$94-14-58-02-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098333400 1 ラーマ] [charaSet B 1098330700 1 アルジュナ] [charaSet C 1098328400 1 ヴリトラ] [charaSet D 1098328720 1 インドラ] [charaSet E 1098328000 1 ヴァジュラ] [charaSet F 1098328100 1 ヴァジュラ] [charaSet G 3054000 1 ビーマ] [charaSet H 3046001 1 ヴリトラ演出用] [charaSet I 3054000 1 ビーマ演出用] [charaSet J 1098330700 1 アルジュナ演出用] [sceneSet K 253610 1] [sceneSet L 253610 1] [sceneSet M 253610 1] [sceneSet O 253610 1] [sceneSet P 253610 1] [sceneSet Q 10000 1] [charaSet S 98115000 1 エフェクト用1] [charaSet T 98115000 1 エフェクト用2] [charaSet U 98115000 1 エフェクト用3] [charaSet V 98115000 1 エフェクト用4] [sceneSet W 10001 1] [sceneSet X 10000 1] [charaScale X 1.1] [imageSet Y back10000 1] [charaScale Y 1.05] [imageSet Z back10000 1] [charaScale Z 1.05] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 1] [charaDepth C 2] [charaDepth B 3] [charaDepth X 4] [charaDepth M 5] [charaDepth A 6] [charaDepth K 7] [subCameraOn 4] [charaLayer D sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer O sub #A] [charaLayer W sub #MASK] [charaLayer Y sub #MASK] [charaLayer Z sub #MASK] [subCameraFilter #A normal] [subCameraFilter #A maskEdge #MASK 5 77,102,132,255 0] [charaDepth O 1] [charaDepth D 2] [charaDepth F 3] [charaDepth E 4] [charaDepth W 5] [charaDepth Y 6] [charaDepth Z 7] [charaScale O 1.2] [charaScale E 0.9] [charaScale F 0.9] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0 1] [charaFace E 0] [charaFadein E 0 250,-8] [charaFace F 0] [charaFadein F 0 -250,-16] [charaFadein O 0 0,-300] [charaFadein W 0 0,-200] [charaFadein Y 0 1060,-200] [charaFadein Z 0 -1060,-200] [charaLayer P sub #B] [charaLayer I sub #B] [charaLayer S sub #B] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask20 4 105,29,159,255 0] [charaDepth P 1] [charaDepth I 2] [charaDepth S 3] [charaScale P 1.3] [charaFace I 0] [charaFadein I 0 0,280] [charaFadein P 0 250,0] [charaEffect I bit_talk_wind_aura_bma] [charaLayer K sub #C] [charaLayer G sub #C] [charaLayer V sub #C] [subCameraFilter #C normal] [charaDepth K 1] [charaDepth G 2] [charaDepth V 8] [charaScale K 1.4] [charaFace G 0] [charaFadein G 0 1] [charaFadein K 0 0,-350] [charaEffect G bit_talk_wind_aura_bma] [scene 253610] [bgm BGM_BATTLE_107 0.1] [cueSe SE_23 23_ade904 0.5 0.3] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 0.2] [charaTalk off] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.3] [se ad73] [charaEffect B bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.3] [wt 0.6] [cueSe Servants_201500 bac1158] [effect bit_talk_arrow_enemy_r] [fowardEffect bit_talk_strongwind04_cl] [wt 1.0] [cueSe SE_23 23_ade890 0.8 0.6] [cueSeVolume 23_ade904 0.8 0.8] [subRenderFadein #C 0.3 0,0] [wt 0.3] [se ade338] [wt 0.3] [effectDestroy bit_talk_arrow_enemy_r] [cueSe SE_23 23_ade930] [fowardEffect bit_talk_guard_eighthit] [wt 1.0] [cueSeStop 23_ade890 2.0] [cueSeVolume 23_ade904 2.0 0.2] [wt 2.0] [fowardEffectStop bit_talk_strongwind04_cl] ?1:凄い風で攻撃が阻まれて…… ?! 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[k] @ラーマ 向こうの攻撃は避ければなんとかなる。[r]大事なのはこちらの刃を届かせる方法だ。 [k] @ラーマ 凄まじい速度の風の前では全てがねじ曲がり、[r]勢いを殺されてしまう。 [k] @ラーマ それを貫く[#術:すべ]があればよいのだが。 [k] [messageOff] [wt 1.5] ?1:じゃあ、こっちも…… ?2:負けないくらいスピードに乗る……とか? ?! [charaFace A 4] @ラーマ 言うのは簡単だが、[r]既に余たちは最高速を出している。 [k] @ラーマ そうでなくば、[r]風に乗ったビーマの攻撃はとても避けられん。 [k] @ラーマ あの巨体からは信じられん速度だ。[r]思えばハヌマーンもそうだったが。 [k] [charaTalk B] [charaFace B 0] @アルジュナ これ以上のスピードを得る算段が[r]あるのでしょうか、マスター? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_107 1.5] [wt 1.5] [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.7] [cueSeStop 23_ade904 0.7] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaLayer K normal] [charaLayer G normal] [charaLayer V normal] [charaLayer Q sub #C] [charaLayer J sub #C] [charaLayer T sub #C] [charaLayer U sub #C] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask06 4 0,0,0,255 0] [charaDepth Q 1] [charaDepth J 2] [charaDepth T 3] [charaDepth U 4] [charaFace J 0] [charaFadein J 0 100,220] [charaFadein Q 0 0,0] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 132900] [cameraFilter gray] [wt 0.1] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 0.3] [se ad28 0.4] [wt 0.8] [cueSe SE_21 21_ad1103 0.7] [shake 0.03 1 1 0.3] [wt 1.5] [branchQuestNotClear lblNotClear01 94085019] [fadeout white 0.7] [wait fade] [scene 188900] [charaTalk H] [charaFace H 5] [charaFadein H 0.1 0,-50] [wt 0.1] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 2.0] [label lblNotClear01] [fadeout white 0.7] [wait fade] [pictureFrame] [cameraFilter normal] [charaFadeout H 0.1] [scene 253610] [charaTalk off] [charaFace A 0] [charaFace B 0] [charaFadein A 0.1 -350,0] [charaFadein B 0.1 350,0] [charaPut C 0,-75] [charaScale C 0.88] [wt 0.1] [cueSe SE_23 23_ade904 0.7 0.2] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 0.5] [cameraMove 0.4 0,10 1.0] [wt 0.4] [cameraMove 0.4 0,0 1.0] [wt 0.9] [bgm BGM_MAP_55 0.1] ?1:ちょっと力技なうえに ?! ?1:三人で協力しないとダメなんだけど…… ?! 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[k] [charaTalk B] @アルジュナ 私が中のほうがいいだろう。 [k] @アルジュナ 私の魔力放出は炎の性質を持つもの。[r]シナジーがあるはずだ。 [k] [charaTalk A] @ラーマ わかった。[r]では余が射出係、おまえが矢の係だな。 [k] [charaTalk B] @アルジュナ それでは、[r]私がヴリトラの作った筒の中に入り[line 3] [k] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 1] @ヴリトラ うーんと、マスター、手伝え![r]重いし手が小さくて動かしにくい! [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [cueSe SE_25 25_ade1226] [cueSeStop 25_ade1226 1.0] [charaMoveScale L 1.1 0.8] [charaMove L 0,-230 0.8] [wt 1.0] [se ad156] [charaMoveReturn L 0,-225 0.7] [wt 1.0] [charaMoveReturn L 0,-227 0.5] [wt 0.5] [seStop ad156 0.5] [charaMoveReturn L 0,-227 0.5] [wt 0.5] [se ad508] [wt 1.0] ?1:よーし……照準固定! ?! [charaScale M 1.3] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein M 0.5 -120,-200] [charaFadeinFSSideR A 0.5 250,0] [charaMove M -170,-200 0.5] [charaMoveFSSideR A 200,0 0.5] [wt 0.5] [charaFadeout L 0.1] @ラーマ 位置についたぞ。カウントダウン後、[r]余はここに全力の魔力をぶち込んで押し出す。 [k] @ラーマ 準備はよいか? [k] [charaTalk J] [charaFace J 5] [subRenderFadein #C 0.3 0,-375] [charaMoveEase J 50,220 0.3 easeOutSine] [wt 0.3] @J:アルジュナ いつでも! [k] [bgmStop BGM_MAP_23 1.8] [messageOff] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ade446 0.5 0.4] [seVolume ad556 0.5 0.3] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaEffect A bit_talk_charge_red] [wt 1.8] @ラーマ では、三、[wt 0.6]二、[wt 0.6]一……[wt 0.6][charaFace A 2]いま! [k] [messageOff] [charaPutFSSideR V 50,-150] [charaEffect V bit_talk_sunlight] [wt 0.3] [seStop ad556 0.5] [seStop ade446 0.5] [cueSe SE_22 22_ad1196] [flashin once 0.2 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.2] [charaEffectDestroy V bit_talk_sunlight] [wt 0.3] [charaEffectStop A bit_talk_charge_red] [charaTalk J] [charaFace J 2] @J:アルジュナ 魔力放出! 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[label lblConf01] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @ラーマ よし、そのまま全力でぶつかるがいい、アルジュナ![r]きっとビーマは避けたりはせん。 [k] [charaFace A 1] @ラーマ ふふ。これが、[r]今の余が撃ち出すインドラの矢だ。 [k] @ラーマ その破壊力、クンバーカルナの首を落としたものに[r]勝るとも劣るまい! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.1] [bgm BGM_BATTLE_174 0.5 0.5] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [pictureFrame cut063_cinema] [wt 0.7] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.2] [bgm BGM_BATTLE_174 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFace F 0] [subRenderFadein #A 0.2 0,-50] [wt 0.2] @インドラ 巨人クンバーカルナとやらの首を落とすのに、[r][#神:オレ]の矢を使ったのだったな。 [k] [charaFaceFade D 5 0.1] @インドラ であれば、それは[#神:オレ]が[#斃:たお]したと言っても[r]過言ではない。ハハハ、勝手に武勲が増えて困る。 [k] [charaTalk E] [charaFace E 9] @E:ヴァジュラ ひゅーひゅー![r]インドラさま、[#凄ーい:ぐ れ ー と]! [k] [clear] [charaTalk F] [charaFace F 7] @F:ヴァジュラ お言葉ですが、インドラさまの武勲は[r]いくら増えても困りません。 [k] @F:ヴァジュラ 実際そのようなお方なのですから。[r]常に賛歌は[#不足千万:物 足 り な い]です。 [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.1] [bgm BGM_BATTLE_174 0.5 0.7] [wait wipe] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.7] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 0,-50] [charaPut X 0,-200] [charaFadeTime X 0.2 0.5] @ラーマ (……クンバーカルナが生まれたとき、) [k] @ラーマ (ヴァジュラを撃って殺そうとした挙げ句に[r] 反撃されて負けたと聞いたが[line 3]) [k] @ラーマ (相手が赤子だったから手加減、したのだろうな……[r] うむ、きっとそうだ……) [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgmStop BGM_BATTLE_174 1.0] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout X 0.1] [pictureFrame] [charaDepth U 2] [charaDepth J 3] [charaPut U 0,250] [charaEffect U bit_talk_back_splash_bl 0,0 H] [wt 0.7] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.2] [wait wipe] [cueSe SE_21 21_ad1097] [charaScale J 1.2] [charaTalk J] [charaFace J 2] [charaFadein J 0.3 450,220] [charaMoveEase J 0,220 0.5 easeOutCubic] [subRenderFadein #C 0.3 0,-350] [wt 1.5] [cueSe SE_21 21_ade546] [cueSeStop 21_ad1097 1.5] [charaMoveEase J -450,220 0.5 easeOutCubic] [charaFadeout J 0.3] [wt 0.7] [cueSeStop 21_ade546 1.2] [subRenderFadeout #C 0.3] [wt 0.5] [bgm BGM_BATTLE_221 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 6] [charaFadein G 0.1 1] @ビーマ おお、アルジュナよ![r]おまえ自身が矢となるとは! [k] [charaFace G 0] @ビーマ なるほど、その速度なら[r]俺の風の守りも越えられるかもな! [k] [messageOff] [charaFace G 5] [wt 1.2] @ビーマ いいだろう。 [k] [charaFace G 12] @ビーマ 趣向を凝らしたおまえの一撃[line 3][r]兄ちゃんが真正面から受け止めてやるぜ! [k] [cameraMoveEase 0,-40 0.5 easeOutCubic 1.2] [charaFace G 13] @ビーマ 来い! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_221 0.4] [cueSeStop 23_ade904 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]