$02-00-03-03-1-0 [soundStopAll] [charaSet A 1017001 1 武蔵] [charaSet B 1098118600 1 おぬい] [charaSet C 1098117700 1 ランサー・プルガトリオ] [charaSet D 1098117710 1 ランサー・プルガトリオ_目元隠し差分] [charaSet H 5009000 1 エフェクト用ダミー] [scene 37311] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.4 1] @武蔵 …………うん。[r]だいぶ遠くまで来られたはず、だけど。 [k] @武蔵 引き続き油断は禁物ね。連中、[#縮地:しゅくち]と行かないまでも[r]竹林を馬並みの速度で駆けたっておかしくないわ。 [k] @武蔵 でも、ひとまずは休憩。[r][%1][&君:]の息が整うまでね。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @おぬい こわかった……。[r]黒いひとたち、すんごいこわかったよう……、 [k] @おぬい ね、田助。こわかったね……。 [k] @B:田助 びぇ……ひっく、ひっく…… [k] ?1:[line 3]胤舜は、あの後[line 3] ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @武蔵 ……ええ、難しいかもしれない。 [k] @武蔵 相当の手練れが六人。しかも、まともな人が持ち得ない[r]妖気を発する魔人どもを相手に、胤舜殿はひとりきり。 [k] [charaFace A 5] @武蔵 宝具っていうのだっけ、[r]彼の奥の手が何処まで通じるかに掛かっているわ。 [k] @武蔵 獣を超え、鬼を超え、人を超えた槍の達人。[r]並の剣士程度が相手なら百でも千でも倒すでしょうけど、 [k] @武蔵 ……あの凄絶な気配。隙なんて微塵もない魔人たち。 [k] [charaFace A 4] @武蔵 思い出すだけでも嫌な感じ。[r]すべてを倒しきるのは胤舜殿でも容易じゃないわ。 [k] ?1:それは胤舜も分かっていると思う ?2:うまく離脱してくれていればいいけど…… ?! [charaFace A 12] @武蔵 そうね。うん、その通り。 [k] @武蔵 取り敢えず、また走りましょう。[r]悪霊の類は里にまでは出て来ないって話、 [k] @武蔵 連中にも通じるかは分からないけど[r]今の私たちに取れる手段は他に見当たらない。 [k] [charaFace A 0] @武蔵 相手が逃げてくれないのなら、こちらが逃げる![r]逃げるが勝ちなんて言葉も生まれるくらいだし! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 3] [charaFadein B 0.1 0] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 2] @おぬい ん? にげるがかち? [k] [charaFace A 7] @武蔵 ええそう。覚えておいて損はないわ。 [k] [charaFace B 1] @おぬい うん! [k] [charaFace B 1] @武蔵 ……えらい子ね。おぬいちゃん、泣き止んでくれて。[r]とっても怖かったでしょうに。 [k] [charaFace B 2] @おぬい まだこわいけど、でも、ぬいはお姉さんだから。[r]田助はまだちいさいし。 [k] [charaFace B 10] @B:田助 だぅー、きゃっきゃっ。 [k] [charaFace A 1] @武蔵 うん。その意気![r]ここから先は私がおんぶしてあげましょう! [k] ?1:ありがとう、武蔵ちゃん ?2:よし。呼吸は落ち着いた、行こう! ?! [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @武蔵 ええ。それじゃあ行きましょう。 [k] [messageOff] [wt 0.7] [charaFace A 4] @武蔵 …………と思ったけど、まさかのまさか。[r]近付いてくる気配なんてないと思っていたのにね。 [k] [charaFace A 5] @武蔵 そこにいる。[r]誰か。 [k] @武蔵 [%1][&君:]、おぬいちゃんたちをお願い。[r]隠れている誰かさんは姿を見せなさい。 [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_5 1.5] [wt 0.7] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.4 1] [se ad207] [seVolume ad207 0 0.05] [se ad462] [seVolume ad462 0 0.05] [wt 0.05] [seVolume ad207 1.5 1.0] [seVolume ad462 1.5 1.0] [wt 0.65] @D:胤舜 [line 10]。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @おぬい おぼうさまだ! [k] ?1:胤舜! ?2:良かった、無事だった! ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @D:胤舜 ……。[r]……。 [k] [charaFace D 4] @D:胤舜 ……そうか。そういう事か。 [k] @D:胤舜 ……これは[#拙:まず]い。実に[#拙:まず]い。[r]……そんなものと如何に戦う。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @武蔵 胤舜殿? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @D:胤舜 ……逃げろ。 [k] @D:胤舜 ……逃げろ武蔵。おぬい。田助。[r]……逃げろ、逃げ続けろ[%1]。 [k] @D:胤舜 ……追い付かれるな。決して。 [k] [charaFace D 6] @D:胤舜 …………[#変生した俺に追い付かれるな]!! [k] [charaDepth C 9] [charaDepth D 1] [messageOff] [charaTalk off] [seStop ad207 0.7] [seStop ad462 0.7] [charaSpecialEffect D enemyErasure] [charaSpecialEffect C appearanceReverse] [shake 0.03 3 3 1.5] [wt 0.4] [scene 37312 1.5] [se bac430] [wait charaSpecialEffect C] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_24 0.1] [charaFace C 5] @C:胤舜 フゥウウウウウゥウウウゥウウ……[r][line 6]我、[#一切鏖殺:いっさいおうさつ]の[#刃:やいば]へと堕ちたる者也。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @武蔵 胤舜殿……! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @C:胤舜 否。否。否である。我が新たなる名は胤舜にあらず。[r]宝蔵院にあらず、仏道を歩まんとする[#釈家:しゃっけ]にあらず。 [k] @C:胤舜 我が[#忌名:いみな]、ランサー・プルガトリオと申し[#候:そうろう]。[r]貴様たちを[#微塵:みじん]に[#屠:ほふ]る、残忍の十文字槍である。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 3] [charaFadein B 0.1 1] @おぬい え、え……なあに……?[r]おぼうさま……? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @C:胤舜 幼子。赤子。[r]どちらも等しく尊き宝、無垢の命也。 [k] ?1:胤舜 ?2:どうして、おぬいと田助を見つめている[&んだ:の] ?! @ランサー・プルガトリオ 知れた事。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @武蔵 ……。[r]……。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @ランサー・プルガトリオ 幼子も赤子、どちらも素晴らしきもの。[r]決して悪戯に傷付けてはならぬし軽んじてはならぬ。 [k] @ランサー・プルガトリオ 人の宝だ。 [k] [charaFace C 5] @ランサー・プルガトリオ 故に、そう[line 3]拙僧が殺さねばならぬ[line 3] [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @武蔵 [line 6]胤舜坊! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [se ad73] [wt 0.1] [maskout black 0.1] [wait mask] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [scene 10000] [maskin black 0.1] [wait mask] [charaTalk off] [charaPut H 1] [charaScale H 1.5] [charaEffect H bit_talk_ichimon01wh] [se ad32] [wt 0.1] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFD0 FFFFFF00] [fowardEffect bit_talk_14] [shake 0.05 2 4 0.5] [se ad170] [wt 0.2] [fadeout black 0.2] [wait fade] [scene 37312] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 -32,0] [fadein black 0.1] [wait fade] [effect bit_bolg_02] [se ad171] [charaMove A 1 0.1] [wt 0.5] @武蔵 ……守りが硬い上に、動きも速い。 [k] @武蔵 ちょっと会わないうちに随分と力が上がったのね。[r]反面、男前は落ちたけど……! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @ランサー・プルガトリオ いや、いや。貴様の方こそやはり一筋縄でいかぬ![r]鋭き一閃まことに感嘆に値する。だが無意味、無益! [k] @ランサー・プルガトリオ 我が存在は“[#一切鏖殺:いっさいおうさつ]”の為だけに在ると定められた![r]新免武蔵の振るう二刀なぞ何するもの! [k] @ランサー・プルガトリオ そこを退け! 俺は、人を殺し尽くさねばならぬ! [k] @ランサー・プルガトリオ 赤子、生かしてはおかぬ。[r]幼子、生かしてはおかぬ。 [k] [charaFace C 6] @ランサー・プルガトリオ 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。[r]死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねェい! [k] ?1:何を言ってる[&んだ:の]、胤舜 ?2:あなたが助けようとした子達[&だぞ:だよ]! ?! [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @武蔵 [%1]。[r]もう、胤舜殿は此処にはいないよ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @ランサー・プルガトリオ 然り! 然り然り然り然り然りィ! [k] @ランサー・プルガトリオ この場に在るは宝蔵院胤舜の[#骸:むくろ]なれば![r]問答なぞ! 最早、無用と心得るがよかろうよ! [k] [charaFace C 6] @ランサー・プルガトリオ 武蔵ィ![r][%1]! [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaScale C 1.4] [charaFadein C 0.1 1] [se ad73] [charaPut H 1] [charaScale H 1.1] [charaEffect H bit_talk_41] [charaPut H -30,90] [shake 0.05 2 4 0.5] [wt 1.0] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_24 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]