$94-05-34-18-3-1 [soundStopAll] [charaSet A 3029001 1 미나모토노 라이코] [charaSet B 1031001 1 프랑] [charaSet C 8001600 1 마슈] [charaSet D 1098176810 1 오사카베히메] [charaSet E 1098182210 1 네모・엔진] [charaSet F 1098182110 1 네모・프로페서] [charaSet G 1098198000 1 스카사하=스카디] [charaSet H 1098197400 1 람다] [charaSet I 1098158310 1 네모] [charaSet J 25004001 1 양귀비] [charaSet K 1098181900 1 네모・마린] [charaSet O 1098181900 1 네모・마린1] [charaSet P 1098181900 1 네모・마린2] [charaSet L 1098182310 1 네모・베이커리] [charaSet M 1098182010 1 네모・너스] [charaSet V 98115000 1 통신용] [se ad59] [seVolume ad59 0 0] [seVolume ad59 2.0 0.7] [effect bit_talk_41] [shake 0.03 0 2 0] [scene 55700] [fadein black 2.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [wt 1.5] [effectStop bit_talk_41] [shakeStop] [seStop ad59 0.5] [wt 0.5] [effectDestroy bit_talk_41] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @미나모토노 라이코 앞으로…… 조금만 더 가면…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @프랑 브리지야~ [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [se bac137] [effect bit_talk_h_slash01] [wt 0.1] [se bac263] [wt 1.4] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @미나모토노 라이코 지금입니다, 가세요! [k] [messageOff] [se ad59] [seVolume ad59 0 0.5] [seStop ad59 0.7] [wipeout rightToLeft 0.4 1] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [scene 99002] [se ad8] [wt 0.3] [wipein leftToRight 0.4 1] [wait wipe] [wt 0.4] ?1: 마슈! ?2: 괜찮아?! ?! [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @마슈 마스터![r]네, 다들 어떻게든……! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @오사카베히메 [#히메:나]도 유유도 괜찮아![r]농성이라면 특기 중의 특기거든! [k] @오사카베히메 마린짱들이 조금 상처를 입었지만,[r]그것도 일단 회복되었고! [k] ?1: 다른 기관들은 ?2: 괜찮아?! ?! [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaEffect V bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.3] [se ad13] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] @네모・엔진 이쪽은 기관실! 몇 마리 정도가 와서 구석에 몰렸어![r]미안하지만, 소수라도 좋으니 증원을 부탁해! [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 이쪽은 전산실, 마찬가지로 헬프! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @스카사하=스카디 이쪽은 공방, 베이커리와 함께 속수무책이다![r]신속한 구원을…… 음, 뭐지? 앗, 너는[line 2] [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @람다 이쪽은 람다. 샤워룸에 가는 데 방해가 되어서,[r]선미 방면은 이쪽에서 토벌해 뒀어. [k] @람다 이제부터 기관실과 전산실도 지나칠 예정인데,[r]만일을 위해, 함 내 모든 구역의 총점검을 염두에 두어야 할 거야. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 2] [charaFadein I 0.1 1] @네모 이쪽은 창고……! 람다릴리스의 말이 맞아! [k] @네모 [%1], 함 전체의 총점검을![r]괴물을 한 마리도 남겨서는 안 돼! [k] ?1: 알았어! ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_80 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaSet F 1098182100 1 네모・프로페서] [charaSet G 5039000 1 스카사하=스카디] [charaPut V 1200,1200] [charaFadeout I 0.1] [wt 1.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 거짓말처럼 생환했습니다. 고생 많으셨네요, 여러분. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @프랑 고생 많이 했어. 시원하게 샤워하고 자고 싶어. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 4] [charaFadein J 0.1 1] @양귀비 다 해결되었다는 듯이 말하지 마세요~……[r]상황은 무엇 하나도 해결되지 않았다구요? [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @미나모토노 라이코 여전히 정박해 있을 수밖에 없는 배에, 갑자기 나타난 괴물…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 그 부분 말입니다만, 네모 시리즈는[r]캡틴이 보고 들은 것은 당연히 파악하고 있습니다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 2] [charaFace O 6] [charaFace P 6] [charaFadein K 0.1 1] [charaFadein O 0.1 0] [charaFadein P 0.1 2] @네모・마린 고흐가…… 고흐가, 피투성이가 되어서…… [k] @네모・마린 그 피에서, 괴물들이 태어났다니까~! [k] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 네, 정숙하세요. 일단 전체적으로 조사해 봤습니다만,[r]그것을 고흐 씨가 “낳았다”고 표현하는 건 사실과 좀 다릅니다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] @스카사하=스카디 으음. 그것은 자신의 피를 매체로 삼은 소환이지.[r]피를 닦아내면 별다른 문제는 일어나지 않아. [k] @스카사하=스카디 그녀의 몸 안에서, 어떠한 술식이 저절로 작동한 것일지도 모른다.[r]어쩌면 자신의 의지와는 상관없이, 말이야. [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 그 점에 관해서는 회의적입니다. 고흐가 정신 불안으로 인해[r]자해했다는 사실은 거의 명백하니까요. [k] @네모・프로페서 이 소동 자체가, 고흐의 정성 들인 자살이 아니라고 단정할 수 없다……[r]라고 ‘이성’을 담당하는 자로서 언급해 두겠습니다만~ [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 2] [charaFace O 6] [charaFace P 6] [charaFadein K 0.1 1] [charaFadein O 0.1 0] [charaFadein P 0.1 2] @네모・마린 그래, 맞아…… 이러니저러니 해도, 고흐가 이상해진 뒤에[r]괴물이 튀어나온 것은 틀림없어~! [k] @네모・마린 역시 고흐는 위험했던 거야~![r]마스터, 고흐와 계약을 계속 유지할 생각이야~?! [k] ?1: 그것은…… ?! [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 으~음, 조금 진정하죠, 마린 제군. [k] @네모・프로페서 소박함이 장점이라도 해도, 배타성을 노골적으로 드러내는 당신들은[r]솔직히 말해서, 별로 인정하고 싶지 않거든요~ [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 2] [charaFace O 6] [charaFace P 6] [charaFadein K 0.1 1] [charaFadein O 0.1 0] [charaFadein P 0.1 2] @네모・마린 뭐야, 프로페서는 전산실에 틀어박혀 있으니까,[r]허수 바로 옆에서 일하는 우리를 이해 못 하는 거야! [k] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1] [charaTalk L] [charaFace L 6] [charaFadein L 0.1 1] @네모・베이커리 이쪽은 주방. 프로페서에게는 미안한데,[r]나는 마린에게 찬성이야. [k] @네모・베이커리 직접 해결에 나서지 못하는 지원팀의 마음을[r]조금은 이해해 줬으면 싶은데? [k] [charaFace L 2] @네모・베이커리 모두가 안심할 수 있도록, 함 내에서 문제 요소를 배제하고 싶다![r]그런 마음은 너스도 마찬가지 아니야? [k] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaTalk M] [charaFace M 3] [charaFadein M 0.1 1] @네모・너스 이쪽은 창고, 네모・너스입니다.[r]처치 중이므로 응답을 거부하도록 하겠습니다. [k] [charaFadeout M 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 1] @네모・엔진 이쪽은 기관실! 함교 인원 적당히들 해![r]아무리 캡틴이 지쳐있다지만 너무 동요하잖냐! [k] @네모・엔진 알겠냐? 적은 쓰러트린다! 약한 녀석은 지킨다![r]그것뿐이야! 그러니까, 그 뭐냐…… [k] [charaFace E 2] @네모・엔진 적이라면 고흐는 쓰러트리겠지만, 반드시 지킨다고 할지,[r]아아, 이젠 정말 모르겠어! 머리를 식힐 테니 아이스크림 줘! [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1200,1200] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 우와~ 여러분, 죄송합니다.[r]이것이 분할 사고의 약점이에요. [k] @네모・프로페서 한번 혼란에 빠지면, 자기 안에서 다양한 생각이 서로 충돌해서,[r]논의가 끝나지 않게 돼요. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 12] [charaFadein C 0.1 1] @마슈 이것은…… 큰일이네요.[r]선배…… 대체, 어떻게 해야…… [k] ?1: 일단 ?2: 수수께끼를 풀자 ?! [charaFace C 6] @마슈 네……? [k] ?1: 이것을 봐 ?! [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.4] [cameraMove 1.5 170,-30 1.5] [wt 2.7] @마슈 이것은, 사건이 발생하기 직전에 항우 씨가 남긴 낙서…… [k] @네모・프로페서 아~ 완전히 잊고 있었네요.[r]메시지로서 해독해 보려고 했지만, 전혀 알 수 없어서. [k] @네모・프로페서 어, 마스터 혹시, 이것을 해독하실 수 있나요?! [k] ?1: 이것은 ?2: 바둑돌이야 ?! @네모・프로페서 네……? [k] [messageOff] [cameraMove 1.2 0,0 1.0] [wt 1.5] ?1: 옷키가 적의 기척을 느낀 위치는 ?2: 사각의 칸 안이었고, 실루엣처럼 나타나고 있어 ?! [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @오사카베히메 으, 응, 하지만 적의 본체가 없어서…… [k] ?1: 적은, 칸 안이 아니라 ?2: 칸을 이루는 선의 교차점에 있는 거야 ?! [charaFace D 5] @오사카베히메 ……아, 어, 혹시 바둑이라는 게 그런 뜻이었어? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 22] [charaFadein J 0.1 1] @양귀비 ……확실히 체스 같은 것과 달리,[r]바둑은 반상에 그어진 선의 교차점에 돌을 두는데요…… [k] @양귀비 그러면 적은 칸의 가장자리 쪽에 있다는 건가요?[r]그거 어쩐지 이상하지 않나요~? [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @오사카베히메 이상해! 아니 그보다, 아무리 그래도 에어리어의 경계 부분을[r]못 보고 넘어갈 정도로 대충 색적하지는 않았다고, 마짱! [k] [messageOff] [wt 0.4] ?1: 그런 게 아니라 ?! ?1: ‘공간의 틈새’ 같은 것이 ?! ?1: 이 전략판에 의해서 ‘관측되었다’고 한다면? ?! [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 4] [charaFadein G 0.1 1] @스카사하=스카디 ……과, 과연, 그런 발상이? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 어이쿠…… 그건 분명 맹점이었을지도 모르겠네요~ [k] @네모・프로페서 만약, [#격자:그리드]의 교차점과 딱 겹치는 위치에,[r]넓이 0의 공간이 같은 간격으로 늘어서 있다고 한다면…… [k] @네모・프로페서 ……네. 네. 네~[r]그거라면, 현재 전략판의 [#상태이상:글리치]이 설명되네요~ [k] @네모・프로페서 그야말로, 이상하게 변한 세계를 관측한 기계가[r][#망가져 버렸다:버그를 일으켰다]는 상황이니[line 2] [k] [charaFace F 3] @네모・프로페서 [line 2]아니, 혹시 그런 공간의 흔들림이 실재한다면,[r]혹시 [#전략판이 원인이 되어서 세계에 버그가 일어났다]? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 23] [charaFadein J 0.1 1] @양귀비 아~! 관측자와 세계, 어느 쪽이 망가져 있는지는[r]설명할 수 없으니…… [k] [charaFace J 2] @양귀비 망가진 기계의 관측이 공간구조를 뒤틀어서![r]그러니까, ‘공간의 틈새’가 바둑판의 눈과 딱 겹쳐졌다는 건가요?! [k] ?1: ……잘은 모르겠지만 ?2: 더 단순한 일이라는 생각이 들어 ?! [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 14] [charaFadein C 0.1 1] @마슈 ……선배, 그러고 보면 [#허수공간을 처음에 일그러트린 누군가]가[r]있었을 거예요……! [k] ?1: 괴현상의 원인은 기계가 아니라 ?2: 기계를 힌트로, 틈새를 관측한 ‘누군가’라고 생각해 ?! [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @스카사하=스카디 나는 계속, 그렇게 생각해 왔다.[r]우리를 함정에 빠트린 것은, 기계가 아니라 [#인간이겠지]. [k] @스카사하=스카디 마스터가 말하는 특별한 힘…… 우리는 이미 수없이 목격했고,[r]그뿐만 아니라 줄곧 혜택을 누려오지 않았나? [k] @스카사하=스카디 그렇다, [#양귀비가 지닌 고도의 허수공간 영상치환 능력]이나,[r][#고흐의 혈청에 포함된 허수존재의 변환 능력]…… [k] [charaFace G 5] @스카사하=스카디 제창하마. [#세계의 뒷면인 허수공간]을 조작한 자는,[r][#세계의 외부에서 온 포리너]가 아니겠나? [k] @스카사하=스카디 그렇게 생각하면 ‘공간의 틈새’의 형상도 이상할 게 없어. [k] @스카사하=스카디 이 전략판을 보고 착상을 얻은 포리너가,[r]이것과 비슷하게 ‘공간의 틈새’를 만들었다고 한다면, 말이다. [k] @스카사하=스카디 그리고, 양귀비는 사건 발생 후에 좌에서 소환된 것이 틀림없는 이상,[r]의심스러운 것은 역시…… [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 2] [charaFace O 6] [charaFace P 6] [charaFadein K 0.1 1] [charaFadein O 0.1 0] [charaFadein P 0.1 2] @네모・마린 고흐야! 고흐가 모든 일의 원흉이었던 거야~!! [k] [messageOff] [se ad4] [seVolume ad4 0 0] [seVolume ad4 1.0 0.7] [charaMoveReturn K 0,2 0.3] [wt 0.2] [charaMoveReturn O -256,2 0.3] [wt 0.1] [charaMoveReturn P 256,2 0.3] [wt 0.1] [charaMoveReturn K 0,2 0.3] [wt 0.2] [charaMoveReturn O -256,2 0.3] [wt 0.2] [charaMoveReturn P 256,2 0.3] [wt 0.4] [charaMoveReturn K 0,2 0.3] [wt 0.1] [charaMoveReturn O -256,2 0.3] [wt 0.2] [charaMoveReturn P 256,2 0.3] [wt 0.2] [charaMoveReturn K 0,2 0.3] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [wt 0.1] ?1: 다들, 조용! ?2: 우선 가설을 확인해 보자 ?! [seStop ad4 1.0] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @네모・프로페서 그러네요~ 공간의 틈새…… 가칭 ‘바둑판 공간’의 실재증명.[r]바로 시작해 보죠. [k] @네모・프로페서 양귀비 씨도 오사카베히메 씨도 아마 무의식적으로[r]이 공간을 통상적인 3차원 공간으로 인식해서 마술을 짜셨겠지요. [k] @네모・프로페서 그 부분을 통째로 재검토하면서, 다수의 계산 방법을 동원해[r]‘바둑판 공간’의 실재에 모순이 없는지 확인해 보는 겁니다. [k] @네모・프로페서 다 함께 머리를 맞대고, 가설을 베이스로 마술함수를 구축해,[r]전략판에 업데이트하죠. [k] @네모・프로페서 그때까지 여러분들은 침착하게 있어 주세요.[r]그렇다기보다, 캡틴도 슬슬 돌아와 줘요~[twt 0.4][charaFace F 4] [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1] [charaTalk I] [charaFace I 5] [charaFadein I 0.1 1] @네모 ……지금은 고흐에게서 떨어질 수 없어.[r]그리고, 고흐를 지금 함교로 데리고 가서는 안 돼. [k] ?1: 그렇게 해 ?2: 재계산을 부탁해 ?! [messageOff] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1200,1200] [wt 0.2] [charaTalk off] [charaDepth J 1] [charaDepth D 3] [charaDepth G 2] [charaDepth F 4] [charaFace J 13] [charaFace D 5] [charaFace G 0] [charaFace F 0] [charaFadein J 0.1 -375,0] [charaFadein D 0.1 -125,0] [charaFadein G 0.1 125,0] [charaFadein F 0.1 375,0] [wt 1.0] [charaMoveReturn J -375,-4 0.4] [charaMoveReturn D -125,-4 0.4] [charaMoveReturn G 125,-4 0.4] [charaMoveReturn F 375,-4 0.4] [wt 0.7] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_81 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]