$91-30-14-01-1-0 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_2 0.1] [charaSet A 3014001 1 胤舜] [charaSet B 98001000 1 マシュ] [scene 10200] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.7] [se ad15] [wait se ad15] @胤舜 ふむ、ふむ、ふむ。[r]なるほどなるほど。 [k] @胤舜 これが拙僧ではない拙僧、[r]即ち[line 3] [k] @胤舜 ランサー・プルガトリオとやらか。 [k] ?1:あまり思い出したくないなあ [charaFace A 4] @胤舜 いやはや、あいもってすまぬな。[r][%1]。 [k] ?2:ログはこの程度しか残ってないけど…… [charaFace A 1] @胤舜 いやいや、充分だ。[wt 0.5][r]ふむ、[#悪辣:あくらつ]だな。[charaFace A 0] [k] ?! [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.4 1] @マシュ 胤舜さん。どうなさったのですか?[r][#下総国:しもうさのくに]でのデータを[#閲覧:えつらん]したいとは……。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @胤舜 うむ。 [k] @胤舜 ランサー・プルガトリオの罪は[r]拙僧の罪[line 3]と言えなくもあるまい。 [k] @胤舜 拙僧は英霊として昇華され、[r]召喚された…… [k] [charaFace A 4] @胤舜 しかして、その強さ故に[r]ランサー・プルガトリオに成り果てた。 [k] [charaFace A 2] @胤舜 いかん、これはいかんぞ。[r]存外に惨め極まりない。 [k] ?1:あれは胤舜の責任では…… [charaFace A 0] @胤舜 うむ。[r]それも正しい。 [k] ?2:責任感が強すぎる……! [charaFace A 0] @胤舜 英雄ならともかくとして、[r]何しろ坊主だからな。 [k] ?! @胤舜 無論、ランサー・プルガトリオであった時の[r]記憶など一切ない。 [k] @胤舜 従って、俺の感覚からすれば[line 3] [k] @胤舜 俺のそっくりさんが、暴れ回って[r][#方々:ほうぼう]に迷惑を掛けた……という認識よ。 [k] @胤舜 だがな、マスター。[r]そうなると拙僧には許せぬことが一つ。 [k] [charaFace A 2] @胤舜 [#あれが拙僧より強くあってはならない]。 [k] [charaFace A 0] @胤舜 であろう? 地獄に落ちた方が槍技に冴えがある、[r]というのであれば、地獄に落ちねばならぬ。 [k] @胤舜 無論、それは僧としては失格であり、[r]人間としても終わったも同然だ。 [k] [charaFace A 4] @胤舜 だが、拙僧が生前にそれを知っていれば[line 3][r]果たして誘惑に抗しきれただろうか。 [k] [charaFace A 0] @胤舜 うむ、自信が無い。[r]我がことながら自信が無い! [k] @胤舜 武蔵殿は『間違いなくあなたの方が上だった』と[r]太鼓判を押してくれたが……。 [k] [charaFace A 2] @胤舜 [f large]其れは其れ、是は是! [k] [charaFace A 0] @胤舜 ここはやはり、戦闘シミュレーターで[r]証明せねばなるまいよ。 [k] @胤舜 可能なのであろう?[r]問答もできればなお良い。 [k] @胤舜 拙僧と、悪逆僧侶のどちらが強いか……。[r]見極めねばなるまいて! [k] ?1:……しょうがないか [charaFace A 1] @胤舜 いやあ、すまんすまん。 [k] ?2:よし、やろう! [charaFace A 1] @胤舜 うむ、負けんぞ! [k] ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ ……なるほど。胤舜さんにとってランサー・[r]プルガトリオとの戦いは避けられないものなのですね。 [k] [charaFace B 7] @マシュ 了解しました。[r]それでは、シミュレーターを起動します! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_2 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]