$91-10-46-01-2-0 [charaSet A 1046001 1 伊吹童子] [charaSet B 7023000 1 源頼光] [charaSet C 7013001 1 清姫] [charaSet D 1047000 1 渡辺綱] [charaSet E 5003000 1 玉藻の前] [charaSet F 7006000 1 坂田金時] [charaSet G 5003000 1 玉藻前シルエット用] [charaSet H 7006000 1 坂田金時シルエット用] [soundStopAll] [enableFullScreen] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [scene 104200] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @伊吹童子 あっははははは! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [effect bit_talk_gram_slash_04_fs] [wt 0.1] [se bac139] [wt 0.6] [se ad471] [seStop ad471 0.4] [charaScale D 1.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 0,10] [se ad671] [charaShake D 0.04 4 4 0.3] [charaMoveScale D 1.0 0.3] [charaMove D 0,0 0.3] [wt 0.6] [charaFace D 5] @渡辺綱 流石ッ……! [k] @渡辺綱 加えて! [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [cueSe Servants_9942710 m84102] [se ad772] [seVolume ad772 0 0.6] [seStop ad772 1.5] [wt 1.5] ?1:何もないとこから[#大蛇:おろち]が!? ?! [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @渡辺綱 [#大蛇:おろち]か! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @源頼光 これでは伊吹童子さまにまで届きません![r]くっ……! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] [charaMove C -64,0 0.2] [wt 0.2] [charaMoveReturn C -64,10 0.1] [wt 0.3] [charaMove C 64,0 0.4] [wt 0.4] [charaMoveReturn C 64,10 0.1] [wt 0.2] [charaMove C 0,0 0.2] [wt 0.2] @清姫 ああっ、ますたぁ! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.3] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1] [wait wipe] [se ad60] [seVolume ad60 0 0] [seVolume ad60 2.0 1.0] [wt 1.0] @E:??? だから、理由付けです理由付け。[r]途中で紅閻魔先生に見つかってもいいように、 [k] @E:??? こじゃれた微小特異点を見つけたので偵察に、[r]という体裁を整えるために30秒ほどお芝居を…… [k] @F:[FFFFFF]??? オッケーだ。[r]とりあえず頷いておきゃいいんだなフォックス。 [k] [messageOff] [seStop ad60 0.4] [charaTalk off] [charaDepth G 2] [charaDepth H 3] [charaDepth E 0] [charaDepth F 1] [charaFilter G silhouette 00000080] [charaFilter H silhouette 00000080] [charaFadeinFSL H 0.4 0] [charaFadeinFSR G 0.4 2] [wt 0.4] [charaFace F 4] [charaFace E 0] [charaFadeinFSL F 0 0] [charaFadeinFSR E 0 2] [wt 1.0] [charaFadeout H 0.4] [charaFadeout G 0.4] [wt 1.0] [charaTalk on] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 2] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] @玉藻の前 [messageShake 0.02 5 5 0.7] って、なんですこれ!? [k] [charaFace F 2] @坂田金時 な、なんだァ!?[r]こりゃどういうんだ!? [k] [messageOff] [charaTalk B] [cueSe Servants_9942710 m84102] [se ad772] [seVolume ad772 0 0.6] [seStop ad772 1.5] [wt 1.5] [charaFace F 4] @坂田金時 うお、[#大蛇:おろち]かよ! [k] [charaFace E 4] @玉藻の前 な、なんです?[r]彷徨海じゃ神獣の放し飼いとかアリでしたっけ? [k] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @源頼光 金時、丁度よいところに! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @坂田金時 お、おう、頼光サン[line 3] [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @源頼光 伊吹童子さまご乱心の由![r]マスターの身が危ういものと思いなさい! [k] @源頼光 我らは[#大蛇:おろち]に阻まれているゆえ、[r]貴方がマスターを救い出すのです! いいですね! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @坂田金時 はァ? [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [se ad350] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaEffect B bit_talk_charge_ppl] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.5] [seStop ad350 1.0] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut B 1200,1200] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @坂田金時 ら、頼光サン!? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 1] @玉藻の前 えっと、頼光さんと清姫ちゃん、[r]殺る気全開に見えるんですが、本気です? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @伊吹童子 一難去ってまた一難! [k] @伊吹童子 賑やかになってきた感じ![r]ねえねえ、これってどう思う? マスター? [k] ?1:笑いごとじゃないんじゃないかな! @伊吹童子 んー、折角だから[#初志貫徹:しょしかんてつ]! [k] @伊吹童子 突破しちゃうぞう! [k] ?2:金時と玉藻なら話が通じるかも[line 3] [charaFace A 0] @伊吹童子 そうかしら。 [k] [charaFace A 8] @伊吹童子 んー、んー、[r]でもお姉さんもうちょっと[#遊びたい]わぁ。 [k] [charaFace A 1] @伊吹童子 だから突破しちゃう![r]付き合ってね、マスター! [k] ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadein F 0.1 1] @坂田金時 く、くっそ、基地ン中だぞ![r]手加減しろよ伊吹の神サン!? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [fadeout black 0.5] [wait fade] [soundStopAll] [end]