$94-00-21-02-1-1 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaSet A 8001001 1 마슈] [charaSet B 98003000 1 닥터 로망] [charaSet C 98002000 1 포우] [charaSet D 6023000 1 료기 시키] [charaSet E 3006001 1 벤케이] [scene 22140] [fadein black 2.0] [wait fade] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] @벤케이 오오…… 오오오…… 우오오오오오오오오! [k] [messageOff] [charaSpecialEffect E flashErasure 1 1.7] [se ba5] [wait charaSpecialEffect E] [wt 0.4] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.1] [wt 0.7] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @마슈 벤케이 씨…… 사라져버렸습니다.[r]우리는 벤케이 씨를 쓰러뜨려버린 걸까요? [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk B] [communicationCharaLoop 98003003 0 5 0 5] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 2] @닥터 로망 아니, 그건 좀 생각을 해봐야겠지.[r]칼데아에서 맺은 계약[line 3] [k] @닥터 로망 영기의 퇴거지는 영령의 좌가 아니라[r]칼데아로 되어 있는 상태야. [k] @닥터 로망 아마도 시간의 경과와 함께[r]칼데아로 돌아올 거라고 봐. [k] @닥터 로망 어째서 그 방에 틀어박혀 있었는가는 알 수 없지만,[r]너희들은 ‘서번트를 해방했다’고 생각하면 돼. [k] [charaFace A 12] @마슈 그런가요…… 난폭한 수단이었지만,[r]일단은 해결이 되었군요. [k] [wt 0.4] [charaFadeout A 0.1] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.4 1] @료기 시키 역시 아무 것도 없어.[r]이 방은 꽝이야. 다른 곳을 찾아보자, [%1]. [k] @료기 시키 응? 표정이 어두운데……[r]너 혹시 낙심하고 있냐? [k] ?1: 그야 당연하지. ?2: 하지만 벤케이 씨의 출연이 너무 짧았잖아…… ?! [charaFace D 6] @료기 시키 야, 너희들 말이야. 일단 말해두겠는데,[r]이 맨션은 예전부터 이 모양 이 꼴이었다구. [k] @료기 시키 미안하다고 생각하는 건 너희들 마음이지만,[r]이런 걸로 마음이 흔들렸다간 아무 것도 못해. [k] [charaFace D 8] @료기 시키 그렇다기보다, 너희들이 힘으로 쫓아내지 않으면[r]저 녀석들은 계속 저런 상태로 있을 거다. [k] @료기 시키 그런 상태가 훨씬 비참하지 않겠어? [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk B] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5] @닥터 로망 ……그래, 맞아. 료기 군이 말한 대로야. [k] @닥터 로망 조금 난폭하지만, 서번트가 덤벼들었을 경우에는[r]이쪽도 적으로서 대처한다. [k] @닥터 로망 이 맨션에서는 그것이 최적의 해답인 것 같아[r]알겠지? 마슈, [%1] [&군:짱]. [k] ?1: ……알겠습니다. ?2: 확실히 이런 방에서 지내는 건 괴로울 것 같아. ?! [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk D] [charaFace D 6] [charaFadein D 0.1 1] @료기 시키 그래, 그렇다고. 마음을 단단히 먹어.[r]이 맨션에서 사는 녀석들은 대부분 마음의 병이 있어. [k] @료기 시키 페이스를 흐트러뜨리지 말고, 조금씩 수사를 진행해 나가자고. [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [wt 1.4] [bgmStop BGM_EVENT_5 0.1] [wait fade] [soundStopAll] [end]