$94-05-34-14-1-0 [soundStopAll] [charaSet A 4037000 1 ネモ] [charaSet B 3040001 1 ラムダ] [charaSet C 1031001 1 フラン] [charaSet D 3029002 1 源頼光] [charaSet E 8001600 1 マシュ] [charaSet F 25006000 1 ゴッホ] [scene 99002] [fadein black 2.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_82 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @ネモ というわけで、検討に検討を重ね、[r]あのデカブツを倒す時が来たよ! [k] @ネモ 既に敵艦の遊泳音は捉えてる。[r]シミュレーションの通りだ。各員、いいね? [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_82 0.7 0.2] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 98400] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_82 0.7 0.7] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1] [wait wipe] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0,-50] @ラムダ まず私のリヴァイアサンたちが、[r]突撃チームを敵艦の至近距離に連れていく。 [k] @ラムダ 白鳥のごとく、音もなく可憐に。[r]今回は難しい演目だから、私も現地にて先導をするわ。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 0,-50] @フラン うー。つぎに、わたしが、[#そーこー:装   甲]、ぶったぎる! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 6] [charaFadein D 0.1 0,-50] @源頼光 そこを私の宝具でとどめ、ですね。[r]あやまたず、貫き殺してくれましょう。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 0,-50] @マシュ わたしは頼光さんと艦の防御として、[r]雷装チームに入っています! [k] [charaFace E 8] @マシュ ……はたから見ると、夏の海で遊ぶ女性陣、[r]と見えるのでしょうね、これは…… [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_82 0.3 0.2] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout E 0.1] [pictureFrame] [scene 99002] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_82 0.3 1.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1] [wait wipe] ?1:季節外れのサマータイムみたいだ ?2:華やかだけど、命がけだ ?! [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ネモ まったく、奇妙な巡り合わせもあったもんだね。 [k] [charaFace A 1] @ネモ でも、[#未曽有:み ぞ う]の危機でさえ遊び心をもって乗り切る、[r]というのは英霊らしいかもだ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_82 0.7] [charaTalk F] [charaFace F 14] [charaFadein F 0.1 1] @ゴッホ エヘヘ……そろそろみたいです……! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @ネモ だね。無駄口もここまでだ……! [k] [charaFace A 2] @ネモ [#第1艦:アルファ]、指定距離に到達![r]各員、行動を開始して! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]