$94-06-70-06-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 4037300 1 尼莫] [charaSet B 1044300 1 齋藤一] [charaSet C 2041300 1 織田信勝] [charaSet D 7033400 1 阿周那.Alter] [charaSet E 1098227400 1 邁克爾] [charaSet F 7020300 1 庫.夫林.Alter] [charaSet G 1009400 1 莫德雷德] [charaSet H 6012300 1 桑松] [charaSet I 4001300 1 美杜莎] [charaSet J 5010300 1 帕拉塞爾斯] [charaSet K 3004400 1 迦爾納] [charaSet L 3008300 1 恩奇都] [charaSet M 1007300 1 高文] [charaSet N 5008400 1 梅林] [charaSet O 98025000 1 ???] [charaSet P 98025000 1 ???] [imageSet Q back10000_fs 1] [charaScale Q 1.5] [scene 145600] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] @ [line 3][#抓鬼遊戲:捉迷藏]。[r]日本叫抓鬼遊戲,美國叫Tag。 [k] @ 鬼奔跑追趕,孩子逃竄,[r]被鬼抓住就算結束。 [k] @ 衍生而出的遊戲多不勝數,[r]無論在哪裡都能玩。 [k] @ 自古以來就為全世界的人們所熟悉,[r]是直到現在全世界孩子們還在玩的遊戲。 [k] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 不過,只是單純玩[#抓鬼遊戲:捉迷藏]太無聊了。 [k] [charaFace E 1] @邁克爾 因為你們是從者。[r]如果在快被抓住時,運用寶具什麼的就麻煩了。 [k] @邁克爾 因此我追加了幾條特殊規則。 [k] [charaFace E 0] @邁克爾 規則1。 [k] @邁克爾 『ABC隊每隊都配置一個鬼,[r] 剩下的三個就是孩子。』 [k] @邁克爾 各隊可以自行討論,[r]決定由誰當鬼。 [k] @邁克爾 可以讓跑得快的逃跑,[r]也可以讓跑得快的追趕。 [k] @邁克爾 規則2。 [k] @邁克爾 『只有自己隊伍的成員,[r] 才知道誰是鬼。』 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 1] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 啊,我會施加阻礙認知的幻術,所以沒問題啦。 [k] @梅林 其他隊伍的從者只能看到朦朧的樣子,[r]聽到模糊的聲音。 [k] @梅林 我把破除幻術也列入違規事項好了。 [k] [charaFace N 0] @梅林 要注意的是,隊伍內[#就算知道誰是鬼]…… [k] @梅林 [#也無法知道這個鬼是不是同伴]。 [k] @梅林 鬼自己也不知道其他隊伍的鬼是誰。 [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (想打破幻術不只困難,也違反規則……[r] 換句話說,推測誰是鬼比較重要嗎?) [k] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 4] [charaFadein J 0.1 1] @帕拉塞爾斯 違反規則嗎……唔。 [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 規則3。 [k] @邁克爾 『鬼以外的隊伍成員全滅,[r] 或是鬼被其他鬼抓住就算敗北。』 [k] @邁克爾 也可以說鬼是隊伍的隊長。[r]責任重大呢。 [k] @邁克爾 規則4。 [k] @邁克爾 『當鬼被其他鬼抓住時,[r] 也可能出現同歸於盡的情況。』 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 稍微等一下。[r]鬼抓住其他的鬼還聽得懂…… [k] @莫德雷德 同歸於盡是什麼意思。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 0] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 比方說,背後一旦被觸摸,[r]就是單方面出局。 [k] @梅林 但如果是正面同時觸碰到對方,[r]就算同歸於盡同時出局。 [k] @梅林 這種情況下,就算倖存的那支隊伍獨贏。[r]或者,在鬼全滅的情況下[line 3] [k] [charaFace N 1] @梅林 此時成員剩下最多的隊伍獲勝。 [k] @梅林 鬼全都出局,倖存者數量也都一樣的話,[r]很遺憾,就算是平手吧。 [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 規則5。 [k] @邁克爾 『原則上禁止戰鬥。[r] 但與魔獸的戰鬥除外。』 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter [FFFFFF]?[-][r]這也就是說[line 3] [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 0] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 沒錯。[r]下個遊戲要使用整棟大樓。 [k] @梅林 應該不用我提醒吧,[r]打倒魔獸也算犯規。 [k] @梅林 畢竟如果讓牠們進一步獲得力量,[r]可能就沒空搞什麼聖杯戰爭了嘛。 [k] @梅林 順便一提,寶具和攻擊系技能也禁止。[r]這當然也是不言而喻。 [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 1] @美杜莎 ……[r]…… [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 (這傢伙一定在想如果使用自己的寶具[r] 逃到半空應該就無敵了吧……) [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 5] [charaFadein J 0.1 1] @帕拉塞爾斯 (只禁止『寶具或攻擊系技能』嗎……) [k] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 規則6。 [k] @邁克爾 『淘汰的鬼與孩子不能進行任何的妨礙或支援。』 [k] @邁克爾 這其實也不用說,只是以防萬一。 [k] [charaFace E 1] @邁克爾 另外這次,很遺憾,[r]迦勒底的御主不能參加。 [k] @邁克爾 感覺會是一場激烈的[#抓鬼遊戲:捉迷藏]呢。[r]和我一起在這裡待命吧。 [k] ?1:沒辦法了…… ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 沒事,我們會隨心所欲地進行。[r]你就和邁克爾留在這裡吧。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 0] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 那麼現在來發地圖給每支隊伍。 [k] [charaFace N 1] @梅林 這棟大樓有九層,[r]所以將各隊分別分在二層、五層、八層吧。 [k] @梅林 當然,有誰被抓住等的資訊,[r]會由我這個花之魔術師來通知。 [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 還有什麼問題嗎? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 啊~提問。 [k] @莫德雷德 基本上,鬼必須觸碰到孩子才行對吧?[r][#肩膀衝撞:Shoulder tackle]之類的可以嗎? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 唔~如果允許這種做法的話,感覺會打起來。[r]還是僅限於, [k] [charaFace E 0] @邁克爾 『鬼用手掌觸碰來讓對手出局。』 [k] @邁克爾 就這樣吧。[r]用踹的當然也不行。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 9] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 知道啦知道啦……嘖。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 啊~提問。[r]孩子如果去妨礙鬼呢? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 怎麼說? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 比方說,迴避鬼的觸碰時,[r]衝撞鬼的身體之類的。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 ……唔。 [k] @邁克爾 根據是偶然還是故意,[r]可能會出現不同的判定情況呢…… [k] @邁克爾 雖然我也很想說這樣不算出局。 [k] @邁克爾 但如果容許這種行為,[r]那封住鬼的雙手這種行為也可以接受了。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 沒錯沒錯,可以這樣嗎? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 7] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 這樣總不行吧。[r]好……規則7。 [k] [charaFace E 0] @邁克爾 『孩子觸碰敵方鬼的身體不能超過兩秒。[r] 超過這時間就算出局。該時間累積計算。』 [k] @邁克爾 就這樣吧。 [k] @邁克爾 這是為了防止先壓制一秒,[r]然後再壓制一秒的情況哦。 [k] [charaFace E 1] @邁克爾 這樣就沒問題了吧? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 可以~ [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 其他問題……看來沒有了呢。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 1] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 那麼,第二遊戲『[#抓鬼遊戲:捉迷藏]』……開始。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_62 1.5] [wait fade] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.5] [scene 145302] [wt 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_147 0.1] @ [line 3]C隊。 [k] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 好。[r]問題是誰來當鬼吧。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 應該選跑得快的傢伙吧?[r]也就是說,是庫.夫林吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 齋藤或庫.夫林.Alter,[r]我覺得一定是兩者之一。 [k] [charaFace A 5] @尼莫 這個遊戲的關鍵在於,[r]要讓跑得最快的從者當鬼。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 說得對,我對此完全沒有自信。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 如果只是瞬間迴避的話,[r]我還能做到。 [k] @齋藤一 但要我不停奔跑未免太苛刻了……[r]還是拜託庫.夫林老爺吧,可以嗎? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 知道了。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 再來……就是作戰了吧。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 說得對。[r]以普通的[#抓鬼遊戲:捉迷藏]而言,這遊戲的規則太複雜了。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 遊戲之所以還沒開始,[r]也是在給我們開作戰會議的時間吧。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 是聚在一起行動,[r]還是分頭行動。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 聚在一起行動的好處是…… [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 一旦鬼被抓住就算敗北,[r]所以關鍵時刻孩子可以當鬼的盾牌。 [k] @尼莫 最多兩次。[r]這不叫避矢之加護,而是盾之守護吧。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 但也有缺點。[r]四人聚在一起自然也就容易被發現。 [k] [charaFace F 5] @庫.夫林.Alter 被發現時該如何應對,[r]這點要先確定好才行吧。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 要不要從一開始就分頭行動? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 ……我覺得還是別這樣比較好。 [k] @尼莫 基本上,我們『孩子』的用處就是被鬼抓住。[r]假設對手隊伍也分頭行動的話…… [k] [charaFace A 2] @尼莫 被各個擊破的可能性就會變得很高。[r]海裡的魚群之所以強大,是因為牠們聚在一起。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 舉手,我有問題。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 請問吧。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 我覺得戰鬥中最需要的,是情報。[r]不,與其說是我覺得,倒不如說這是姐姐大人的話。 [k] @織田信勝 ……從這個角度來說,聚在一起的話,[r]情報蒐集能力不就降低了嗎? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 ……這話也有道理。[r]是否有觀測手,影響十分巨大。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 發現了一個好問題呢,信勝。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 因為這是姐姐大人的話嘛! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 採取折衷方案,[r]乾脆兵分兩路吧。 [k] @庫.夫林.Alter 我和信勝、[r]齋藤和尼莫。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 呃,和你嗎…… [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 怎樣,你有意見嗎? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 14] [charaFadein C 0.1 1] [charaShake C 0.05 2 2 0.3] @織田信勝 咿,當、當然有啦。[r]我們的力量差距太大了。 [k] [charaFace C 4] @織田信勝 ……不,如果這麼說的話……[r]這次的從者裡,我能打得過的一個都沒有吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 所以你跟著我吧。[r]我會拖著你的後衣領到處跑。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 所以說你這種武鬥派真是的![r]但也只有這種辦法了,沒辦法! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 那我就和尼莫組隊行動吧。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 話說你們幾個,[r]會使用遠端通訊系的魔術嗎? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 你對一位日本劍客到底有什麼期待啊。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 很遺憾,[r]通訊部分我完全是依靠迦勒底技術。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 齋藤,[r]我把通訊用盧恩交給你。 [k] @庫.夫林.Alter 但不用我提醒,通訊是需要發動魔術的。 [k] [charaFace F 5] @庫.夫林.Alter 這伴隨著被發現的危險性,[r]所以盡量避免頻繁通訊。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 知道了。[r]那我就收下了。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 啊~但是不要緊嗎。[r]這不算犯規嗎? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @庫.夫林.Alter 當然不算。[r]他沒有說『一旦使用就算犯規』。 [k] @庫.夫林.Alter 只不過,其他行動也一樣。[r]使用寶具算犯規,戰鬥也算犯規。 [k] @庫.夫林.Alter 但是[line 3] [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_147 0.4] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.5] [scene 145201] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_49 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 5] [charaFadein J 0.1 1] @帕拉塞爾斯 他沒說[#魔術算犯規]。[r]所以要使用,毫不猶豫。 [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 呃,哦。[r](毫不猶豫?) [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 4] [charaFadein H 0.1 1] @桑松 沒有……問題嗎? [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 1] @美杜莎 與規則沒有抵觸。[r]既然不算犯規,當然應該使用。 [k] @美杜莎 倒不如說沒有不用的理由。[r]只不過,該用什麼樣的魔術呢? [k] [charaFace I 4] @美杜莎 原則上是禁止戰鬥行為的。[r]既然如此,攻擊魔術一定不行吧。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 簡單的身體強化之類的? [k] [charaFace G 4] @莫德雷德 啊~但我如果魔力放出的話,[r]就要轟轟烈烈地做了啦。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 5] [charaFadein J 0.1 1] @帕拉塞爾斯 讓我想想…… [k] @帕拉塞爾斯 桑松先不討論,[r]你們兩位應該不需要身體強化吧。 [k] [charaFace J 1] @帕拉塞爾斯 但是[line 3][r]你們覺得這個魔術如何? [k] [messageOff] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth I 1] [charaDepth H 2] [charaDepth G 3] [charaDepth J 4] [charaFace J 5] [charaFadein J 0.1 180,0] [charaFace G 5] [charaFadeinFSR G 0.1 380,0] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 -180,0] [charaFace I 0] [charaFadeinFSL I 0.1 -380,0] [wt 1.0] [charaMove J 130,0 0.3] [charaMoveFSR G 330,0 0.3] [charaMove H -130,0 0.3] [charaMoveFSL I -330,0 0.3] [wt 0.5] [charaMoveReturnFSR G 330,-5 0.2] [charaMoveReturn H -130,-5 0.2] [charaMoveReturnFSL I -330,-5 0.2] [wt 0.3] [charaMoveReturnFSR G 330,-5 0.2] [charaMoveReturn H -130,-5 0.2] [charaMoveReturnFSL I -330,-5 0.2] [wt 0.5] [charaFace G 8] [charaFace H 2] [charaFace J 1] [charaFace I 2] [wt 1.0] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk on] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 不會吧。[r]我們未免太毒辣了吧。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 1] [charaFadein I 0.1 1] @美杜莎 真不錯。[r]因為幾乎已經算無敵了,簡直是太棒了。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 4] [charaFadein H 0.1 1] @桑松 只不過,應該很快就會暴露吧…… [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] @帕拉塞爾斯 這就沒辦法了。[r]但是,對手應該也難以冒這種孤注一擲的風險。 [k] [charaFace J 5] @帕拉塞爾斯 ……讓我們贏得這場遊戲的勝利吧。 [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 喔,帕拉塞爾斯難得提出自己的主張呢![r]好啊,我參加! [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 1] [charaFadein I 0.1 1] @美杜莎 說得對。 [k] @美杜莎 如果能騙過那個迦爾納和庫.夫林,[r]倒也別有一番樂趣。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 1] [charaFadein H 0.1 1] @桑松 騙過他們嗎。[r]好,我也參加。 [k] @桑松 難得有一場不傷害任何人的聖杯戰爭。[r]不鼓足幹勁就太不划算了。 [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 2] [charaFadein G 0.1 1] @莫德雷德 好喔~下定決心了吧。[r]動手吧~! 把B隊揍飛! 還有C! [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_49 1.5] [wait fade] [charaFadeout G 0.1] [wt 1.5] [scene 145302] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_MAP_57 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter 唔~ [k] @阿周那.Alter 倚賴每個人各自的力量,[r]分散尋找敵人的鬼。 [k] [charaFace D 0] @阿周那.Alter 既然可以依靠魔術通訊,[r]……這的確算是合適的戰術…… [k] [messageOff] [charaTalk K] [se ad1] [wt 0.8] @迦爾納 是有效運用我方隊伍優勢的戰術。[r]我也覺得不賴。 [k] [charaFace D 9] @阿周那.Alter 雖然確實不賴…… [k] @恩奇都 拙劣的暗招只會弱化我們的力量哦。 [k] @高文 唯有鞏固好堅若磐石的態勢,[r]才能運用這種戰術。 [k] @高文 我認為這是可以最大程度[r]運用我方性能的好戰術。 [k] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaFace D 4] @阿周那.Alter (確實……以我們的隊伍來看,[r] 拙劣的暗招反而不利吧……) [k] [charaFadeout Q 0.1] [bgmStop BGM_MAP_57 1.0] [charaFace D 5] @阿周那.Alter 唔。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.4 1] [wt 1.5] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_71 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter 認知阻礙……也就是鬼嗎……! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 1] @??? ……[r]…… [k] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (我們隊伍的鬼[#不是我]。[r] 但是[line 3]) [k] @阿周那.Alter (在我們決定誰擔任鬼並宣布的瞬間,[r] [#我們面前的鬼也變得朦朧了]。) [k] [charaFace D 4] @阿周那.Alter (知道名字,但看不見樣子。[r] 換言之……無法和其他隊伍的鬼區分。) [k] [charaFace D 5] @阿周那.Alter (由於我們分頭行動,[r] 所以我眼前的應該是A或C隊的鬼吧……) [k] @阿周那.Alter (還是我們B隊的鬼呢。[r] 雖然我看不出來……) [k] @阿周那.Alter (但當然,我們已經準備了對策。[r] 這種情況下[line 3]) [k] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 1] @??? ……[r]…… [k] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_71 1.0] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (沒有暗號。[r] 也就是敵人……!) [k] [messageOff] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.3] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [se ad7] [charaMoveFSL D -50,0 0.3] [charaFadeout D 0.4] [se ad55] [seStop ad55 2.0] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaSet H 1098228600 1 鬼_左右翻轉] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] [wt 1.3] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] @阿周那.Alter (樓梯……往上走!) [k] [charaFadeout Q 0.1] [charaFace D 2] @阿周那.Alter 這裡是阿周那。[r]遭遇A、C隊之一的鬼。 [k] @阿周那.Alter 現在逃亡中。 [k] @迦爾納 這裡是迦爾納,[r]與阿周那同樣遇到了鬼。 [k] @高文 這裡是高文,[r]和兩位一樣遭遇敵人[line 3]哎呀。 [k] @高文 也就是說,其中的某個應該是我們的鬼。 [k] @迦爾納 我這邊沒有打暗號。 [k] @高文 我這邊也一樣。 [k] [charaFace D 10] @阿周那.Alter 等一下,這邊也是。[r]太奇怪了,[#數量對不上啊]! [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth O 1] [charaDepth H 2] [charaFace O 0] [charaFadeinFSR O 0.1 2] [wt 0.5] [se ad60] [charaFace H 0] [charaFadeinFSL H 0.4 0] [wt 0.5] [seStop ad60] @??? ……! [k] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk on] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter 這裡是阿周那![r]又出現了一隻鬼! [k] [charaFace D 10] @阿周那.Alter 這到底是怎麼一回事……!?[r]恩奇都,是你嗎! [k] @恩奇都 [line 3]這裡是恩奇都。[r]我不在你們面前。 [k] [charaFace D 7] @阿周那.Alter ……! [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_3 0.4 0.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.8] [bgm BGM_EVENT_3 0.4 1.0] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 那邊那個是阿周那吧。[r]然後和他對峙的是鬼。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 1] [charaDepth O 2] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 -50,0] [charaFace F 0] [charaPut F 300,0] [charaFadeTime F 0.1 0.7] @O:庫.夫林.Alter 沒錯。 [k] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 鬼的旁邊還有個鬼,[r]也就是說所有的鬼都聚到這裡了嗎? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 -50,0] [charaFace F 0] [charaPut F 300,0] [charaFadeTime F 0.1 0.7] @O:庫.夫林.Alter 遺憾的是你猜錯了。[r]如果真是如此,阿周那也沒有必要止步不前。 [k] @O:庫.夫林.Alter 只要不惜犧牲自己,[r]封住鬼的雙手,解決對方的鬼就行了。 [k] @O:庫.夫林.Alter 然而他卻沒有這麼做,也就是說…… [k] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 他不知道哪個才是敵人……[r]不,不對吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 -50,0] [charaFace F 5] [charaPut F 300,0] [charaFadeTime F 0.1 0.7] @O:庫.夫林.Alter [#是不知道誰才是敵人吧]。 [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_3 0.4 0.5] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.8] [bgm BGM_EVENT_3 0.4 1.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaTalk depthOn] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 ……是A隊吧。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 十之八九。 [k] @尼莫 先看梅林的魔術,然後立刻解析。[r]再用自己擅長的領域重現相同的術式。 [k] @尼莫 能如此細緻模仿的,[r]只有這次唯一的Caster,帕拉塞爾斯一個。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.5] [scene 145600] [wt 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] ?1:那個犯規了吧!? ?! [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 唔~和規則並不抵觸呢。 [k] @邁克爾 『原則上禁止戰鬥行為。』[r]『禁止使用寶具。』 [k] @邁克爾 這次並沒有違反任何規則。[r]鬼和孩子的平衡也沒有崩潰。 [k] [charaFace E 5] @邁克爾 桑松、帕拉塞爾斯、[r]美杜莎、莫德雷德。 [k] @邁克爾 那四個人[#看起來都是鬼],[r][#但真正的鬼只有一個]。 [k] @邁克爾 偽裝成鬼的三個人就算觸碰[r]其他隊伍的孩子也無法淘汰他們。 [k] [charaFace E 1] @邁克爾 ……是這樣吧,梅林? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 1] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 沒錯。 [k] @梅林 哎呀,我就猜至少會有一個人這樣做! [k] [charaFace N 3] @梅林 這下變得有意思了哦! [k] [messageOff] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.5] ?1:加油,C隊……! ?2:還有B隊……! ?! [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.5] [wait fade] [charaSet D 1098232000 1 阿周那.Alter] [scene 145302] [wt 2.0] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_48 0.1] @ [line 3]阿周那.Alter。[r]遭遇敵人數秒後,掌握了大致情況。 [k] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (恐怕是擬態。[r] 恩奇都不在這裡。) [k] @阿周那.Alter (使用的魔術候選,[r] 首先是庫.夫林的盧恩魔術……) [k] @阿周那.Alter (根據之前的戰鬥紀錄,盧恩魔術的文字[r] 應該可以編織出類似效果……) [k] [charaFace D 5] @阿周那.Alter (但就算同為擬態,[r] 他的和梅林的那種應該截然不同才對。) [k] [charaFace D 10] @阿周那.Alter (也就代表是帕拉塞爾斯。[r] 能用不同術式重現梅林幻術的只有他了!) [k] [charaFadeout Q 0.1] [charaCrossFade D 7033400 7 0.2] @阿周那.Alter 是A隊! A隊全體裝成鬼了![wait charaCrossFade D] [k] @高文 能分出誰是真的嗎!? [k] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaFace D 10] @阿周那.Alter (恐怕只是改變了外觀而已。[r] 如果全部變成鬼,一定算犯規。) [k] @阿周那.Alter (但是……這邊根本無法分辨誰才是鬼!) [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 1] [charaDepth O 2] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 -50,0] [charaFace F 4] [charaPut F 300,0] [charaFadeTime F 0.1 0.7] @O:庫.夫林.Alter 竟然用這種下流的手段。 [k] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 不能靠你的盧恩魔術想想辦法嗎?[r]比方說把我們也變成類似的樣子。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 -50,0] [charaFace F 0] [charaPut F 300,0] [charaFadeTime F 0.1 0.7] @O:庫.夫林.Alter 想偽裝自己的樣子或許可以做到,[r]但會變成和梅林魔術不同的存在。 [k] @O:庫.夫林.Alter 輸出一旦調整有誤,[r]一定會出現某種差異。 [k] [charaFace F 5] @O:庫.夫林.Alter 但他們沒有這個問題。[r]也就是說,對方用精湛的技藝做了彌補。 [k] [charaFace F 1] @O:庫.夫林.Alter 能展現這種精巧絕技的魔術師,[r]現階段只有那傢伙了啦。 [k] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @織田信勝 那該怎麼辦啦? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 -50,0] [charaFace F 5] [charaPut F 300,0] [charaFadeTime F 0.1 0.7] @O:庫.夫林.Alter ……只能暫時逃跑躲起來了吧。[r]齋藤、尼莫。你們也這麼做吧。 [k] @O:庫.夫林.Alter A隊似乎將目標鎖定在B隊上。[r]利用這些爭取來的時間,快思考對策吧。 [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] @ [line 3]B隊。 [k] [messageOff] [charaDepth P 1] [charaDepth H 2] [charaFace H 0] [charaFadeinFSL H 0.1 0] [charaFace P 0] [charaFadeinFSR P 0.1 2] [wt 0.5] [se ad60] [seStop ad60 0.5] [se ade422] [seStop ade422 0.5] [charaMoveScale H 1.05 0.5] [charaMoveFSL H -270,10 0.5] [charaMoveScale P 1.05 0.5] [charaMoveFSR P 270,10 0.5] [wt 1.0] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaDepth Q 1] [charaDepth D 2] [charaMoveScale H 1.0 0.1] [charaMoveScale P 1.0 0.1] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (距離已經很逼近了……[r] 卻沒有一鼓作氣攻過來。) [k] @阿周那.Alter (也就是說,這兩個都不是鬼?) [k] @阿周那.Alter (但是,搞錯的話風險太大了。[r] 其中之一是鬼的可能性不能說完全沒有。) [k] @阿周那.Alter (另一方面,也不能移開視線。[r] 一旦移開,能辨認他們的固有性就會消失。) [k] @阿周那.Alter (可以依靠的只有我方的鬼……恩奇都。) [k] @阿周那.Alter (只要他能過來,兩個人一起壓制對方……) [k] [charaFadeout Q 0.1] [charaFace D 10] @阿周那.Alter ……! [k] [messageOff] [charaDepth P 1] [charaDepth H 2] [charaDepth D 3] [charaEffect D bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3] [se ad73] [wt 0.3] [charaFace H 0] [charaFadeinFSL H 0.1 -450,0] [charaFace P 0] [charaFadeinFSR P 0.1 450,0] [charaMoveFSR P 300,0 0.2] [charaMoveFSL H -300,0 0.2] [se ad478] [wt 0.5] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [se ad223] [fowardEffect bit_talk_quickmove] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 0,20] [charaMove D 0,0 0.3] [wt 0.6] [fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove] [charaFace D 4] @阿周那.Alter 唔。[r]魔術的擬態非常完美呢。 [k] @阿周那.Alter 就算這樣看,[r]也和我們的鬼沒有任何不同。 [k] [charaFace D 0] @阿周那.Alter 太厲害了,帕拉塞爾斯。 [k] [charaMoveScale H 1.0 0.1] [charaMoveScale P 1.0 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 1] @??? ……! [k] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (態度有所動搖呢……[r] 雖然早就知道了。) [k] @阿周那.Alter (但是,會動搖是因為帕拉塞爾斯在場,[r] 還是因為詭計被拆穿了呢……) [k] @阿周那.Alter (A隊的成員是帕拉塞爾斯、桑松、[r] 莫德雷德、美杜莎。) [k] @阿周那.Alter (……都不是詭計被拆穿就會動搖的類型吧。[r] 那麼,表示兩者之一是帕拉塞爾斯嗎?) [k] [charaFace D 3] @阿周那.Alter ([line 3]?) [k] @阿周那.Alter (……剛才,我好像……快要想到什麼了……) [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_48 0.4 0.5] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.5] [charaTalk depthOff] [charaDepth G 1] [charaDepth O 2] [charaSet R 1009001 1 特效用1] [charaSet S 1009001 1 特效用2] [charaSet T 1009001 1 特效用3] [bgm BGM_EVENT_48 0.4 1.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.1 -100,0] [charaFace G 5] [charaPut G 300,0] [charaFadeTime G 0.1 0.7] @O:莫德雷德 (……好了。看起來已經將他逼入了絕境,[r] 卻又沒有完全逼死呢。) [k] [messageOff] [cameraMove 1.3 20,-20 1.05] [wt 0.3] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout O 0.1] [cameraHome 0.1] [pictureFrame cut063_cinema] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 0,-50] [wt 0.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.7] @莫德雷德 (但是。[r] 只要再來一個人……!) [k] @美杜莎 (莫德雷德、帕拉塞爾斯。[r] ……可以上了!) [k] [bgmStop BGM_EVENT_48 1.0] @莫德雷德 (太好了!) [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [pictureFrame] [charaFadeout D 0.1] [wt 1.0] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter 嗚……從背後來……! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [se ad73] [effect bit_talk_battle_move] [wt 0.1] [se ad73] [wt 0.1] [se ad73] [wt 0.1] [se ad73] [wt 0.1] [se ad73] [wt 0.1] [se ad73] [wt 0.1] [se ad73] [wt 0.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [charaTalk depthOff] [charaDepth I 1] [charaDepth O 2] [charaDepth Q 3] [charaDepth H 4] [charaDepth R 5] [charaDepth D 6] [wt 0.5] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (這個才是真正的鬼嗎……!) [k] [messageOff] [se ad223] [charaPut R -100,0] [charaEffect R bit_talk_quickmove] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 -100,20] [charaMove H -100,0 0.3] [wt 0.6] [fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove] [charaEffect D bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.3] [se ad73] [wt 0.8] [charaFace I 5] [charaPut I -360,0] [charaFadeTime I 0.1 0.7] [charaMove I -410,0 0.3] [wt 0.5] @H:美杜莎 (避開了啊,[r] 但是……!) [k] [messageOff] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.0] [se ad223] [fowardEffect bit_talk_quickmove] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 0,20] [charaMove D 0,0 0.3] [wt 0.6] [fowardEffectDestroy bit_talk_quickmove] [wt 0.5] [charaTalk O] [charaFace O 0] [charaFadein O 0.4 300,0] [wt 0.5] @??? [line 3]觸碰! [k] [messageOff] [charaMoveReturn O 300,-10 0.3] [wt 0.2] [se ad775] [charaFace D 7] [charaShake D 0.05 2 2 0.3] @阿周那.Alter ……! [k] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaFace D 5] @阿周那.Alter (糟糕……對了![r] [#我居然忘了這個道理]!) [k] @阿周那.Alter (A隊的這種魔術……[r] [#有漏洞]!) [k] [messageOff] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_94 0.1] @梅林 哎唷。[r]出現第一個犧牲者了呢。 [k] @梅林 阿周那.Alter。[r]很遺憾地遭到淘汰。 [k] [charaPut Q 0,-200] [charaFadeTime Q 0.2 0.6] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter (但是……既然已被淘汰,[r] 就無法通訊了……) [k] [charaFace D 5] @阿周那.Alter (……拜託了,恩奇都、高文,[r] 還有……迦爾納……!) [k] [messageOff] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.8] [se ade310] [fowardEffect bit_talk_magical_pon] [wt 0.2] [charaFadeout D 0.1] [wt 1.3] [bgmStop BGM_EVENT_94 1.5] [fadeout black 1.5] [wait fade] [wt 0.5] [scene 145600] [wt 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 第一個犧牲者終於出現了啊。 [k] ?1:阿周那…… ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 9] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter 大意……太大意了…… [k] ?1:辛苦了。 ?! [charaFace D 4] @阿周那.Alter 啊,御主。[r]太羞愧了。竟然是第一個…… [k] [charaFace D 0] @阿周那.Alter 話說梅林,[r]我可以問你一個問題嗎? [k] @阿周那.Alter 關於A隊…… [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_77 1.0 0.5] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [charaSet R 1098232000 1 阿周那.Alter1] [wt 2.0] [bgm BGM_EVENT_77 1.0 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk N] [charaFace N 1] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 對對。 [k] @梅林 這的確是個優秀的戰術,[r]但這就是他們的漏洞哦。 [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk R] [charaFace R 5] [charaFadein R 0.1 1] @R:阿周那.Alter 原來如此…… [k] [charaFadeout R 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 0] [charaFadein N 0.1 1] @梅林 當然,如何掩飾這個漏洞,[r]就決定了這場遊戲的勝負。 [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 1] @邁克爾 哎唷,迦勒底的御主和阿周那。[r]現在好像輪到C隊遇敵了哦。 [k] @邁克爾 但是,不僅如此…… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @阿周那.Alter ! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_77 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [scene 145302] [charaSet R 1098227500 1 噬魂者] [charaSet S 1098218800 1 夏塔克鳥] [charaSet T 1098217900 1 海魔] [wt 1.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @齋藤一 知道啦知道啦。[r]情況大致瞭解了。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @尼莫 我們也被追得很緊。[r]但是,目前感覺還好[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [charaFace B 8] [charaFadeinFSR B 0.1 2] [charaFace A 5] [charaFadeinFSL A 0.1 0] @二人 !! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth T 1] [charaDepth R 2] [charaDepth S 3] [charaFace T 0] [charaFadein T 0.4 1] [charaFace R 0] [charaFadeinFSR R 0.4 350,0] [charaFace S 0] [charaFadeinFSL S 0.4 -350,0] [wt 2.0] [charaFadeout R 0.1] [charaFadeout T 0.1] [charaFadeout S 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadeinFSL A 0.1 0] [charaFace B 8] [charaFadeinFSR B 0.1 2] @尼莫 ……剛才還那樣想呢。[r]真不走運,竟然在這種時候遇到那種魔獸。 [k] @齋藤一 前方有魔獸,後方有其他隊伍的鬼(?)。[r]走投無路了呢。 [k] [charaFace A 4] @尼莫 好了,該怎麼辦呢……[r]是從前方突破,還是對付後方呢。 [k] [charaFace B 8] @齋藤一 ……[r]……前方吧。 [k] [charaFace A 5] @尼莫 這又是為什麼? [k] [charaFace B 0] @齋藤一 如果說是我的直覺,船長會生氣嗎? [k] [charaFace A 5] @尼莫 我就相信你吧。[r]因為你的直覺是以觀察為基礎的。 [k] [charaFace B 8] @齋藤一 這個嘛,也算是一種賭注啦。[r]……好,動手吧! [k] [charaFace A 2] @尼莫 知道了! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]