$94-08-50-17-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 5028001 1 이리야] [charaSet B 5041001 1 미유] [charaSet C 2022000 1 알테라 산타] [charaSet F 3046001 1 브리트라] [imageSet L cut465_jetgrg01 1] [imageSet M cut465_jetgrg02 1] [imageSet N cut465_jetgrg03 1] [sceneSet P 106800 1] [sceneSet Q 106800 1] [sceneSet R 188900 1] [sceneSet S 188900 1] [sceneSet T 106800 1] [sceneSet U 10001 1] [charaScale U 1.1] [charaSet V 1098268500 1 통신용] [charaPut V 1200,1200] [charaEffect V bit_talk_10_LowLevel] [charaSet X 5009000 1 이펙트용1] [charaSet Y 5009000 1 이펙트용2] [charaSet Z 4004000 1 아스톨포_이펙트용] [scene 106800] [charaPut X 2500,2500] [charaEffect X bit_talk_back_splash_bl 0,0 H] [wt 0.1] [bgm BGM_BATTLE_113 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [subCameraOn 2] [charaPut Y 2500,2500] [charaEffect Y bit_talk_42_depth 0,0 H] [charaLayer F sub #A] [charaLayer X sub #A] [charaLayer Y sub #B] [charaLayer A sub #B] [charaLayer B sub #B] [charaLayer T sub #B] [charaDepth F 2] [charaDepth X 1] [charaDepth A 4] [charaDepth B 3] [charaDepth Y 2] [charaDepth T 1] [charaScale F 1.2] [charaScale A 1.2] [charaScale B 1.2] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 0,0,205,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 4 255,165,186,255] [subRenderScale #A 1.2] [subRenderScale #B 1.2] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 -50,270] [charaPut X 0,200] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 50,320] [charaFadein T 0.1 0,0] [charaPut Y 0,200] [wt 0.1] [subRenderFadein #A 0.2 150,-310] [subRenderMove #A 0,-310 0.2] [cueSe SE_21 21_ade546] [wt 1.6] [subRenderMove #A -250,-310 0.2] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 1.0] [subRenderFadein #B 0.3 50,-530] [subRenderMove #B 0,-530 0.3] [se ad556 0] [seVolume ad556 1.0 0.1] [cueSe SE_21 21_ade576 0] [seVolume 21_ade576 1.0 0.08] [cueSe Servants_9942800 bac901] [wt 2.0] [charaTalk on] [charaTalk A] @이리야 믿는 힘으로 어떻게든…… [wt 0.7][charaFace A 7]안 되네~! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 50,320] @미유 계산했어. 상대는 마법소녀의 최고 속도를 초월하고 있어. [k] @미유 이론상, 승리는 어렵다고 말할 수밖에 없겠어. [k] [messageOff] [seStop ad556 1.0] [seStop 21_ade576 1.0] [bgm BGM_BATTLE_113 1.0 0.4] [wipeout leftToRight 1.0 1] [wait wipe] [charaEffectDestroy X bit_talk_back_splash_bl] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout B 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #B 0.1] [charaLayer F normal] [charaLayer A normal] [charaLayer B normal] [charaLayer X normal] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 4 203,58,45,255] [charaLayer C sub #B] [charaScale C 1.2] [charaDepth C 4] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 50,270] [charaScale F 1.0] [wt 0.7] [bgm BGM_BATTLE_113 1.0 1.0] [wipein rightToLeft 1.0 1] [wait wipe] [se ade220 0] [seVolume ade220 1.0 0.7] [subRenderFadein #B 0.3 50,-420] [subRenderMove #B 0,-420 0.3] [wt 2.0] [seStop ade220 1.0] [charaTalk C] [charaFace C 4] @알테라 산타 끄응. 이 양으로는 아무래도 스피드가 부족한 것 같다. [k] @알테라 산타 선물이 무거운 것일지도 모르겠구나.[r]먼저 아이들에게 나누어주고 오겠다. [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.7] [se ade220 0.7] [seStop ade220 1.5] [wt 0.4] [charaEffectStop Y bit_talk_42_depth] [wt 0.8] [bgmStop BGM_BATTLE_113 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout T 0.1] [charaLayer C normal] [charaLayer Y normal] [charaEffectDestroy Y bit_talk_42_depth] [subRenderFadeout #B 0.1] [charaSet D 8001410 1 마슈] [charaSet E 5023000 1 엘레나] [charaSet G 4004000 1 아스톨포] [charaSet H 1098124510 1 다 빈치] [charaSet I 1098267100 1 메두사] [scene 188900] [wt 1.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.2] ?1: 평범하게 날 수 있는 동료들로도 ?2: 그렇게 쉽게 해결되지는 않나…… ?! [bgm BGM_BATTLE_134 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @마슈 아직 끝나지 않았습니다, 마스터. [k] @마슈 우리에게는 [#평범 이상]으로 날 수 있는 분들도 계세요! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @엘레나 잘 모르겠지만 나에게 맡겨! [k] @엘레나 이동 연구실의 속도 리미터와 반[image berserker_language_6] 기구의[r]안전장치를 해제하고…… 하는 김에 [image berserker_language_5]기능도 ON! [k] ?1: 뭐라고 했어?! ?2: 방금 잘 안 들린 부분이 있는데! ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadein D 0.1 1] @마슈 아, 안 들리는 편이 나을지도 모릅니다! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @엘레나 괜찮아~! 이거면 아마 이길 거야! [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_134 1.0 0.4] [wipeout rollRight 1.0 1] [wait wipe] [charaFadeout E 0.1] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 4 184,115,176,255] [charaLayer E sub #B] [charaScale E 1.2] [charaDepth E 4] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 50,295] [charaFadein T 0.1 0,0] [scene 106800] [wt 0.4] [bgm BGM_BATTLE_134 1.0 1.0] [wipein rollLeft 1.0 1] [wait wipe] [cueSe NoblePhantasm_202800 NP_202800_5] [wt 1.2] [charaDepth P 3] [charaScale P 1.1] [charaFadein P 0.2 -50,-200] [charaFadein E 0.1 300,295] [cueSe SE_23 23_ad1332] [seVolume 23_ad1332 0 0.6] [subRenderFadein #B 0.1 0,-530] [wt 0.2] [subRenderFadeout #B 0.2] [charaFadeout E 0.2] [wt 0.2] [charaDepth Q 4] [charaScale Q 1.2] [charaFadein Q 0.2 40,-200] [charaFadein E 0.1 -100,295] [cueSe SE_23 23_ad1332] [seVolume 23_ad1332 0 0.65] [subRenderFadein #B 0.2 0,-310] [wt 0.3] [subRenderFadeout #B 0.2] [charaFadeout E 0.2] [charaFadeout P 0.1] [wt 0.2] [charaDepth P 5] [charaScale P 1.3] [charaFadein P 0.2 -30,-200] [charaFadein E 0.1 200,295] [cueSe SE_23 23_ad1332] [seVolume 23_ad1332 0 0.7] [subRenderFadein #B 0.2 0,-365] [wt 0.3] [subRenderFadeout #B 0.2] [charaFadeout E 0.2] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.2] [charaDepth Q 6] [charaScale Q 1.4] [charaFadein Q 0.2 -30,-200] [charaFadein E 0.1 -300,295] [cueSe SE_23 23_ad1332] [seVolume 23_ad1332 0 0.75] [subRenderFadein #B 0.2 0,-585] [wt 0.3] [subRenderFadeout #B 0.2] [charaFadeout E 0.2] [charaFadeout P 0.1] [wt 0.2] [charaDepth P 7] [charaScale P 1.5] [charaFadein P 0.2 60,-200] [charaFadein E 0.1 0,295] [cueSe SE_23 23_ad1332] [seVolume 23_ad1332 0 0.8] [subRenderFadein #B 0.2 0,-420] [wt 0.8] [bgm BGM_BATTLE_134 1.0 0.4] [wipeout rollRight 1.0 1] [wait wipe] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout T 0.1] [charaLayer E normal] [charaLayer T normal] [subCameraOff] [charaScale E 1.0] [scene 188900] [wt 0.6] [bgm BGM_BATTLE_134 1.0 1.0] [wipein rollLeft 1.0 1] [wait wipe] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @엘레나 해냈다! 어때, 이겼지?[r]이긴 거 아니야? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 확실히 골인 지점에 먼저 도착하긴 했는데…… [k] @브리트라 너, 체크 포인트인 링의 절반 정도는 통과하지 않았는데 말이다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 1] @엘레나 워프 중에 다른 위상에서 통과했는데, 안 되나? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 12] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 당연히 안 되지…… [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_134 1.0 0.4] [wipeout leftToRight 1.0 1] [wait wipe] [charaFadeout F 0.1] [scene 188900] [wt 0.7] [bgm BGM_BATTLE_134 1.0 1.0] [wipein rightToLeft 1.0 1] [wait wipe] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @아스톨포 그럼 말야, 그럼 말야.[r]선회 반경이 더 작은 내 히포그리프라면 되지 않을까? [k] [charaFace G 1] @아스톨포 링을 통과할 때만 실체화하면 되는 거잖아?[r]완전 쉽지! [k] [messageOff] [wipeout rollRight 1.0 1] [wait wipe] [charaFadeout G 0.1] [scene 106800] [subCameraOn] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 227,159,148,255] [charaLayer G sub #A] [charaLayer T sub #A] [charaLayer Y sub #A] [subRenderScale #A 1.2] [charaTalk off] [charaScale G 1.2] [charaScale T 1.2] [charaEffect Y bit_talk_41_fs 0,400] [charaScale Q 1.2] [charaDepth G 2] [charaDepth P 1] [charaDepth Q 3] [charaFadein G 0.1 0,260] [charaFadein T 0.1 0,0] [charaScale P 1.01] [charaFadein P 0.2 0,-200] [wt 0.4] [se ad556 0] [seVolume ad556 1.0 0.4] [wipein rollLeft 1.0 1] [wait wipe] [wt 0.3] [charaMoveScale P 1.05 0.2] [charaMove P -20,-200 0.2] [charaPut Y -50,0] [subRenderFadein #A 0.2 -100,-420] [se ade437] [wt 0.4] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.3] [charaMoveScale P 1.1 0.2] [charaMove P 20,-200 0.2] [charaPut Y -30,0] [subRenderFadein #A 0.2 80,-420] [se ade437] [wt 0.4] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.3] [charaMoveScale P 1.15 0.2] [charaMove P -10,-200 0.2] [charaPut Y -50,0] [subRenderFadein #A 0.2 -60,-420] [se ade437] [wt 0.4] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.3] [charaMoveScale P 1.2 0.2] [charaMove P 10,-200 0.2] [charaPut Y -20,0] [subRenderFadein #A 0.2 120,-420] [se ade437] [wt 0.4] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.3] [charaFadeout P 0.7] [wt 1.4] ?1: 빠르기도 빠르고, 링도 제대로 통과하고 있어 ?2: 이길 수 있어……! ?! [se ade216] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaPut Y -30,0] [subRenderFadein #A 0.2 25,-420] @아스톨포 씨융[line 4]![r]골인! [k] [messageOff] [cueSe SE_23 23_ad1238] [seStop 23_ad1238 1.0] [seStop ad556 0.7] [wipeout rectangleStripDownToUp 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout G 0.1] [charaScale G 1.0] [blurOff motion 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaEffectDestroy Y bit_talk_41_fs] [charaLayer G normal] [charaLayer T sub #A] [charaLayer Y sub #A] [subCameraOff] [charaTalk on] [scene 188900] [wt 0.4] [wipein rectangleStripUpToDown 0.7 1] [wait wipe] [wt 0.2] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.2 1] @아스톨포 ……해냈다~![charaMoveReturn G 0,7 0.4][se ad7 0.4][r]이건 이긴 거 맞지?! 와아~! [k] [messageOff] [charaTalk depthOff] [charaDepth Z 10] [charaDepth G 9] [charaEffectEdgeBlur Z ffffff ffffff 4 1.5] [se ad928 0.6] [seStop ad928 2.0] [wt 1.8] [charaPut Z 1200,1200] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaEffectEdgeBlur Z ffffff ffffff 1 0.75] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 키, 히, 히. 열심히 했구나.[r]허나[line 3] 괜찮겠느냐? 남은 시간은…… [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 4] [charaFadein G 0.1 1] [wt 0.05] [charaPut Z 0,0] @아스톨포 응? 뭐였더라, 뭔가 할 일이 있던 것 같은데. [k] [charaPut Z 1200,1200] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaEffectEdgeBlurDestroy Z] [charaTalk depthOn] [charaTalk F] [charaFace F 9] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 ……1, [#0:제로]. 안 됐구나, 내 발을 찍을 셔터 찬스는 끝났다. [k] [charaFace F 6] @브리트라 말하지 않았느냐? 레이스에 이겼을 때만[r]촬영 방해 장벽이 무효가 되는 [#축복:버프]을 부여한다고. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 2] [charaFadein G 0.1 1] @아스톨포 에엑~?! [k] [messageOff] [charaFadeout G 0.2] [wt 0.1] [cueSe SE_23 23_ad1325] [flashin once 0.1 0.7 FFFFFFCF FFFFFF00] [wt 1.4] [charaTalk G] [charaFace G 2] [charaFadein G 0.2 1] @아스톨포 진짜다, 안 찍혔어~![r]기껏 이겼는데! [k] [charaFace G 4] @아스톨포 ……아, 레이스 때 힘을 쏟아붓고 방금 촬영하느라, 마력이…… [k] [messageOff] [charaShake G 0.04 1 1 0.5] [charaMove G -4,-3 0.2] [wt 0.2] [se ad110 0.5] [seStop ad110 1.2] [cueSe Servants_201300 m40402 0.3] [seStop m40402 0.4] [charaMove G 0,-6 0.2] [wt 1.0] [charaFadeout G 0.2] [wt 0.2] [charaTalk D] [charaFace D 12] [charaFadein D 0.1 1] @마슈 참고로, 그 무효화 시간은 얼마나 되나요……? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 15] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 으음.[r]3초다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1] [charaTalk H] [charaFace H 21] [charaFadein H 0.1 1] @다 빈치 짧아~! 그리고 레이스에 온 힘을 다 쏟아붓는다는 점도 감안하면,[r]실질적으로 챌린지권은 한 명당 한 번이야. [k] @다 빈치 예상보다 난이도가 높아졌어. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1200,1200] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 1] @메두사 스피드로 저 녀석을 앞질러야 하는 데 더해서, [k] @메두사 골인한 순간에 재빠르게 카메라로 찍는,[r]자세 전환 기술도 요구받는다는 말이구나. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @마슈 그건 정말…… 일이 까다로워졌네요. [k] @마슈 스피드에 특화된 분들이라면[r]대적할 수 있다는 사실은 증명되었습니다만, [k] @마슈 골인한 순간의 촬영 기술이 필요하다면…… [k] [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_134 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [charaSet A 6040001 1 오키타・J・소지] [charaSet B 4029002 1 아킬레우스] [charaSet C 98002000 1 포우] [charaSet E 4001002 1 라이더] [charaSet G 1098268100 1 미스 부츠라인] [charaSet J 1098267100 1 메두사_연출용] [charaSet K 4001002 1 라이더_연출용] [subCameraOn] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 132,192,255,255] [charaLayer A sub #A] [charaLayer T sub #A] [charaLayer Y sub #A] [subRenderScale #A 1.2] [charaTalk off] [charaScale A 1.2] [charaScale T 1.2] [charaScale Q 1.2] [charaDepth P 1] [charaDepth Q 3] [charaFadein T 0.1 0,0] [scene 106800] [wt 1.0] [se ade343 0] [seVolume ade343 1.0 0.4] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_199 0.1] [charaDepth A 6] [charaDepth Y 5] [charaDepth T 4] [charaEffect Y bit_talk_42_depth 0,300 H] [cueSe Servants_604000 bac506] [seStop bac506 1.5] [subRenderFadein #A 0.2 250,-420] [subRenderMove #A 0,-420 0.2] [charaTalk A] [charaFace A 18] [charaFadein A 0.4 0,230] [charaMove A 0,250 0.2] [wt 0.8] @오키타・J・소지 역시 제트![r]제트는 모든 것을 해결합니다! [k] [messageOff] [charaMove A 0,246 0.4] [cueSe Servants_604000 bac1293] [wt 1.0] [cueSe Servants_604000 bac1301] [subRenderFadeout #A 0.2] [subRenderMove #A -250,-420 0.2] [charaMove A 0,266 0.2] [charaFadeout A 0.4] [wt 0.2] [blur motion 0.7 2 10000 0.75 0.75 0.05 100] [cueSe NoblePhantasm_604000 NP_604000_8] [effect bit_talk_arrow01br_fs 14,29] [wt 0.8] [seStop NP_604000_8 0.4] [wt 0.4] [cueSe Servants_604000 bac1294] [wt 1.4] @오키타・J・소지 앗, 그런데 저기, 제트는 갑자기 멈출 수가 없다 보니! [k] @오키타・J・소지 뭔가 쿠션이나 어레스팅 와이어 같은 걸[r]준비해 주실 수 있을까요? [k] @오키타・J・소지 아니면 찔러도 되는 다오카를 준비해 주시면,[r]삼단 찌르기의 반동으로 멈출 수 있을지도 모르겠는데요~! [k] [messageOff] [cueSe Servants_604000 bac1296 0.5] [seStop bac1296 1.4] [seStop ade343 1.4] [wt 1.4] [se ade126 0.7] [effect bit_talk_starshine -350,200] [wt 1.0] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 0.4] [wipeout leftToRight 1.0 1] [wait wipe] [blurOff motion 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaEffectDestroy Y bit_talk_42_depth] [charaLayer A normal] [charaLayer T normal] [charaLayer Y normal] [charaScale P 1.2] [charaFadein P 0.1 0,-250] [sceneSet T 159300 1] [charaLayer B sub #A] [charaLayer T sub #A] [charaLayer X sub #A] [charaEffect X bit_talk_back_splash_gr 0,0 H] [charaEffect Y bit_talk_42_depth 0,0 H] [wt 0.7] [se ad556 0] [seVolume ad556 1.0 0.5] [cueSe SE_23 23_ad1333 0] [seVolume 23_ad1333 1.0 0.5] [charaShake P 0.03 1 1 0] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 1.0] [wipein rightToLeft 1.0 1] [wait wipe] [wt 0.7] [subCameraOn] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 168,218,119,0] [charaTalk off] [charaScale B 1.2] [charaScale T 1.1] [charaDepth B 2] [charaDepth T 1] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,250] [charaFadein T 0.1 0,0] [subRenderScale #A 1.2] [subRenderFadein #A 0.2 150,-420] [subRenderMove #A 0,-420 0.2] [wt 0.8] [charaFace B 2] [cueSe Servants_402900 bac728 0.4] [wt 0.3] [subRenderFadeout #A 0.2] [subRenderMove #A -250,-420 0.2] [cueSe Servants_402900 bac731 0.5] [charaShake P 0.03 3 3 0] [wt 1.1] [seStop ad556 1.0] [seStop 23_ad1333 1.0] [seStop bac731 1.0] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 0.4] [wipeout rollRight 1.0 1] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout T 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaLayer B normal] [charaLayer T normal] [subCameraOff] [charaShakeStop P] [charaScale B 1.0] [charaEffectDestroy X bit_talk_back_splash_gr] [charaEffectDestroy Y bit_talk_42_depth] [scene 188900] [wt 0.4] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 1.0] [wipein rollLeft 1.0 1] [wait wipe] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.4 1] [wt 0.4] @아킬레우스 미안, 이겼지만 사진을 못 찍었어. [k] @아킬레우스 지나치게 빠르면, 골인한 순간에 피사체가 먼 곳에 있게 돼. [k] @아킬레우스 이거 꽤 어렵겠는데? [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 0.4] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [sceneSet T 146100 1] [scene 188900] [wt 1.0] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] ?1: 스피드스터들이라도 고전하는구나…… ?2: 뭔가 좋은 수단이 없을까…… ?! [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadein D 0.1 1] @마슈 카메라와 스피드.[r]스피드와 카메라. [k] @마슈 그 둘을 양립시키려면…… 으음…… [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 0.6] [charaScale T 1.3] [charaScale L 1.2] [charaScale M 1.2] [charaScale N 1.4] [charaDepth D 7] [charaDepth U 9] [charaDepth L 4] [charaDepth M 3] [charaDepth N 5] [charaTalk off] [charaFace D 8] [charaFadein T 1.0 0,-200] [charaMoveScale D 0.8 2.0] [charaMove D 0,-170 2.0] [charaMoveScale T 1.2 2.0] [charaMove T 0,-160 2.0] [wt 2.5] [cueSe SE_21 21_ade545 0.8] [seStop 21_ade545 1.0] [charaFadein L 0.4 215,-300] [wt 1.1] [cueSe SE_21 21_ade545 0.8] [seStop 21_ade545 1.0] [charaFadein M 0.4 -180,-250] [wt 1.2] [charaMove L 160,-300 3.0] [charaMove M -125,-250 3.0] [wt 1.5] [charaFadein U 1.5 0,-250] [wt 1.5] [scene 188900] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeinFSSideR D 0.1 350,-250] [wt 0.1] [charaFadeout U 1.0] [cueSe SE_21 21_ade623] [charaFadein N 0.4 0,-360] [charaMove N 0,-400 10.0] [wt 0.4] [cueSe SE_21 21_ade677] [cueSe SE_21 21_ade620] [cueSe SE_21 21_ad1064 0.5] [wt 1.8] [charaTalk on] [charaFace D 15] [charaFadeout T 0.1] @마슈 큭, 안 되겠어요! [k] @마슈 제 머리는 어느 사이엔가 ‘제트 게오르기우스 선생님’[r]이라는 단어로 메워져서……! [k] [charaDepth C 8] [charaScale C 0.6] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadeinFSSideR C 0.2 220,-240] @포우 포우, 포포우포우~ [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.4] [charaFadeout C 0.4] [charaFadeout N 0.4] [bgm BGM_BATTLE_199 1.0 1.0] [wt 1.0] [charaScale D 1.0] ?1: ……뭔가, 힌트가 보였다는 느낌이 들어 ?! [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @마슈 저, 정말인가요, 마스터?![r]제트 게오르기우스 선생님에 짚이는 데가?! [k] ?1: 그게 아니라 ?2: 양립시키기 위한 아이디어야! ?! [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 10] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 음~ 못 하겠느냐~?[r]아직 포기하지 않을 테지? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 1] @메두사 나도, 왠지 모르게 알 것 같아. [k] @메두사 하지만 그것에 적당한 인물이 있어?[r][#찍는 쪽은 내가 할 수 있는데]. [k] [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_199 1.5] [wt 0.7] [charaFadeout I 0.2] [wt 0.1] [se ad800 0.4] [seVolume ad800 1.6 1.0] [wt 1.0] [seStop ad800 0.2] [wt 0.5] @??? 그러면, [#태우는 쪽은 제가 하지요]. [k] [messageOff] [charaDepth K 3] [charaDepth E 2] [charaFilter K silhouette 00000080] [charaTalk off] [charaScale E 1.2] [charaScale K 1.2] [charaScale R 1.2] [charaFace E 0] [charaFadein K 0.4 0,150] [charaFadein R 0.4 0,-200] [charaMove K 0,0 1.6] [charaMove R 0,-300 1.6] [wt 2.0] [charaFadein E 0.1 0,0] [charaFadeout K 0.4] [charaTalk on] [charaTalk E] [wt 1.0] [bgm BGM_MAP_89 0.1] [wt 0.4] ?1: 라이더! ?2: 메두사! ?! [charaFadeout E 0.4] [charaFadeout R 0.4] [wt 0.4] [charaScale E 1.0] [charaScale K 1.0] [charaFilter K normal 00000080] [charaTalk I] [charaFace I 3] [charaFadein I 0.1 1] @메두사 ……무슨 속셈이야? [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @라이더 말한 그대로의 의미입니다만. [k] @라이더 레이스 파트는 저와 페가수스가.[r]촬영 파트는 당신이 하면 됩니다. [k] @라이더 즉, 당신과 저, 둘이서 페가수스의 등에 올라타고[r]레이스에 임하면 문제는 해결. 그렇지요? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @다 빈치 아마도 [%1][& 군:짱]이[r]떠올린 방법과 마찬가지겠네. [k] @다 빈치 스피드와 촬영을 양립시키고 싶다면,[r]그 두 가지를 각각 다른 사람이 담당하면 돼. [k] @다 빈치 브리트라, 너는 일대일 승부여야만 한다는[r]룰은 설정하지 않았을 거야. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1200,1200] [charaTalk F] [charaFace F 6] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 키, 히, 히.[r]확실히 그렇긴 하구나? [k] [messageOff] [charaTalk off] [subCameraOn] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 3 0,0,0,0] [charaLayer K sub #A] [charaLayer S sub #A] [charaTalk depthOff] [charaDepth J 4] [charaDepth R 3] [charaDepth K 6] [charaDepth S 5] [charaDepth F 2] [charaDepth G 1] [charaScale J 1.1] [charaScale R 1.1] [charaScale K 1.1] [charaScale S 1.1] [charaFace K 0] [charaFadeinFSL K 0.1 -50,140] [charaFadein S 0.1 70,-100] [charaFace J 3] [charaFadeinFSR J 0.7 250,0] [charaFadeinFSR R 0.7 -130,-250] [charaMoveFSR J 230,0 1.0] [charaMoveFSR R -150,-250 1.0] [wt 1.7] [subRenderFadeinFSL #A 0.4 -240,-150] [subRenderMoveFSL #A -230,-150 0.5] [wt 1.0] [charaFadeout F 0.1] [charaFace K 4] [charaFace G 9] [charaFadein G 0.1 1] [charaTalk on] @K : 라이더 알고 있겠지요?[r]저희 역시도 당신이 이곳에서 발목이 잡혀 있으면 곤란합니다. [k] [messageOff] [charaTalk K,G] [subRenderFadeout #A 0.4] [charaFadeout J 0.4] [charaFadeout R 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout S 0.1] @미스 부츠라인 그래요, 그 말이 맞아요. [k] @미스 부츠라인 브리트라 씨의 취미가 이렇게나 강고하게[r]막아서는 사태는 예상하지 못했습니다. [k] [charaFace G 8] @미스 부츠라인 감독으로서도, 지금은 모두가 힘을 합쳐 돌파하길 바랍니다. [k] [messageOff] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaLayer J normal] [charaLayer R normal] [subCameraOff] [charaTalk depthOn] [charaTalk I] [charaFace I 3] [charaFadein I 0.1 1] [wt 1.2] [charaFace I 13] [charaMove I 0,-5 0.7] [wt 1.2] @메두사 ……알았어.[r]할 거라면 얼른 끝내자. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @라이더 그러면.[wt 0.8][r][line 3]‘[#기영의 고삐:벨레로폰]’. [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [fowardEffectPause bit_talk_mgn_light] [cueSe NoblePhantasm_400100 NP_400100_2] [effect bit_talk_easy_spell_r] [wt 1.0] [charaFilter U silhouette ff47bf80] [charaFadeTime U 0.2 0.81] [se ad63] [wt 0.2] [charaFadeout U 0.7] [shake 0.03 2 2 0.7] [effectDestroy bit_talk_easy_spell_r] [fowardEffectStart] [wt 0.6] [cueSe SE_22 22_ad1212] [wt 0.2] [se ade216] [wt 1.0] [seStop NP_400100_4 2.0] [cueSe NoblePhantasm_400100 NP_400100_3] [wt 2.0] [charaTalk I] [charaFace I 8] [charaFadein I 0.2 1] @메두사 ……조금, 만져도 돼? [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @라이더 만지지 않으면 못 타지요.[r]편하게 다루시길. [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaScale I 1.2] [charaScale R 1.2] [charaTalk depthOff] [charaDepth I 4] [charaDepth R 3] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.4 160,0] [charaFadein R 0.4 0,-270] [charaMove I 140,0 0.7] [wt 1.4] [charaMoveReturn I 140,-7 0.8] [wt 0.4] [se ade145] [wt 1.0] [charaFace I 4] [wt 1.0] @메두사 ……착하지. 부탁할게. [k] [messageOff] [se ade144] [wt 2.1] [charaFadeout I 0.5] [charaFadeout R 0.5] [wt 0.7] [subCameraOn 2] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask07 3 75,10,52,0] [charaLayer J sub #A] [charaLayer K sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaDepth J 3] [charaDepth K 4] [charaDepth R 2] [charaDepth S 1] [charaScale J 1.4] [charaScale K 1.4] [charaScale R 1.2] [charaScale S 1.2] [charaTalk off] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.1 -120,80] [charaFadein R 0.1 0,0] [wt 0.1] [subRenderFadein #A 0.4 -0,-200] [blur lens 0.4 1 1] [wt 1.2] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.4 140,250] [charaMove J 120,250 0.4] [wt 0.3] [se ad775] [wt 1.4] ?1: 꿈의 더블 메두사 태세[&다:]……! ?! [subRenderFadeout #A 0.4] [subRenderFadeout #B 0.4] [blurOff lens 0.4] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.2 1] @마슈 네! 그리고 라이더 씨의 페가수스는,[r]세이버 메두사 씨가 지닌 [#황금검:크리사오르]과 똑같이, [k] @마슈 메두사 씨의 피에서 태어났다고 전해지는 존재[line 3] [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1] [charaTalk H] [charaFace H 1] [charaFadein H 0.1 1] @다 빈치 즉 어떻게 보면, 저기에는 두 어머니와 두 자식이 있다는 뜻이지. [k] @다 빈치 호흡이 맞지 않을 리가 없어! [k] [messageOff] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaPut V 1200,1200] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 3 75,10,52,0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask03 3 75,10,52,0] [charaLayer J sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaLayer K sub #B] [charaLayer S sub #B] [charaPut R -100,-30] [charaFadein S 0.1 100,-200] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaPut J 280,230] [subRenderFadein #A 0.4 0,-180] [wt 0.4] @J : 메두사 골인할 때까지 한가하니까,[r]운임비로서 마력은 이 아이에게 보내둘게. [k] [messageOff] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaPut K -280,10] [subRenderFadein #B 0.4 0,-200] [wt 0.4] @K : 라이더 그건 고맙군요.[r]평소보다 기운차게 달려 줄 것 같네요. [k] @K : 라이더 그러면[line 3] 가겠습니다, 나.[r]떨어지지 않도록 주의하시길. [k] @J : 메두사 농담하는 거야?[r]이 아이가 나를 떨어뜨릴 리 없어. [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.4] [subRenderFadeout #B 0.4] [wt 0.5] [charaTalk F] [charaFace F 10] [charaFadein F 0.1 1] @브리트라 키, 히, 히! 가진 모든 지혜를 구사하여, 가진 모든 힘을 구사하여[r]난관을 극복하려고 한다! 그렇게 나와야 하지 않겠느냐! [k] [charaFace F 9] @브리트라 자~ 자~! 덤벼보아라! [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.3] [wt 1.0] [cueSe NoblePhantasm_400100 NP_400100_3 0.7] [wt 1.0] [cueSe NoblePhantasm_400100 NP_400100_1] [wt 0.2] [effect bit_talk_41_fs] [blur motion 0.5 4 10000 0.5 0.7 0.05 100] [cameraMove 0.5 0,-80 2.0] [bgmStopEnd BGM_MAP_89 0.4] [fadeout black 0.5] [wait fade] [seStop NP_400100_1 0.1] [wt 0.1] [soundStopAllEnd] [end]