$04-00-02-01-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270100 1 카마] [charaSet B 1098270000 1 시온] [charaSet C 1098270000 1 시온2] [charaScale C 1.2] [charaSet D 1098270900 1 라니=R] [charaSet E 1098271000 1 준마1] [charaSet F 1098271000 1 준마2] [sceneSet G 189300 1] [charaScale G 1.2] [sceneSet H 189300 1] [charaScale H 1.2] [sceneSet I 189300 1] [charaScale I 1.2] [sceneSet J 189300 1] [charaScale J 1.2] [scene 189300] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_MAP_57 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @카마 이곳이, 가상 세계이고…… 그 페이퍼 문이라는[r]장치 안이라는 건가요? [k] ?1: 현실로밖에 느껴지지 않는데 ?! [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth G 1] [charaDepth C 2] [charaFace C 6] [charaFadein G 1.0 -50,-300] [charaFadein C 1.0 -75,0] [charaMove G 0,-300 55.0] [charaMove C 1 55.0] [wt 1.2] @시온 그야 그렇겠지요.[r]우리에게는 현실 그 자체입니다. [k] @시온 우리의 자의식이 “여기 있다”고[r]인식하고 있다는 건, [k] @시온 우리 자신이 그 가상 세계에[r]포함되어 있다는 뜻이니까요. [k] @시온 우리를 구성하는 뇌와 신경,[r]감각 기관 등의 소재 그 자체가, [k] @시온 ‘이 세계의 형식’으로 되어 있어서[r]뭔가 외부 세계와 어긋남이 있다고 해도, [k] @시온 우리의 뇌는 그 어긋남을 인식할 수 없게 된[r]부분이 있다는 것입니다. [k] [charaFace C 10] @시온 그렇군요, 예를 들자면 신장 2미터의 인간이[r]몸 길이 30센티의 작은 동물을 키우고 있었다고 치고, [k] @시온 설령 모든 사이즈가 10분의 1인[r]다른 세계에 전이했다고 해도, [k] @시온 그들은 자신들이 신장 20센티의 인간과[r]몸 길이 3센티의 소동물이 되었다는 사실을 [k] @시온 눈치채지 못할 것이라는 이야기입니다. [k] [charaFace C 7] @시온 그렇다고는 해도…… 바깥 세계에서의 지식과 감각이[r]모두 흡수되고 있지도 않은 모양이라, [k] @시온 부분적으로는 위화감도 있겠지요. [k] @시온 당신들이 고개를 갸웃거리는[r]저의 모습도 그 일환이 아닐까요? [k] @시온 저만 이상하다고 생각하지 않는 게 묘하기는 하지만,[r]이 세계용으로 변환되었을 때 뭔가가 일어난 것이라고 봅니다. [k] [charaFace C 10] @시온 아마도 영자화…… 의사영자화에 가까운 현상이겠지요. [k] [charaFace C 6] @시온 어찌 되었든, 설령 가상세계라 할지라도, [k] @시온 그것이 저희들에게 현실인 이상,[r]이곳에서의 죽음 역시도 현실입니다. 조심하시기를. [k] [messageOff] [charaFadeout G 1.0] [charaFadeout C 1.0] [wt 1.2] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] @카마 솔직히, 뭐가 뭔지 모르겠지만……[r]한 가지 알게 된 게 있어요. [k] [charaFace A 4] @카마 역시 당신이 수상하다는 거예요. [k] @카마 분명히, 페이퍼 문이라는 물건은[r]당신네들이 제공한 아이템이잖아요? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] @시온 그것은 사실입니다. [k] [charaFace B 6] @시온 원래 페이퍼 문의 기간부는 아틀라스원,[r]정확하게 말하자면 엘트남 가문에 전해지던 것. [k] @시온 엘트남 가문 당주인 제피아가[r]딸의 8살 생일 선물로서 관리 권리를 양도하고, [k] @시온 그 메인터넌스, 및 기능 확장을[r]8살부터 9살 사이에 시행했습니다. [k] @시온 그 뒤에는 ‘아틀라스의 계약서’에 기반하여[r]칼데아에 증정되었습니다만, [k] @시온 여러분과 합류하고 나서도 당연히[r]조정은 제가 하고 있었습니다. [k] [charaFace B 7] @시온 하지만 페이퍼 문은 어디까지나 ‘장치’이며,[r]내부에 있는 것은 최저한의 소프트웨어 뿐입니다. [k] @시온 페이퍼 문 안에[r]이런 세계를 만든 기억은 없습니다. [k] [charaFace B 6] @시온 다만…… 개념 세계는 애초에 깨닫지 못할 뿐이지[r]온갖 장소에 존재하고 있다고도 말할 수 있겠죠. [k] @시온 AI에 관해서는, 자기 진화 프로그램이 눈치채지 못한 사이에[r]미크로 마술의 관점에서 AI화했을 가능성을 생각할 수 있습니다. [k] [charaFace B 9] @시온 흥미롭군요. [k] ?1: 이 세계가 여기 있으니까 ?2: 페이퍼 문이 작동한다는 뜻이야? ?! [charaFace B 6] @시온 개념적으로는 그렇게 되었다는 말입니다. [k] @시온 그렇게 끼워 맞춰져 있다고[r]바꿔 말하는 게 알기 쉬울지도 모르겠습니다. [k] @시온 그런 점은 조금 더 이 세계의 법칙을 조사해보지 않으면[r]확언할 수 있는 게 없습니다만. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @카마 대충 넘기는 느낌이 드네요…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_MAP_57 1.8] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] @라니=R 대화 중에 죄송합니다만,[r]잠시 괜찮을까요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 1] @시온 실례, 잠시 당신을 방치해버리고 말았네요.[r]일단 이 화제는 [#중지:컷]입니다. [k] [charaFace B 0] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] @시온 ……? 치료할 수 있다고 말했는데,[r]상처의 치료는 하지 않은 겁니까? [k] @시온 하지 않아도 괜찮을 정도의 경상으로는[r]생각되지 않고, [k] @시온 리소스가 부족하다면[r]이쪽에서 제공할 수도 있습니다. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @라니=R 체크.[r]자기 진단 프로그램, 실행했습니다. [k] @라니=R 현재의 성능 저하율은 37%. [k] @라니=R 우리의 정의 욕구, 더 나아가 앞으로의 원활한 활동을 위해서도[r]저하율 0%를 지향해야 하겠습니다만, [k] @라니=R 지금은 다른 루틴이 우선됩니다. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [bgmStop BGM_EVENT_77 1.5] @시온 ……스스로 상처를 치료할 수 있지만, 치료보다[r]우선해야 할 일이 있다는 뜻일까요? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] [bgm BGM_EVENT_70 0.1] @라니=R 네. 보고하겠습니다. [k] @라니=R 현재, 조금 떨어진 장소에서 [#조금 전의 촉수 생물형 위협에][r][#공격받는 저의 동형기가 다수]. [k] @라니=R 우리들 타입 R의 총제로서 손상률을[r]가능한 한 낮추기 위해서, [k] @라니=R 가능하다면 도움을 받고 싶습니다만,[r]가능하실까요[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.0] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [subCameraOn 3] [charaLayer H sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer I sub #B] [charaLayer B sub #B] [charaLayer J sub #C] [charaLayer D sub #C] [charaTalk depthOff] [charaDepth H 1] [charaDepth I 1] [charaDepth J 1] [charaDepth A 2] [charaDepth B 2] [charaDepth D 2] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 243,58,128,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 156,114,168,255 0] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [charaTalk A] [charaFace A 21] [charaFace B 2] [charaFace D 0] [charaFadein A 0.1 0,320] [charaFadein B 0.1 0,320] [charaFadein D 0.1 0,320] [charaFadein H 0.1 0,150] [charaFadein I 0.1 320,150] [charaFadein J 0.1 160,150] [sceneSet G 189300 1] [charaScale G 1.01] [charaFadein G 0.1 0,-200] [shake 0.01 1 1 0] [effect bit_talk_41_r] [wt 1.5] [se ade427] [seVolume ade427 0 0] [se ad55] [seVolume ad55 0 0] [seVolume ade427 1.0 0.5] [seVolume ad55 1.0 0.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_49 0.1] [seVolume ade427 2.0 0.3] [seVolume ad55 2.0 0.3] [subRenderFadeinFSR #A 0.3 300,-280] [subRenderMoveFSR #A 300,-330 0.3] [wt 0.5] @카마 너무 사람이 좋은 거 아닌가요?[r]아직 상황 파악도 안 되었는데. [k] ?1: 공격받는 동료가 있다면, 그 모두를 구하고 나서 ?2: 차분하게 이야기를 들어보는 게 낫다 싶어서 ?! [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [subRenderFadeinFSL #B 0.3 -300,-380] [subRenderMoveFSL #B -300,-330 0.3] [wt 0.5] @시온 당신이라면 그렇게 말할 것 같았습니다.[r]계산대로, 입니다. [k] [messageOff] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [subRenderFadein #C 0.3 0,-280] [subRenderMove #C 0,-330 0.3] [wt 0.5] @라니=R 레포트. 가깝습니다.[r]저쪽의 모퉁이를 꺾어 들어간 곳에 동형기의 반응 다수. [k] [charaFace D 15] @라니=R 다만, 추측하자면[line 3] [k] [bgmStop BGM_EVENT_49 1.5] [messageOff] [subRenderFadeout #C 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout A 0] [charaFadeout B 0] [charaFadeout D 0] [charaFadeout H 0] [charaFadeout I 0] [charaFadeout J 0] [wt 0.1] [charaLayer A normal] [charaLayer B normal] [charaLayer D normal] [seStop ade427 0.2] [seStop ad55 0.2] [se ad543] [seVolume ad543 0 0.5] [se ad671] [seStop ad671 1.0] [seStop ad543 1.0] [effectStop bit_talk_41_r] [shake 0.04 4 4 1.0] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk off] [charaDepth E 2] [charaDepth F 3] [cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6] [charaFace E 0] [charaFace F 0] [charaFadeinFSR E 0.4 306,0] [charaMoveFSR E 2 0.4] [wt 0.2] [cueSeStop m41410 0.8] [charaFadeinFSL F 0.4 -306,0] [charaMoveFSL F 0 0.4] [wt 0.5] [se ad21] [wt 1.5] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @카마 당연히 이 녀석들도 있겠지요.[r]아~ 진짜~ 짜증 나~ [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @시온 하여간 돌파하죠.[r]당신은 물러나 주십시오. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 15] [charaFadein D 0.1 1] @라니=R 라저. [k] @라니=R 우리는 [#수리부:리페어]의 치료형 AI로서[r]손상도를 회복시키는 데 기쁨을 느끼지만, [k] @라니=R 그것은 만전의 상태인 무언가가 손상되는 걸[r]허용하는 게 아닙니다. 조심하시길. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]