$94-08-50-09-1-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 2043000 1 바반 시] [charaSet B 1098124510 1 다 빈치] [charaSet C 8001410 1 마슈] [charaSet D 1098267100 1 메두사] [charaSet E 1098123000 1 뫼니에르] [charaSet F 98002000 1 포우] [charaSet G 1098267100 1 메두사_연출용] [charaSet I 8001400 1 마슈] [sceneSet L 10000 1] [charaScale L 1.1] [sceneSet M 188300 1] [sceneSet N 188300 1] [sceneSet O 188300 1] [sceneSet P 188301 1] [charaSet T 1098268500 1 통신용] [charaPut T 1200,1200] [charaEffect T bit_talk_10_LowLevel] [charaSet Z 98115000 1 이펙트용] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [charaScale M 1.2] [charaFadein M 0.1 0,-250] [wt 0.1] [scene 188300] [bgm BGM_BATTLE_107 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [charaPut Z 0,0] [charaEffect Z bit_talk_red_string02] [charaFadeTime L 0.3 0.4] [se bac270] [seStop bac270 1.5] [wt 0.9] [flashin once 0.1 0.6 FFFFFFCF FFFFFF00] [se bac237] [se bac271 0.4] [seStop bac271 1.0] [wt 0.4] [wt 0.5] [blur motion 0.4 4 10000 0.5 0.5 0.05 100] [charaMoveScale M 1.8 0.4] [charaMove M 0,-400 0.4] [charaMoveScale Z 1.6 0.4] [charaMove Z 0,150 0.4] [se ad1006] [wt 0.3] [se bac263] [cueSe Servants_1001500 m53232] [cueSe Servants_305300 m52406 0.4] [seVolume m52406 0.2 0.7] [fowardEffect bit_talk_gold_slash_02] [wt 0.4] [flashin once 0.1 0.6 FFFFFFCF FFFFFF00] [charaEffectDestroy Z bit_talk_red_string02] [charaFadeout L 0.3] [charaFadeout M 0.3] [wt 0.5] [blurOff motion 0.7] [wt 0.7] [charaScale A 1.2] [charaScale M 1.2] [charaTalk depthOff] [charaDepth A 4] [charaDepth M 3] [charaDepth B 1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.5 20,12] [charaMove A -100,12 0.5] [charaFadein M 0.5 20,-200] [charaMove M -100,-200 0.5] [se ad671] [seStop ad671 0.7] [wt 0.4] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @바반 시 칫…… 진짜 귀찮게 구네…… [k] [messageOff] [charaTalk B,A] [charaFadeout A 0.7] [charaFadeout M 0.7] [wt 0.7] [charaScale A 1.0] [charaPut T 1] @다 빈치 그건 우리 쪽이 해야 할 말이지~! [k] [charaFace B 18] @다 빈치 새삼 느끼지만, 너, 상대를 방해하는 스킬이 너무 많지 않아? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 1200,1200] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @바반 시 그야 흡혈귀니까.[r]인간이 쩔쩔매는 표정을 보는 게 낙이거든. [k] [charaFace A 4] @바반 시 그렇다고는 해도…… 이쯤이 물러날 타이밍인가. [k] @바반 시 그럼 난 이만 간다.[r]뭐, 뒷일은 알아서들 하면 되지 않겠어? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_107 1.2] [charaFace A 10] [wt 0.7] [charaSpecialEffect A wipeTime 0 1.5 0 0.5] [wt 0.3] [se ad598] [wt 2.7] ?1: 도망쳤나…… ?! [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaTalk off] [charaDepth I 2] [charaDepth C 1] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] [charaFace I 8] [charaFadein I 0.1 1] [wt 0.4] [charaFadeout I 0.4] [wt 0.2] [wt 0.1] [se ad658] [wt 0.4] [charaTalk on] @마슈 아쉽습니다.[r]하다못해 어째서 이런 사태를 일으켰는지 듣고 싶었는데요. [k] @마슈 보고서를 쓰기 어려워지겠네요…… [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 13] [charaFadein D 0.1 1] @메두사 어째서? 뭐 싸움에 이겼다고 한들,[r]물어본다고 가르쳐줄 것처럼 보이진 않았지만. [k] [charaFace D 12] @메두사 남의 말은 듣지 않고 마이페이스로,[r]자기 사정대로 룰을 정하고 움직인다…… [k] @메두사 저 여자는 그런 타입으로 보였어. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @마슈 그러네요.[r]마이페이스라는 말에는 동의합니다. [k] @마슈 바반 시 씨는 자신을 ‘쉽게 질리는 성격’이라고 말씀하셨습니다만, [k] @마슈 한 번 착수한 일은 꾸준히 견실하게 쌓아나가는 분이니까요. [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaDepth M 1] [charaDepth D 2] [charaScale M 1.2] [charaFadein M 0.7 -50,-200] [charaMove M 0,-200 0.7] [wt 1.0] [charaScale D 1.2] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.4 -150,0] [charaMove D -200,0 0.7] [wt 1.7] @메두사 아무튼 중요한 것은 이 빛나는 뭔가, 겠지. [k] [messageOff] [subCameraOn] [charaDepth T 6] [charaDepth B 5] [charaDepth N 4] [charaScale T 1.1] [charaScale B 1.1] [charaScale N 1.1] [charaLayer T sub] [charaLayer B sub] [charaLayer N sub] [subCameraFilter maskEdge cut359_mask16 6 255,255,255,0] [charaTalk B] [charaFace B 24] [charaPut T 0,300] [charaFadein B 0.1 0,270] [charaFadein N 0.1 100,20] [subRenderFadeinFSSideR 0.4 350,-270] [wt 0.4] @다 빈치 그 점은 바반 시도 인정했어. [k] @다 빈치 ……아, 메두사, 만지작거리지는 않는 편이 좋을 거야. [k] @다 빈치 그것이 어떤 물건인지 아직 모르니까. [k] [charaFace B 14] @다 빈치 일단 간이 스캔으로는……[r]흐~음, 물질적이라기보다는 영적인 뭔가에 가까울까. [k] @다 빈치 단순히 검으로 베거나 방패로 때리기만 해서는[r]간섭하기 어려울 것 같네. [k] [charaFace B 0] @다 빈치 좀 더 조사를 해서, 그 광체의 성질이나[r]마술적인 의미를 파악한 뒤에 방법을 생각해 보자. [k] [charaFace D 0] @메두사 ……[r]…… [k] [messageOff] [charaTalk depthOff] [charaTalk D,G] [charaDepth O 3] [charaDepth G 4] [charaScale O 1.4] [charaScale G 1.4] [charaFadein O 0.4 0,-200] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.4 0,0] [subRenderFadeout 0.4] [wt 0.4] @G : 메두사 너무 번거로운 방법 아냐?[r]어쨌든 이것이 숲의 핵인 건 확실하잖아. [k] @G : 메두사 부수면 해결된다며?[r]나는 얼른 끝내고 싶어. [k] @G : 메두사 맡겨줘. 내 ‘눈’으로 돌로 만들어서 부수면,[r]이런 물건은 간단히 끝나. [k] [messageOff] [cueSe SE_21 21_ade689] [charaCrossFade G 1098267110 0 0.3] [wt 1.0] [charaMove M -50,-200 0.7] [charaMove D -200,0 0.7] [charaPut T -50,270] [charaPut B -50,270] @G : 메두사 강제로 핀트를 조정해서 집중하면[r]이런 영적인 비생물도 포착하지 못할 건 없어. [k] @G : 메두사 지치니까 평소에는 하지 않고,[r]반대로 생물을 상대로는 핀트가 안 맞게 되지만, [k] @G : 메두사 더 이상 적도 없어 보이니 별문제 없겠지. [k] [charaTalk B] [charaFace B 15] [subRenderFadeinFSSideR 0.2 425,-270] @다 빈치 아니아니, 잠깐 기다려?! [k] @다 빈치 그러니까 그런 짓을 했을 때의 영향을[r]미리 생각해 보자는 이야기인데[line 3] [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [charaTalk off] [subRenderFadeout 0.3] [wt 0.3] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout M 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 1200,1200] [charaLayer T normal] [charaLayer B normal] [charaLayer M normal] [charaScale T 1.0] [charaScale B 1.0] [subCameraOff] [wt 0.2] [se bac270 0.1] [seVolume bac270 1.5 1.0] [charaDepth L 7] [charaFilter L silhouette fc54e880] [charaFadeTime L 1.5 0.2] [wt 0.2] [charaFaceFade G 20 0.3] [wt 1.3] [charaFace G 24] [wt 0.7] [fadeout white 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1296] [wait fade] [charaFadeout L 0.1] [charaScale D 1.0] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaTalk depthOn] [fowardEffectDestroy bit_talk_takasugi_eye] [charaSet D 1098267110 1 메두사] [scene 188301] [charaDepth P 3] [charaScale P 1.4] [charaFadein P 0.1 0,-200] [charaFace D 13] [charaFadein D 0.1 1] [wt 0.7] [cueSeStop 23_ad1296 0.9] [se ade63] [wt 0.5] [charaMove P 0,-220 6.0] [fadein white 1.5] [wait fade] [wt 3.0] [charaFadeout P 0.7] [wt 0.7] [charaTalk on] [charaTalk D] @메두사 ……후우. [k] @메두사 이걸로, 괜찮았을까. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 1] [charaTalk B] [charaFace B 31] [charaFadein B 0.1 1] @다 빈치 괜찮지는 않았거든~?![r]분명, 부수면 원래대로 돌아갈 가능성이 높긴 했지만, [k] @다 빈치 신중하게 진행하지 않으면,[r]혹시 무슨 이상이라도 발생했을 경우에는 큰일이잖아~?! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 1200,1200] [se ade393] [shake 0.03 3 3 2.5] [wt 2.5] [seStop ade393 2.5] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @마슈 앗, 이 진동은?! [k] ?1: 이 나무가……! ?2: 숲 전체가……! ?! [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaPut T 1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @다 빈치 그러길래 내가 뭐랬어! [k] @다 빈치 파라미터가 대규모로 변동하고 있어![r]환경 격변 주의보야! [k] [charaFace B 21] @다 빈치 이만한 숲이 사라지는 거라면,[r]이 정도 진동이 발생하는 게 이상한 일은 아니지만…… [k] @다 빈치 그 자리에 있어도 괜찮은지는 알 수 없어. [k] @다 빈치 뭐가 어찌 되었든 안전제일이야.[r]일단 이쪽으로 돌아와 줘! [k] @다 빈치 그쪽에서 쉬고 있는 서번트들에게도 전달할게! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @마슈 알겠습니다![r]마스터, 이쪽으로! [k] @마슈 메두사 씨도, 지나간 일은 어쩔 수 없습니다.[r]탈출하는 데 협력해 주세요! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 12] [charaFadein D 0.1 1] @메두사 그러네.[r]조금 난폭했을지도 모르겠어. [k] [charaFace D 11] @메두사 ……미안해. [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.2] [wt 0.4] [se ad606] [effect bit_talk_white_aura] [wt 0.7] [bgmStop BGM_EVENT_80 1.5] [fadeout white 1.5] [wt 0.4] [se ad732] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [effectDestroy bit_talk_white_aura] [scene 10000] [wt 1.0] [fadein white 1.0] [wait fade] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaSet B 1098124500 1 다 빈치] [charaSet D 1098267100 1 메두사] [scene 132900] [wt 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @다 빈치 마슈 일행은 돌아왔어? 서번트들도?[r]좋아, 최소한의 태스크는 클리어. [k] [charaFace B 22] @다 빈치 하지만 그것 말고는 전혀 끝난 게 없네.[r]시뮬레이터 공간이 진정되기는커녕[line 3] [k] [bgmStop BGM_EVENT_5 1.5] @다 빈치 위험해. 이건 반대로, [#확장]을……?! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [se ade393] [shake 0.03 3 3 1.5] [wt 1.5] [seStop ade393 2.5] [bgm BGM_EVENT_122 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] @뫼니에르 뭐야, 이건? 대체 무슨 일이 벌어지는 거야, 다 빈치?! [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @포우 포우, 포~우! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @다 빈치 함 전체에 긴급 경보를 발령해![r]안전장치가 말을 듣지 않아! [k] @다 빈치 [line 3][#스톰 보더가 삼켜질 거야]! [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_122 0.7 0.4] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [imageSet Y back10000 1] [imageSet Z back10000 1] [charaScale Y 1.05] [charaScale Z 1.05] [overlayFadein Y 0.1 0,-755] [overlayFadein Z 0.1 0,755] [scene 132800] [wt 0.4] [shake 0.03 2 2 0] [se ade393 0] [seVolume ade393 0.7 1.0] [bgm BGM_EVENT_122 0.7 0.7] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1] [wait wipe] [wipeFilter cinema 0.5 0] [charaFadeout Y 0] [charaFadeout Z 0] [wt 1.7] [se ad789] [cueSe SE_21 21_ade680] [seStop 21_ade680 3.0] [seStop ade393 3.5] [se ade80] [seStop ade80 3.0] [se ad882] [seStop ad882 3.0] [se ad876] [seStop ad876 3.0] [se ad221] [seStop ad221 3.0] [shake 0.04 5 5 0] [flashin once 0.2 0.7 FFFFFFFF FFFFFF00] [scene 188400 0.3] [wt 3.4] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_EVENT_122 2.0] [wt 1.0] [shake 0.03 2 2 1.2] [wait fade] [wt 1.5] [soundStopAllEnd] [end]