘무언가’에[r]지금도 초점이 맞춰져 있습니다[line 3] [k] @시온 더 깊이 억세스하면 [#방위자석:컴퍼스]처럼[r]보는 대상으로 인도해 줄 것입니다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @카마 흐응. 그러면 적어도 수수께끼의 아처를[r]발견할 수는 있을 듯하네요. [k] @카마 아유스 씨 일행과 합류하고 나서 찾을래요? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 1] @시온 그래야겠지요. [k] @시온 회전 할 때 어나운스로 세이버에게 결정타를[r]날린 건 버서커라고 인정되었었습니다. [k] @시온 단순히 전력이 된다는 걸 넘어서,[r]겸사겸사 보급도 하기 쉽게 될 겁니다. [k] ?1: 랜서는, 역시 안 오려나 ?! [charaFace C 1] @시온 어떠려나요. [k] @시온 그자도 성배 전쟁의 한 기이긴 합니다.[r]틀어박혀 있는 것도 한계가 있겠습니다만…… [k] [charaFace C 6] @시온 적어도 처음부터 계산에 넣어서[r]움직일 수는 없다고 봅니다. [k] [charaFace C 8] @시온 그러면, 아유스 일행과 합류한 뒤,[r]이 눈이 가리키는 방향으로 가죠[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_KYOSU_1 1.0 0.5] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [scene 190300] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_KYOSU_1 1.0 1.0] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth B 1] [charaDepth E 2] [charaFace B 0] [charaFace E 0] [charaFadeinFSL B 0.1 0] [charaFadeinFSR E 0.1 2] [wt 1.5] [cueSe SE_21 21_ad1066] [charaFadeout B 0.4] [charaFadeout E 0.4] [wt 0.5] [cueSeStop 21_ad1066 2.0] [wt 1.5] [wipeout leftToRight 1.0 1.0] [bgm BGM_KYOSU_1 1.0 0.5] [wait wipe] [scene 189500] [wt 1.0] [wipein rightToLeft 1.0 1.0] [bgm BGM_KYOSU_1 1.0 1.0] [wait wipe] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @카마 어렴풋하게 예감은 했는데,[r]이 루트는…… [k] ?1: ………… ?! [messageOff] [se ad95] [se ade428] [charaFadeout D 0.4] [wt 0.5] [seStop ad95 2.0] [seStop ade428 2.0] [wt 1.5] [wipeout leftToRight 1.0 1.0] [bgmStop BGM_KYOSU_1 2.0] [wait wipe] [scene 189600] [charaSet A 1098267000 1 두르가1] [charaSet F 1098267000 1 두르가2] [charaFilter F silhouette FFFFFF] [charaSet G 1098267000 1 두르가3] [charaSet H 1098267000 1 두르가4] [charaFilter H silhouette FFFFFF] [charaSet I 1098269100 1 라니=Ⅻ] [charaSet J 1098269000 1 DX] [charaSet K 1098269000 1 DX2] [charaSet L 1098269020 1 DX_이너2] [sceneSet N 189600 1] [sceneSet O 189600 1] [sceneSet T 189600 1] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth N 1] [charaDepth K 2] [charaScale N 1.2] [charaScale K 1.2] [charaFace J 0] [charaFace K 0] [charaFadein J 0.4 1] [charaFadein N 0.4 30,-300] [charaFadein K 0.4 45,0] [wt 0.5] [charaMove N 0,-300 3.5] [charaMove K 1 3.5] [wipein rightToLeft 1.0 1.0] [wait wipe] [bgm BGM_MAP_91 0.1] [wt 3.0] [charaFadeout N 1.0] [charaFadeout K 1.0] [wt 1.2] [charaSet K 1098269020 1 DX_이너1] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk J] @DX ……[r]…… [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @카마 어때요? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] @시온 [#교회 안에는], [#없습니다]. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 1] @DX 행동 예측[line 3] 경고 권장. [k] @DX 정지하라. 당신들의 행동은[r]금칙 처리에 해당할 가능성이 있다. [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @두료다나 응응, 그러면 안 되지.[r]규칙을 깨는 건, 좋지 않아. [k] [charaFace B 5] @두료다나 [line 3]이 몸 이외에는 말이다! [k] [subCameraOn 2] [charaLayer O sub #A] [charaLayer C sub #A] [charaLayer N sub #B] [charaLayer I sub #B] [charaTalk depthOff] [charaDepth O 1] [charaDepth C 2] [charaDepth N 1] [charaDepth I 2] [charaDepth P 1] [charaDepth Q 2] [charaDepth R 3] [charaDepth S 4] [charaScale N 1.5] [charaFace C 8] [charaFadein O 0.1 -40,80] [charaFadein C 0.1 -40,270] [charaFadein N 0.1 0,-250] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 4 0,0,0,255 0] [subCameraFilter #B through] @두료다나 최강이자 가장 뛰어난 지배자인 이 몸은,[r]규칙을 만드는 쪽인 거다! [k] [messageOff] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaPut P 1] [charaEffect P bit_talk_41_fs] [charaMoveScale B 1.2 0.3] [charaMove B 0,20 0.3] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200] [charaFadeout B 0.3] [wt 0.4] [charaPut P 2500,2500] [charaEffectStop P bit_talk_41_fs] [charaScale B 1.0] [blurOff motion 0.1] [wt 0.1] [se ad237] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] [fowardEffect bit_talk_strike_02 0,0 H] [wt 0.15] [se ad170] [effect bit_talk_14] [wt 0.1] [charaShake J 0.03 3 3 0.5] [charaMove J 250,0 0.3] [wt 0.2] [seStop ad237 0.2] [wt 0.2] [se ad65] [se ad634] [seVolume ad634 0 0.5] [charaPut Q 220,55] [charaPut R 275,-35] [charaEffect Q bit_talk_sparkle] [wt 0.3] [charaEffect R bit_talk_sparkle 0,0 H] [cameraMove 0.7 -60,-20 1.1] [charaScale S 0.4] [charaPut S 230,-180] [charaEffect S bit_talk_lightning_01g] [wt 0.4] [se adm33] [fowardEffect bit_talk_sparkle 250,200] [wt 0.5] [seStop adm33 0.4] [cueSe SE_21 21_adm82 0 0.7] [charaCrossFade J 1098269010 2 0.4] [wt 0.7] [se ad209] [wt 1.0] [seVolume ad634 0.5 0.3] [charaTalk C] [subRenderFadein #A 0.4 -250,-300] [charaMove O -40,100 0.4] [charaMove C -40,300 0.4] [wt 0.6] @시온 이전에 확인했습니다. 당신의 몸에 영주는 없었습니다.[r]그러니 당신은 마스터가 아닙니다. 그러나…… [k] [messageOff] [charaTalk off] [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaTalk J] [wt 1.5] [charaLayer O normal] [charaLayer C normal] [bgmStop BGM_MAP_91 1.5] [charaTalk on] [charaTalk I] @I : ??? 이렇게 되면, 이제 어쩔 수 없겠군요. [k] [messageOff] [seStop ad634 1.0] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaEffectStop S bit_talk_lightning_01g] [cameraMove 2.5 -20,-20 1.2] [wt 1.5] [subRenderFadein #B 1.0 0,0] [wt 1.0] [cameraHome 0.1] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] [se ad91] [wt 2.0] [se ad95] [seVolume ad95 0 0] [seVolume ad95 0.5 1.0] [wt 1.4] [seStop ad95 0.4] [charaTalk I] [charaFace I 2] [charaFadein I 0.4 1] [bgm BGM_EVENT_79 0.1] [wt 1.5] [charaTalk off] [subRenderFadeout #B 0.5] [wt 0.5] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaLayer N normal] [charaLayer I normal] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaTalk on] [charaTalk C] @시온 [line 3]계산 대로입니다. [k] [charaFace C 7] @시온 역시 억지로라도 에테라이트를 찔러 넣고[r]확인해둬야 했었습니다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 8] [charaFadein E 0.1 1] @아유스 평범한 AI라면, 설령 장갑이 있는 타입D라도,[r]버서커의 일격을 견딜 수 있을 리가 없어. [k] @아유스 그렇다면 생각할 수 있는 가능성은 하나…… [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk off] [subCameraOn 2] [charaLayer O sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer J sub #A] [charaLayer K sub #A] [charaLayer P sub #A] [charaLayer Q sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaLayer M sub #A] [charaLayer T sub #B] [charaLayer G sub #B] [charaLayer H sub #B] [charaLayer L sub #B] [charaDepth O 1] [charaDepth T 1] [charaDepth A 2] [charaDepth G 2] [charaDepth J 2] [charaDepth K 2] [charaDepth L 2] [charaDepth F 3] [charaDepth H 3] [charaDepth P 4] [charaDepth Q 4] [charaDepth R 4] [charaDepth M 5] [charaScale O 1.6] [charaScale T 1.6] [charaScale A 1.9] [charaScale F 1.9] [charaScale G 1.9] [charaScale H 1.9] [charaScale J 2.0] [charaScale K 2.0] [charaScale L 2.0] [charaScale P 0.7] [charaScale Q 0.7] [charaFace J 0] [charaFadein O 0.1 -200,-50] [charaFadein J 0.1 300,980] [charaPut P 0,250] [charaEffect P bit_talk_lightning_01g] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask20 4 0,0,0,255 0] [wt 0.1] [blur lens 0.5 2 20] [se ad634] [seVolume ad634 1.0 0.8] [subRenderFadein #A 0.5 0,-350] [charaMove O -200,0 1.0] [charaMove J 300,1030 1.0] [charaMove P 0,300 1.0] [wt 1.7] [seStop ad634 0.4] [charaPut Q 0,300] [charaPut R 0,300] [charaEffect Q bit_talk_blow02] [charaEffect R bit_talk_sparkle] [wt 0.2] [charaFadein M 0.2 0,300] [cueSe SE_23 23_ad1300] [cueSe SE_21 21_ad1064 0 0.6] [se ad1015] [seVolume ad1015 0 0.6] [wt 0.2] [charaEffectStop P bit_talk_lightning_01g] [charaFadeout J 0] [charaFace K 0] [charaFadein K 0 250,970] [charaEffectEdgeBlur K FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 0.5] [se ad643] [cueSe SE_21 21_adm82] [cueSe SE_22 22_ad1180 2.0 0.5] [charaFadeout M 0.5] [wt 3.0] [se ad783] [charaCrossFade K 1098269030 0 0.4] [wait charaCrossFade K] [wt 0.5] [se ad198] [se ade62] [seStop ad783 0.3] [wt 0.6] [cueSeStop 22_ad1180 1.0] [charaFadein M 0.5 0,300] [wt 0.5] [se ad744] [charaEffectEdgeBlurDestroy K] [charaFadeout K 0.1] [charaFace A 0] [charaFace F 0] [charaPut F 450,980] [charaFadeTime F 0.1 0.8] [charaFadein A 0.1 450,980] [charaEffectEdgeBlur F FFF9A5 FFF9A5 3 1.0] [wt 1.5] [seStop ad744 3.0] [charaFadeout M 1.5] [wt 3.0] [blurOff lens 0.5] [subRenderFadeout #A 0.5] [wt 0.7] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaEffectEdgeBlurDestroy F] [charaSet K 1098269020 1 DX_이너] [charaLayer K sub #A] [charaDepth K 2] [charaScale K 2.0] [charaTalk on] [charaTalk E] [charaFace E 8] [charaFadein E 0.1 1] @아유스 [#알맹이가], [#달라]. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @카마 그렇게 되면,[r]파트너도 자동적으로 결정되겠네요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] @시온 필두 AI의 구조체를 그대로 이용해,[r]그 안에 다른 존재를 숨기는, [k] @시온 [#부정 술식:치트] 수준의 위장 시스템. [k] [charaFace C 2] @시온 그런 행위가 가능한 권한을 지닌 건,[r]이 세계에서 단 한 명……! [k] [bgmStop BGM_EVENT_79 1.5] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 2] [charaFadein I 0.1 1] [wt 1.0] ?1: 즉, 이 두 사람이…… [bgm BGM_BATTLE_200 0.1] [charaFace I 0] @라니=Ⅻ 인정하죠. DX가 저의 서번트.[r][#최초의 1기], 아처. [k] ?2: 마지막 마스터와, 서번트……! [bgm BGM_BATTLE_200 0.1] [charaFace I 0] @라니=Ⅻ 인정하죠.[r]그리고 부정하죠. [k] @라니=Ⅻ DX가 저의 서번트.[r][#최초의 1기], 아처. [k] ?! [charaFace K 0] [charaFace L 0] [charaFadein O 0.1 1] [charaFadein T 0.1 0,-100] [charaFadein K 0.1 -50,1020] [charaFadein L 0.1 -5,560] [charaEffectEdgeBlur K FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask17 4 0,0,0,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask18 4 0,0,0,255 0] @라니=Ⅻ 진명은[line 3] [k] [messageOff] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [blur lens 0.5 2 20] [cueSe SE_22 22_ad1180 1.0 0.5] [subRenderFadein #A 0.5 0,-350] [wt 1.0] [se ad783] [seVolume ad783 0 0.3] [wt 0.1] [cueSe SE_21 21_ade633 0 0.7] [charaCrossFade K 1098269030 0 0.4] [wait charaCrossFade K] [wt 0.5] [se ad198] [se ade62] [cueSeStop 21_ade633 0.3] [seStop ad783 0.3] [wt 0.6] [cueSeStop 22_ad1180 1.0] [charaFadein M 0.5 0,300] [wt 0.5] [se ad744] [charaEffectEdgeBlurDestroy K] [charaFadeout K 0.1] [charaFace A 0] [charaFace F 0] [charaPut F 80,990] [charaFadeTime F 0.1 0.8] [charaFadein A 0.1 80,990] [charaEffectEdgeBlur F FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 0.5] [seStop ad744 2.5] [charaFadeout M 1.5] [wt 2.5] [charaLayer M sub #B] [charaEffectEdgeBlur L FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [subRenderFadeout #A 0.5] [wt 0.5] [cueSe SE_22 22_ad1180 1.0 0.5] [subRenderFadein #B 0.5 0,-300] [wt 0.5] [charaEffectEdgeBlurDestroy F] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.5] [charaSet K 1098269020 1 DX_이너] [charaLayer K sub #A] [charaDepth K 2] [charaScale O 1.45] [charaScale K 1.8] [charaFace K 4] [charaFadein O 0.1 0,-60] [charaFadein K 0.1 -20,278] [charaEffectEdgeBlur K FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 0,0,0,255 0] [wt 0.5] [cueSe SE_21 21_ade633 0 0.7] [wt 0.1] [se ad783] [seVolume ad783 0 0.3] [charaCrossFade L 1098269030 0 0.4] [wait charaCrossFade L] [wt 0.5] [se ad198] [se ade62] [seStop ad783 0.3] [wt 0.6] [cueSeStop 22_ad1180 1.0] [charaFadein M 0.5 0,300] [wt 0.5] [se ad744] [charaEffectEdgeBlurDestroy L] [charaFadeout L 0.1] [charaFace G 0] [charaFace H 0] [charaPut H 50,600] [charaFadeTime H 0.1 0.8] [charaFadein G 0.1 50,600] [charaEffectEdgeBlur H FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 0.5] [seStop ad744 2.5] [charaFadeout M 1.5] [wt 2.5] [subRenderFadeout #B 0.5] [wt 1.0] [cueSe SE_22 22_ad1180 1.0 0.5] [subRenderFadein #A 0.5 0,-300] [charaMove O 0,-100 7.0] [charaMove K -20,310 7.0] [charaMoveScale K 2.0 7.0] [charaMoveScale O 1.6 7.0] [wt 1.5] [se ad783] [charaEffectEdgeBlurDestroy H] [charaCrossFade K 1098269030 5 0.4] [wait charaCrossFade K] [wt 0.5] [se ad198] [seStop ad783 0.3] [wt 1.0] [fadeout white 1.0] [se ad791] [cueSeVolume 22_ad1180 1.0 0.3] [wait fade] [blurOff lens 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaEffectEdgeBlurDestroy K] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout T 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaLayer O normal] [charaLayer T normal] [charaLayer A normal] [charaLayer F normal] [charaLayer G normal] [charaLayer H normal] [charaLayer J normal] [charaLayer K normal] [charaLayer L normal] [charaLayer P normal] [charaLayer Q normal] [charaLayer R normal] [charaLayer M normal] [subCameraOff] [wt 0.1] [charaScale N 1.3] [charaScale A 1.3] [charaScale F 1.3] [charaScale P 1.0] [charaFace A 31] [charaFace F 31] [charaPut P 0,75] [charaFadein N 0.1 0,-300] [charaFadein A 0.1 0,75] [charaFadein F 0.1 0,75] [charaEffectEdgeBlur A FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 1.4] [charaMove N 0,-350 6.0] [charaMove A 1 6.0] [charaMove F 1 6.0] [charaMove P 1 6.0] [cueSe SE_22 22_ad1169 2.0 0.6] [cueSeVolume 22_ad1180 2.5 0.7] [fadein white 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 0.5 0.5] [effect bit_talk_charge_red] [wt 0.5] [se ad960] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [seVolume ade446 0.5 0.5] [cueSeStop 22_ad1180 1.5] [charaEffect P bit_talk_lightning_01r_fs] [charaFadeout F 1.5] [wt 0.5] [seStop ad960 0.5] [seStop ad556 0.5] [effectStop bit_talk_charge_red] [charaEffectEdgeBlurStop A] [wt 1.0] [seVolume ade446 0.5 0.2] [charaEffectStop P bit_talk_lightning_01r_fs] [wt 1.0] [seVolume ade446 0.5 0.5] [charaEffect P bit_talk_lightning_01r_fs] [wt 1.5] [charaEffectStop P bit_talk_lightning_01r_fs] [wt 1.0] [seStop ade446 1.0] [cueSeStop 22_ad1169 1.0] [charaFadeout N 0.8] [charaFadeout A 0.8] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 1] @라니=Ⅻ [line 3][#두르가]입니다. [k] [messageOff] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [cameraMove 10.0 0,-20 1.1] [charaScale A 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 31] [charaFadein A 0.1 1] [wt 3.0] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_200 2.0] [wait fade] [cameraHome 0.1] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]