$94-02-08-24-1-0 [soundStopAll] [charaSet A 1029002 1 아서] [charaSet B 98006200 1 피라미 에너미] [equipSet G 9806230 1 발렌타인 예장] [charaSet H 5009000 1 이펙트용 더미] [scene 20802] [fadein black 1.5] [wt 0.5] [seLoop adm13] [seVolume adm13 0 0.1] [seVolume adm13 1.0 1.0] [wait fade] [wt 2.0] ?1: …………………… ?! [seVolume adm13 2.0 0.6] [se ad27] [seVolume ad27 0.1 0.2] [wt 0.2] [se ad27] [seVolume ad27 0.4 0.3] [wt 1.5] @??? [line 6]너무 소리를 내지 않는 편이 좋을 거야. [k] @??? 소울이터의 청각은 민감해.[r]그리고 자기 영역을 어지럽히는 것을 별로 좋아하지 않지. [k] @??? 나도 그리 많이 아는 편은 아니지만[r]주의해서 나쁠 건 없어. [k] @??? 시뮬레이터라고는 해도 다소의 피드백은 있다…… [k] [messageOff] [wt 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.4 -32,0] [charaMove A 1 0.5] [wt 1.0] @아서 그렇게 들었거든.[r]그렇다면 세심한 주의를 기울여야 한다고 생각해. [k] @아서 너는 어때? 마스터. [k] ?1: 찾았다! (큰 소리) [charaFace A 10] [charaMoveReturn A 0,7 0.2] @아서 왓. [%1]!? [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace A 4] @아서 (목소리, 목소리! 여기에는 정말로 소울이터가[line 3]) [k] [seStop adm13 0.2] [se ad19] [wt 1.2] [charaFace A 11] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] @아서 ……들켰나. 할 수 없지. 우선은 전투부터야. [k] [charaFace A 8] @아서 너도 도와줘야겠어, 마스터! [k] [charaFace A 5] @아서 …………괜찮겠지? [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.0] [fadein black 0.3] [wait fade] [se bac137] [charaScale H 5.0] [charaRoll H 30 center] [charaEffect H bit_talk_Slash_red_01_L 50,0] [charaShake B 0.05 4 2 0.5] [wt 0.5] [se ad19] [wt 0.7] [se bac139] [charaScale H 5.0] [charaRoll H 330 center] [charaEffect H bit_talk_Slash_red_01 -50,0] [charaShake B 0.05 4 2 0.5] [se ad20] [wt 0.7] [charaScale H 1.0] [charaPut H 1] [charaSpecialEffect B enemyErasure 1 3] [wt 1.0] [se ad42] [wait charaSpecialEffect B] [wt 1.0] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.0] [wait fade] [wt 2.0] [branch select01_end] ?2: 찾았다! (작은 소리) @아서 응……? [k] @아서 찾았다고 말했어? [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace A 6] @아서 말했지? 응. 나도 들었어. [k] @아서 [line 3]그렇다는 건, 나를 찾고 있었던 거야? 마스터. [k] [charaFace A 4] @아서 일부러 시뮬레이터에까지 발길을 옮기게 했다면 미안해.[r]너는 항상 바쁠 텐데. [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace A 0] @아서 …………우선 관제실로 돌아가자. 괜찮겠지? [k] [branch select02] ?! [label select02] ?1: (끄덕인다) [charaFace A 6] @아서 착한 아이구나. [k] [messageOff] [wt 0.5] [fadeout black 1.5] [seStop adm13 1.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 2.0] ?2: [&네!:응!] [charaFace A 10] @아서 앗, 큰 소리는[line 3] [k] [seStop adm13 0.2] [se ad19] [wt 1.2] [charaFace A 11] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] @아서 ……들켰나. 할 수 없지. 우선은 전투부터야. [k] [charaFace A 8] @아서 너도 도와줘야겠어, 마스터! [k] [charaFace A 5] @아서 …………괜찮겠지? [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.0] [fadein black 0.3] [wait fade] [se bac137] [charaScale H 5.0] [charaRoll H 30 center] [charaEffect H bit_talk_Slash_red_01_L 50,0] [charaShake B 0.05 4 2 0.5] [wt 0.5] [se ad19] [wt 1.2] [se bac139] [charaScale H 5.0] [charaRoll H 330 center] [charaEffect H bit_talk_Slash_red_01 -50,0] [charaShake B 0.05 4 2 0.5] [se ad20] [wt 0.5] [charaScale H 1.0] [charaPut H 1] [charaSpecialEffect B enemyErasure 1 3] [wt 1.0] [se ad42] [wait charaSpecialEffect B] [wt 1.0] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.0] [wait fade] [wt 2.0] ?! [label select01_end] [scene 10200] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] [bgm BGM_EVENT_2 0.1] @아서 무사히 돌아왔구나. [k] @아서 아니, 응. 시뮬레이션 프로그램이라는 건[r]레이시프트 정도의 위험은 없다고 들었어. [k] @아서 그래도 말이야. 마스터의 몸은 걱정해야[line 3] [k] ?1: 돌아왔으니 ?2: 여기, 해피 발렌타인! [charaFace A 10] ?! [messageOff] [se ad79] [wt 0.1] [effect bit_talk_valentinegift02] [wt 3.7] [wt 1.0] [charaFace A 11] [wt 0.5] @아서 ………………나에게, 말이야? [k] @아서 이건[line 3][r]그렇군, 그런 건가. 발렌타인데이…… [k] @아서 2월 14일. 그래. 그러고 보니, 그랬어. [k] [charaFace A 4] @아서 과거의 성배전쟁에서도 나는[line 3] [k] @아서 저기. 미안해. 뭐라고 하면 좋을 지 모르겠네.[r]……나하고는 관계 없는 일이라고만 생각했었어. [k] [charaFace A 12] @아서 아니, 아니지.[r]우선은 마음을 말로 표현해야겠지. [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace A 1] @아서 [line 6]고마워, 마스터. 아주 기뻐. [k] [charaFace A 6] @아서 당장 주겠다고는 못하지만,[r]그렇지. [#내일 아침]에는 비장의 답례를 할게. [k] @아서 부디 그때까지, 기대하며 기다려줘. [k] @아서 부탁해도 될까, 마스터? [k] ?1: 물론! ?2: 기대[&하겠어:할게]! ?! [messageOff] [charaFadeout A 0.4] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_2 2.0] [wait fade] [wt 1.5] [scene 10000] [fadein black 0.1] [wait fade] [se bas2] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.5 0,-70] [wt 2.0] [charaFadeout G 0.4] [wt 1.0] [soundStopAll] [end]