$04-00-04-01-5-0 [enableFullScreen] [soundStopAll] [charaSet A 1098276910 1 マシュ] [charaSet B 4034300 1 バーソロミュー] [charaSet C 1098298120 1 エレシュキガル] [sceneSet O 223300 1] [sceneSet P 223300 1] [charaSet S 98115000 1 エフェクト用] [charaSet T 98115000 1 エフェクト用2] [charaSet U 98115000 1 エフェクト用3] [scene 223300] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [shake 0.05 0 2 0] [se ad55] [seVolume ad55 0 0] [seVolume ad55 1.0 1.0] [wt 0.1] [se ad59] [seVolume ad59 0 0] [seVolume ad59 1.0 1.0] [bgm BGM_BATTLE_49 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 1.5] ?1:みんな、無事!? ?! [seStop ad55 1.0] [seStop ad59 1.0] [shakeStop] [subCameraOn 2] [charaLayer S sub #A] [charaLayer B sub #A] [charaLayer O sub #A] [charaLayer T sub #B] [charaLayer A sub #B] [charaLayer P sub #B] [subCameraFilter #A normal] [subCameraFilter #B normal] [subRenderDepth #A 4] [subRenderDepth #B 5] [subRenderScale #A 1.2] [subRenderScale #B 1.2] [charaTalk depthOff] [charaDepth T 6] [charaDepth A 5] [charaDepth P 4] [charaDepth S 3] [charaDepth B 2] [charaDepth O 1] [charaTalk off] [charaFace B 6] [charaFadeinFSL B 0 -100,-50] [charaFadein O 0 70,-200] [charaFace A 18] [charaFadeinFSR A 0 130,-50] [charaFadein P 0 -70,-200] [subRenderFadein #A 0.5 -20,0] [subRenderMoveEase #A 0,0 0.5 easeOutExpo] [wt 0.5] @バーソロミュー ああ! だが口にしてもいいかな![r]彼ら、市民にしては強すぎないか!? [k] @バーソロミュー 黒髭じゃないんだ、致命傷を受けたらそれまででね![r]戦いもスマートに済ませたいんだが! [k] @バーソロミュー まったく、マシュが攻撃を[r]引きつけてくれなかったら今ごろ消し炭だった! [k] [messageOff] [subRenderFadein #B 0.5 20,0] [subRenderMoveEase #B 0,0 0.5 easeOutExpo] [wt 0.5] @マシュ すみません、お疲れのところ前方に敵影です![r]市民の方たちが集まっています! [k] [messageOff] [charaFace B 16] [subRenderFadeout #B 0.5] [wt 0.5] @バーソロミュー なに、なんとかなるとも![r]数は多いが統率がとれていない! [k] [charaFace B 6] @バーソロミュー マスター、東のオフィス街に向かうが構わないかな!?[r]カズラドロップのアドバイス通りになるが! [k] ?1:かまわない、走ろう! ?2:見晴らしのいいここよりずっといい! ?! [messageOff] [charaScale S 0.8] [charaPutFSL S -105,-170] [charaEffect S bit_talk_lock_on] [cueSe SE_24 24_ad1435] [wt 2.8] [charaFace A 14] [subRenderFadein #B 0.5 20,0] [wt 0.5] @マシュ 了解です、東のオフィス街を目指します! [k] @マシュ マスター、辛いとは思いますが[r]引き続きエレシュキガルさんをお願いします! [k] [messageOff] [charaScale T 0.8] [charaPutFSR T 110,-180] [charaEffect T bit_talk_lock_on] [cueSe SE_24 24_ad1435] [wt 2.8] [charaFace B 6] [subRenderFadeout #B 0.5] [wt 0.5] @バーソロミュー 代わってやりたいのは山々だが、[r]こっちも市民の相手で手一杯なんだ、すまない! [k] @バーソロミュー 猫の手も借りたい状況だ、[r]できれば戦力として参加してほしいところだが! [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.5] [wt 0.5] [charaEffectStop S bit_talk_lock_on] [charaEffectDestroy T bit_talk_lock_on] ?1:呼吸はしているから何かきっかけがあれば ?2:目を覚ましてくれそうだけど! ?! [messageOff] [charaPut U 0,0] [charaEffect U bit_talk_lock_on] [cueSe SE_24 24_ad1435] [wt 2.5] [subCameraOn 2] [charaLayer B sub #B] [charaLayer O sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 5 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 5 255,255,255,255] [charaScale A 1.2] [charaScale B 1.2] [charaScale O 1.2] [charaScale P 1.2] [charaDepth A 2] [charaDepth O 1] [charaDepth B 2] [charaDepth P 1] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 510,240] [charaFadein P 0.1 200,-50] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 -520,220] [charaFadein O 0.1 -200,-50] [charaTalk off] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 -120,-170] [subRenderMoveFSSideR #A -90,-200 0.4] [subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 120,-170] [subRenderMoveFSSideL #B 90,-200 0.4] [wt 0.4] @マシュ&バーソロミュー ところでそのマーク、なんです?[r]ところでそのマーク、なんだい? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.4] [subRenderFadeout #B 0.4] [charaEffectStop U bit_talk_lock_on] [wt 0.4] [charaFadeout A 0] [charaFadeout B 0] [charaFadeout O 0] [charaFadeout P 0] [subCameraOff] [charaLayer A normal] [charaLayer B normal] [charaLayer O normal] [charaLayer P normal] [charaScale B 1.0] [effect bit_talk_starshine -120,170] [cueSe SE_23 23_ad1233] [seVolume 23_ad1233 0 0.4] [wt 0.2] [effect bit_talk_starshine -60,170] [wt 0.2] [effect bit_talk_starshine -90,220] [wt 1.6] [seStop 23_ad1233 1.0] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 1] @バーソロミュー まずい、走れ![r]追尾型ミサイルだーーー! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [subCameraOn 1] [charaLayer C sub #A] [charaLayer O sub #A] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask20 3 0,0,0,255] [charaScale C 1.3] [charaScale O 1.15] [charaDepth C 7] [charaDepth O 5] [charaDepth A 4] [charaDepth P 2] [charaTalk off] [charaRollMoveEx C 0 -10 0,0] [charaFace C 38] [charaFadein C 0 70,250] [charaFadein O 0 -300,100] [charaFace A 18] [charaFadein A 0.4 250,0] [charaFadein P 0.4 0,-290] [subRenderFadein #A 0.4 -250,-300] [wt 0.5] [cueSe SE_22 22_ade740] [wt 0.5] [fowardEffect bit_talk_explosion_triple02_bk] [fadeout white 2.0] [bgmStop BGM_BATTLE_49 2.0] [wait fade] [scene 10000] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout P 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 2.5] [fadein white 1.5] [wait fade] [fadeout black 0.1] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]