$04-00-03-06-5-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 11006000 1 살리에리] [charaSet B 1098292500 1 잔느 얼터] [charaSet C 1098294000 1 브리토마트 얼터] [charaSet D 11010001 1 타이라노 카게키요] [sceneSet E 212900 1] [charaScale E 1.3] [sceneSet F 210601 1] [charaScale F 1.3] [imageSet G back10001 1] [sceneSet H 210601 1] [charaScale H 1.3] [sceneSet I 210601 1] [charaScale I 1.3] [sceneSet J 212401 1] [charaScale J 1.3] [charaSet K 1098294000 1 브리토마트 얼터_확대용] [charaSet L 5009000 1 이펙트용1] [charaSet M 5009000 1 이펙트용2] [charaSet N 5009000 1 이펙트용3] [charaSet O 5009000 1 이펙트용3] [charaSet P 5009000 1 이펙트용3] [charaTalk depthOff] [charaDepth E 1] [charaDepth B 2] [charaDepth A 3] [charaDepth D 4] [charaDepth F 5] [charaDepth C 6] [charaDepth L 7] [charaDepth M 8] [charaDepth N 9] [charaDepth O 9] [charaDepth P 9] [charaDepth J 9] [charaScale C 1.4] [scene 212900] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wt 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_195 0.1] [se ad32] [effect bit_talk_14] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0,100] [se ad671] [seStop ad671 1.0] [charaMoveEase C 0,0 0.4 easeOutCubic] [charaMoveScaleEase C 1.0 0.4 easeOutCubic] [charaShake C 0.03 2 2 0.4] [wt 0.8] @브리토마트 얼터 ………………………………! [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut D 0,-10] [charaTalk D] [charaFace D 0] [se ad223] [fowardEffect bit_talk_quickmove 0,0 V] [charaSpecialEffect D appearance 1 0.25] [wt 0.4] [charaMove D 0,0 0.3] [wt 0.4] @타이라노 카게키요 견고무비[line 3][r]과연 그렇군, 네놈이 카게키요를 의지할 만하구나! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 15] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 틀림없이 데미지는 들어가고 있어![r]하지만, 제길! 역시 저 갑옷이 너무 단단해! [k] @잔느 얼터 어떤 전승방어인 거야, 저거![r]갑옷의 일화 같은 건 모른단 말이야! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 조금 전의 옥상에서의 거동에 힌트가 있을 터다.[r]떠올려라, 공중에서 불길을 받았던 그건[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 25] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 간단히 날아갔는데.[wt 1.0][charaFace B 16][r]……아니, 아아! 그렇구나! [k] @잔느 얼터 [#대지의 가호]란 그런 뜻……[wt 1.0][charaFace B 28][r]마스터! [k] [messageOff] [wt 0.05] [cameraMove 0.25 0,10 1.01] [wt 0.3] [cameraMove 0.25 0,0 1.01] [wt 0.75] ?1: 세 사람 다! ?2: 저 서번트를 공중으로 쳐올려! ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @타이라노 카게키요 알겠다. [k] [charaFace D 2] @타이라노 카게키요 와라, 악사! [k] [messageOff] [se ad678] [charaEffect D bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3] [wt 0.8] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 오오오오오! [k] [messageOff] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaEffect A bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.3] [wt 0.8] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [cueSe SE_23 23_ad1245] [seStop 23_ad1245 1.0] [charaEffect O bit_talk_barrier02_fs] [wt 0.8] [se ad85] [se ad1053] [effect bit_talk_quick_slash_ppl 0,0 H] [effect bit_talk_quick_slash] [wt 0.6] [se ad170] [shake 0.05 2 2 0.5] [effect bit_talk_14] [wt 0.6] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @브리토마트 얼터 …………웃기는구나![r]……통곡성세에 칼을 통하지 않는다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut O 2000,2000] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 과연 그럴까![r]뭐, 그렇긴 하겠지만! [k] [charaFace B 4] @잔느 얼터 일단 불타라! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut O 1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.3] [cueSe Battle bac268] [se ad960] [se ad439] [seVolume ad439 0 0] [seVolume ad439 0.3 1.0] [charaDepth L 9] [charaDepth M 9] [charaPut L 1] [charaPut M 1] [charaEffect L bit_talk_fire_wall] [charaEffect M bit_talk_fire_wall 0,0 H] [wt 2.3] [seStop ad439 2.0] [seStop ad960 2.0] [seStop ad875 2.0] [wt 1.0] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @브리토마트 얼터 …………어리석다.[r]……대지의 가호, 불은 통과할 수 없다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut O 2000,2000] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @타이라노 카게키요 그렇다면 이것은 어떤가![r]하하하하하하하! [k] [messageOff] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaMoveScaleEase D 1.5 0.3 easeOutQuint] [charaMoveEase D 0,80 0.3 easeOutQuint] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200] [charaFadeout D 0.3] [wt 0.1] [se ad715] [fowardEffect bit_talk_gram_slash_violet_01 0,0 V] [wt 0.2] [charaScale D 1.0] [blurOff motion 0.1] [wt 0.1] [fowardEffect bit_talk_blow02] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.3] [se ad1015] [wt 0.1] [charaMoveEase C 0,100 0.3 easeOutSine] [charaFadeout C 0.2] [wt 1.0] ?1: 좋아, 공중에[line 3] ?2: 저 녀석의 몸이! 떴어! ?! [bgmStop BGM_BATTLE_195 1.5] @브리토마트 얼터 !! [k] ?1: 카게키요! ?! [messageOff] [charaScale D 1.2] [se ad671] [seVolume ad671 0 0.4] [seStop ad671 1.0] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.4 -50,0] [charaFadein E 0.4 -150,-250] [charaMoveEase E -100,-250 1.0 easeOutCubic] [charaMoveEase D -100,0 1.0 easeOutCubic] [wt 1.0] [se bac304] @타이라노 카게키요 알겠다![r]통곡성세[line 3] 카게키요가, 베어주겠노라. [k] [messageOff] [se ad678] [charaEffect D bit_talk_quickmove 0,50] [charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3] [wt 0.4] [wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [wait wipe] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaScale D 1.0] [scene 10001] @ [line 3]당신은/나는 목격했다. [k] [messageOff] [se ad555] [seVolume ad555 0 0] [seVolume ad555 1.0 1.0] [wipein circleIn 2.0 1.0] [wait wipe] [seStop ad555 2.0] [scene 210601 2.0] [cueSe SE_21 21_ade546] [cameraMoveEase 100,-100 2.0 easeOutQuart 1.5] [bgm BGM_BATTLE_129 0.1] [wt 1.5] @ 충격으로 공중에 높이 쳐올려진 중장기사에게[r]일직선으로 다가가는 무사의 모습을. [k] @ 무사와 두 자라의 오오타치는[r]지금, 단 하나의 예리한 칼날로 변해서[line 3] [k] [messageOff] [cueSe SE_23 23_ad1267] [seVolume 23_ad1267 0 0.7] [seStop 23_ad1267 2.0] [wt 1.5] @타이라노 카게키요 덧없음은 항상…… [k] @타이라노 카게키요 이 세계는 하나 같이 다 무의미한 티끌일 뿐.[r]나의 원한, 너를 포착했다! [k] @타이라노 카게키요 [line 3]’제행무상・성자필쇠‘! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_129 1.0] [fadeout white 1.0] [wait fade] [scene 10000] [charaScale G 1.1] [overlayFadein G 0.1 0,-200] [cameraMove 0.1 0,0 1.0] [wt 0.1] [fadein white 0.5] [wait fade] [criMovie talk_mov235 bgmPlay false] [wt 0.3] [charaFadeout G 0.2] [wt 20.0] [fadeout white 1.0] [wait fade] [scene 210601] [wt 0.5] [fadein white 2.0] [wait fade] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [charaShake C 0.05 3 3 1.0] [cueSe SE_24 24_ade974] [seStop 24_ade974 2.0] [se ad886] [seStop ad886 2.0] [wt 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1300] [fadeout white 1.0] [wait fade] [charaChange C 1098290900 0 normal 0.1] [wait charaChange C] [charaShake C 0.05 3 3 1.0] [fadein white 1.0] [wait fade] [wt 1.4] @브리토마트 얼터 큭………………………………! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [scene 212900] [wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [bgm BGM_BATTLE_48 0.1] @살리에리 봐라.[r]갑옷의 흉갑에 희미한 균열이[line 3] 얼터! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 어느 얼터인지! 말을 해! [k] [charaFace B 15] @잔느 얼터 아마 무지막지하게 아플 테니까 하고 싶지 않거든![r]하지만 뭐, 하면 되잖아! [k] @잔느 얼터 이 면면이면,[r][#가능한 건 나뿐]일 테니[line 3] [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 0,30] [charaFadein F 0.4 0,-250] [charaMoveEase C 0,0 0.4 easeOutSine] [charaMoveEase F 0,-280 0.4 easeOutSine] [wt 0.5] @브리토마트 얼터 [f large]가소롭다! [k] @브리토마트 얼터 이 정도의 상처로, 나의 갑옷은……[r]분쇄될 리가 없나니! 어리석기 짝이 없노라! [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.4] [charaFadeout F 0.4] [wt 0.4] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 어리석은 건 너야![r]통곡성세! 원한의 기사! [k] [messageOff] [se ad678] [charaEffect B bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.3] [wt 0.4] [wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [subCameraOn 3] [charaLayer B sub #A] [charaLayer H sub #A] [charaLayer C sub #B] [charaLayer I sub #B] [charaLayer P sub #C] [charaScale H 1.5] [charaScale I 1.5] [charaScale C 1.2] [charaScale B 1.2] [subRenderDepth #A 1] [subRenderDepth #B 2] [subRenderDepth #C 3] [charaTalk off] [charaFadein H 0.1 -200,-250] [charaEffect H bit_talk_43h 0,100] [charaFace C 0] [charaFadeinFSL C 0.1 -80,150] [charaFadein I 0.1 200,-250] [charaEffect I bit_talk_43h 0,0 V] [charaPut P 1] [wt 0.1] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask09 5 0,0,0,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,255] [subCameraFilter #C through] [subRenderFadein #A 0.4 380,-170] [subRenderFadein #B 0.4 -380,-170] [subRenderFadein #C 0.1 0,0] [subRenderMoveEase #A 213,-170 0.4 easeOutQuint] [subRenderMoveEase #B -213,-170 0.4 easeOutQuint] [wt 0.8] [scene 212900] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 0.5 0.6] [wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [se ade338] [charaFace B 8] [charaFadeinFSR B 0.7 100,50] [charaMoveEaseFSR B 100,150 0.4 easeOutSine] [wt 0.8] [charaTalk on] [charaTalk B] @잔느 얼터 훗! [k] [messageOff] [charaTalk off] [se ad715] [charaEffect P bit_talk_gram_slash_violet_02] [charaMoveEaseFSR B 60,150 0.2 easeOutSine] [seStop ad556 2.0] [wt 0.6] [se ad32] [se ad170] [fowardEffect bit_talk_14] [charaShake C 0.05 2 2 0.4] [charaEffectStop H bit_talk_43h] [charaEffectStop I bit_talk_43h] [wt 0.7] [charaTalk on] [charaTalk C] @브리토마트 얼터 핫! 그대의 검, 나의 갑옷에 닿지 못하노라! [k] [fowardEffectDestroy bit_talk_14] [charaFace B 12] @잔느 얼터 그렇겠지.[r]하지만 나[line 3] 봐봐, 한 손이 비어 있잖아? [k] @브리토마트 얼터 ! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaMoveEaseFSL C -70,150 0.2 easeOutSine] [charaMoveEaseFSR B 50,150 0.2 easeOutSine] [wt 0.1] [cueSe Servants_9944890 m95611] [charaShake C 0.05 2 2 0.3] [charaShake B 0.05 2 2 0.3] [wt 0.4] [se ad39] [charaFace B 6] [charaEffect B bit_talk_36] [charaEffect C bit_talk_36 500,0] [wt 0.6] [charaTalk on] [charaTalk B] @잔느 얼터 이것으로 영거리.[wt 1.0][r][line 6]『[#‘[#포효하라, 나의 분노:라 그롱드망 뒤 엔]’! [k] [messageOff] [charaTalk off] [bgmStop BGM_BATTLE_48 1.5] [se ad864] [fadeout white 0.5] [wait fade] [se ad828] [wt 3.0] [charaEffectDestroy B bit_talk_36] [charaEffectDestroy C bit_talk_36] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #B 0.1] [subRenderFadeout #C 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.2] [charaLayer B normal] [charaLayer C normal] [charaLayer H normal] [charaLayer I normal] [charaSet B 1098289800 1 잔느 얼터] [charaDepth L 1] [charaDepth E 1] [charaDepth B 2] [charaScale A 1.0] [charaScale B 1.0] [scene 212900] [seStop ad828 2.0] [seStop ad864 2.0] [fadein white 2.0] [wait fade] [charaPut D 0,-10] [charaTalk D] [charaFace D 0] [se ad223] [fowardEffect bit_talk_quickmove 0,0 V] [charaSpecialEffect D appearance 1 0.25] [wt 0.4] [charaMove D 0,0 0.3] [wt 0.4] @타이라노 카게키요 …………흐음, 훌륭하다. [k] @타이라노 카게키요 갑옷의 균열에 쑤셔 넣은 손바닥을 통해,[r]염열과 수많은 가시를 만들어 내서, 흑금강 기사를 폭렬시켰나. [k] @타이라노 카게키요 실로 멋진 걸 보았다.[r]영기영핵, 흔적도 남지 않았구나. [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaFadein E 0.6 -50,-250] [charaMoveEase E -100,-250 0.8 easeOutSine] [wt 1.0] [se ad228] [se ad227] [charaScale B 1.2] [cueSe SE_21 21_ad1148] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.7 0,-30] [charaShake B 0.05 2 2 1.0] [charaMove B 0,0 1.0] [wt 1.0] [seStop ad227 1.0] [seStop ad228 1.0] [wt 0.5] @잔느 얼터 ……그거 고맙네. [k] [charaFace B 2] @잔느 얼터 휴우……[r]아파…… [k] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] @잔느 얼터 그야 생각한 적은 있지만,[r]역시 무지막지하게 아픕니다, 이거. 울 것 같아. [k] [charaShake B 0.05 2 2 1.0] @잔느 얼터 으~ [k] ?1: 얼터……! ?! [messageOff] [charaFaceFade B 1 0.2] [wt 1.0] @잔느 얼터 너한테 그렇게 불리는 건, 오랜만이야.[r]진짜…… [k] @잔느 얼터 얼터, 라고 부르면…… [k] @잔느 얼터 누구를 말하는지……[r]바로는 알 수가 없잖아…… [k] @잔느 얼터 ……뭐, 지금은, 나뿐, 이지만…… [k] ?1: 가만히 있어, 움직이지 마 ?2: 지금, 회복 술식을 기동할 테니까 ?! [charaFaceFade B 2 0.2] @잔느 얼터 ……응, 솔직히 덕분에 살았어. [k] @잔느 얼터 파츠가 망가진 건 아니니까,[r]아마, 마스터의 예장 술식으로 해결할 수 있을 줄 알았어. [k] @잔느 얼터 하아, 아파라…… [k] @잔느 얼터 아, 맞아……[r]키리에, 기다리게 했어[line 3] [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_77 1.0 0.5] [fadeout black 2.0] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaSet A 11006001 1 살리에리] [wt 0.5] [cueSe SE_24 24_ad1388] [seVolume 24_ad1388 0 0] [seVolume 24_ad1388 1.0 1.0] [fadein black 2.0] [wait fade] [seStop 24_ad1388 3.0] [bgm BGM_EVENT_77 1.0 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 …………사람들의 모습이 돌아와 있군.[r]카게키요. 부탁할 수 있겠나? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @타이라노 카게키요 이미 내가 안개로 감싸고 있다.[r]다른 사람의 눈에 우리의 모습은 포착되지 못할 것이다. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 다행이군. 여기다 경찰이니 구급차니 불러서[r]소동이 벌어지면 너무 골치가 아플 테니까. [k] [messageOff] [charaFace A 8] [cueSe SE_24 24_ad1372] [charaMoveReturn A 0,-4 1.0] [wt 1.5] @살리에리 시계도 정상적으로 동작하고 있어.[r]이상 사태는 일단 해제되었다고 봐도 되겠지. [k] [bgmStop BGM_EVENT_77 2.0] @살리에리 ……[r]…… [k] [messageOff] [charaPut L 2000,2000] [charaEffectStop L bit_talk_40_fs] [charaFadein J 1.0 -100,-200] [charaMove J 100,-200 40.0] [wt 2.5] [bgm BGM_MAP_10 0.1] @살리에리 (도쿄, 서력 2017년) [k] [messageOff] [wt 1.0] @살리에리 (마스터의 고향……[r] 이라고 인식하는 건 아무리 그래도 섣부른가?) [k] @살리에리 (정신과 혼만으로 이뤄진 이상 레이시프트.[r] 지금도 보더에서 계속 잠들어 있을 [&그:그녀]의 육체) [k] @살리에리 (우리의 [#통로]로 기능했다고 생각되는[r] 말 없는 그림자. 암굴왕) [k] [messageOff] [wt 1.0] @살리에리 (일곱 개의 시련.[r] 그래, 마스터는 말했다) [k] @살리에리 ([line 3]그렇다면, 앞으로 여섯 번) [k] [messageOff] [wt 1.0] @살리에리 (이미, 영주를 1획 소비한 상태로……) [k] @살리에리 (우리는 마스터를 무사히 [#귀환시킬 수 있을]까?) [k] [messageOff] [wt 0.8] [bgmStop BGM_MAP_10 2.0] [fadeout black 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]