$04-00-02-06-4-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098269000 1 DX] [charaSet B 1098269100 1 라니Ⅻ] [sceneSet H 191500 1] [charaScale H 1.2] [sceneSet I 189600 1] [charaScale I 1.2] [charaSet J 1098269000 1 DX(연출용)] [charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미] [scene 189600] [pictureFrame cut063_cinema] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_MAP_59 0.1 0.8] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.4 0,-50] [wt 0.4] @DX ……[r]…… [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth A 1] [charaDepth H 2] [charaFadein H 1.0 25,-275] [charaMove H -25,-275 30.0] @ [#경방부:디펜드] 필두 AI는 자신의 역할을 재확인하면서,[r]멀리서 그 광경을 바라본다. [k] @ 자신은 해야 할 역할을 다하기 위해서 여기 있다. [k] @ 저 적성체가 여기 도달할 가능성은[r]제로는 아니다. [k] @ 혹은 공격의 여파가 여기까지 날아올 가능성도 있다. [k] [charaFadeout A 0.1] @ [line 3]그렇게 되면? [k] @ 우문. 이 몸이 부서지더라도[r]지켜야만 한다. 자신은 그런 존재니까. [k] [messageOff] [charaFadeout H 0.6] [wt 0.7] [se ad91] [wt 2.4] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.4 0,-50] [wt 0.4] @라니Ⅻ 상황은 어떻게 되었습니까? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @DX 본격 교전의 개시는 조금 전.[r]적성체의 진공, 일시 정지 중. [k] @DX ……당신이라면 굳이 바깥으로 나오지 않아도,[r]본 기에게 묻지 않아도, 상황의 파악이 가능하지 않습니까? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 0,-50] @라니Ⅻ 기분, 문제예요. [k] [charaFace B 0] @라니Ⅻ 어찌 되었든, 이로써 성배 전쟁은 크게 움직이겠죠.[r]혹은 겨우 첫 걸음을 떼었을지도 모르겠습니다. [k] [charaFace B 4] @라니Ⅻ 별이 크게 움직이는 모습을 보려면. [k] @라니Ⅻ 가짜 하늘이라고 해도,[r]역시 바깥으로 나와 올려보는 게 적절할 테니까요. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @DX ……이해 불능. [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth A 1] [charaDepth I 2] [charaDepth J 3] [charaDepth B 4] [charaScale J 1.2] [charaScale B 1.2] [charaFace J 0] [charaFace B 0] [charaFadein J 0.8 300,-50] [charaFadein B 0.8 -230,-50] [charaFadein I 0.8 30,-225] [charaMove J 230,-50 25.0] [charaMove B -300,-50 25.0] [charaMove I -30,-225 25.0] [wt 0.8] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.2] @ 그 뒤로 그녀들은 아무런 말도 하지 않고,[r]꿈틀대는 거대 괴물의 모습을 바라보았다. [k] @ 그리고[line 3] [k] [messageOff] [wt 0.5] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_MAP_59 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]