$03-00-07-04-5-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 7006300 1 사카타 킨토키] [charaSet B 6030000 1 단조] [charaSet C 1098203500 1 강철 괴물_실루엣] [charaFilter C silhouette 00000080] [charaSet D 1098203500 1 강철 괴물] [charaSet E 98115000 1 이펙트용] [charaScale E 1.1] [scene 102301] [se ad985] [seVolume ad985 0 0.1] [fadein black 1.5] [seVolume ad985 1.5 1.0] [wait fade] [seStop ad985 2.0] [bgm BGM_EVENT_70 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @사카타 킨토키 ……날이 저물었군. [k] @사카타 킨토키 그건 그렇고.[r]지금은 특히 평소와 다른 점은 없어. [k] [charaFace A 6] @사카타 킨토키 이렇게 누군가와 함께 잠복하는 건, 오랜만인걸. [k] ?1: 잠복…… ?2: 수사 드라마 같아 ?! [charaFace A 0] @사카타 킨토키 응? [k] ?1: 킨토키, 이런 일에 익숙하구나 ?! @사카타 킨토키 진짜 검비위사들 정도는 아니야.[r]흉적이나 사람을 찾는 것은 그 녀석들의 전문 분야니까. [k] @사카타 킨토키 우리는 쿄를 유린하고자 밀어닥치는 오니들의 대처나,[r]오츠치구모 같은 괴이의 둥지 소탕이라거나[line 3] [k] @사카타 킨토키 사찰이나 귀인의 저택에서 튀어나온 원령을 퇴치한다거나,[r]반도의 난의 잔당을 토벌한다거나, [k] @사카타 킨토키 뭐, 그런 것들뿐이지. [k] [messageOff] [charaFace A 4] [wt 1.0] [charaFace A 0] @사카타 킨토키 하지만, 가끔은 말이야. [k] @사카타 킨토키 검비위사 비슷한 짓도 해.[r]이런 식으로. [k] @사카타 킨토키 숨을 죽이고 그늘에 숨어서,[r]뭐가 어떻게 돌아가는지를 살펴보는 거야. [k] [charaFace A 4] @사카타 킨토키 ……솔직히 귀찮지만 말이지? [k] @사카타 킨토키 여하튼 도성에는 사람이 많아.[r]사람이 많으면 이래저래 귀찮지. [k] ?1: 사람이 많은 것은 싫어? @사카타 킨토키 ……음~ 거북하기는 하네. [k] ?2: 사람은 싫어해? @사카타 킨토키 아니.[r]그건 아니고. [k] ?! [messageOff] [charaFace A 7] [wt 1.0] [charaFace A 0] @사카타 킨토키 나는 어릴 적에 산에서 자랐어.[r]얘기했던가? [k] @사카타 킨토키 여기서 한참 동쪽, 사가미국의 아시가라산 속이야.[r]사람이라고는 없었어. [k] @사카타 킨토키 산에는 짐승, 짐승, 짐승.[r]가끔씩 오니인지 뭔지 하는 것. [k] [charaFace A 4] @사카타 킨토키 그러니까, 별로 보지를 못했단 말이지. [k] @사카타 킨토키 방실방실 웃으며 뛰어노는 꼬마들에,[r]밥상을 차려주는 어머니, 악착같이 일하는 아버지…… [k] @사카타 킨토키 ‘사람들’이라는 것을 말이야.[r]산에서는 조금도 보지 못했어. [k] @사카타 킨토키 그랬는데, 도성에 온 뒤로는 흔하게 보게 되었지.[r]난 말이야…… [k] [charaFace A 0] @사카타 킨토키 좋더라고.[r]그 녀석들이. [k] @사카타 킨토키 아무리 지나도 도성은 어색하고,[r]사람이 많은 것도 어쩐지 불편해. 그래도, [k] @사카타 킨토키 그 녀석들이 좋아. [k] [messageOff] [charaFace A 1] [wt 1.0] [charaFace A 0] @사카타 킨토키 산에 사는 짐승들처럼 본능을 드러내며 사는 모습도[r]좋아하기는 좋아하지만, 그것은 또 뭐라고 할까, [k] @사카타 킨토키 비슷하지만 다르다고 해야 할까,[r]음~ [k] @사카타 킨토키 [#다르지만 똑같다], 라는 표현이 좀 가까우려나. [k] ?1: [line 3]왠지 모르게, 알 것 같아 ?! [charaFace A 1] @사카타 킨토키 헤헤. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [se ad73] [fowardEffect bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect B appearance 1 0.25] [wt 0.4] @단조 ……지금 돌아왔습니다.[r]마스터. [k] @단조 사정이 있어서 저희 3명의 귀환은 늦어진다는 취지,[r]카오루코 님께 전해드렸습니다. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @사카타 킨토키 고마워, 단조 씨. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @단조 그리고 단조, 돌아오는 김에[r]이나리 신사 경내 주변을 전체적으로 탐사했습니다. [k] [charaFace B 5] @단조 저 수풀 안에 사당이 하나.[r]그 안쪽에, 천연 동굴의 입구를 발견했습니다! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @사카타 킨토키 휘유! [k] @사카타 킨토키 그것은 참, 으음……[r]그래! 골든한걸! [k] @사카타 킨토키 안 그래, [%1]? [k] ?1: 강철 괴물의 거점일지도 몰라. 가보자 ?2: 골든! ?! @사카타 킨토키 응! [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [scene 104300] [wt 2.0] [se ad1002] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 1.5] [seStop ad1002 3.0] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @사카타 킨토키 이나리의 지하에 동굴이라. [k] @사카타 킨토키 확실히, 자연히 만들어진 것으로 보이는구만.[r]어디까지 이어지고 있을지…… [k] @사카타 킨토키 바람이 부는 느낌으로 보면,[r]그렇게까지 긴 동굴은 아닌 것 같은데, [k] [charaFace A 0] @사카타 킨토키 핫, 이거 제법이군![bgm BGM_EVENT_81 0.1][r]이런 것에 둔한 나조차도 피부에 찌릿찌릿 느껴져. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @단조 예. 정말 그렇습니다.[r]단조의 [#감각기관:센서]도 마찬가지로 느끼고 있습니다. [k] @단조 그다지 깊지는 않습니다만,[r]이 동굴…… [k] @단조 마력 농도가 높은 [#영맥 바로 위]입니다! [k] ?1: 영맥 위라는 말은 ?2: 마력을 많이 끌어낼 수 있다는 뜻이지 ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @사카타 킨토키 ‘마력’이라는 것은 잘 모르겠지만,[r]이 [#짙은] 냄새는, [#요기:요사스런 기운]로 생각되는군. [k] @사카타 킨토키 요물이나 마물이 둥지를 틀기 쉬운 곳이야.[r]음양사들이 호마를 피우기 쉬운 곳이기도 하고. [k] @사카타 킨토키 양기던가, 음기던가……? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @단조 마슈 님이 같이 계셨다면,[r]소환진을 설치할 수 있었겠습니다만…… [k] [charaFace B 0] @단조 아뇨, 지금은 이렇게 말해야겠군요.[r]성배전쟁 참가자에게는 절호의 지리적 이점! [k] @단조 마스터나 영령의 마력원이 되겠지요.[r]천람성배전쟁에서는, [#술자:캐스터]에게 요지가 되지 않을까 합니다! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @사카타 킨토키 그렇다는 얘긴, 요컨대[line 3] [k] [messageOff] [charaMoveReturn A 0,-10 0.8] [charaFace A 9] [se ad997] [wt 1.2] [charaFace A 0] @사카타 킨토키 하하![r]설마, 시작하자마자 당첨을 뽑은 건가! [k] [charaFace A 5] @사카타 킨토키 저기, 누군가가 있다![r]괴물일까, 오니일까, 츠치구모일까! [k] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.5] @사카타 킨토키 아니면 이경이계에서 온 길손이려[line 3]나! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [se ad69] [se ad1003] [seVolume ad1003 0 0.1] [seVolume ad1003 1.0 1.0] [wt 2.0] [seStop ad1003 1.0] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @단조 전방, 마력 반응 있음!! [k] @단조 마력 계측……[r][line 3]수치, 서번트 급은 아닙니다! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [se ad69] [se ad1003] [seVolume ad1003 0 0.1] [seVolume ad1003 1.0 1.0] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth C 2] [charaDepth D 1] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [wt 1.5] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] [wt 0.1] [seStop ad1003 1.0] [se ad68] [charaFadeout C 0.7] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [wt 1.5] [se ad592] [seVolume ad592 9 0.5] [fadeout white 0.5] [bgm BGM_EVENT_80 0.5 0.5] [wait fade] [scene 10916] [charaPut E 0,15] [charaEffect E bit_sepia01] [wt 0.5] [fadein white 0.5] [wait fade] [wt 2.5] [fadeout white 0.5] [wait fade] [charaPut E 2000,2000] [charaEffectStop E bit_sepia01] [charaFadeout D 0.1] [scene 104300] [wt 0.5] [fadein white 0.5] [bgm BGM_EVENT_80 0.5 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @사카타 킨토키 강철 괴물![r]헤에에, 이놈이 그건가! [k] ?1: 헬터 스켈터! ?2: 그렇다면 혹시……[line 3] ?! @사카타 킨토키 재미있구만, 확실히 강철 덩어리야![r]그런데 그 [#생김새:형태]는 대갑주하고 비슷하면서도 다른 존재! [k] @사카타 킨토키 자기소개도 하지 않는다면 천람무사일 리 없어![r]헤헷, 그렇게 되면 이경이계의 [#술자:캐스터] 양반인가?! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @단조 [#술자:캐스터] 본인은 아닙니다![r]필시 사역마, 혹은 분신 종류! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] [se ad67] [seStop ad67 1.5] @강철 괴물 [line 10]! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @단조 옵니다! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [seStop ad67 0.4] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]