$94-00-56-05-2-1 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaSet A 98101600 1 마저] [charaSet B 98100400 1 마슈] [charaSet C 98100800 1 꼬마 멧돼지] [charaSet D 9004000 1 마르타] [charaSet E 5027000 1 마리] [charaSet F 6024000 1 스카사하] [charaSet G 98002000 1 포우] [effect bit_talk_gagemist_Purple] [scene 30500] [fadein black 2.0] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [charaEffect A bit_talk_13] [wt 0.1] [se bac11] [charaShake A 0.05 3 3 0.25] [wait se bac11] [wt 0.4] [se ad24] @괴물 멧돼지 그가아앙……! [k] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.7] [messageOff] [charaSpecialEffect A enemyErasure 1 1.7] [se ad42] [wait charaSpecialEffect A] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @마슈 비슷한 멧돼지가 또 있고, 이 섬의 토지를 더럽히는 독기를[r]지니고 있다고 하면…… 문제가 귀찮아지겠네요. [k] @마슈 머지않아 다시 동일한 처리를 해야 할 필요가[r]있을지도 모릅니다. [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @꼬마 멧돼지 꾸울……. [k] [charaFadeout C 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @마르타 네, 네. 어쨌든 지금은 이 부정한 늪지대를 어떻게든 하죠.[r]성수를 뿌리고, 이렇게[line 3] [k] [bgmStop BGM_EVENT_5 0.4] [messageOff] [charaFadeout D 0.4] [se ad78] [wt 0.5] [se ad42] [seStop ad42 2.0] [wt 0.2] [effect bit_talk_06] [wt 1.0] [effectStop bit_talk_06] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @마르타 뭐어?! 정화가 안 돼?![r]내 기도가 들리지 않는다는 거야?! [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk B] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 0] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 2] @마슈 …………. [k] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @마르타 ……아, 아니군요. 제 기도가 부족한 모양입니다. [k] [charaFace D 4] @마르타 사실 어제 해안의 바위들을 샌드백 삼아서[r]단련을 하다가 신이 나서 바위들을 너무 때리는 바람에, [k] @마르타 해안선의 형태가 조금 바뀌어 버렸습니다…….[r]용서해주세요……. [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk E] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 0] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 2] @마리 즉[line 3]이 독의 늪지는 깨끗하게 만들 수 없는 거야? [k] @마르타 조금 전 것은 규모가 작아서 어떻게든 되었지만,[r]이곳의 침식은 너무 강해서…… 없앨 수 없겠어요. [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 2] @마슈 마르타 씨라도 불가능하다면……[r]다른 방법을 찾았다고 해도 어려웠을 것 같네요. [k] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @스카사하 으음…… 하지만 아무것도 하지 않는 것보다는 낫겠지.[r]어디 한 번, 거들어볼까. [k] @스카사하 어쩌다보니 물푸레나무의 씨앗을 가지고 있다.[r]이것에 땅속의 독기를 빨아들여 성장하는 성질을 부여하도록 하지. [k] [charaFadeout F 0.1] [charaTalk E] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 -128,0] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 128,0] @마리 그 씨앗이 땅을 깨끗하게 만들어 준다는 거야?[r]멋져라! [k] [charaFace C 1] @꼬마 멧돼지 꿀! [k] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @스카사하 하지만 금방 변화가 생기는 것은 아니다.[r]마르타도 말했지만, 이 독은 진하니까. [k] @스카사하 그리고 식물은 오랜 시간을 들여서 강인하게 성장하는 생물이다.[r]서두르다가는 독기에 눌려서 금세 시들어 버리겠지. [k] [charaFace F 5] @스카사하 조금씩, 조금씩, 오랜 세월에 걸쳐[line 3][r]독을 한 방울씩 흡수할 수 있도록, 신중하게 다루어야만 한다. [k] [charaFadeout F 0.1] [charaTalk B] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 0] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 2] @마슈 오랜 세월이라면, 구체적으로 어느 정도인가요? [k] [charaFace F 0] @스카사하 그렇지[line 3]대충, 1000년 정도일까? [k] ?1: 길어! ?! [charaFace F 0] @스카사하 하지만 그렇게 하면, 최종적으로는[r]본래의 정상적인 흙으로 돌아올 수 있을 거다. [k] [charaFace F 4] @스카사하 지금 바로 어떻게 할 수 없는 이상,[r]차선책을 선택할 수밖에 없다. [k] [charaFace F 0] @스카사하 마르타의 성수와 함께 이 씨앗을 심으면, 적어도[r]독의 늪지가 이 이상 넓어지지 않도록 할 수는 있을 거다. [k] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @마리 그러네. 분명 아무것도 하지 않는 것보다는 좋을 거야.[r]그때 우리는 이곳에 없을지도 모르지만. [k] @마리 이 섬을 이용하고 있으니까,[r]이 섬의 미래에 은혜를 갚는다…… 는 느낌일까? [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk B] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 0] [charaFace B 13] [charaFadein B 0.1 2] @마슈 네. 그건 아주 멋진 구도라고 생각합니다. [k] [charaFace G 0] @포우 포우포우. [k] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @마르타 그러면 작업에 들어갈까요.[r]기념해야 할 첫 번째 작업이네요. [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @스카사하 으음.[r]괴물 멧돼지는 분명히 더 있을 거다. [k] @스카사하 하지만 물푸레나무 씨앗은 다행히, 아직 몇 개 더 있지. [k] @스카사하 이러한 독의 늪지, 그리고 그것을 만들어내는[r]괴물 멧돼지를 발견하면, [k] @스카사하 앞으로도 동일한 조치를 할 필요가 생기겠지.[r]못보고 놓치는 일이 없도록 해라, 마스터……. [k] [wt 0.2] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_5 1.4] [wait fade] [wt 0.4] [soundStopAll] [end]