$91-60-36-01-2-0 [soundStopAll] [charaSet A 1098144010 1 男] [charaSet B 1098170400 1 子供] [charaSet C 98018100 1 盗賊] [charaSet D 98018100 1 盗賊2] [charaSet E 98018100 1 盗賊3] [charaDepth C 9] [charaDepth D 2] [charaDepth E 1] [wipeFilter cinema 0.5 0] [scene 37311] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.4 0,-50] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_11 0.1] @子供 ねえ、何してるの? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 む? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 わ、死体だらけ。[r]おじさんがやったの? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 やったのか、と問われればやった、[r]と答えるしかないだろうな。 [k] @男 “試合”による殺しは一日一人と決めているが、[r]これはそのように行儀のいい話でもなかった故。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 そう。[r]僕も、殺される? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 まさか。[r]ぬしでは、あまりに拳の振るい甲斐がない。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 なあんだ。[r]つまんないの。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @ [charaTalk C] 男はその言葉に、顔を[#顰:しか]めました。[r]道徳を語るほど偉ぶるつもりはありませんが[line 3] [k] @ [charaTalk C] それでも、子供にそんな言葉は相応しくないと。[r]そう思ったのです。 [k] @男 向こうへ行け。[r]子供が見ていいものではない。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 いいじゃん。[r]そいつら、兄ちゃんの仇なんだし。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 ……賊の[#輩:やから]だったか。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 うん。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 ならば、これで気も済んだろう。[r]家へ帰れ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 でも、まだいるよ? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 む。 [k] @ [charaTalk C][line 3]子供が言うことには。 [k] @ [charaTalk C] 近くに住み着いた盗賊たちは、[r]周囲の村を襲っては逃げを繰り返していること。 [k] @ [charaTalk C] ここいらには官憲の目も届かず、[r]どうしたものかと悩まされていること。 [k] @ [charaTalk C] そして。[r]非道に憤った兄を殺されたこと。 [k] @ [charaTalk C] そんなことを、[#滔々:とうとう]と述べました。 [k] @男 そうか。 [k] @ [charaTalk C] 男はその非道に関心はありません。 [k] @ [charaTalk C] ただ、男が向かわなければ[r]この子供は早晩に死ぬでしょう。 [k] @ [charaTalk C] 何故なら、子供の目は決意に溢れていました。[r][#自分もやってやるんだ]、という決意に。 [k] @ [charaTalk C] 男がそれに手を貸す義理はなく、[r]賊に対する憤りもありません。 [k] @ [charaTalk C][line 3]ただ。 [k] @男 ……ぬしは倒しに行くつもりなのか。 [k] @ [charaTalk C] 子供が、[#懐剣:かいけん]を忍ばせていることに[r]男は気付きました。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 うん、そうだよ。[r]仇は取らなくちゃいけない。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 死ぬだろうさ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 いいよ、別に。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 ……[#童:わらし]が生き死にを[r]己で決めるべきではなかろう。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 ……でも![r]誰かがやらなきゃいけないんだ! [k] @子供 誰かが![r]あいつらに、思い知らせなきゃいけないんだ! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 誰かが、か。[r]誰であろうと構わぬのなら [k] @男 因縁も理由も[#必要無し]。[r]であれば、赤の他人が出ても良し。うむ。筋が通った。 [k] @男 その懐剣をよこせ。[r]儂がそいつらに、突き立ててやる。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 0,-50] @子供 ……! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @ [charaTalk C] 男は、[#訥々:とつとつ]と続けます。 [k] [messageOff] [se ad7] [seVolume ad7 0 0.4] [charaMove A -4,-75 0.5] [charaFadeout A 0.5] [wt 0.5] [charaMove A 0,-95 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.6 0,-95] [wt 0.4] [se ad581] [seVolume ad581 0 0.3] [wt 0.3] [seStop ad581 0.4] [wt 0.4] @男 実のところ、儂の拳にも理由はない。[r]だからこそ振るう機会を常、求めている。 [k] @男 夜盗どもが金を積むか、[r]道ばたの小僧が命を捨てるか。 [k] @男 どちらも儂にとっては同じ事だ。[r]だが、たまたま、今回はぬしと縁があった。 [k] @男 その縁に従い、儂は今から貴様の槍だ。[r]貴様の拳だ。 [k] @男 その怒り、その憎悪が正当であると[r]己自身に誓えるのなら。 [k] @男 儂はぬしのために、[r]この凶拳を叩き込もう。 [k] @子供 ……本当、に。 [k] @ [charaTalk C] しゃがみ込んだ男の目は、[r]真っ直ぐに子供を見据えます。 [k] @ [charaTalk C] ほろりと、涙を流した彼は[r]懐剣をしずしずと手渡しました。 [k] @子供 仇を、取ってください。 [k] @男 引き受けた。[r][line 3]ぬしの命を預かろう。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_11 0.7] [wait fade] [scene 47001] [charaTalk C] [charaFadein A 0.1 0,-50] [wt 0.6] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [se ad221] [seVolume ad221 0 0.2] [se ad583] [seVolume ad583 0 0.5] [wt 0.3] [se ad584] [seVolume ad584 0 0.4] [wt 0.3] [se ad583] [seVolume ad583 0 0.5] [wt 0.3] [se ad584] [seVolume ad584 0 0.4] [seStop ad221 0.7] [wt 1.8] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] @ [charaTalk B] 子供に教えられた山道を歩きながら、[r]男は闘志を滾らせます。 [k] @ [charaTalk B] 今の彼ならば、[r]飢えた虎とて逃げ出すでしょう。 [k] @ [charaTalk B] 殺意と歓喜を滾らせ、[r]隠そうともせず。 [k] @ [charaTalk B] 眠っていた鳥すら、[r]騒ぎ立てる始末でした。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [se ad221] [seVolume ad221 0 0.2] [se ad583] [seVolume ad583 0 0.5] [wt 0.3] [se ad584] [seVolume ad584 0 0.4] [wt 0.3] [se ad583] [seVolume ad583 0 0.5] [wt 0.3] [se ad584] [seVolume ad584 0 0.4] [seStop ad221 0.7] [wt 1.5] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFace D 0] [charaFadein C 0.4 -256,-50] [charaFadein D 0.4 256,-50] [wt 0.4] @C:盗賊 んあ?[r]鳥がうるせえな、夜なのに。 [k] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 ふむ。[r]どちらでも良いが……どちらがいい? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace C 0] [charaFace D 0] [charaFadein C 0.1 -256,-50] [charaFadein D 0.1 256,-50] @D:盗賊 ああ?[r]テメェ、何者だ……! [k] [messageOff] [se bac10] [bgmStop BGM_EVENT_5 1.0] [charaEffect D bit_talk_13] [charaShake D 0.05 5 0 0.7] [wt 0.7] [charaShakeStop D] [wt 0.3] [se ad240] [fowardEffect bit_talk_35] [wt 1.2] [charaMove D 256,-100 0.4] [wait charaMove D] [se ad144] [charaFadeout D 0.4] [wt 0.8] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaShake C 0.05 2 2 0.5] @C:盗賊 ひ、ひいいい!? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 互いに話す[#志:こと]はない。[r]とっとと仲間を集めてこい。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0,-50] [wt 0.2] @C:盗賊 だ、誰か![r]誰か来てくれ! 早く……! [k] [messageOff] [se ad443] [seVolume ad443 0 0.7] [charaFadeout C 0.4] [wt 0.7] [fadeout black 1.0] [seStop ad443 1.0] [wait fade] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk depthOff] [se ad443] [seVolume ad443 0 0.9] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 0,-50] [wt 0.2] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.4 -306,-50] [wt 0.2] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.4 306,-50] [wt 0.2] [charaTalk depthOn] [seStop ad443 0.7] [wt 0.4] @E:盗賊 何だ。[r]村の連中が雇った武術家か? [k] [charaTalk C] @C:盗賊 あの野郎、ビビりやがって。[r]たった一人じゃねえか! [k] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @男 そう邪険にしてやるな。[r]夜盗にしてはいい仕事をしてくれた。 [k] @男 引き受けたはいいが、捜しものは億劫でな。[r]全員集まってきたのは都合がいい。 [k] @男 数は覚えた。事が済んだ後、死体の数を[r]数えれば取り逃しはないという訳だ。 [k] @ [charaTalk B] 男の言葉に、盗賊たちが殺気を募らせる。 [k] @ [charaTalk B] だが遅い、と男は思った。[r]本当に殺したいのであれば[line 3] [k] @ [charaTalk B] 取り囲む前に、攻撃すべきだったのだ。 [k] @男 一人も逃すつもりはない。[r]遠慮なくかかってこい。 [k] @ [charaTalk B] 男が、牙を剥いてニィと笑いました。 [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.5] [wait fade] [soundStopAll] [end]