$94-14-58-03-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 3054000 1 ビーマ] [charaSet B 1098330700 1 アルジュナ] [charaSet C 1098328400 1 ヴリトラ] [charaSet D 1098328720 1 インドラ] [charaSet E 1019001 1 ラーマ] [charaSet F 25013000 1 ワンジナ] [charaSet G 3054000 1 ビーマ_カットイン用] [charaSet H 1019001 1 ラーマ_サブレイヤー用1] [charaSet I 1098333400 1 ラーマ_サブレイヤー用2] [charaSet J 1098328400 1 ヴリトラ_サブレイヤー用] [charaSet K 25013000 1 ワンジナ_サブレイヤー用] [charaScale K 1.1] [imageSet L cut702_cloud 1] [charaScale L 1.4] [sceneSet M 253620 1] [charaScale M 1.2] [sceneSet N 253620 1] [sceneSet O 253620 1] [charaScale O 1.5] [sceneSet P 253620 1] [sceneSet Q 253620 1] [sceneSet R 253620 1] [charaSet S 98002000 1 エフェクト用ダミー1] [charaSet T 98002000 1 エフェクト用ダミー2] [charaSet U 98002000 1 エフェクト用ダミー3] [charaSet V 98002000 1 エフェクト用ダミー4] [charaSet W 98002000 1 エフェクト用ダミー5] [charaSet X 98002000 1 エフェクト用ダミー6] [charaSet Y 98002000 1 エフェクト用ダミー7] [charaSet Z 98002000 1 エフェクト用ダミー8] [charaTalk depthOff] [charaDepth R 1] [charaDepth M 2] [charaDepth O 4] [charaDepth D 5] [charaDepth P 8] [charaDepth Q 9] [charaDepth C 10] [charaDepth B 11] [charaDepth A 12] [charaDepth S 13] [charaDepth T 14] [charaDepth U 15] [charaDepth V 17] [charaDepth W 18] [charaDepth X 19] [charaDepth Y 20] [charaDepth Z 21] [charaDepth G 22] [charaDepth H 22] [charaDepth J 23] [charaDepth I 25] [subCameraOn 4] [charaLayer Z sub #A] [charaLayer G sub #A] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 5 75,0,130,255 0] [charaScale G 1.2] [charaFace G 15] [charaFadein G 0.1 1200,200] [charaPut Z 0,250] [charaEffect Z bit_talk_back_splash_bl 0,0 H] [charaLayer N sub #B] [charaLayer F sub #B] [charaLayer L sub #B] [subCameraFilter #B normal] [charaDepth N 1] [charaDepth F 2] [charaDepth L 3] [charaScale N 1.2] [charaFadein N 0.1 0,-300] [charaFadein L 0.1 0,-410] [subRenderFadein #B 0.1 0,0] [charaScale S 1.55] [charaScale T 1.4] [charaScale U 1.5] [charaScale V 1.25] [charaScale W 1.5] [charaScale X 1.3] [charaScale Y 1.35] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_cloud] [charaPut T 2000,2000] [charaEffect T bit_talk_cloud] [charaPut U 2000,2000] [charaEffect U bit_talk_cloud] [charaPut V 2000,2000] [charaEffect V bit_talk_cloud] [charaPut W 2000,2000] [charaEffect W bit_talk_cloud] [charaPut X 2000,2000] [charaEffect X bit_talk_cloud] [charaPut Y 2000,2000] [charaEffect Y bit_talk_cloud] [scene 253620] [wt 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_113 0.1] [cueSe SE_25 25_ade1144] [subCameraMoveEase #B -110,0 0.5 easeOutCubic 1.2] [wt 0.3] [charaScale F 0.9] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.2 400,-100] [wt 0.5] [subCameraMoveEase #B 0,60 0.5 easeOutCubic 1.2] [cueSe SE_25 25_ade1144] [charaFadeout F 0.3] [wt 0.3] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.2 -180,-300] [wt 0.5] [subCameraMoveEase #B 110,-70 0.5 easeOutCubic 1.2] [cueSe SE_25 25_ade1144] [charaFadeout F 0.3] [wt 0.3] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.2 -400,0] [wt 0.5] @ワンジナ ワンジナはどこかな~?[r]ここかな~? それともここかな~? 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[k] [messageOff] [subRenderFadeout #B 0.4] [wt 0.4] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ 宇宙精霊、大気の精霊ワンジナ、でしたか。[r]古くより空を漂い、人間を見つめてきたもの。 [k] @アルジュナ 空の核たる要素の一つ、『雲』の試練の[r]守護者としては[line 3]相性は抜群です。 [k] [charaFace B 7] @アルジュナ ビーマ兄様が並々ならぬ風を操ったように、[r]彼女は並々ならぬ雲を扱う……ということでしょう。 [k] [charaFace B 0] @アルジュナ この雲は足場となっている雲ともまた違う、[r]気体でもあり固体でもあるようなもの。 [k] [charaFace B 5] @アルジュナ ですが、どうあれ形を持っているのであれば、[r]打ち払えますし、避けることもできます! 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[k] ?1:我に返っちゃだめー! ?2:突然気になること、あるよねー! ?! 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[k] [charaFace A 8] @ビーマ いや、一時しのぎにしかなんねぇ。 [k] [bgm BGM_EVENT_124 0.1] [charaFace A 2] @ビーマ 雲の量が多すぎて、いくら風で散らしても[r]すぐ戻ってきちまう[line 3]きりがねえな! [k] [charaFace A 3] @ビーマ さて、どうしたモンか。 [k] [bgm BGM_EVENT_124 1.5 0.4] [messageOff] [charaTalk D,A] [charaFadeout B 0.5] [charaFadeout A 0.5] [charaFadeout P 0.5] [wt 0.6] [bgm BGM_EVENT_124 1.5 1.0] @インドラ 人でもなければ神でもないものだが、あれは[r][#神:オレ]の司る空という概念と[#頗:すこぶ]る相性がよい。 [k] @インドラ そこにこの特異点の[#楔:くさび]として、[r]雲という概念と繋がる役割だけを与えた。 [k] @インドラ 意味が単純化されたが故に力が強まっている、[r]ということもあろう。 [k] @インドラ さて、この試練をどう乗り越える? [k] [charaTalk X] [charaFace X 5] @X:ヴァジュラ [#降参:ギブアップ]はつまんないからダメだぞぉ~? [k] [clear] [charaTalk Y] @Y:ヴァジュラ [#愉快千万:とにかくおもしろい]、を推奨します。[r]そうであればインドラさまは満足されるかと。 [k] @Y:ヴァジュラ 諦める場合もできるだけ珍しい結末がいいでしょう。[r]爆散するとか。 [k] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout Y 0.1] [charaFadeout X 0.1] [wt 0.1] [charaScale C 1.0] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @ヴリトラ くそ、他人事のように言いおって。 [k] [charaFace C 0] @ヴリトラ 我らがマスターとしてはどうじゃ?[r]何か手はあるか? [k] ?1:うーん…… ?! [messageOff] [cameraMove 1.5 0,-10 1.1] [wait camera] [wt 1.0] ?1:逆転の発想をしてみるのはどうかな? ?! 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[k] [charaTalk A] [charaFace A 15] @ビーマ あん? [k] [messageOff] [charaTalk off] [cameraMove 0.8 60,-40 1.2] [charaFace B 5] [charaMove B 0,-15 0.8] [wt 1.5] [charaMoveReturn B 0,-18 0.5] [wt 0.5] [charaMoveReturn B 0,-18 0.5] [wt 1.3] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 0] @ビーマ ……へっ、なるほどな![r]じゃあ、いっちょやってみっか! [k] [messageOff] [cameraHome 0.7] [cameraMoveEase 0,0 1.0 easeOutQuad 1.0] [charaFadeout B 0.5] [charaMoveEase B 200,-15 1.0 easeOutQuad] [charaMoveEase A 0,0 1.0 easeOutQuad] [charaMoveEase O 80,-250 1.0 easeOutQuad] [wt 1.0] [charaFace A 2] @ビーマ 試練の守護者の[#残滓:ざんし]として、[r]そして風神ヴァーユの息子として、 [k] @ビーマ その旗槍を掲げて命じる! 風よ! [k] [messageOff] [charaPut A 1] [charaEffect A bit_talk_wind_aura_bma] [se ad982] [seVolume ad982 0 0.2] [seVolume ad982 1.0 0.7] [se ad555] [seVolume ad555 0 0] [seVolume ad555 1.0 0.8] [wt 0.5] [cueSe SE_23 23_ade890 1.0 0.6] [cueSe SE_23 23_ade904 1.0 0.4] [wt 3.5] [seStop ad555 1.0] [cueSeStop 23_ade890 1.0] [cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.2] [charaTalk A,F] [charaFace F 0] [subRenderFadein #B 0.5 0,0] [wt 0.5] [charaFadeout O 0.1] [charaEffectDestroy A bit_talk_wind_aura_bma] @ワンジナ うーん、気持ちいい風だね![r]でもワタシはそんなんじゃどこにも行かないよ~。 [k] @ワンジナ 散らばったりもしないよ~、いや、[r]するけどスグ戻ってくるよ~……[wt 0.8][charaFace F 11]って、あれ? [k] [messageOff] [charaTalk A,F] [subRenderFadeout #B 0.5] [wt 0.5] [imageSet O cut702_cloud 1] [charaScale O 1.35] [cueSeVolume 23_ade904 1.0 0.6] [wt 0.3] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 0.3 0.6] [cueSe SE_24 24_ade1130] [charaScale W 1.0] [charaPut W 1] [charaEffect W bit_talk_gather_clouds] [wt 1.0] [charaShake W 0.03 2 1 0] [wt 1.5] [seVolume ad556 1.5 0.0] [cueSeStop 24_ade1130 1.0] [se ad787] [seVolume ad787 0 0.3] [wt 2.0] [cueSeVolume 23_ade904 2.0 0.2] [seStop ad787 0.5] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut W 2000,2000] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @ラーマ おお! 雲を散らすのではなく、[r]風によって一つ[#処:ところ]に固めようというのか。 [k] [charaFace E 0] @ラーマ しかし……? [k] [messageOff] [charaTalk F,E] [charaFace F 4] [subRenderFadein #B 0.4 0,0] [wt 0.4] [charaFadeout E 0.1] @ワンジナ すごいね! 雲がぎゅ~ってなってる! [k] [charaFace F 0] @ワンジナ でも、ずっとそうしてはいられないでしょ?[r]風が止まったらいつか弾けるよ? [k] @ワンジナ ワタシって雲はどんどん、どーんどん、[r]広がっていっちゃうんだから! [k] [messageOff] [wt 0.5] ?1:ここからはアドリブなんだけど ?2:大丈夫かな…… ?! [subRenderFadeout #B 0.4] [wt 0.4] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @ヴリトラ むー。わえが本調子であれば、[r]即座に『閉ざして』やるのじゃが。 [k] @ヴリトラ 今は板を組み合わせて、[r]形だけの箱を作るのがせいぜいじゃ…… [k] [charaFace C 1] @ヴリトラ 遅いかもしれんが、やってみるか? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ラーマ いや。[r]ビーマは何かを思いついたようだぞ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 1] [charaPut W 1] @ビーマ 確かに。[r]風は永遠に吹き続けるワケじゃねぇ。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_62 1.5] @ビーマ 少しでも力を弱めればまた広がっちまうだろう。[r][line 3]だからな。 [k] [messageOff] [wt 0.8] [charaFace A 0] @ビーマ 食おうと思う。 [k] [bgm BGM_BATTLE_274 0.1] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut W 2000,2000] [charaTalk off] [blur lens 0.5 2 20] [charaMove Q 0,200 0.3] [charaMoveFSR G 300,220 0.3] [charaMoveFSL I -300,215 0.3] [charaMove Z 0,250 0.3] [charaMove R 0,100 0.3] [charaMove D 0,220 0.3] [charaMove Y -300,260 0.3] [charaMove X 300,250 0.3] [subRenderFadein #C 0.3 0,-460] [subRenderFadein #D 0.3 0,-250] [wt 1.6] [blurOff lens 0.5] [charaMove Q -100,200 0.3] [charaMoveFSR G 200,220 0.3] [charaMoveFSL I -400,215 0.3] [charaMove Z -100,250 0.3] [charaMove R 100,100 0.3] [charaMove D 100,220 0.3] [charaMove Y -200,260 0.3] [charaMove X 400,250 0.3] [subRenderFadeout #C 0.3] [subRenderFadeout #D 0.3] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ 兄様、さすがにそれは……! [k] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout Z 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout X 0.1] [charaFadeout Y 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout R 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [charaPut W 1] @ビーマ せっかくこんだけ小さくしたんだ。 [k] @ビーマ 風が途絶えても収められるような場所に[r]入れりゃあなんとかなるだろ。 [k] [charaFace A 1] @ビーマ そして俺が一番信頼のおけるその場所こそが、[r]自慢の胃袋だ! [k] [charaFace A 15] @ビーマ いいか、アルジュナ。[r]これは雲だが形がある、重みがある。 [k] [charaFace A 0] @ビーマ だったらそれは食材になるってコトだぜ! [k] [charaTalk H] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.3 -120,-180] [subRenderMoveFSSideR #A -100,-200 0.3] [wt 0.3] @H:ラーマ そうかなあ。 [k] [subRenderMoveFSSideR #A -80,-220 0.3] [subRenderFadeout #A 0.3] [wt 0.3] [charaTalk A] [charaFace A 2] @ビーマ うおお、いただきます! [k] [messageOff] [charaMove W -10,110 0.5] [wt 0.7] [charaFace A 7] [seStop ad556 0.2] [cueSeStop 23_ade904 1.5] [cueSe SE_22 22_ade818] [charaMoveReturn A 0,-5 0.3] [charaEffectStop W bit_talk_gather_clouds] [charaFadeout H 0.1] [charaFace J 11] [charaFadein J 0.1 510,270] [wt 1.5] [charaLayer S sub #B] [charaLayer T sub #B] [charaLayer U sub #B] [charaLayer V sub #B] [charaLayer W sub #B] [charaScale S 1.45] [charaScale T 1.2] [charaScale U 1.4] [charaScale V 1.15] [charaScale W 1.3] @ビーマ ほほう、これが雲の味か。[r]予想外の上品な風味があるな……。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace F 11] [subRenderFadein #B 0.4 0,0] [wt 0.4] @ワンジナ すごーい、雲、食べちゃった! [k] [charaFace F 9] @ワンジナ 雲は水と一緒だから大丈夫なのかな? [k] @ワンジナ でも今はもーちょっともこもこでぽわぽわで[r]触れる雲だけど大丈夫かな? [k] [charaFace F 0] @ワンジナ わかんなーい![r]とりあえず新しく出しちゃおーっと! 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[k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 4] [charaFadein H 0.1 490,220] @H:ラーマ いや驚いたのはそこではない。 [k] [messageOff] [seStop ade396 0.5] [seStop ad556 0.5] [charaTalk A,H] [subRenderMoveFSSideR #A -80,-220 0.3] [subRenderFadeout #A 0.3] [subRenderMoveFSSideL #B 80,-220 0.3] [subRenderFadeout #B 0.3] [wt 0.8] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaTalk A] [charaMove W -10,110 0.5] [wt 0.7] [cueSe SE_22 22_ade818] [cueSeStop 23_ade904 1.0] [charaFace A 7] [charaMoveReturn A 0,-5 0.4] [charaEffectStop W bit_talk_gather_clouds] [wt 1.5] [charaFace A 5] @ビーマ おお、刺激的なアレンジが加わって、[r]これはこれで悪くねえな。 [k] @ビーマ スパイスの配合にはまだ研究の余地があるが。 [k] [charaFace A 2] @ビーマ ……どうした? 俺は大食漢で知られた男だ。[r]まだまだ行けるぜ! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ さすがは兄様、私たちの想像を超える[r]スケールの大きさです。 [k] [charaFace B 5] @アルジュナ マスター! 雲の対処は兄様に任せて、[r]私たちはワンジナ本体を押さえましょう。 [k] @アルジュナ 風の試練のときと同じルールであれば、[r]それなりの衝撃を与えればクリアとなるはずです! [k] ?1:わ、わかった! ?2:ビーマが満腹になる前に終わらせよう! ?! [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_274 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]