$04-00-02-08-4-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098268910 1 사쿠라] [charaSet B 7046001 1 두료다나] [charaSet C 1098267120 1 메두사] [charaSet D 1098270000 1 시온] [charaSet E 1098270200 1 카마] [charaSet F 1098269910 1 마키리] [charaSet G 1098269500 1 라이놀] [charaSet H 1098270700 1 라니=T1] [charaSet I 1098270700 1 라니=T2] [charaSet J 1098270700 1 라니=T3] [charaSet K 1036001 1 고장공] [charaSet L 1098270300 1 아유스] [sceneSet M 10001 1] [charaScale M 1.05] [sceneSet N 10000 1] [charaScale N 1.05] [sceneSet O 10000 1] [charaScale O 1.05] [sceneSet P 190400 1] [charaScale P 1.2] [sceneSet Q 191600 1] [charaScale Q 1.3] [sceneSet R 190400 1] [charaScale R 1.2] [sceneSet S 190400 1] [charaScale S 1.2] [sceneSet T 190400 1] [charaScale T 1.2] [scene 191600] [charaTalk depthOff] [charaDepth Q 1] [charaFadein Q 0.1 0,-300] [wt 0.1] [charaMoveScale Q 1.1 10.0] [charaMove Q 0,-250 10.0] [cueSe SE_23 23_ad1294 1.0 1.0] [shake 0.05 1 1 0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.1] [wait fade] [wt 3.0] [cueSeStop 23_ad1294 1.2] [shake 0.03 1 1 1.0] [charaFadeout Q 1.0] [wt 1.2] [subCameraOn 4] [charaLayer O sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer R sub #B] [charaLayer E sub #B] [charaLayer N sub #B] [charaLayer D sub #B] [charaLayer S sub #C] [charaLayer B sub #C] [charaLayer T sub #D] [charaLayer L sub #D] [charaDepth O 1] [charaDepth F 2] [charaDepth R 1] [charaDepth E 2] [charaDepth N 2] [charaDepth D 3] [charaDepth S 1] [charaDepth B 2] [charaDepth T 1] [charaDepth L 2] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFace E 16] [charaFace B 0] [charaFace L 7] [charaFadein O 0.1 -200,0] [charaFadein E 0.1 0,320] [charaFadein B 0.1 0,320] [charaFadein L 0.1 -15,320] [charaFadein F 0.1 -460,270] [charaFadein R 0.1 0,150] [charaFadein S 0.1 -320,150] [charaFadein T 0.1 320,150] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [wt 0.1] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200] [subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3] [wt 0.5] @마키리 크카카. 왜 그러지, 끝났나? 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[k] [messageOff] [charaTalk off] [cueSe Battle bas16] [effect bit_talk_CommandMantra_skr] [wt 1.6] [charaCrossFade A 1098268920 20 0.4] [wait charaCrossFade A] [se ad574] [charaFadein M 0.5 0,-200] [wt 0.5] [charaChange C 1098267120 16 normal 0.1] [wt 0.5] [wipeOff] [charaFadeout M 0.5] [wt 1.5] [messageOff] [wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5] [wait wipe] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout T 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaLayer S normal] [charaLayer T normal] [charaLayer E normal] [charaLayer B normal] [charaLayer L normal] [pictureFrame] [charaFace F 0] [scene 191600] [wt 0.5] [wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk on] [charaTalk F] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @마키리 호오. 영주를 꺼내 들었나. 그러나 늦었어.[r]사용하려면 이렇게 되기 전에 사용했어야지. [k] @마키리 너희들에게 필요한 건, 나라는 존재를[r]단숨에 날려버릴 수 있는 ‘출력’이야. [k] @마키리 딱 봐도 그런 부류의 강화가 아니로군. [k] @마키리 너무나도 리소스가 부족하기에 전투 지속용의[r]연료 창고를 마련하는 게 고작…… 인 정도려나? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadein D 0.1 0,320] [charaPut N 0,320] [charaFadeTime N 0.1 0.5] [charaScale R 1.2] [charaMove R 320,150 0.1] [wt 0.1] [subRenderFadein #B 0.3 0,-380] [subRenderMove #B 0,-330 0.3] [wt 0.5] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5] @시온 (분명히 저 말이 맞습니다. 필요한 것은 알고 있습니다.[r] 그러나 우리에게 그런 출력을 유도할 ‘포’가 없습니다) [k] @시온 (카마는 그러한 성질의 서번트가 아니고[line 3]) [k] @시온 (설령 아유스 씨가 영주를 사용해 준다고 해도,) [k] @시온 (두료다나의 보구는 범위는 넓어도[r] 아마 일점 집중이 가능한 종류는 아니겠죠) [k] [charaFace D 7] @시온 (그 이외에, 쓸 수 있는 수단은……!) [k] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout D 0.1] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0] [charaTalk F] [charaFace F 2] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @마키리 필사적으로 머리를 굴리고 있겠지만,[r]다를 바 없다, 다를 바 없어. [k] [charaLayer N normal] [charaLayer D normal] @마키리 전에도 이것 자체에는 이기지 못했잖느냐?[r]마찬가지다. 비겁한 암살이 없을 때의 결말과 다를 바 없다. [k] @마키리 이것은 계속 먹는 한 팽창해가는 무한 기관.[r]약점없는 이 괴물에는 이길 수 없느니! [k] [charaFace F 4] @마키리 이 힘으로 나는 세계를 손아귀에 쥐고,[r]근원에 이르겠다……! [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaDepth P 1] [charaDepth C 2] [charaDepth A 3] [charaDepth S 4] [charaDepth E 5] [charaDepth D 6] [charaDepth T 7] [charaDepth B 8] [charaDepth L 9] [charaScale S 1.3] [charaScale T 1.3] [charaScale E 1.2] [charaScale D 1.2] [charaFace D 8] [charaFace E 24] [charaFadein S 0.8 160,-350] [charaFadeinFSR E 0.8 226,0] [charaFadeinFSL D 0.8 -286,-20] [charaMove S 190,-350 0.8] [charaMoveFSR E 2 0.8] [charaMoveFSL D -256,-20 0.8] [wt 1.8] [charaScale B 1.2] [charaScale L 1.2] [charaFace B 15] [charaFace L 8] [charaFadein T 0.8 -160,-350] [charaFadeinFSR B 0.8 286,0] [charaFadeinFSL L 0.8 -226,0] [charaMove T -190,-350 0.8] [charaMoveFSR B 2 0.8] [charaMoveFSL L 0 0.8] [wt 1.0] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaScale P 1.15] [charaScale C 1.15] [charaScale A 1.15] [charaFace C 1] [charaFace A 20] [charaFadein P 0.1 0,-275] [charaFadein C 0.1 150,0] [charaFadein A 0.1 -150,0] [wt 0.8] [scene 190400] [charaFadeout T 0.8] [charaFadeout B 0.8] [charaFadeout L 0.8] [charaMoveScale A 1.2 1.5] [charaMoveScale C 1.2 1.5] [charaMoveScale P 1.2 1.5] [charaMove C 155,0 1.5] [charaMove A -158,0 1.5] [charaMove P 0,-300 1.5] [wt 3.0] [bgmStop BGM_BATTLE_168 1.5] [charaFadeout P 0.5] [charaFadeout C 0.5] [charaFadeout A 0.5] [wt 0.7] [charaScale E 1.0] [charaScale D 1.0] [charaScale B 1.0] [charaScale L 1.0] @??? [#다를 바 없다]. [#같다]. [k] @??? 그것을 관측할 수 있다면,[r]얼마든지 손쓸 방법은 있어. [k] @??? 다소 무리를 해서라도, 일단 순간 출력만은[r]확보할 수 있는 구조를 만들어 내면 돼. [k] [charaFace E 18] [charaFadein E 0.1 1] @카마 그것은…… [k] [messageOff] [charaSet L 1098269500 1 라이놀2] [charaScale L 1.2] [charaDepth E 1] [charaDepth P 2] [charaDepth L 3] [charaScale P 1.3] [charaFace L 1] [charaFadein P 1.0 -160,-350] [charaFadein L 1.0 45,0] [charaMove P -190,-350 1.0] [charaMove L 1 1.0] [wt 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.1] [wt 1.0] [scene 190400] [charaFadeout E 0.1] ?1: 라이놀! ?2: 라이더의 마스터! ?! [charaLayer B sub #B] [charaScale R 1.0] [charaDepth R 1] [charaDepth B 2] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 500,200] [charaFadein R 0.1 500,50] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 231,41,45,255 0] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk B] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200] [subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3] [wt 0.5] @두료다나 뿐, 만은 아닌데?![r]저 녀석들은 뭐야? [k] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk L] @L : 라이놀 그렇게 된 거다, 집합이야, 짜식들아. [k] [messageOff] [charaLayer B normal] [charaFadeout P 0.5] [charaFadeout L 0.5] [wt 0.7] [charaTalk off] [charaDepth H 1] [charaDepth I 3] [charaDepth J 2] [se ad159] [charaFace H 1] [charaFace I 11] [charaFace J 0] [charaFadeinFSL H 0.4 -250,0] [charaMoveFSL H -300,0 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein I 0.4 50,0] [charaMove I 1 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadeinFSR J 0.4 350,0] [charaMoveFSR J 300,0 0.4] [wt 0.4] [charaTalk on] [charaTalk H] @H : 라니=T 예~이. [k] [charaTalk J] @J : 라니=T=spot[J] 스피드스터, 등장. [k] [charaTalk I] [charaFace I 9] @I : 라니=T=spot[I] 하지만, 낫 짜식들입니다.[r]우리들은 걸즈. [k] ?1: [#이송부:트랜스퍼]의 AI들이 저렇게 많이……? ?! [messageOff] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [se ad984] [charaTalk depthOn] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.4 1] [wt 1.5] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @라이놀 툭 터놓자면, 이 라이더의 보구는…… 아~[r]이름은 까먹었는데 “가면을 벗고 얼굴을 드러내는 것”이야. [k] @라이놀 그것을 본 아군의 능력을 증대시키지. AI들은[r]가지고 있는 라니먼트가 활성화되고, 증폭돼. [k] @라이놀 나는 그 본래 발생하는 증폭 분량을 보존하고,[r]응축해서 이 ‘미래’에 보내 둔 거야. [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @시온 ?! 그런 일이[line 3] [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.1 1] @라이놀 가능해. 내가 사용하는 [#술식:코드]의 속성은[r]‘허수’…… [k] @라이놀 그러니 공간에도 시간에도 구애받지 않고[r]허수 공간을 주머니로 삼아서, 휙휙 넘기는 거야. [k] [charaFace G 9] @라이놀 그저 여는 것만이라면 몰라도, 한꺼번에 이용하려면[r]수용하기 위한 그릇이라는 의미에서 이 녀석들이 필요해지는데…… [k] [charaFace G 8] @라이놀 뭐, 필요경비야. [k] @라이놀 실제로 활성화시켜서 이용할 술식도 이미 짜뒀어.[r]줄 서라, 줄 서. 자자. [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaTalk I] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFace J 11] [charaFadeinFSL H 0.1 -300,0] [charaFadein I 0.1 1] [charaFadeinFSR J 0.1 300,0] @I : 라니=T 라저~ [k] [messageOff] [charaTalk off] [cueSe SE_23 23_ad1298] [charaMoveFSL H -400,0 0.4] [charaFadeout H 0.4] [wt 0.1] [charaMove I -100,0 0.4] [charaFadeout I 0.4] [wt 0.1] [charaMoveFSR J 200,0 0.4] [charaFadeout J 0.4] [wt 0.4] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.5 0.5] [cueSeStop 23_ad1298 1.0] [wait wipe] [charaSet A 1098270700 1 라니=T4] [charaSet B 1098270700 1 라니=T5] [charaSet C 1098270700 1 라니=T6] [charaSet D 1098270700 1 라니=T7] [sceneSet Q 191400 1] [sceneSet S 191401 1] [sceneSet T 191403 1] [charaScale H 0.83] [charaScale I 0.83] [charaScale J 0.93] [charaScale A 0.93] [charaScale Q 1.01] [charaScale S 1.01] [charaScale T 1.01] [charaDepth H 1] [charaDepth I 2] [charaDepth J 3] [charaDepth A 4] [charaDepth B 5] [charaDepth C 7] [charaDepth D 6] [charaDepth Q 1] [charaDepth S 2] [cameraMove 0.1 0,-40 1.2] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.5 1.0] [wait wipe] [se ad159] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFadein H 0.4 -100,-50] [charaMove H -150,-50 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein I 0.4 200,-50] [charaMove I 150,-50 0.4] [wt 0.5] [cameraMove 0.5 0,-20 1.1] [wt 0.5] [se ad159] [charaFace J 11] [charaFace A 11] [charaFadein J 0.4 -235,-30] [charaMove J -285,-30 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein A 0.4 335,-30] [charaMove A 285,-30 0.4] [wt 0.5] [cameraMove 0.5 0,0 1.0] [wt 0.5] [se ad159] [charaFace B 11] [charaFace C 11] [charaFace D 11] [charaFadein B 0.4 -380,0] [charaMove B -430,0 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein C 0.4 50,0] [charaMove C 1 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein D 0.4 480,0] [charaMove D 430,0 0.4] [wt 1.5] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @라이놀 준비는 다 됐어? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFace J 11] [charaFace A 11] [charaFace B 11] [charaFace C 5] [charaFace D 11] [charaFadein H 0.1 -150,-50] [charaFadein I 0.1 150,-50] [charaFadein J 0.1 -285,-30] [charaFadein A 0.1 285,-30] [charaFadein B 0.1 -430,0] [charaFadein C 0.1 1] [charaFadein D 0.1 430,0] @C : 라니=T 얼마든지~ [k] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk G] [charaFace G 10] [charaFadein G 0.1 1] @라이놀 ……라이더. [k] [charaFace G 1] @라이놀 그렇게 보구로서 있고 싶다면,[r]도구답게 이용해 주겠어. [k] @라이놀 그저 술식의, 스위치로서 말이야. [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.1 1] @고장공 바라던 바입니다. [k] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @마키리 무엇을…… 하려는 게냐? 애송아! [k] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] @라이놀 그러니까…… 대포를 만들어 둔 거야.[r]지금 이 때밖에 사용할 수 없는 물건이지만. [k] [charaFace G 6] @라이놀 [line 3][#접속:셋]. 해정요청. 교합 좌표를 미세 수정.[r]허계층과 연결. 돌려라, 이어라, 돌려라, 열어라. [k] @라이놀 [#계낭:포켓], [#전개:오픈][line 3]! [k] [messageOff] [cameraMove 0.5 0,-20 1.1] [wt 0.5] [charaFace G 4] @라이놀 해치워, 라이더! [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_BATTLE_48 1.0] [wait fade] [cameraHome 0.1] [charaFadeout G 0.1] [scene 10000] [wt 0.5] [fadein black 0.5] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_174 0.1] [criMovie talk_mov173 bgmPlay false] [wt 8.5] [fadeout white 1.0] [wait fade] [scene 190400] [charaEffectEdgeBlurPause A FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause B FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause C FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause D FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause H FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause I FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause J FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [wt 0.5] [fadein white 1.5] [wait fade] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFace J 11] [charaFace A 11] [charaFace B 11] [charaFace C 11] [charaFace D 11] [charaFadein H 0.1 -150,-50] [charaFadein I 0.1 150,-50] [charaFadein J 0.1 -285,-30] [charaFadein A 0.1 285,-30] [charaFadein B 0.1 -430,0] [charaFadein C 0.1 1] [charaFadein D 0.1 430,0] [wt 0.3] [se ad852] [seVolume ad852 0 0] [seVolume ad852 1.0 1.0] [effect bit_talk_noble_light] [wt 0.2] [charaEffectEdgeBlurStart A] [charaEffectEdgeBlurStart B] [charaEffectEdgeBlurStart C] [charaEffectEdgeBlurStart D] [charaEffectEdgeBlurStart H] [charaEffectEdgeBlurStart I] [charaEffectEdgeBlurStart J] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [seVolume ade446 0.6 0.3] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 0.3 0.4] [wt 0.3] [backEffect bit_talk_charge_blu -250,0] [backEffect bit_talk_charge_blu 250,0] [wt 3.0] [charaFace F 3] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @마키리 으헉? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.5] [cueSe SE_21 21_ad1110] [seStop ade446 2.8] [seStop ad852 3.3] [seStop ad556 2.8] [cueSeStop 21_ad1110 3.3] [effectStop bit_talk_noble_light] [wt 1.4] [fadeout white 0.1] [wait fade] [backEffectDestroy bit_talk_charge_blu] [effectDestroy bit_talk_noble_light] [charaEffectEdgeBlurDestroy H] [charaEffectEdgeBlurDestroy I] [charaEffectEdgeBlurDestroy J] [charaEffectEdgeBlurDestroy A] [charaEffectEdgeBlurDestroy B] [charaEffectEdgeBlurDestroy C] [charaEffectEdgeBlurDestroy D] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadein Q 0.1 0,-200] [wt 1.5] [fadein white 1.5] [wait fade] [wt 0.5] [charaLayer P sub #B] [charaLayer G sub #B] [charaScale P 1.0] [charaDepth P 1] [charaDepth G 2] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 500,200] [charaFadein P 0.1 0,50] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 103,123,50,255 0] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk G] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200] [subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3] [wt 0.5] @라이놀 이 폭죽에 어떤 이름을 붙일까? 아무래도 좋나. [k] [charaFace G 8] @라이놀 단 한 번뿐인 순수한 대포.[r][#속사연발:스타 마인]이라니 참 어처구니 없지. [k] [charaFace G 5] @라이놀 ‘[#활성화 라니먼트포:라니먼트 파이어웍스]’라고 붙여 보실까! [k] [messageOff] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [se ad790] [se ad779] [seVolume ad779 0 0.5] [se ad145] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [seVolume ade446 1.0 0.3] [se ad550] [seVolume ad550 0 0.4] [charaFadein S 1.5 0,-200] [wt 2.0] [charaFadeout Q 0.1] [se ad778] [se ad912] [seVolume ad912 0 0.5] [overlayFadein T 1.5 0,-200] [wt 1.0] [seStop ad778 1.4] [seStop ad912 1.5] [wt 1.0] [charaFadeout S 0.1] [scene 10000] [seStop ad145 1.0] [seStop ad550 1.0] [se ad634] [seVolume ad634 0 0] [seVolume ad634 1.0 0.3] [seVolume ad779 1.0 0.3] [seVolume ade446 1.0 0.2] [wt 0.9] [charaTalk F] [charaFace F 3] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @마키리 이, 힘! 어디서[line 3]?! [k] [charaTalk G] [charaFace G 1] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.1 -95,-200] @라이놀 설명한 대로 과거에서 보낸 소소한 이월품인데,[r]그런 점에 주목할 필요는 없다구, 할아범. [k] @라이놀 봐야 할 건 미래야. [k] [charaFace G 12] @라이놀 네놈이, 우습게 여길 정도로 단순하고, 그저[r]크기만 할 뿐인 출력에 날아가 버린다는 미래 말이다! [k] [charaFace G 5] @라이놀 아아, 그건 눈이 번뜩 뜨일 정도로 록한 이야기야.[r]속 시원할 것 같아서, 부럽다구[line 3]! [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.4] [seStop ad790 1.0] [seStop ad779 1.0] [seStop ad634 1.0] [seStop ade446 1.0] [criMovie talk_mov174 bgmPlay false] [wt 0.5] [charaFadeout T 0.5] [wt 9.0] [bgmStop BGM_BATTLE_174 1.0] [wt 6.0] [skip false] [fadeout white 0.5] [wait fade] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaLayer P normal] [charaLayer G normal] [charaLayer O normal] [charaLayer F normal] [subCameraOff] [wt 1.0] [fadein white 2.0] [wait fade] [fadeout black 0.5] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]