$03-00-13-10-4-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098253200 1 U-올가마리] [charaSet B 1098253200 1 U-올가마리_확대] [charaScale B 1.3] [charaSet C 1098252940 1 테페우] [charaSet D 98001000 1 마슈] [charaScale D 1.2] [sceneSet E 169103 1] [charaScale E 1.3] [sceneSet F 169103 1] [charaScale F 1.2] [imageSet G back10001 1] [scene 169103] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_146 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @U-올가마리 크크크. 어땠으려나?[r]나의 특제 시뮬레이션은! [k] ?1: This is Mang-Game!!!! ?! [charaFace A 30] @U-올가마리 그, 그럴 리가 없어.[r]하루를 꼬박 들여서 밸런스 조정을 했으니까! [k] @U-올가마리 구체적으로 어느 부분이 글러 먹었는지, 설명해 봐! [k] ?1: 대통령하고 꽁냥거리는 게 전부였으니까 [charaFace A 21] [charaShake A 0.05 3 3 0.5] @U-올가마리 !!!okfsjkvhb누seiovas?![r]그그그그럴 리가 없잖아?! [k] @U-올가마리 배틀물로 만들었는걸![r]꼼꼼하게 가상의 적도 마련해 뒀고! [k] ?2: 지금까지 보았던 그 어떤 망작 영화보다 망작이었습니다…… [charaFace A 10] @U-올가마리 어, 어떻게 그렇게나 슬픈 [#색깔:얼굴]을……?! [k] [charaFace A 11] @U-올가마리 큭…… 두고 봐, 더 재미있는 배틀을 고안해 주겠습니다! [k] ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_146 1.5] [wt 1.0] ?1: 그건 그렇다고 치고, 방금 그거, 혹시…… ?! [charaFace A 24] [wt 1.2] [bgm BGM_EVENT_116 0.1] [charaFace A 13] @U-올가마리 ……흥.[r]아무래도 내 의도는 전해진 모양이네. [k] @U-올가마리 마지막에 준비한 적은,[r]스톰 보더에서 들었던 신령 틀랄록을 재현한 거야. [k] @U-올가마리 내일, 그 녀석과 싸우게 될 가능성이 높잖아?[r]그래서 사전에 연습하게 해준 거야. [k] @U-올가마리 끊임없는 강의 범람.[r]몸을 제대로 가눌 수 없을 정도로 세찬 강물의 흐름. [k] @U-올가마리 내가 있었다면 당하지 않았겠지만,[r]싸움은 언제 벌어질지 모르는 법이니까. [k] [charaFace A 8] @U-올가마리 하지만, 한 번 경험했다면 대책은 세울 수 있겠지?[r]당신, 두 번째 싸움에서는 지지 않으니까. [k] @U-올가마리 항상 공중에 떠 있는 서번트든가, 격류에 강한 서번트든가…… [k] @U-올가마리 어쨌든 당신이라면 이길 수 있을 거야.[r]기대하고 있어, [%1]. [k] ?1: ……고마워, 대통령 [charaFace A 26] @U-올가마리 ……뭐, 별것 아냐.[r]이 정도밖에 도움이 안 되니까. [k] ?2: ……감사합니다, 소장님 [charaFace A 26] @U-올가마리 ……또 그 소리네.[r]소장님이 아니라 대통령. [k] @U-올가마리 아무리 그래도 국가원수에서 격이 너무 떨어지잖아.[r]……왠지, 기분이 나쁘지는, 않지만. [k] ?! [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth E 1] [charaDepth B 2] [charaFace B 8] [charaFadein E 1.5 0,-350] [charaFadein B 1.5 0,-50] [charaMove E 0,-400 20.0] [charaMove B 0,-58 20.0] [charaMoveScale B 1.4 20.0] [charaMoveScale E 1.4 20.0] [wt 1.5] [charaFadeout A 0.1] [wt 2.8] [bgmStop BGM_EVENT_116 1.0] [charaFadeout E 0.5] [charaFadeout B 0.5] [wt 0.7] [se ad7] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 0,-50] [charaMove C 0,0 0.3] [wt 0.3] @테페우 불쑥 등장. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 21] [charaFadein A 0.1 1] @U-올가마리 테페우?![r]깨어 있었어?! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @테페우 네. 하지만 놀랄 일은 아닙니다.[r]마슈도 저쪽에서 귀를 쫑긋 세우고 있습니다. [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [blur lens 0.5 2 10] [subCameraOn 2] [charaLayer D sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer G sub #MASK] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 1] [charaDepth D 2] [charaDepth G 3] [charaFace D 21] [charaFadeinFSSideR F 0.1 300,-224] [charaFadeinFSSideR D 0.1 350,-150] [charaFadeinFSSideR G 0.1 1000,-400] [charaRoll G 45] [wt 0.1] [se ade255] [seVolume ade255 0 0.5] [subCameraFilter #A maskEdge #MASK 3] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [charaMoveFSSideR G 545,-400 0.5] [wt 2.5] [blurOff lens 0.5] [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaLayer F normal] [charaLayer D normal] [charaLayer G normal] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 19] [charaFadein A 0.1 1] @U-올가마리 큭, 이놈이고 저놈이고 잠이 안 온다고 한다면,[r]좋아! [k] [charaFace A 7] @U-올가마리 모두 한꺼번에 시뮬레이션 공간에 보내줄게![r]오늘 밤에는 잠은 다 잤다고 생각하도록! [k] ?1: 본말전도잖아[line 2]! ?2: 이제 망겜은 지긋지긋해[line 3]! ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.5] [wt 0.5] [fowardEffect bit_talk_irisout 15,160] [wt 0.1] [cueSe SE_21 21_ade637] [wt 2.0] [cueSe SE_21 21_ade638] [fowardEffectStop bit_talk_irisout] [wt 1.0] [charaFadeout A 0.1] [scene 10000] [wt 0.1] [fadeout black 0.5] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]