$03-00-06-13-2-1 [soundStopAll] [sceneSet A 94100 1] [sceneSet B 94102 1] [sceneSet C 93800 1] [sceneSet D 93800 1] [sceneSet E 94000 1] [sceneSet G 94001 1] [charaSet S 5009000 1 エフェクト用ダミー1] [charaSet T 5009000 1 エフェクト用ダミー2] [charaScale A 1.01] [charaScale B 1.01] [charaScale C 1.01] [charaScale E 1.01] [charaScale G 1.01] [charaTalk depthOff] [charaDepth A 1] [charaDepth B 2] [charaDepth C 3] [charaDepth D 4] [charaDepth S 5] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [charaFadein A 0.1 0,-200] [bgm BGM_EVENT_24 0.1] [se ad628] [se ad898] [seVolume ad898 0 0.7] [shake 0.05 0 3 1.0] [fadein black 0.5] [wait fade] [wt 1.1] [seStop ad628 1.0] [seStop ad898 2.0] [wt 0.5] @ [f large]『な、ん……なの……!?』 [k] @ 『私の肌に触れる! 私の肌を傷つける、ヒトが!』 [k] @ 『ヒトの、力、如きが……!』 [k] @ [f large]『放せえええええええええええ!』 [k] [messageOff] [wt 0.3] [effect bit_talk_mind_poll_03 0,0 V] [se ad888] [se ade280] [wt 2.0] [seStop ad888 1.0] [seStop ade280 1.0] [se ad880] [shake 0.05 0 3 1.0] [se ad898] [wt 1.0] [seStop ad898 2.0] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 ……ノー。ノーだぜ。放せねェなあ! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 一度掴んだら放す訳がねえンだよ![r]なあ、ひとつだけ教えてやるぜギリシャの神サン! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 足柄山の金太郎ってのはなァ![r][#怪力乱神:かいりきらんしん]! 剛力無双! ハイパワーゴールデンさ! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 こと相撲を取っちゃァ[line 3][#熊にも負けネェ:イ ン ヴ ァ ル ネ ラ ブ ル]ッてな!! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 [f large]『[#極大・黄金衝撃:ギ ガ ・ ゴ ォ オ オ ル デ ン ス パ ー ク]!!』 [k] [messageOff] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_thunder_03] [se ad842] [se ade346] [se ad626] [seVolume ad626 0 0.5] [shake 0.02 4 2 1.0] [wt 0.1] [fadeout white 0.2] [wait fade] [charaEffectStop S bit_talk_thunder_03] [charaFadein B 0.1 0,-200] [wt 1.0] [fadein white 0.5] [wait fade] [wt 1.0] [seStop ad626 3.0] @ [f large]『雷撃……だ……と……ッ……!?』 [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 はははははははァ! ゴォオオオオルデンだぜェッ!! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 まだまだ![r]いくぜ! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 坂田金時の[#霊核:なかみ]のほんのちびっとと、[r]坂田金時の[#大宝具:とっておき]で作られた、真っ赤な鋼の生まれたて! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 オギャアと叫ぶ赤ん坊みてえなもんがオイラだ![r]つまり! [k] @ホームズ ……『天寿』の概念武装はキミにほぼダメージを与えない![r]そういう事か! [k] @ゴールデン・ヒュージ・ベアー号 イエスだ![r][line 6]撃て! カルデアの大将! [k] ?1:了解! ?! [bgmStop BGM_EVENT_24 3.0] @マシュ 先輩……! [k] ?1:大丈夫、心配[&いらない:しないで] @マシュ ………………はい。先輩。 [k] ?2:この一撃、この一発で決める! @マシュ [line 6]了解、マスター! [k] ?! [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [wt 1.5] [se ad896] [wt 1.0] [scene 92601] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_120 0.1] @マシュ バレルレプリカ、緊急接続完了。 [k] @マシュ 砲撃姿勢よし。[#逆説効果:パラドクスエフェクター]、展開。[r]カウントダウン、開始します! [k] @マカリオス ステュムパリデス、[r]機神アフロディーテの真横につけた! [k] @マカリオス いけるぞ! [k] @アデーレ キャノピー緊急開放! [k] [messageOff] [se ad903] [wt 1.5] [se ad879] [seVolume ad879 0 0.6] [scene 93800 1.0] [wt 0.5] [scene 93800 1.0] [wt 1.2] @マシュ [#刻寿測定針:アコンプリッシュ・メジャー]、測定開始。 [k] [messageOff] [se ade67] [se ad346] [se ade288] [wt 0.8] [seStop ad346 1.0] [seStop ade288 1.0] [se ad904] [wt 1.6] @マシュ 機神アフロディーテの[#存在規模:ライフスケール]、[r]1000……2000……3000……3800で停止! [k] [messageOff] [se adm31] [se ad631] [wt 2.6] [se ad169] [se ad633] [wt 1.0] [seStop ad169 1.0] [seStop ad633 1.0] @マシュ [#逆説構造体:ブ ラ ッ ク バ レ ル]、形成。[r][#生命距離弾:デ ッ ド カ ウ ン タ ー]、砲身に焼き付け。 [k] [messageOff] [wt 0.3] [messageOff] [se ad661] [se ad346] [se ade288] [wt 0.8] [seStop ad346 1.0] [seStop ade288 1.0] [wt 0.3] [se ad935] [se ade280] [wt 1.5] @マシュ [line 3][#接続完了:セ ッ ト]。 [k] @マシュ 機神アフロディーテ、その運命を観測。[r][#生命距離弾:デ ッ ド カ ウ ン タ ー]、逆説から真説へ。 [k] [messageOff] [se ade18] [wt 0.5] [seStop ade18 1.0] [se ad904] [wt 1.5] [se bac170] [wt 0.2] [se ad881] [wt 1.2] @マシュ バンカーボルト、限度いっぱい![r]砲身、完全に固定! [k] @マシュ バレルレプリカとの即時同調完了。[r][#霊基外骨骼:オ ル テ ナ ウ ス]同調率、50%、60%、70%、80%。 [k] @マシュ マスター! 令呪装填を! [k] [messageOff] [wt 0.3] ?1:霊子チャンバーに令呪装填! ?! [skip false] [charaPut S 0,0] [masterBranch lblBoy lblGirl] [label lblBoy] [charaEffect S bit_talk_CommandMantra_06] [branch lblBranchEnd] [label lblGirl] [charaEffect S bit_talk_CommandMantra_09] [label lblBranchEnd] [cueSe Battle bas16] [wait charaEffect S] [charaPut S 1200,1200] [charaEffectStop S] [wt 0.7] [overlayFadein D 1.0 0,-200] @マシュ 令呪確認、霊子チャンバー臨界。 [k] [messageOff] [wt 0.5] [se ad936] @マシュ 弾体形式、[#榴弾:りゅうだん]モードを選択。[r]バレルレプリカ、フルトランス。 [k] @マシュ [line 3]砲撃、いきます! [k] ?1:いっけーーーーーーぇ! ?! [messageOff] [seStop ade280 1.0] [seStop ad936 1.0] [seStop ad935 1.0] [criMovie talk_mov051 bgmPlay false] [wt 1.0] [charaFadeout D 1.0] [scene 10000] [wt 26.5] [bgmStop BGM_EVENT_120 0.3] [wt 5.5] [fadeout black 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]