$94-08-64-01-1-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098257910 1 마슈] [charaSet B 1098257310 1 다 빈치] [charaSet C 1098239320 1 카독] [charaSet D 1098273900 1 E-올가마리] [charaSet E 1098273900 1 연출용_E-올가마리] [charaSet F 1098257910 1 연출용_마슈] [charaSet G 1098257910 1 연출용_마슈] [charaSet H 98115000 1 이펙트용] [charaSet I 98115000 1 이펙트용] [charaSet J 98115000 1 이펙트용] [charaSet K 98115000 1 이펙트용] [sceneSet M 192100 1] [sceneSet N 192100 1] [sceneSet O 192100 1] [charaSet Q 98115000 1 이펙트용] [charaSet R 98115000 1 이펙트용] [charaSet S 98115000 1 이펙트용] [scene 192100] [subCameraOn 4] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 2 255,255,255,255] [subCameraFilter #B through] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0] [subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0] [subRenderScale #A 1.0] [subRenderScale #B 1.15] [subRenderScale #C 0.9] [subRenderScale #D 0.9] [charaLayer F sub #A] [charaLayer N sub #A] [charaLayer H sub #A] [charaLayer G sub #B] [charaLayer O sub #B] [charaLayer S sub #B] [charaLayer I sub #B] [charaLayer E sub #B] [charaLayer J sub #C] [charaLayer K sub #D] [charaDepth F 2] [charaDepth N 1] [charaDepth E 2] [charaDepth H 1] [charaScale F 1.1] [charaScale H 1.4] [charaScale E 1.1] [charaFace F 24] [charaFadein F 0.1 -80,140] [charaFadein N 0.1 -50,50] [charaDepth S 3] [charaDepth G 2] [charaDepth O 1] [charaScale G 1.1] [charaScale O 1.1] [charaScale I 1.4] [charaFadein O 0.1 120,-240] [charaPut S -50,0] [charaEffect S bit_talk_fire_elements_light] [charaScale J 1.4] [charaPut J -170,300] [charaEffect J bit_talk_4elements_light] [charaScale K 1.4] [charaPut K -510,300] [charaEffect K bit_talk_4elements_light] [charaTalk depthOff] [charaDepth M 9] [charaDepth Q 2] [charaDepth C 1] [charaDepth B 1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wait camera] [shake 0.03 3 3 1.0] [fadein black 1.0] [cueSe Servants_9944510 m93119] [wait fade] [cueSe Servants_104700 m41906] [cueSeStop m41906 0.6] [flashin once 0.1 0.2 FFFFFFAF FFFFFF00] [shake 0.03 3 3 0.4] [wt 0.6] [cueSe Servants_104700 m41906] [charaShake D 0.02 2 2 0.6] [flashin once 0.1 0.2 FFFFFFAF FFFFFF00] [shake 0.03 3 3 0.4] [wt 0.8] [cueSeStop m41906 1.2] [se ad52] [seVolume ad52 0 0.5] [charaSpecialEffect D flashErasure 1 1.7] [wait charaSpecialEffect D] [se ad39] [wt 0.5] [seStop ad39 1.0] [wt 0.7] [cueSe Servants_9944140 m90911] [effect bit_talk_fire_elements_light] [wt 2.0] [charaTalk F] [subRenderFadeinFSR #A 0.4 300,-150] [subRenderMoveFSR #A 300,-180 0.4] [wt 0.4] @F : 마슈 불의 ‘[#유분체:엘리먼츠]’, 소멸을 확인했습니다![r]마력 반응, 회수하겠습니다! [k] [messageOff] [subRenderMoveFSR #A 300,-210 0.4] [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.5] [se ad667] [subRenderFadein #B 0.8 -50,-20] [wt 0.8] [charaTalk G] [charaFace G 6] [charaFadein G 0.5 300,0] [charaMove G 200,0 0.8] [seStop ad667 0.8] [wt 1.2] [effectDestroy bit_talk_fire_elements_light] [se ad656] [wt 1.0] [charaMoveReturn G 200,-5 0.6] [charaEffectStop S bit_talk_fire_elements_light] [wt 1.6] [subRenderFadeout #B 0.8] [wt 1.2] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0] [subRenderScale #A 0.9] [subRenderScale #B 0.9] [charaPut H 510,300] [charaEffect H bit_talk_4elements_light] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaPut I 170,300] [charaEffect I bit_talk_4elements_light] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout O 0.1] [bgm BGM_MAP_91 0.1] @백작 [line 3]으음, 이렇게 되었군요.[r]조짐이 좋은 스타트, 축하합니다. [k] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @카독 여유 부릴 상황이냐?[r]네 계획은 무너졌어. 슬슬 모습을 보이시지. [k] @A : 백작 네? [k] @A : 백작 아아, 죄송합니다.[r]설마 이것으로 끝이라고 생각하신 겁니까……? [k] [charaFace C 1] @카독 뭐? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 1] [charaEffect Q bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaTalk B] [charaFace B 23] [charaFadein B 0.1 1] @다 빈치 아니, 카독.[r]그 남자의 발언을 떠올려 봐. [k] ?1: …… @다 빈치 백작은 ‘[#유분체:엘리먼츠]’에 대해 소개할 때,[r]그 여자[#들]이라고 말했어. [k] @다 빈치 그에 더해, 인리정초를 흔들기 위해서는[r]많은 공격을 가하는 것이 중요해. [k] @다 빈치 요컨대…… [k] ?2: 그 여자[#들]…… [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut Q 2000,2000] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @카독 ……그런가. 확실히 말했었어.[r]덤으로 불이 어쩌고 하는 속성도 붙였고. [k] @카독 요컨대…… ‘[#유분체:엘리먼츠]’는 여럿 존재한다는 뜻인가! [k] ?! [messageOff] [charaScale M 1.2] [charaFadein M 0.7 80,-300] [charaMove M -80,-300 30.0] [wt 1.0] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaPut Q 2000,2000] @백작 정답입니다. 게임은 이제 막 시작되었을 뿐입니다. [k] @백작 ‘[#유분체:엘리먼츠]’는 그 어느 것이나 초월급의 파괴병기이자 대통령특이점. [k] @백작 기동한 시점에서 중력 변동을 일으키고,[r]범인류사의 톱니바퀴를 엇나가게 만듭니다. [k] @백작 진정한 ‘[#이성:다른 별]의 신’…… 칼데아스를 목표로 하는 당신들은, [k] @백작 이것을 방치할 수 없겠지요. [k] @백작 그리고 첫 번째 싸움은 당신들의 승리로 마무리되었습니다.[r]이것은 저로서도 실로 기쁜 일입니다. [k] @백작 어쨌든 이 게임을 제 취향으로 만드느라 많은 공을 들였거든요. [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFadeout M 0.8] [wt 1.0] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 -370,-120] [subRenderMoveFSSideL #A -370,-160 0.5] [wt 0.2] [subRenderFadeinFSL #B 0.4 -120,-120] [subRenderMoveFSL #B -120,-160 0.5] [wt 0.2] [subRenderFadeinFSR #C 0.4 120,-120] [subRenderMoveFSR #C 120,-160 0.5] [wt 0.2] [subRenderFadeinFSSideR #D 0.4 370,-120] [subRenderMoveFSSideR #D 370,-160 0.5] [wt 1.2] @백작 첫[charaFace E 0][charaFadein E 0.8 10,120] 번째는 첫 인상의 임팩트와,[charaEffectDestroy I bit_talk_4elements_light] 나름의 난이도를. [k] @백작 두 번째로는 충분히 전투준비를 한 칼데아를 웃도는 지독함을. [k] @백작 세 번째로는 매너리즘을 타파하는, 압도적인 충격을. [k] @백작 그리고 마지막 네 번째는 저조차도 예측할 수 없는,[r]공략 불가능한 조정을. [k] @백작 부디 많은 기대 부탁드립니다. [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.6] [subRenderFadeout #B 0.6] [subRenderFadeout #C 0.6] [subRenderFadeout #D 0.6] [wt 1.0] @백작 그러면 이만 실례하겠습니다.[r]우리 사도들은, 워낙에 바빠서 말이지요[line 3] [k] [messageOff] [wt 0.2] [se ad95] [wt 1.5] [fadeout black 2.0] [seStop ad95 2.0] [bgmStop BGM_MAP_91 2.0] [wait fade] [charaEffectDestroy H bit_talk_4elements_light] [charaEffectDestroy I bit_talk_4elements_light] [charaEffectDestroy J bit_talk_4elements_light] [charaEffectDestroy K bit_talk_4elements_light] [charaLayer F normal] [charaLayer G normal] [charaLayer E normal] [charaLayer H normal] [charaLayer I normal] [charaLayer J normal] [charaLayer K normal] [charaLayer N normal] [charaLayer O normal] [charaLayer S normal] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout S 0.1] [subCameraOff] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [scene 122605] [wt 1.0] [se ad291] [seVolume ad291 0 0] [se ad241] [seVolume ad241 0 0] [fadein black 1.0] [seVolume ad291 1.0 0.5] [seVolume ad241 1.0 0.5] [wait fade] [wt 2.5] [fadeout black 1.5] [seStop ad291 1.5] [seStop ad241 1.5] [wait fade] [charaSet A 1098257800 1 마슈] [charaSet B 1098257300 1 다 빈치] [charaSet E 1098255100 1 고르돌프] [charaSet F 1098257400 1 시온] [charaSet G 1098158330 1 네모] [charaSet H 1098254800 1 네모・마린] [sceneSet M 132900 1] [sceneSet N 132900 1] [scene 132900] [charaTalk B] [charaFace B 34] [charaFadein B 0.1 1] [wt 2.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] @다 빈치 후우…… 다들 수고했어.[r]어쨌든 이렇게 해서 불의 ‘[#유분체:엘리먼츠]’…… [k] [charaFace B 23] @다 빈치 올가마리의 잔존 마력으로 만들어진 생체병기는 어떻게든 격파했어. [k] @다 빈치 중력 변동 현상, 축소 상태로 이행.[r]올림포스의 대지도 곧 사라지겠지. [k] [charaFace B 8] @다 빈치 하지만 안심할 수는 없어.[r]백작의 말로 유추하기로는 분명히 여러 개체가 있을 거야. [k] @다 빈치 애초에 백작 자체도 새로운 [#이성:다른 별]의 사도야.[r]틀림없는 난적이라고 봐. [k] @다 빈치 앞으로 우리의 작전을 방해하는 형태로[r]몇 번이고 ‘[#유분체:엘리먼츠]’가 나타날 테지. [k] @다 빈치 강력한 상대이지만, 그것을 회피할 수는 없어. [k] @다 빈치 그…… E-올가마리가 특이점인 이상,[r]방치하면 인류사의 토대가 무너져버리니까. [k] ?1: ………… ?! [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_77 2.3] [charaTalk depthOff] [charaDepth A 3] [charaDepth H 2] [charaDepth G 1] [charaTalk A,H,G] [charaFace A 4] [charaFadeinFSR A 0.1 280,0] [charaFace H 4] [charaFadein H 0.1 1] [charaFace G 5] [charaFadeinFSL G 0.1 -280,0] [wt 1.4] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk E] [charaFace E 9] [charaFadein E 0.1 1] @고르돌프 ………… [k] [bgm BGM_KYOSU_1 0.1] [charaFace E 14] @고르돌프 그래, 그렇다! [k] @고르돌프 설령 적이 어떠한 모습을 하고 있더라도,[r]이 또한 피해 갈 수 없는 싸움이다! [k] @고르돌프 이후로는 스톰 보더의 색적 기능을 보다 넓은 범위로 펼치고,[r]중력 변동권을 발견하는 대로 즉시 이동한다! [k] @고르돌프 오딜 콜이라는 대규모 작전 중에 그렇게까지 하는가?![r]어째서?! 라고 생각하겠지! [k] @고르돌프 하지만 그 이유는 설명할 필요도 없다! [k] [charaFace E 12] @고르돌프 이것은 칼데아의 명예 문제이기 때문이다! [k] @고르돌프 만약 전 칼데아 소장과 똑같이 생긴 자가[r]지구파괴 사건의 범인이 되었다고 상상해 봐라! [k] @고르돌프 현 칼데아 소장인 나의 체면이 말이 아니야![r]또한 누명이라는 이름의 여죄가 불어나게 된다! [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth A 4] [charaDepth B 3] [charaDepth F 2] [charaDepth C 1] [charaTalk A,C,F,B] [charaFace A 6] [charaFadeinFSSideR A 0.1 390,0] [charaFace B 22] [charaFadeinFSR B 0.1 170,0] [charaFace C 3] [charaFadeinFSL C 0.1 -60,0] [charaFace F 13] [charaFadeinFSSideL F 0.1 -350,0] [wt 1.4] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk E] [charaFace E 14] [charaFadein E 0.1 1] @고르돌프 그러므로! 제군은 전력을 다해 이 문제를 해결해 주었으면 한다![r]시계탑에서의 내 출세를 위해! [k] [charaFace E 16] @고르돌프 ……아니, 그, 뭐냐. [k] @고르돌프 겸사겸사이긴 하지만,[r]올가마리 아니무스피어의 명예를 지키는 것으로도 이어질 테고 말이지. [k] @고르돌프 자네들은 신경 쓰지 말고 싸우도록.[r]만약 올가마리의 망령이 나타난다면…… [k] [charaFace E 1] @고르돌프 그때는 분명 맨 먼저 내 머리맡에 나타날 테니 말이다.[r]분이 풀릴 때까지 원망의 말을 들어주도록 하마. [k] ?1: [line 3]네! ?2: 그때는 가장 먼저 불러주세요! ?! [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth A 9] [charaDepth B 8] [charaDepth C 7] [charaDepth N 6] [charaDepth H 5] [charaDepth G 4] [charaDepth F 3] [charaDepth M 2] [charaDepth E 1] [charaScale A 1.2] [charaScale B 1.2] [charaScale C 1.2] [charaScale F 1.2] [charaScale G 1.2] [charaScale H 1.2] [charaScale N 1.2] [charaScale M 1.2] [charaFace F 8] [charaFadein F 1.0 -320,0] [charaFace H 2] [charaFadein H 1.0 340,0] [charaFace G 2] [charaFadein G 1.0 20,0] [charaFadein M 1.0 80,-280] [charaMove F -300,0 1.0] [charaMove G 40,0 1.0] [charaMove H 360,0 1.0] [charaMove M 100,-280 1.0] [wt 2.4] [charaFadeout E 0.1] [charaFace C 8] [charaFadein C 1.0 -290,0] [charaFace A 30] [charaFadein A 1.0 380,0] [charaFace B 4] [charaFadein B 1.0 60,0] [charaFadein N 1.0 -80,-280] [charaMove C -310,0 1.0] [charaMove A 360,0 1.0] [charaMove B 40,0 1.0] [charaMove N -100,-280 1.0] [wt 2.2] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_KYOSU_1 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]