$01-00-06-19-2-0 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaSet A 8001001 1 マシュ] [charaSet B 98003000 1 Dr.ロマン] [charaSet C 98002000 1 フォウ] [charaSet D 6002001 1 呪腕のハサン] [charaSet E 6009001 1 静謐のハサン] [charaSet G 5022001 1 三蔵] [charaSet H 98084000 1 粛正騎士] [effect bit_talk_40] [se ad11] [scene 29121] [fadein black 2.0] [wait fade] [wt 2.5] [seStop ad11 2.0] [charaTalk A] [charaFace A 15] [charaFadein A 0.4 1] @マシュ …………! [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0] [charaFace A 15] [charaFadein A 0.1 2] @フォウ フォウ、フォ[line 3]ウ!! [k] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @静謐のハサン あ、ああ……。[r]こんな……ひどい……。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.4] [messageOff] [cameraMove 0.2 100,-30 1.25] [wait camera] @呪腕のハサン おお、おおお何という……![r]此処には兵と呼べる者などおらぬというのに……! [k] @呪腕のハサン ここはただ逃げ延び、生きようと願う者たちが[r]寄り添っただけの村……! [k] @呪腕のハサン それをこのように……![r]獅子王の兵は女子供から殺すというのか……! [k] [messageOff] [cameraMove 0.5 -100,-30 1.25] [wait camera] @三蔵 誰か、誰か生きている人[line 2]![r]いたら声を出して[line 3]! [k] @三蔵 もう、火の手と煙が……[r]激しすぎて、様子が……! [k] [messageOff] [cameraHome 0.25] [wait camera] [charaTalk B] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5] @Dr.ロマン だめだ、みんな散り散りになっている……![r]こんなところを敵に狙われたら……! [k] ?1:でも、村の人を助けないと……! [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ そうです……![r]まずは村人の救出を……! [k] ?2:アーラシュは!? [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ そうだ[line 3]アーラシュさんは!?[r]村の守りをしてくれていた筈ですが……!? [k] ?! [charaFadeout A 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @静謐のハサン ……待って![r]倒れている村人はどれも男性ばかり[line 3] [k] @静謐のハサン これは、もしかすると[line 3] [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.4 1] @粛正騎士 叛乱分子、発見。[r]報告にあったサーヴァントと推測。 [k] @粛正騎士 卿に報告を。マルクト5、[#本命:イゾルデ]を発見した。[r]我、[#本命:イゾルデ]を発見した。 [k] [charaFadeout H 0.1] [charaTalk B] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 2] @Dr.ロマン 周囲の敵性反応が集まってくる![r]三人とも、気をつけて! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.4] [wait fade] [effectStop bit_talk_40] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [soundStopAll] [end]