$04-00-02-05-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098269800 1 캐스터의 마스터] [charaSet B 1098269600 1 캐스터] [charaSet D 1098270800 1 라니=B1] [charaSet E 1098270800 1 라니=B2] [charaSet F 1098270800 1 라니=B3] [charaSet G 1098270410 1 라니=G1] [charaSet H 1098270410 1 라니=G2] [charaSet I 1098268900 1 사쿠라] [charaSet J 1098267100 1 세이버] [charaSet K 1098271000 1 준마1] [charaSet L 1098271000 1 준마2] [sceneSet M 10000 1] [charaScale M 1.05] [sceneSet N 190500 1] [charaScale N 1.2] [sceneSet O 190300 1] [charaScale O 1.2] [sceneSet P 190500 1] [charaScale P 1.3] [sceneSet Q 190300 1] [charaScale Q 1.3] [charaSet R 5009000 1 이펙트용1] [charaSet S 5009000 1 이펙트용2] [charaSet T 5009000 1 이펙트용3] [scene 190500] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_48 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 거기 서. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 9] [charaFadein D 0.1 1] @D : 구축부 AI(라니=B) ……알겠. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 인간이 아니라, 물건이라면 쓸데없이 말하지 마.[r]입 다물고 내 말을 따라. [k] @캐스터의 마스터 예스라는 답변조차 필요 없다. [k] @캐스터의 마스터 나에게 망설임은 없다.[r]그러니 너희들도 망설임을 보이지 마. [k] @캐스터의 마스터 나에게 절대 복종한다는 최우선 규칙에 따르면,[r]자연스럽게 그렇게 될 거다. [k] @캐스터의 마스터 우수한 나의 관리 하에 있는 AI에게[r]낭비는 전혀 필요 없어. 그것이 이상적일 터다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @D : 라니=B ……[r]…… [k] [messageOff] [se ade428] [charaMove D 50,0 0.5] [charaFadeout D 0.4] [wt 1.0] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth N 1] [charaDepth D 2] [charaDepth E 3] [charaDepth F 4] [charaScale D 1.2] [charaScale E 1.2] [charaScale F 1.2] [charaFace E 0] [charaFace F 0] [charaFadeinFSR E 1.0 370,0] [charaFadein F 1.0 50,0] [charaFadein N 1.0 50,-300] [charaMove N 0,-300 0.8] [charaMoveFSR E 320,0 0.8] [charaMove F 1 0.8] [wt 0.8] [seStop ade428 0.6] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL D 0.4 -370,0] [charaMoveFSL D -320,0 0.3] [wt 1.8] [charaFadeout N 0.5] [charaFadeout D 0.5] [charaFadeout E 0.5] [charaFadeout F 0.5] [wt 0.7] [charaScale D 1.0] [charaScale E 1.0] [charaScale F 1.0] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 좋아. 개량한 새로운 프로그램을 기동하겠다. [k] @캐스터의 마스터 필두 AI의 권한을 이용해, 제한을 해제……[r]수치는 최대, 안전 장치는[line 3] 무시한다. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFace F 0] [charaFadeinFSR D 0.1 320,0] [charaFadeinFSL E 0.1 -320,0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] [se ad39] [charaDepth R 9] [charaDepth S 9] [charaDepth T 9] [charaPutFSR R 320,0] [charaPutFSL S -320,0] [charaPut T 1] [charaEffect R bit_talk_spell_r] [charaEffect S bit_talk_spell_r] [charaEffect T bit_talk_spell_r] [wt 2.2] [se ad626] [se ade446] [charaScale R 1.15] [charaScale S 1.15] [charaScale T 1.15] [charaEffect R bit_talk_beam_shot01] [charaEffect S bit_talk_beam_shot01] [charaEffect T bit_talk_beam_shot01] [wt 0.3] [flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.2] [charaFace D 6] [charaFace E 6] [charaFace F 7] [charaShake F 0.05 2 2 0] [charaShake D 0.05 2 2 0] [charaShake E 0.05 2 2 0] [wt 0.8] [flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.7] [flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 1.0] [flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.6] [flashin once 0.1 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.6] [se ad964] [seVolume ad964 0 0.7] [charaEffect R bit_talk_lightning_02g] [charaEffect S bit_talk_lightning_02g] [charaEffect T bit_talk_lightning_02g] [charaShake F 0.05 4 4 0.5] [wt 0.1] [seStop ad626 1.5] [seStop ade446 1.5] [seStop ad964 1.5] [charaShake D 0.05 4 4 0.5] [charaShake E 0.05 4 4 0.5] [wt 0.5] [charaEffectStop R bit_talk_lightning_02g] [charaEffectStop S bit_talk_lightning_02g] [charaEffectStop T bit_talk_lightning_02g] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk E] @E : 라니=B 우…… 아……! [k] [clear] [charaTalk D] @D : 라니=B ……큭…… 히, 아[line 3] [k] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 오오, 기분 좋은 울림이군.[r]방을 가득 채운 음악은, 그래야지…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 ……[r]…… [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaScale R 1.0] [charaScale S 1.0] [charaScale T 1.0] [charaFace D 6] [charaFace E 6] [charaFace F 7] [charaFadeinFSR D 0.1 320,0] [charaFadeinFSL E 0.1 -320,0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8] [charaEffect R bit_talk_raniment01] [charaEffect S bit_talk_raniment01] [charaEffect T bit_talk_raniment01] [wt 2.0] [charaMoveFSR R 520,0 0.8] [wt 0.1] [charaMove T 200,0 0.8] [wt 0.1] [charaMoveFSL S -120,0 0.8] [wt 0.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 0.5 0.5] [cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4] [wait wipe] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaDepth B 1] [charaDepth A 2] [charaFace B 0] [charaFace A 0] [charaFadeinFSL B 0.1 0] [charaFadeinFSR A 0.1 2] [charaMove R 1 0.1] [charaMove S -200,0 0.1] [charaMove T -400,0 0.1] [wt 0.1] [charaMove R 200,0 0.8] [charaMove S 1 0.8] [charaMove T -200,0 0.8] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8] [wait wipe] [wt 0.8] [cueSeStop 23_ad1304 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8] [charaEffectStop R bit_talk_raniment01] [charaEffectStop S bit_talk_raniment01] [charaEffectStop T bit_talk_raniment01] [wt 0.5] [se adm20] [charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [charaEffectEdgeBlur A FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 0.3] [charaEffectEdgeBlurStop B] [charaEffectEdgeBlurStop A] [wt 3.5] [charaPut R 2000,2500] [charaPut S 2000,2500] [charaPut T 2000,2500] [charaEffectDestroy R bit_talk_raniment01] [charaEffectDestroy S bit_talk_raniment01] [charaEffectDestroy T bit_talk_raniment01] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaFace D 6] [charaFace E 6] [charaFace F 7] [charaFadeinFSR D 0.1 320,0] [charaFadeinFSL E 0.1 -320,0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.3] [charaShake D 0.03 2 2 0.5] [charaMoveFSR D 320,-50 0.5] [charaFadeout D 0.4] [wt 0.1] [charaShake E 0.03 2 2 0.5] [charaMoveFSL E -320,-50 0.5] [charaFadeout E 0.4] [wt 0.1] [charaShake F 0.03 2 2 0.5] [charaMove F 0,-50 0.5] [charaFadeout F 0.4] [wt 0.3] [se ad144] [wt 0.2] [se ad144] [wt 0.2] [se ad144] [wt 1.5] [charaSet D 1098270810 1 라니=B1] [charaSet E 1098270810 1 라니=B2] [charaSet F 1098270810 1 라니=B3] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 라니먼트의 강제 이양 프로그램은 정상 가동.[r]양, 전송 속도, 안정성, 모두 이상 없음. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 거 참 좋군. [k] @캐스터 그러나…… 문제가 있는 부분도 있었어. [k] [messageOff] [se ad60] [charaFace B 6] [charaMoveScale B 1.1 1.5] [wt 1.2] [seStop ad60 0.3] @캐스터 주인의 명령에 반해서[r]멋대로 노래한 녀석들이 있었지?! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFadeout B 0.1] [subCameraOn 1] [charaLayer P sub #A] [charaLayer D sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaScale D 1.1] [charaScale E 1.1] [charaScale F 1.1] [charaDepth P 1] [charaDepth D 2] [charaDepth E 3] [charaDepth F 4] [charaFace D 7] [charaFace E 7] [charaFace F 9] [charaFadein P 0.1 0,330] [charaFadeinFSR D 0.1 320,225] [charaFadeinFSL E 0.1 -320,225] [charaFadein F 0.1 0,225] [wt 0.1] [blur lens 0.4 2 20] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 255,255,255,255 0] [subRenderFadein #A 0.4 0,-290] [wt 0.7] [charaShake F 0.03 2 2 0.5] [wt 0.1] [charaShake D 0.05 2 3 0.5] [charaShake E 0.04 3 2 0.5] [wt 1.5] [blurOff lens 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 [#쓸데없이 말하지 마], 라고 주인이 말했잖나?[r]어째서 그걸 지키지 못했지? 어리석은 것들. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [blur lens 0.1 2 20] [charaTalk E] [subRenderFadein #A 0.1 0,-290] @E : 라니=B 우…… 아…… [k] [blurOff lens 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 1] @B : 캐스터 어쩌다 보니 좋은 음악이 되었다고 해서,[r]멋대로 노래하는 게 허락될 리가 없지. [k] @B : 캐스터 그러잖나, 마스터. [k] [charaFace B 7] @B : 캐스터 그렇다면, 아아, 벌을 줄 수밖에 없겠어. [k] @B : 캐스터 그게 올바른 논리다.[r]그것이 올바른 섭리다! [k] @B : 캐스터 어차피 대신할 건 얼마든지 제작할 수 있다.[r]자, 자, 자! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaScale B 1.0] [charaScale D 1.0] [charaScale E 1.0] [charaScale F 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 ……[r]…… [k] [charaLayer P normal] [charaLayer D normal] [charaLayer E normal] [charaLayer F normal] [subCameraOff] @캐스터의 마스터 [line 3]그렇군.[r]추가 추출을 실행한다. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaFace D 7] [charaFace E 7] [charaFace F 9] [charaFadeinFSR D 0.1 320,0] [charaFadeinFSL E 0.1 -320,0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] [se ad39] [charaScale R 1.0] [charaScale S 1.0] [charaScale T 1.0] [charaPutFSR R 320,0] [charaPutFSL S -320,0] [charaPut T 1] [charaEffect R bit_talk_spell_r] [charaEffect S bit_talk_spell_r] [charaEffect T bit_talk_spell_r] [wt 2.2] [se ad626] [se ade446] [cueSe SE_22 22_adm89] [charaScale R 1.15] [charaScale S 1.15] [charaScale T 1.15] [charaEffect R bit_talk_beam_shot01] [charaEffect S bit_talk_beam_shot01] [charaEffect T bit_talk_beam_shot01] [wt 0.3] [flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.2] [charaFace D 6] [charaFace E 6] [charaFace F 6] [charaShake F 0.05 2 2 0] [charaShake D 0.05 2 2 0] [charaShake E 0.05 2 2 0] [wt 0.8] [flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.7] [flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 1.0] [flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.6] [flashin once 0.1 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.6] [se ad964] [charaEffect R bit_talk_lightning_02g] [charaEffect S bit_talk_lightning_02g] [charaEffect T bit_talk_lightning_02g] [charaShake F 0.03 4 4 0.5] [wt 0.1] [seStop ad626 1.5] [seStop ad964 2.0] [seStop ade446 2.0] [cueSeStop 22_adm89 2.0] [charaShake D 0.05 5 5 0.5] [charaShake E 0.05 5 5 0.5] [wt 0.5] [charaEffectStop R bit_talk_lightning_02g] [charaEffectStop S bit_talk_lightning_02g] [charaEffectStop T bit_talk_lightning_02g] [wt 1.5] [cueSe SE_23 23_ad1299] [charaScale R 1.0] [charaScale S 1.0] [charaScale T 1.0] [charaEffect R bit_talk_atomization_ele01] [charaEffect S bit_talk_atomization_ele01] [charaSpecialEffect D enemyErasure 1 2.0] [charaSpecialEffect E enemyErasure 1 2.0] [wt 4.0] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk F] @F : 라니=B ……[r]…… [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 12] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 하하하, 하하하하![r]알았겠지? 알아 먹어야지? [k] @캐스터 지시는 지켜져야만 한다.[r]주인의 명령은 절대적이다! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 ……그 말이 맞아.[r]누구도 나를 거슬러서는 안 돼. [k] @캐스터의 마스터 왜냐하면, 나는 이 자리에서 가장 우수한 존재니까. [k] @캐스터의 마스터 그리고 우수한 자는 위에 설 책무가 있다.[r]그것이 이상이다. 그러니까 나는 그렇게 움직이겠다. [k] @캐스터의 마스터 그것을 위해서 가장 합리적인 수단 써서,[r]가장 효율적으로 승리한다[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 13] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 아아, 아무런 문제도 없어.[r]힘이 있는 자가 힘 없는 자를 지배한다. 그것이 도리다. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 그렇기에, 나는 이 세계의 지배자가 되어야만 해. [k] @캐스터의 마스터 이 성배 전쟁에서 승리하고,[r]새로운 총괄 AI가 되어야만 한다. [k] @캐스터의 마스터 세계에 그것이 가장 행복한 일이다.[r]모든 AI들에게 행복한 거다…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 7] [charaFadein F 0.1 1] @F : 라니=B ……[r]…… [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 죽은 듯한 무음. 하지만 그 얼굴은 좋군. [k] [charaFace B 7] @캐스터 두려움, 고통, 공포, 혼란. 그러면서도[r]자신의 역할을 다하려고 하는 무사고의 의사. [k] @캐스터 그것은 만들어진 인형으로서의 기능.[r]그렇기에 그 어떤 잔혹함으로도 도망칠 수 없지. [k] [charaFace B 10] @캐스터 아아, 그것은 저주다.[r]그야말로 저주나 다름 없는 것이다! [k] @캐스터 춤춰라, 무언극의 연기자들이여. 나는 생명의 냄새가 충만한[r]방 안에서 그것을 바라보지[line 3] [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 ……[r]…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_48 1.2] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 자 그러면[line 3] 보급도 끝났어.[r]세계의 왕에 이르는 길은 보이고 있나? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_124 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 당연하지. 먹을 수 있는 곳부터 먹겠어. [k] @캐스터의 마스터 손을 잡은 비겁한 것들을 일단 뒤로 미뤘다.[r]다음은 인접한 반대 에리어를 노리겠다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 [#생산부:그로우]…… 세이버의 영지로군. [k] @캐스터 버서커의 [#수리부:리페어]와는 격리되었으니,[r]손을 잡았을 가능성은 없나. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 흥. 저쪽의 전력 따위 신경 쓰지 마라. [k] [charaFace A 3] @캐스터의 마스터 이쪽에는 조정이 끝난 예의 그 비장의 수단도 있다.[r]여차하면 그것을 사용하면 돼. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 분명히 그렇긴 하군. [k] [charaFace B 6] @캐스터 아아, 기대돼.[r][#그것]이 방에서 흘러넘치는 게…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 그럼 가자, 캐스터. [k] @캐스터의 마스터 내가 이 세계의 왕이 될 날이 가깝다. [k] @캐스터의 마스터 그리고 나는[line 3] 마키리의 당주로서[r]독자적인 힘으로 근원에 이르는 거다! [k] [charaFace A 4] @캐스터의 마스터 그래, 모든 악을[line 3] 이상를 거머쥐기 위해![r]하하, 후하하하, 하하하하하! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_124 0.5 0.6] [charaTalk depthOff] [charaDepth M 1] [charaDepth B 2] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] [charaPut M 0,-200] [charaFadeTime M 0.2 0.5] @캐스터 ([#마키리의 당주]. 몇 번인가 마스터가 입에 담는[r] 단어이긴 한데, 과연 그것이 대체 뭔지) [k] [charaFace B 3] @캐스터 (아마도 무의식의 발로라[r] 마스터 본인도 눈치채지 못했겠지) [k] @캐스터 (이 마스터의 인격은 대체[r] 어디에서 온 거지[line 3]?) [k] [messageOff] [charaFace B 0] [wt 1.5] [charaFace B 11] @캐스터 (……그것은 나도 마찬가지인가. 어찌 되었든, 지금 여기 있는 우리는[r] 성배 전쟁의 말로서 역할을 다할 뿐) [k] [bgm BGM_EVENT_124 0.5 1.0] [charaFadeout M 0.2] [charaFace B 0] @캐스터 모든 것이 똑같다. 살아 있는 모든 것들이[r] 신의, 이야기의, 체스 말과 다름없다. [k] @캐스터 우리는 그 안에서, 주어진 욕망을 그저 해방하고,[r]죽을 때까지 쾌락과 함께 살아갈 뿐. [k] [charaFace B 10] @캐스터 가자, 그리고 비명을 먹자. [k] @캐스터 내가 그 방 안에서 탐닉했듯이[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_124 1.5] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [charaSet S 1098271000 1 준마3] [scene 190300] [wt 2.0] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_MAP_63 0.1] [charaTalk off] [charaFace G 0] [charaFace H 0] [charaFadeinFSR G 0.4 226,0] [charaMoveFSR G 2 0.4] [charaShake G 0.03 2 2 0.4] [wt 0.3] [charaFadeinFSL H 0.4 -286,0] [charaMoveFSL H 0 0.4] [charaShake H 0.03 2 2 0.4] [wt 0.6] [charaTalk on] [charaTalk G] @G : 라니=G ……손상…… 입니다. [k] [clear] [charaTalk H] @H : 라니=G 도망, 쳐, 야…… [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth I 1] [charaDepth O 2] [charaDepth J 3] [charaDepth K 4] [charaDepth L 5] [charaDepth S 6] [charaDepth G 7] [charaDepth H 8] [charaDepth M 9] [cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6] [cameraMove 0.4 0,-10 1.1] [charaScale K 1.1] [charaScale L 1.1] [charaFace K 0] [charaFace L 0] [charaFadeinFSL K 0.4 -306,0] [charaMoveFSL K 0 0.4] [wt 0.2] [cueSeStop m41410 0.8] [charaFadeinFSR L 0.4 306,0] [charaMoveFSR L 2 0.4] [wt 0.8] [se ad466] [charaFadein M 0 0,-200] [wt 0.1] [se ad342] [cameraHome 0.1] [wt 0.1] [cueSe SE_21 21_ad1118] [se ad342] [wt 0.7] [se ad191] [wt 0.7] [se adm26] [wt 0.3] [se ad464] [fowardEffect bit_talk_blood_splash_fs] [fowardEffect bit_talk_blood_splash_fs 0,0 H] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.5] [seStop adm26 0.8] [wt 1.3] [charaFadeout M 0.5] [wt 0.7] [charaFace I 21] [charaFadein I 0.4 -286,0] [charaMove I 0 0.4] [wt 0.4] @사쿠라 아앗……다들……! [k] [messageOff] [charaFadein O 0.5 -80,-210] [charaMove O -120,-210 0.5] [wt 0.7] [cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6] [charaFace K 0] [charaFace L 0] [charaFace S 0] [charaFadein S 0.4 -50,0] [charaMove S 1 0.4] [wt 0.2] [charaFadein L 0.4 350,0] [charaMove L 300,0 0.4] [wt 0.2] [cueSeStop m41410 0.8] [charaFadein K 0.4 -350,0] [charaMove K -300,0 0.4] [wt 1.0] [cueSe Battle bac139] [fowardEffect bit_talk_x_slash03 0,0 H] [wt 0.1] [charaShake S 0.05 4 4 0.5] [wt 0.1] [charaShake K 0.05 4 4 0.5] [charaShake L 0.05 4 4 0.5] [wt 0.8] [charaFace J 17] [charaFadein J 0.1 0,-75] [se ad42] [charaSpecialEffect S enemyErasure 1 1.5] [wt 0.2] [charaSpecialEffect K enemyErasure 1 1.5] [charaSpecialEffect L enemyErasure 1 1.5] [wt 0.5] [charaMove O -120,-160 1.0] [charaMove J 1 1.0] [wt 1.0] [seStop ad42 0.5] [se ad73] [charaEffect J bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect J erasureReverse 1 0.3] [wt 0.4] [charaFadeout O 0.5] [charaFadeout J 0.5] [wt 0.7] [charaScale R 1.0] [charaDepth J 1] [charaDepth I 2] [charaScale J 1.0] [charaPut J 2] [charaFace J 17] [se ad223] [charaEffect J bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect J appearance 1 0.25] [wt 0.4] [charaTalk on] [charaTalk J] @세이버 발을 멈추지 마, 사쿠라![r]적의 숫자가 적은 곳은 어디지?! [k] [charaTalk I] [charaFace I 15] @사쿠라 AI들의 통신 밀도로 추측하자면……[r]아마, 필드, N34, 부근…… [k] [charaTalk J] [charaFace J 16] @세이버 그러면 그쪽으로 후퇴! [k] @세이버 이 녀석들 하나하나는 쓰러트릴 수 있지만,[r]여하튼 숫자가 너무 많아……! [k] [charaTalk I] [charaFace I 9] [charaMove I -200,0 0.5] @사쿠라 으, 응, 알았…… [k] [messageOff] [se ad775] [charaFace I 14] [charaMove I -150,-30 0.3] [charaShake I 0.03 3 2 0.5] [wt 0.7] [charaTalk J] [charaFace J 2] [charaMove J 150,-30 0.4] @세이버 잠깐! 정신 차려! [k] [messageOff] [se ad661] [seVolume ad661 0 0.6] [seStop ad661 0.8] [charaMove J 150,0 0.4] [wt 0.15] [charaFace I 10] [charaMove I -150,0 0.4] [wt 0.5] [charaTalk I] @사쿠라 미안, 발이 꼬였을, 뿐.[r]괜찮아…… [k] [messageOff] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaSet G 1098270460 1 라니=G1] [se ad527] [seStop ad527 0.5] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.4 -30,0] [charaShake G 0.03 2 2 0.4] [charaMove G 1 0.4] [wt 1.0] [bgmStop BGM_MAP_63 1.5] [charaFace G 1] [charaShake G 0.03 2 2 0.4] [charaFadeout G 0.4] [charaMove G 0,-50 0.5] [wt 0.5] [se ad144] [wt 1.5] [se ad984] [seStop ad984 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_122 0.1] @캐스터의 마스터 이거야 원. 이곳의 AI는[r]사이 좋게 땅을 핥는 게 취미인 모양이야. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 1] @세이버 네놈은……! [k] [messageOff] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [se ad60] [seStop ad60 0.5] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.4 1] [wt 0.4] @캐스터 캐스터, 다.[r]처음 보는군. [k] [charaFace B 0] @캐스터 [line 3]애완 동물의 식사 중이라서.[r]예의에 어긋나지만 실례하지. [k] @캐스터 먹어라. [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaFilter M silhouette FF0000] [blur lens 0.5 2 20] [charaTalk off] [subCameraOn 1] [charaLayer Q sub #A] [charaLayer K sub #A] [charaLayer G sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaLayer M sub #A] [charaDepth Q 1] [charaDepth K 2] [charaDepth G 3] [charaDepth R 4] [charaDepth M 5] [charaScale K 1.2] [charaScale G 1.1] [charaFace G 2] [charaFadein Q 0.1 0,320] [charaFadein G 0.1 -20,290] [wt 0.1] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 0,0,0,255 0] [subRenderFadein #A 0.4 50,-340] [subRenderMove #A 0,-340 0.3] [wt 0.3] [se ad527] [seStop ad527 0.5] [charaShake G 0.03 2 2 0.5] [charaMove G -10,290 0.5] [wt 0.7] [cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6] [charaFace K 0] [charaFadein K 1.0 0,350] [charaMove K 0,400 0.7] [wt 0.7] [cueSeStop m41410 1.0] [se ad527] [seStop ad527 0.5] [charaShake G 0.03 2 2 0.5] [charaMove G 0,290 0.5] [wt 1.0] [charaMove K 0,410 0.4] [charaMoveScale K 1.5 0.4] [wt 0.2] [cueSe SE_21 21_ad1118] [charaFadein M 0.1 0,300] [wt 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [se adm26] [charaFadeout M 0.4] [charaPut R 0,320] [charaEffect R bit_talk_35] [wt 0.5] [cueSe Servants_704200 m49211] [wt 1.0] [se ad191] [wt 1.0] [seStop adm26 0.5] [subRenderFadeout #A 0.5] [blurOff lens 0.5] [wt 0.5] [charaFadeout Q 0.1] [charaLayer K normal] [charaLayer G normal] [charaLayer M normal] [subCameraOff] [charaFilter M normal] [charaTalk I] [charaFace I 21] [charaFadein I 0.1 1] @사쿠라 아아, 아앗……[r]부탁이야, 멈춰, 그만두게 해! [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 무리야. 이렇게 맛있는 음식,[r]남기는 게 오히려 비합리적이지. [k] [charaFace A 2] @캐스터의 마스터 흥. 버서커가 있는 곳도 그렇고……[r]마스터란 뛰어난 마술사가 되는 것. [k] [charaFace A 7] @캐스터의 마스터 그런데[r]도리도 모르는 어리석은 놈들이 많은 건 어째서지? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 21] [charaFadein I 0.1 1] @사쿠라 아무리 성배 전쟁을 위해서라지만,[r]이런, 이런 건…… [k] @사쿠라 이 [#아이:AI]들은 운영의 핵심이에요. [k] @사쿠라 [#생산부:그로우]라는 구획만이 아니야.[r]이 세계를 이 세계로서 성립시키기 위한 기초. [k] @사쿠라 이런 짓을 하면 수복을 따라잡을 수 없게 돼요.[r]다양한 왜곡이 생겨서, 망가진다고요……! [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 하찮긴. 어차피 AI는 재생성 된다.[r]일시적으로 숫자가 줄어들 뿐이지. [k] @캐스터의 마스터 이런 마테리얼 따위,[r]내버려 둬도 멋대로 생겨나는 거잖나. [k] [charaFaceFade A 1 0.2] @캐스터의 마스터 그래. 내가 총괄 AI가 되기만 하면[r]이곳은 완전한 자동화 구획으로 만들지. [k] @캐스터의 마스터 쓸데없이 리소스를 낭비하는 장소는[r]소멸시키는 게 정답이야. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 20] [charaFadein I 0.1 1] @사쿠라 아니야. 아니, 예요.[r]그런 건, 절대…… [k] @사쿠라 알아주세요. [k] @사쿠라 우리가 얼마나 긍지를 갖고 일을 하고 있는지.[r]진시하게, 자신들의 역할을, 다하려고 하는지…… [k] @사쿠라 당신이 있는 [#구축부:빌드]도 마찬가지일 터…… [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 몰라. 나는 하급 AI와는 다르거든.[r]불필요한 것은 불필요한 것이다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 15] [charaFadein I 0.1 1] @사쿠라 저는, 제 목숨 따위 아깝지 않아요.[r]무슨 짓을 당해도 괜찮아요. [k] @사쿠라 하지만 이 [#생산부:그로우]라는 장소를 망가트리는 건,[r]그것만은, 멈춰 주세요. [k] [charaFace I 9] @사쿠라 싸우겠다면, 싸우고 싶다면.[r]상대는, 할 테니까…… [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @캐스터의 마스터 당연하지, 그러기 위해 여기 있다.[r]뭐[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 식사는 계속할 생각이지만.[r]애완동물의 위장은 내 위장이니까. [k] @캐스터 그쪽이 내키지 않는다면,[r]이곳의 먹이를 다 먹을 때까지 기다려 줄 수도 있다만. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_122 1.0] [charaTalk I] [charaFace I 21] [charaFadein I 0.1 1] @사쿠라 그런……! [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_24 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 1] @세이버 안 돼. 대화는 소용없어.[r]이 녀석들은 무슨 일이 있어도 [#이곳:생산부]을 부술 생각이야. [k] @세이버 싸울 수밖에 없어. [k] [messageOff] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 9] [charaFadein I 0.1 1] [wt 1.5] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_24 0.5 0.5] [charaDepth M 1] [charaDepth J 2] [charaTalk J] [charaFace J 12] [charaFadein J 0.1 1] [charaPut M 0,-200] [charaFadeTime M 0.2 0.5] @세이버 (아직 정신이 안정되지 않았어[line 3][r] 마력 공급이 원활할 걸 기대할 순 없겠어) [k] @세이버 (보구는 못 쓴다고 봐야겠지.[r] 영주도, 지금은 못쓸 거 같고……) [k] [charaFace J 13] @세이버 (그에 더해서 주위의 AI와 시설도 신경 쓸 필요가 있어.[r] 자유롭게 싸울 수 없어) [k] [charaFace J 1] @세이버 (하지만 가지고 있는 걸로, 싸울 수밖에 없겠지. 이런 곳에서[r] 사쿠라를 끝나게 둘 줄 알아[line 3]!) [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_24 0.5 1.0] [cameraMove 0.5 0,-30 1.1] [charaFadeout M 0.2] [wt 0.7] [se ade158] [charaCrossFade J 1098267110 2 0.3] [wait charaCrossFade J] [wait fastPlayDraw 1.0] [wt 1.5] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_EVENT_24 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]