$94-14-58-02-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1019001 1 ラーマ] [charaSet B 2015001 1 アルジュナ] [charaSet C 1098328400 1 ヴリトラ] [charaSet D 1098328720 1 インドラ] [charaSet E 1098328000 1 ヴァジュラ] [charaSet F 1098328100 1 ヴァジュラ] [charaSet G 3054000 1 ビーマ] [charaSet H 2015001 1 アルジュナ_演出用] [sceneSet I 253300 1] [sceneSet J 253600 1] [sceneSet K 253610 1] [sceneSet L 253600 1] [sceneSet M 253610 1] [sceneSet N 253300 1] [sceneSet O 253600 1] [sceneSet P 253610 1] [sceneSet Q 253610 1] [imageSet R cut701_vimana01 1] [imageSet S black_fade_re 1] [imageSet T black_fade_re 1] [sceneSet U 10001 1] [sceneSet V 10000 1] [charaScale V 1.1] [imageSet W back10000 1] [charaScale W 1.05] [imageSet X back10000 1] [charaScale X 1.05] [imageSet Y back10000 1 1] [charaScale Y 1.01] [imageSet Z back10000 1 1] [charaScale Z 1.01] [charaTalk depthOff] [charaDepth J 1] [charaDepth S 2] [charaDepth T 3] [charaScale J 1.2] [charaScale S 2.0] [charaScale T 2.0] [charaFadein J 0 120,-250] [charaFadein S 0 0,-1030] [charaFadein T 0 0,250] [wt 0.1] [charaMove J -120,-250 50.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [bgm BGM_MAP_49 0.1] @ [align center]空に響く賛歌[align] [k] @??? 黒き雲の中心、穏やかなる泡の領域。[r]玉座におわすは神々の王。 [k] @??? 砕けた空を自らの力もて護りたもう徳業と、 [k] @??? 共に[#行:ゆ]きて人を見守らんとする仁愛を持つ、[r]偉大なる空の神。 [k] @??? 彼が、人々よ、インドラなり……インドラなり……。 [k] [messageOff] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_MAP_49 2.0] [wait fade] [charaFadeout J 0] [charaFadeout S 0] [charaFadeout T 0] [wt 0.1] [sceneSet J 253600 1] [charaSet S 98115000 1 エフェクト用1] [charaSet T 98115000 1 エフェクト用2] [charaDepth M 1] [charaDepth V 2] [charaDepth B 3] [charaDepth C 4] [charaDepth A 5] [charaDepth J 6] [charaDepth G 7] [subCameraOn 4] [charaLayer D sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer N sub #A] [charaLayer U sub #MASK] [charaLayer W sub #MASK] [charaLayer X sub #MASK] [subCameraFilter #A maskEdge #MASK 5 77,102,132,255 0] [charaDepth N 1] [charaDepth D 2] [charaDepth E 3] [charaDepth F 4] [charaDepth U 5] [charaDepth W 6] [charaDepth X 7] [charaScale N 1.2] [charaScale E 0.9] [charaScale F 0.9] [charaFace D 0] [charaFadein D 0 1] [charaFadein N 0 0,-300] [charaPut E 250,-8] [charaPut F -250,-16] [charaFadeTime E 0 0] [charaFadeTime F 0 0] [charaFadein U 0 0,-200] [charaFadein W 0 960,-200] [charaFadein X 0 -960,-200] [charaLayer I sub #B] [charaLayer K sub #B] [charaLayer L sub #B] [charaLayer P sub #B] [charaLayer S sub #B] [charaLayer T sub #B] [charaLayer R sub #B] [subCameraFilter #B normal] [subRenderScale #B 1.01] [charaDepth I 1] [charaDepth K 2] [charaDepth L 3] [charaDepth P 4] [charaDepth R 8] [charaDepth T 9] [charaDepth S 10] [charaScale I 1.1] [charaFadein I 0.1 0,-200] [charaScale R 1.4] [charaFadein R 0.1 0,-317] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_41_r] [charaPut T 1] [charaEffect T bit_talk_rain_storm] [charaLayer O sub #C] [charaLayer Q sub #C] [charaLayer H sub #C] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask16 5 0,0,0,255 0] [charaDepth O 1] [charaDepth Q 2] [charaDepth H 3] [charaScale O 1.2] [charaScale H 1.2] [charaFace H 2] [charaFadein O 0 0,100] [charaFadein H 0 40,300] [scene 253310] [subRenderFadein #B 0.1 0,0] [wt 2.0] [charaMoveScale I 1.6 8.0] [charaMove I 0,-300 8.0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 1.0 0.2] [cueSe SE_25 25_ade1222 1.0 0.6] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 2.0] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 0.1] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50] [wt 2.5] [cueSeStop 25_ade1222 2.0] [seStop ad556 2.0] [wt 1.0] [subRenderFadeout #B 1.0] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_147 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラーマ ふーむ。ラーヴァナが乗っていたのは見たことがあるが、[r]このように実際に足として使うのは初めてな気がするな。 [k] [charaFace A 1] @ラーマ なかなか快適だぞ。[r]感謝しよう、アルジュナ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ 元はもう一人の私のもの。[r]感謝は彼に。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 9] [charaFadein C 0.1 1] @ヴリトラ この快適さは、[r]わえの担当した外装のおかげじゃぞー? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @ラーマ ははは、もちろんそうだ。[r]よし、お詫びと褒美にバナナをやろう。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] @ヴリトラ わーい。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ また甘やかしている……。 [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.1] [charaSet A 1098166500 1 ラーマ] [charaMoveReturn C 0,-2 0.3] [wt 0.4] @ヴリトラ もぐもぐ……[charaMoveReturn C 0,-2 0.4][wt 0.7][charaFace C 0]ところでラーマよ。[r]貴様はインドラと縁はないのか? [k] @ヴリトラ ヴィシュヌだからであるのかもしれんが、[r]あまり[#畏:かしこ]まっているようにも見えなかったのでな。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラーマ うーん。武器を授かったりはしたが、[r]あまり直接は絡まなかった気はするな。 [k] @ラーマ ラーヴァナの軍勢と神々のいざこざを[r]噂に聞いていたくらいだ。 [k] @ラーマ たとえばラーヴァナの息子、メーガナーダが[r][#インドラに勝った者:イ  ン  ド  ラ  ジ  ッ  ト]という名になったときの[line 3] [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaSet A 1019001 1 ラーマ] [charaDepth A 5] [charaTalk D] [charaFace D 1] [subRenderFadein #A 0.2 0,0] [subRenderMoveEase #A 0,0 0.5 easeOutCubic] [wt 0.3] @インドラ おい黙れそこのヴィシュヌ系! [k] [charaFace D 7] @インドラ いいか、[r]あのときの[#神:オレ]は本気ではなかった。 [k] @インドラ 子供との遊びに大人が本気を出さぬように、[r]ラークシャサと遊んだだけだ。 [k] @インドラ しかもその遊びに奴らはシヴァの力を持ち出してきていた。[r]恥を知るべきなのは奴らのほうだ。 [k] [charaFace D 0] @インドラ わかるか?[r][#神:オレ]は大人の対応をした、という話だ。 [k] @インドラ それを奴らが面白おかしく吹聴しただけに過ぎん。 [k] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.2] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @ラーマ お、おう。[r]そちらの主張は……うむ、よくわかった。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [subRenderFadein #A 0.2 0,0] [wt 0.2] @インドラ まったく。[#神:オレ]の活躍を[#謳:うた]う賛歌だけが[r]あればいいというのに、 [k] @インドラ 世には誤解に基づく間違った記録も[r]残っているようだな。けしからん。 [k] [messageOff] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadeTime E 0.4 1.0] [charaMoveEase E 125,-8 0.5 easeOutSine] [charaMoveEase F -375,-16 0.5 easeOutSine] [charaMoveEase D -125,0 0.5 easeOutSine] [charaMoveEase N -125,-300 0.5 easeOutSine] [wt 0.5] @E:ヴァジュラ [#究極的:バ チ ボ コ]に[#不敬:けしからね]ー! [k] [messageOff] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadeTime E 0.4 0] [charaFadeTime F 0.4 1.0] [charaMoveEase E 375,-8 0.7 easeOutSine] [charaMoveEase F -125,-16 0.7 easeOutSine] [charaMoveEase D 125,0 0.7 easeOutSine] [charaMoveEase N 125,-300 0.7 easeOutSine] [wt 0.7] @F:ヴァジュラ まったくもって[#不埒千万:許してはおけない]です。 [k] [messageOff] [charaTalk D] [charaFadeTime F 0.4 0] [charaMoveEase E 250,-8 0.5 easeOutSine] [charaMoveEase F -250,-16 0.5 easeOutSine] [charaMoveEase D 0,0 0.5 easeOutSine] [charaMoveEase N 0,-300 0.5 easeOutSine] [wt 0.5] [charaFaceFade D 8 0.1] @インドラ [#神:オレ]の輝きを[#嫉:ねた]む者の策略であろう。[r]全て[#雷霆:らいてい]で消し飛ばしてしまいたいものだ。 [k] [messageOff] [wt 0.5] ?1:並走というか救命艇みたいにくっついてるから ?2:普通に会話に参加してくるなこの神様…… ?! [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.2] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ む。[r]何かが見えてきました。 [k] @アルジュナ 黒雲に浮かぶ、巨大なドームのような……[r]あれが[#楔:くさび]があるという安定領域でしょうか。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [subRenderFadein #A 0.2 0,0] [wt 0.2] @インドラ その通りだ。五つある楔のうちの一つ、[r]『風』の要素を固定してある場所だな。 [k] [charaFace D 7] @インドラ 今一度言うが、[#神:オレ]は見世物を楽しむために[r]ここにいる。 [k] @インドラ いかなる試練に対しても力添えなどせんぞ。 [k] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.2] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ 無論、神の助力が軽いものではないのは[r]承知しています。 [k] @アルジュナ そしてこれは私たちの仕事。[r]インドラ神の手を煩わせることはないでしょう。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [subRenderFadein #A 0.2 0,0] [wt 0.2] @インドラ ……理解しているならば、よい。 [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.5] ?1:よーし、それじゃあ突入しよう! ?! [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_147 1.0] [wait fade] [charaFadeout R 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaLayer R normal] [charaLayer I normal] [charaEffectDestroy S bit_talk_41_r] [charaEffectDestroy T bit_talk_rain_storm] [charaLayer T normal] [charaScale K 1.3] [charaScale L 1.3] [charaFadein K 0.1 120,-350] [charaFadein L 0.1 120,-350] [wt 0.1] [scene 253600] [charaScale J 1.3] [charaFadein J 0.1 -190,-200] [wt 1.5] [cueSe SE_25 25_ade1227 1.0 0.8] [charaMove J -90,-200 8.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 2.5] [cueSeStop 25_ade1227 1.0] [charaFadeout J 1.0] [wt 1.2] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラーマ ドーム……泡? のおかげか、[r]中央と同じような穏やかさだな。 [k] @ラーマ さて、楔というのはどこに[line 3][wt 0.5][charaFace A 5][r]むっ、マスターよ、あそこに人影だ! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [wait wipe] [sceneSet J 253600 1] [charaDepth J 6] [sceneSet N 253600 1] [charaLayer N sub #A] [charaDepth N 1] [charaScale N 1.2] [charaFadein N 0 0,-300] [charaFadeout A 0.1] [overlayFadein Y 0.1 0,-738] [overlayFadein Z 0.1 0,738] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [wait wipe] [wt 0.3] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.4 0,-50] [wt 0.4] [bgm BGM_MAP_101 0.1] [wt 1.1] [charaTalk H] [subRenderFadeinFSR #C 0.3 380,-330] [subRenderMoveFSR #C 300,-330 0.3] [wt 0.3] @H:アルジュナ あれは……ビーマ兄様![r]なぜここに!? [k] ?1:行ってみよう! ?! [messageOff] [cueSe SE_25 25_ade1227] [subRenderFadeout #C 0.4] [wt 1.0] [wipeout leftToRight 1.0 1.0] [bgm BGM_MAP_101 1.0 0.5] [cueSeStop 25_ade1227 1.5] [wait wipe] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout Y 0.1] [charaFadeout Z 0.1] [charaTalk off] [charaScale J 1.3] [charaScale G 1.2] [charaFadein J 0.1 140,-300] [charaFadeTime G 0 0] [charaPut G -250,0] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [wt 1.0] [charaMoveEase J 190,-300 2.0 easeOutSine] [charaMoveEase G -200,0 2.0 easeOutSine] [wipein rightToLeft 1.0 1.0] [bgm BGM_MAP_101 1.0 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [charaFadeTime G 0.5 1.0] [wt 0.5] @ビーマ おう。来たか。 [k] [messageOff] [charaFadeout J 0.5] [charaFadeout G 0.5] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk A] @ラーマ その感じ……汝はまさしく、カルデアのビーマだな。[r]どうしてここにいる? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaScale G 1.0] [charaTalk G] [charaFace G 3] [charaFadein G 0.1 1] @ビーマ さて、何から説明したものかな。 [k] [charaFace G 0] @ビーマ 端的に言やあ……俺が、[r]砕けた空の第一の楔だってことだ。 [k] @ビーマ 核たる要素の一つ、『風』の楔。[r]風の試練の守護者、みてえなモンか? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ な[line 3] [k] [charaFace B 0] @アルジュナ いや、確かに兄様は風神ヴァーユの子。 [k] @アルジュナ その意味で言えばこの上なく適役でしょうが、[r]だからと言って…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] @ビーマ うーん。悪ぃな、俺視点だと[r]『気付いたらこうなっちまってた』ってだけでよ。 [k] @ビーマ 理由とかそこらへんの事情は、[r]そこにいるインドラ様にでも聞いてくれ。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 7] [subRenderFadein #A 0.2 0,0] [wt 0.2] @インドラ 空が完全に砕け散るのを防ぐための楔が[r]必要とはなったが、一から作るのは面倒だ。 [k] @インドラ 相性の良いものを楔として使うか、とそこらで[r]拾った杯で酒を飲みながら考えていたらだな[line 3] [k] ?1:それはきっと聖杯の予感……! ?! [charaFaceFade D 8 0.1] @インドラ 知らん。[#神:オレ]が口をつける杯は全て貴重、[r]全て聖杯と呼んでよいものであろう。 [k] @インドラ それも用が済めば宝物庫の中に放り込んだ。[r]欲しければ探して取り出せ。 [k] [charaFaceFade D 7 0.1] @インドラ とにかくそのように楔について考えていたら、 [k] @インドラ 我が神威が近場の……つまりはカルデアとやらの[r]サーヴァントを強制雇用してしまったようだ。 [k] @インドラ 召喚のラインを借りた、とでも言おうか。 [k] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.2] [charaTalk C] [charaFace C 10] [charaFadein C 0.1 1] @ヴリトラ ハッキングに近いような気がするがのう。 [k] @ヴリトラ まったく、神の力と聖杯を合わせるな。[r]爆発物同士でチャンバラ遊びをするようなものじゃ。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @ラーマ そう言えばダ・ヴィンチが[r]『ビーマの霊基グラフが不安定』と言っていたか。 [k] @ラーマ ここに[#喚:よ]ばれていたせいだろうな。[r]……そして他にもいるような口ぶりではあった。 [k] [charaFace A 0] @ラーマ 他の楔もカルデアのサーヴァントが[r]雇用されているのであろう。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [charaPut V 0,-200] [charaFadeTime V 0.2 0.5] @アルジュナ (まず間違いなく、インドラ神と私には縁があった) [k] @アルジュナ (であれば、そこからカルデアの召喚システムへと[r] また縁が繋がったのかもしれませんね……) [k] [charaFadeout V 0.2] [charaFadeout B 0.2] [wt 0.2] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @ビーマ とにかくだな、今の俺は[r]風の要素をここに縫い止めている守護者だ。 [k] @ビーマ カルデアのサーヴァントとしての記憶や立場も[r]理解しちゃあいるが、 [k] @ビーマ 同時にインドラ神から与えられた楔の役目を果たす俺、[r]としても確かに在る。 [k] [charaFace G 3] @ビーマ 風の要素とやらに酔った、[r]ような感じになっちまってるのかもな? [k] [charaFace G 0] @ビーマ 無論それは、俺の中に流れるヴァーユの血と相性がいい。 [k] [bgmStop BGM_MAP_101 1.0] [cameraMoveEase 0,-40 0.5 easeOutCubic 1.2] [charaFace G 2] @ビーマ つまり[line 3]こうだ! [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_ad1196 0 0.5] [se ad960] [se ad307] [seVolume ad307 0 0] [cueSe Servants_305400 m55028 0 0.4] [seVolume ad307 0.5 0.5] [charaEffect G bit_talk_wind_aura_bma] [wt 2.0] [bgm BGM_BATTLE_105 0.1] [seStop ad960 1.0] [cueSeStop 22_ad1196 1.0] [seStop ad307 1.0] [cueSe SE_23 23_ade904 1.0 0.6] [charaMove K 60,-350 6.0] [charaMove L 60,-350 6.0] [subRenderFadein #B 0.6 0,0] [wt 0.3] [charaPut S 0,-550] [charaRoll S 180] [charaEffect S bit_talk_strongwind04_cl] [wt 2.5] [cameraMoveEase 0,0 0.1 easeOutCubic 1.0] [charaFadeout G 0.1] [charaPut G 2500,2500] [charaPut T 0,-550] [charaRoll T 180] [charaEffect T bit_talk_strongwind04_cl] [scene 253610] [charaFadeout L 1.5] [wt 2.6] [cueSeVolume 23_ade904 1.3 0.3] [subRenderFadeout #B 0.8] [wt 1.3] [charaMove K -60,-300 0.1] ?1:うわっぷ! ?2:凄い風ー! ?! [charaScale M 1.3] [charaScale C 1.2] [charaFadein M 0.6 190,-300] [charaRoll C 359] [wt 0.6] [charaTalk C] [charaFace C 11] [charaFadein C 0.5 -130,0] [charaShake C 0.03 3 3 0.6] [wt 0.3] [se ade338] [seVolume ade338 0 0.45] [charaMoveScale C 0.7 1.5] [charaMove C -230,35 1.5] [charaRollMoveEx C 1.5 335 0,147] [charaShake C 0.04 1 1 0] [wt 1.2] [charaScale A 1.2] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.3 200,-40] [wt 0.3] @ラーマ おい、また飛ばされているぞヴリトラ! [k] [messageOff] [charaMoveScale A 1.0 0.5] [charaFace A 5] [charaMove A 50,-40 0.5] [wt 0.5] @ラーマ 手を伸ばせ、くっ、微妙に届か……[r]よし、このバナナを掴むんだ! [k] [charaTalk C] [charaFace C 7] @ヴリトラ つ、掴むしかないが! [k] [charaFace C 6] @ヴリトラ もーちょっと他にないのか、[r]笑ってしまうじゃろうが! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace A 5] [charaMoveScale A 0.95 0.7] [charaMove A -20,-35 0.7] [wt 0.7] [charaTalk on] [charaTalk A] @ラーマ よーし、命綱……いや命バナナを引っ張って……[r]確保、だ! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaMoveScale A 0.9 0.7] [charaMove A -105,-30 0.7] [wt 0.7] [se ad183] [charaShake C 0.04 3 2 0.3] [wt 0.5] [cueSeVolume 23_ade904 1.3 0.2] [charaMoveScale C 0.92 1.2] [charaMoveScale A 1.0 1.2] [charaMove C -130,0 1.2] [charaRollMoveEx C 1.2 360 0,147] [charaMove C -80,0 1.2] [charaMove A 100,0 1.2] [wt 1.2] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 9] @ヴリトラ ふう。肝が冷えた。[r](もぐもぐ) [k] [charaTalk A] [charaFace A 4] @ラーマ 食ってる場合か。 [k] [messageOff] [cueSeVolume 23_ade904 1.0 0.6] [charaMove K -120,-300 6.0] [subRenderFadein #B 0.5 0,0] [wt 1.0] [charaEffectDestroy T bit_talk_strongwind04_cl] [charaScale C 1.0] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [wt 2.5] [cueSeVolume 23_ade904 1.3 0.2] [subRenderFadeout #B 0.8] [wt 0.8] [sceneSet N 253610 1] [charaLayer N sub #A] [charaDepth N 1] [charaScale N 1.2] [charaFadein N 0 0,-300] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,255] [subRenderScale #B 1.0] [charaFadeout K 0.1] [charaEffectDestroy S bit_talk_strongwind04_cl] [charaScale P 1.2] [charaFadein P 0.1 300,-100] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask09 5 0,0,0,255] [charaScale Q 1.2] [charaScale H 1.2] [charaFace H 2] [charaPutFSR H 50,180] [charaFadein Q 0.1 -300,0] @アルジュナ この暴風を乗り越えることが試練、ですか? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 3] [charaFadein G 0.1 1] @ビーマ ……。[r]……。 [k] [charaFace G 15] @ビーマ 空を直すために、核たる要素[line 3]ここでは[r]風の要素を解放しなくちゃならんのはわかってる。 [k] @ビーマ だが、それは正しき力を示す者、[r]資格を持つ者でなきゃ認められねぇ。 [k] @ビーマ そうインドラ様が設定している。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 2500,2500] [charaTalk D] [charaFace D 0] [subRenderFadein #A 0.2 0,0] [wt 0.2] @インドラ 当然であろう?[r][#神:オレ]がやるような仕事を戯れに任せているのだ。 [k] @インドラ せめて[#神:オレ]の代行者として恥ずかしくない程度の[r]強さ、正しさは示してもらわねばな。 [k] [charaFace D 7] @インドラ まぁそれ以外にも、邪悪なる企みを持って[r]空の要素を手に入れ、 [k] @インドラ 空をさらに破壊しようとするような[r]魔の者がいないとも限らん。 [k] @インドラ 一応の安全策というものだ。 [k] [subRenderFadeout #A 0.2] [wt 0.2] [charaTalk G] [charaFace G 3] [charaFadein G 0.1 1] @ビーマ もう一度言うぞ。 [k] [charaFace G 0] @ビーマ 俺はカルデアのビーマであると同時に、[r]ここじゃあ風の試練の守護者だ。 [k] @ビーマ 手加減はできねえ。[r]死ぬかもしれんが……乗り越えてみろ。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 2500,2500] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ フッ。あえて言うことでもないでしょう。 [k] @アルジュナ 普段の兄様も、[r]理由があれば手加減などしない人ですよ。 [k] @アルジュナ 何も驚くことはありません。[r]想定済みです。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 11] [charaFadein G 0.1 1] @ビーマ そうか。[r]だったら、わかるな。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaLayer G sub #B] [charaDepth G 7] [charaScale G 1.2] [charaFace G 2] [charaFadeinFSL G 0.1 -50,180] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @アルジュナ ええ。 [k] [charaTalk off] [subRenderFadein #B 0.3 -215,-230] [subRenderMoveEase #B -225,-200 0.3 easeOutQuart] [subRenderFadein #C 0.3 192,-170] [subRenderMoveEase #C 202,-200 0.3 easeOutQuart] [wt 0.3] [charaFadeout B 0.1] @ビーマ&アルジュナ 全力だ![r]/全力です! [k] [charaTalk on] [charaTalk G] [charaFace G 13] @ビーマ ルールと勝利条件は単純。 [k] @ビーマ 何を使ってもいい、この風を乗り越えて[r]俺をブッ飛ばすことができたらおまえらの勝ちだ! [k] [messageOff] [charaTalk off] [wt 0.5] ?1:やるしかなさそう……! ?2:二人とも、気をつけて! ?! [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_105 0.4] [cueSeStop 23_ade904 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]