$04-00-02-04-4-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270900 1 라니=R] [charaSet B 1098270900 1 라니=R] [charaSet C 1098271000 1 준마1] [charaSet D 1098271000 1 준마2] [charaSet E 1098271000 1 준마3] [charaSet F 1098271000 1 준마4] [charaSet G 1098271000 1 준마5] [charaSet H 1098269600 1 캐스터] [charaSet I 1098270000 1 시온] [charaSet J 1098270100 1 카마] [charaSet K 98004000 1 레프] [charaSet L 1098269500 1 라이놀] [sceneSet O 189401 1] [charaScale O 1.4] [sceneSet P 189401 1] [charaScale P 1.4] [imageSet Q back10000 1 1] [charaFilter Q silhouette FFFFFF80] [charaScale Q 1.3] [charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet U 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet V 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet W 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet X 98115000 1 이펙트용 더미] [scene 189300] [pictureFrameTop cut063_cinema] [cameraFilter gray] [bgm BGM_EVENT_69 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaTalk off] [charaDepth Q 9] [charaDepth S 8] [charaDepth A 4] [charaDepth B 3] [charaFace A 5] [charaFace B 5] 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[charaScale S 1.0] [charaScale H 1.0] ?1: 큭…………! ?! [messageOff] [wt 1.0] [se ad661] [wt 1.7] [bgm BGM_EVENT_11 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 6] [charaFadein I 0.1 1] @시온 잠이 안 오나요,[r][%1][& 군: 씨]. [k] ?1: 미안, 깨웠어……? ?! [charaFace I 9] @시온 아니요. 잊었을지도 모르지만,[r]지금의 저와 당신은 에테라이트로 연결되어 있습니다. [k] @시온 이렇게 안정되었을 때라면[r]항상 몸 상태를 모니터링하고 있는 것과 마찬가지. [k] [charaFace I 1] @시온 눈을 뜬 것은 금방 알았습니다.[r]……맥박에 해당하는 파라미터가, 격렬해진 것도요. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 1] @카마 저는 아직 그쪽 침상으로 숨어들지 않았는데,[r]뭘 그렇게 심장이 콩닥대시는 거죠? [k] [charaFace J 19] @카마 ……어쩐지, 알 것 같지만요. [k] [charaFace J 25] @카마 하지만 직접 말로 해보세요.[r]그 정도는 들어드리지요. [k] [charaFace J 0] @카마 지금까지 직시하지 않으려 했던 것.[r]입밖에 내지 않으려고 했던 것. [k] @카마 하지만[line 3] 참지 못하게, 된 것. [k] [charaFace J 1] @카마 그런 [#것:욕망]이 있잖아요……? [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_11 1.0] [wait fade] [charaFadeout J 0.1] [sceneSet O 189400 1] [charaScale O 1.4] [charaDepth S 9] [charaDepth H 5] [charaDepth P 4] [charaDepth A 3] [charaDepth O 2] [charaPut S 1] [scene 189300] [wt 1.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_142 0.1] [charaScale A 1.1] @ 실은…… 이 세계에 오고 나서 계속, [k] @ 생각하지 않아도 괜찮다 싶어서[r]의식 바깥으로 밀어내던 것이 있다. [k] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.8 -25,10] [charaFadein O 0.8 -150,-300] [charaMove A 25,10 20.0] [charaMove O -100,-300 20.0] @ 하지만, 역시, 그렇지 않았다. [k] @ 그렇지 않다고, 새삼,[r]확실하게 말하고 싶어져서. [k] @ [line 3]누구에게? [k] @ 그것은, 물론, 나 자신에게. [k] [charaScale H 1.2] [charaFace H 12] [charaFadein H 0.8 25,0] [charaFadein P 0.8 150,-300] [charaMove H -25,0 20.0] [charaMove P 100,-300 20.0] @ 외면하고 싶지 않은 것이라고.[r]못 본 척하고 싶지 않은 것이라고. [k] @ 그것을 잊을지도 모르는 잠으로 도망치는 것조차[r]용납해주지 않는 [k] @ 자신의 가슴을 찌르는 조바심에, 쫓기는 듯이[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.5] [wait fade] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaPut S 2000,2500] [scene 189403] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_142 1.0 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.5] ?1: 설령, AI라도…… ?2: 저렇게 일회성으로 소모해도, 될 리가, 없어……! ?! [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth J 6] [charaDepth I 5] [charaFace J 8] [charaFace I 10] [charaFadeinFSR J 0.1 2] [charaFadeinFSL I 0.1 0] [wt 1.5] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.15] [charaTalk on] [charaTalk I] [charaFace I 8] [charaFadein I 0.1 1] @시온 [line 3]당신은 그렇게 말하리라 예측했습니다.[r]계산대로, 입니다. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] @카마 저들의 근본은 생명 없이 만들어진 물건.[r]프로그램으로 움직이고 있는 가짜입니다. [k] @카마 그래도 당신은 그 광경을 [#용납할 수 없다]고.[r]그렇게 말하는 거군요. [k] ?1: [line 3]그래 ?! [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 6] [charaFadein I 0.1 1] @시온 저는 합리를 쫓는 연금술사의 혈통입니다.[r]그러니까, 구태여 말하죠. [k] @시온 이 세계의 룰, 전쟁의 조건을 엄밀하게 고려하면[r]캐스터의 행동이 ‘합리적’인 것은 틀림없습니다. [k] [charaFace I 10] @시온 이 성배 전쟁의 본질은 AI들이 지니고 있는[r]마력에 해당하는 리소스의 쟁탈. [k] @시온 각 진영이 본거지로 삼은 진영이 결정되어 있는 이상,[r]가장 효율적인 것은 ‘다른 영지에서 약탈’하는 것입니다. [k] @시온 그 강탈은 불가역. [k] [charaFace I 8] @시온 즉 다른 진영의 AI를 죽여서 라니먼트를 빼앗는 것은[r]공격과 보급을 겸한 일거양득의 책략이다[line 3] [k] @시온 그것은, 엄연한 사실입니다. [k] @시온 꼭 승리해야 하는 우리 눈앞에도, 합리적으로 고려한다면,[r]그 선택기는 가능성으로서는 존재하고 있습니다. [k] [charaFace I 10] @시온 하지만[line 3] [k] ?1: 우리는 절대 그런 짓을 하지 않을 거고 ?2: 두료다나 측이 그런 짓을 하게 두지도 않을 거야 ?! [charaFace I 9] @시온 ……그렇게 말씀하시는 군요, 당신은. [k] @시온 그것은 계산대로입니다.[r]게티아를 옳게 이겨낸 칼데아, 니까요. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 5] [charaFadein J 0.1 1] @카마 쳇~ 그 시선은 뭔가요……[r]“알고 있다”는 분위기가 짜증 나네요…… [k] [charaFace J 6] @카마 흥이다.[r]우쭈쭈 다 긍정해주는 건 제 역할인데. [k] @카마 그 역할을 초심자에게 빼앗기면[r]마지막으로는 깐족댈 수밖에 없잖아요. [k] [charaFace J 15] @카마 이것도, 사랑, 이니까요? [k] [charaFace J 0] @카마 [line 3]최종 확인입니다.[r]저들은 생명이 아닐지도 모릅니다. [k] @카마 시간을 들이면 같은 존재가 보충되는[r]비품 정도의 존재일지도 모릅니다. [k] @카마 그래도? [k] ?1: 그래도, 도움을 바라는 시선을 알아챘으면서 ?! [messageOff] [wt 0.2] ?1: 돕지 않는 짓만은, 하고 싶지 않아 ?! [charaFace J 6] @카마 ……그래요 그래. [k] @카마 뭐, 어차피 그렇게 되었을 테니까요?[r]딱히 뭐가 바뀐 것도 아니거든요. [k] @카마 나는 딱히 아무 말도 하지 않을 거야~ 예요. [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 6] [charaFadein I 0.1 1] @시온 앞으로의 방침이 명확해졌다, 언어화할 수 있었다,[r]는 것만으로 의미는 있을 겁니다. [k] [charaFace I 10] @시온 우리는 바깥 세계로 귀환하기 위해,[r]이 AI 성배 전쟁에 승리한다. [k] @시온 마지막 두 기가 될 때까지는 버서커 진영과 협력하고,[r]보급을 위해서 진영을 공유한다. [k] [charaFace I 6] @시온 AI들을 소멸시켜서 리소스를 빼앗는[r]단락적 보급을 하지 않고, [k] @시온 또한, 그러한 행위를 하는 적은 간과하지 않는다[line 3][r]설령 협력 관계인 버서커라고 할지라도. [k] @시온 그것으로, 괜찮은 거지요? [k] ?1: ……응 [charaFace I 9] @시온 알고 있었습니다. [k] @시온 당신은 무엇보다도,[r]그런 싸움의 방식을 중요시하죠. [k] @시온 합리와 실리만이 아니라, 가슴에 품은 형태 없는[r]무언가를 위해서 행동해 왔을 겁니다. [k] [charaFace I 10] @시온 저로서는 좀처럼 할 수 없는 일입니다만. [k] ?2: 합리적이 아닐지도, 모르지만 [charaFace I 9] @시온 상관없습니다. 모든 것이 이치로 결정되는 게 아닙니다.[r]전원의 최적해가 항상 일치할 수는 없습니다. [k] @시온 예, 그것이……[r][line 3]라고 하는 것이겠지요. [k] [charaFace I 5] @시온 알고 있었습니다. [k] @시온 당신은 무엇보다도,[r]그런 싸움의 방식을 중요시하죠. [k] @시온 합리와 실리만이 아니라, 가슴에 품은 형태 없는[r]무언가를 위해서 행동해 왔을 겁니다. [k] ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_142 1.0] [wt 1.0] [charaFace I 2] @시온 그러면, 이 방침의 이야기는 이것으로 종료입니다. [k] ?1: 미안해, 시온 ?! [bgm BGM_EVENT_2 0.1] [charaFace I 9] @시온 아니요. 설령 어떤 족쇄가 있든, 무거운 짐이 있든,[r]당신에게는 제가 함께 있습니다. [k] @시온 100% 무사히 탈출할 수 있는 계산입니다.[r]전혀 사과할 일이 아닙니다. [k] @시온 자 그러면 달리 더 할 말이 없다면,[r]수면으로 돌아가죠. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 14] [charaFadein J 0.1 1] @카마 아, 참고로 묻겠는데요. [k] @카마 라이더의 서번트에 관해 알고 있던 것은[r]가끔 있는 일이니까 그렇다고 치고…… [k] @카마 라이더의 마스터 쪽에 대한 태도도[r]뭔가 이상하지 않았었나요? 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[k] [charaFace I 10] @시온 여기 있는 우리는[r]다양한 부분에서 평소의 저희가 아닙니다. [k] @시온 기억 영역도 어느 정도 오류가 보입니다. [k] [charaFace I 2] @시온 굳이 따지자면 하드의 에러에 기인하는 문제라[r]에테라이트로 간섭할 수는 없습니다. [k] @시온 대답을 도출할 수 없는 것은 갑갑하지만,[r]지금 여기서 지나치게 고민해도 의미가 없겠죠. [k] [charaFace I 6] @시온 그 남자가 자신이 말한대로, 랜더마이저……[r]필두 AI를 마스터화하는 변환 작업 때, [k] @시온 모델의 된 뭔가가 섞였을지도, 그 모델 자체를[r]랜덤으로 선택했을지도 모릅니다. [k] @시온 그 모델에 대해 우리는 짐작이 가는 게 있는데,[r]떠올릴 수가 없다는 느낌이겠지요. [k] @시온 참고로 성격에 관해서는 어떻게 느껴지죠? [k] ?1: 그것은…… ?2: 딴 사람처럼 달랐…… 던 것 같은데……? ?! [charaFace I 10] @시온 흐음. 외견 데이터만을 이용했다면[r]중요도는 그렇게 높지 않을 것 같습니다만…… [k] @시온 아직 정보가 적어서, 뭐라고 판단하기 어렵군요. [k] [charaFace I 0] @시온 캐스터의 마스터와 아유스 씨에 관해서는[r]기억이 없는 거지요? [k] @시온 그러면 지금은 일단 지켜볼 수밖에 없겠지요. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 21] [charaFadein J 0.1 1] @카마 여전히 이상한 일이 벌어지네요,[r]이 세계는. [k] [charaFace J 14] @카마 알고 있는 듯한 누군가의 얼굴로 AI가 덧씌워져 있거나[r]왠지 작아져 있거나. 경계경계, 예요. [k] [charaFace J 13] @카마 뭐, 그건 그렇다고 치고요. 이야기가 끝났으면 잘까요. [k] [bgmStop BGM_EVENT_2 1.5] [charaFace J 3] @카마 이번에는 악몽을 꾸지 않기 위해 뭔가 수를 써둘까요? [k] @카마 뭔가 좋은 방법이 있을 것 같은 느낌이[r]들지 않는 것도 아니라서요. [k] [se ad661] [charaMoveScale J 1.1 1.5] [charaMove J 0,15 1.5] [charaFace J 22] @카마 그래요, 예를 들자면 딱 맞는 안고 자는 베게를 쓰면 쓰면 안심,[r]이라든지……? 예를 들자면 말이에요, 어디까지나[line 3] [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [seStop ad661 0.3] [charaTalk I] [charaFace I 5] [charaFadein I 0.1 1] @시온 그러면 안녕히 주무세요. [k] [charaFace I 10] @시온 강제 수면 유도 효과, 발동.[r]카운트 3, 2, 1[line 3] [k] [messageOff] [cueSe SE_23 23_ad1307] [wt 1.0] [se ad920] [fowardEffect bit_talk_switch_off] [wt 0.5] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout I 0.1] [scene 10000] [wt 0.2] [fadein black 0.4] [wait fade] @카마 아, 잠깐, 야~! [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]