$94-06-43-04-3-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 5050000 1 산타 마르타] [charaSet B 1098198000 1 스카사하=스카디] [charaSet C 2001002 1 에미야] [charaSet D 4011001 1 부디카] [charaSet E 7016001 1 타마모캣] [charaSet F 3047001 1 퍼시벌] [charaSet J 6041000 1 키이치 호겐] [charaSet K 3036001 1 브라다만테] [charaSet L 98006200 1 에너미] [charaSet M 98006200 1 에너미] [charaSet N 98006200 1 에너미] [charaDepth L 6] [charaDepth M 7] [charaDepth N 5] [scene 141100] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [fadein black 0.5] [wait fade] [se ad1053] [effect bit_talk_quick_slash_bl] [wt 0.4] [se bac308] [wt 0.8] [charaTalk off] [charaFace L 0] [charaFadeinFSL L 0.1 -306,0] [charaFace M 0] [charaFadein M 0.1 1] [charaFace N 0] [charaFadeinFSR N 0.1 306,0] [se ad22] [seStop ad22 0.8] [wt 0.1] [se ad644] [charaShake L 0.05 3 3 0.5] [charaShake M 0.05 3 3 0.5] [charaShake N 0.05 3 3 0.5] [wt 0.8] [charaMove M 0,-50 0.3] [charaFadeout M 0.4] [wt 0.2] [charaMoveFSL L -306,-50 0.3] [charaFadeout L 0.4] [charaMoveFSR N 306,-50 0.3] [charaFadeout N 0.4] [wt 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.2] [seStop ad644 0.3] [se adm70] [seStop adm70 0.4] [wt 0.2] [se adm70] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk K] [charaFace K 1] [charaFadein K 0.1 1] @브라다만테 후웃! [k] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] @브라다만테 마르타 님, 어떤가요?[r]식재료의 양은! [k] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @산타 마르타 이 정도면 됐으려나?[r]마음 같아서는 좀 더 수확하고 싶긴 한데. [k] [charaFace A 7] @산타 마르타 다른 요리에도 쓸지 모르니까……[r]하지만 일단 샐러드를 만드는 데는 충분해. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 6] [charaFadein F 0.1 1] @퍼시벌 그러면 남은 것을 내가 수확하도록 하지![r]……라고 생각했는데. [k] [charaFace F 4] @퍼시벌 주위에 적성체가 보이지 않는군.[r]으음, 이거 참 아쉬운걸. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @에미야 아니, 마침 잘 됐어.[r]잠시 휴식하고, 그 후에 재개하도록 하지. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @부디카 그건 그렇고, 계속 똑같은 에너미네……[r]전에도 그랬지만. [k] @부디카 식재료로서는 여러 가지 야채가 되는데 말이야, 이거. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @에미야 원래대로라면 각각의 식재료였던 것들이,[r]룬의 영향으로 개념적인 에너미로 변한 상태야. [k] @에미야 키이치 호겐이 말했던 대로,[r]쓰러트리면 다양한 식재료가 되지. [k] @에미야 룬의 영향하에 있는 것은 개체가 아니라,[r]장소 그 자체인 것으로 보여. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @부디카 흠흠.[r]그런 거구나. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] @타마모캣 지난번이랑 똑같다멍. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @부디카 그런 건가.[r]하아, 놀랍지는 않지만 좀처럼 적응이 안 되네~ [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @산타 마르타 에……? [k] [charaFace A 4] @산타 마르타 이런 건 칼데아에서는 평범한 일이, 아니구나?[r]그런 거야? [k] @산타 마르타 (이런 것이 칼데아의 상식이라고 생각했다는 얼굴) [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @부디카 아무리 그래도![r]아니지 않을까! [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] [wt 1.0] [charaFace F 9] [bgmStop BGM_EVENT_77 1.0] @퍼시벌 [line 3]으음. [k] @퍼시벌 귀부인분들, 주의하시길.[r]새로운 상대가 나타난 모양입니다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] [bgm BGM_MAP_23 1.5] @에미야 대형이로군. [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [se ad14] [seVolume ad14 0 0.3] [shake 0.03 0 3 1.8] [wt 1.0] [seStop ad14 1.0] [wt 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @산타 마르타 뭐, 뭐야?[r]지면이 흔들리고 있어……? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] @키이치 호겐 왔나.[r]조금 더 여유가 있을 거라고 생각했지만, 빨랐군. [k] [messageOff] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [se ad14] [seVolume ad14 0 0.6] [shake 0.03 0 4 1.8] [wt 1.0] [seStop ad14 1.0] [wt 1.0] [charaTalk K] [charaFace K 2] [charaFadein K 0.1 1] @브라다만테 [#야채실의 주인:베지터블 킹]! [k] @브라다만테 이 에어리어 최대의 에너미입니다![r]전투에 반응한 건지, 아니면 강자에 이끌려 온 건지! [k] [messageOff] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] ?1: 아, 여기 냉장고의 야채실[&이었구나!:이었어?!] ?! [se ad14] [shake 0.03 0 4 1.8] [wt 1.0] [seStop ad14 1.0] [wt 1.0] [se ad17] [wt 1.0] [seStop ad17 0.5] [wt 0.5] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadein F 0.1 1] @퍼시벌 큰 놈이라니 재미있겠어![r]기사 퍼시벌이 상대해 주지! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_MAP_23 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]