$04-00-02-03-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098269100 1 라니=Ⅻ] [charaSet B 1098270300 1 아유스] [charaSet C 1098270300 1 아유스2] [charaSet D 7046001 1 두료다나] [charaSet E 7046001 1 두료다나2] [charaSet F 1098270000 1 시온] [charaSet G 6037000 1 카마] [charaSet H 6037000 1 카마_컷인] [charaScale H 1.2] [charaSet I 1098269600 1 캐스터] [charaSet J 1098269800 1 캐스터의 마스터] [charaScale J 1.2] [charaSet K 1098269800 1 캐스터의 마스터_실루엣1] [charaFilter K silhouette 00000080] [charaSet L 1098269800 1 캐스터의 마스터_실루엣2] [charaScale L 1.2] [charaFilter L silhouette 00000080] [sceneSet M 10000 1] [charaScale M 1.05] [sceneSet N 189700 1] [charaScale N 1.2] [sceneSet O 190500 1] [charaScale O 1.2] [sceneSet P 189700 1] [charaScale P 1.01] [sceneSet Q 189700 1] [charaScale Q 1.3] [imageSet R cut106_trans 1] [charaScale R 1.32] [scene 189700] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [subCameraOn 3] [charaLayer C sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer P sub #B] [charaLayer A sub #C] [subCameraFilter #A through] [subCameraFilter #B through] [subCameraFilter #C through] [charaDepth N 1] [charaDepth C 1] [charaDepth E 2] [subRenderDepth #A 1] [subRenderDepth #B 2] [subRenderDepth #C 3] [charaScale C 1.1] [charaScale E 1.1] [charaFace E 0] [charaFace C 0] [charaFace A 0] [charaFadein N 0.1 50,-300] [charaFadein P 0.1 0,-200] [charaFadein E 0.1 -280,0] [charaFadein C 0.1 180,0] [charaFadein A 0.1 1] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [subRenderFadein #B 0.1 0,0] [blur lens 0.1 2 20] [wt 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_79 0.1] [subRenderFadein #C 0.1 0,0] @라니=Ⅻ 마스터는 AI로서 페이퍼 문 세계를[r]정상으로 되돌릴 사명이 있습니다. [k] @라니=Ⅻ 랜더마이저로 개성을 부여받았다고 해도[r]그것이 변화되는 것은 아닙니다. [k] @라니=Ⅻ 다만, 그것은 대전제이며[line 3][r][#시스템・그레일워:AI 성배전쟁]에 승리한 AI는, [k] @라니=Ⅻ [#다음의 종합총괄 AI가 되는 것]입니다. [k] @라니=Ⅻ 그때 버전 업하여 운영될 다음 세계를[r]커스터마이즈할 권리가 생깁니다. [k] [messageOff] [charaMove N 100,-300 20.0] [charaMove C 230,0 20.0] [charaMove E -230,0 20.0] [subRenderFadeout #B 1.0] [subRenderFadeout #C 1.0] [wt 1.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaLayer A normal] @라니=Ⅻ 개성에 의해서 소원이 발생한 경우[r]분명히 바라는 것을 손에 넣을 수 있겠지요. [k] @라니=Ⅻ 그런 세계의 변화, 다양성은 소중합니다. [k] @라니=Ⅻ 승리한 서번트도 마찬가지죠. [k] @라니=Ⅻ 새로운 세계에서 살아갈 존재로서[r]종합총괄 AI의 권한으로 소원이 이루어집니다. [k] [messageOff] [blurOff lens 1.0] [charaFadeout N 1.0] [subRenderFadeout #A 1.0] [wt 1.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaLayer E normal] [charaLayer C normal] [subCameraOff] [charaSet C 1098270300 1 아유스2] [charaSet E 7046001 1 두료다나_컷인] [sceneSet N 189700 1] [charaScale N 1.2] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 그런 소원의 성취 개념을[r]가상적으로 ‘성배’로 호칭한 게, [k] @라니=Ⅻ 이 성배 전쟁이라는 명칭의 기원입니다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @카마 딱히 이름 따위 아무래도 좋지만……[r]AI가 아닌 마스터가 승리한 경우는 어떻게 되죠? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 종합총괄 AI의 권한은 위양되지 않겠지요. [k] @라니=Ⅻ 그 경우에는 제가 전력으로[r]승리자의 소원을 들어드리겠다고 약속하겠습니다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 13] [charaFadein G 0.1 1] @카마 흐~응, 그렇구나. [k] @카마 제대로 파악할 수 없는 상황이긴 하지만[r]여기서의 죽음이 정신의 죽음으로 이어지지 않는다고 단언할 순 없어. [k] @카마 우리의 소원은 ‘바깥으로 나가는 것’. [k] @카마 그 소원을 이루기 위해서라도 죽지 않기 위해서라도,[r]우리는 성배 전쟁에 이겨야만 한다[line 3] 고요? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 그렇게 됩니다. [#시스템・그레일워:AI 성배전쟁]의 정지 조건은[r]“마지막 한 팀이 탄생하는 것”이라서요. [k] @라니=Ⅻ 본래 존재하지 않는 여섯 번째 팀이라도 예외는 아닙니다.[r]성배 전쟁을 끝내기 위해서라도 싸워야만 하죠. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.1 1] @카마 그렇구나. 그러면,[r]어떤 의미에서는 옳았을지도 모르겠네요? [k] @카마 그쪽의 버서커 사이드의 소원이[r]어떤 내용인지는 모르겠지만. [k] [charaFaceFade G 15 0.2] @카마 어찌 되었든 결국 서로 죽여야 하는[r]상황이 온다는 거잖아요? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @두료다나 아, 겨우 눈치챘어?[r]심플하게 말하자면 역시 그렇게 되는 거지. [k] @두료다나 이 몸 정도로 머리를 팽팽 돌리라고, 정말. [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [blur lens 0.5 2 20] [subCameraOn 2] [charaLayer P sub #A] [charaLayer H sub #A] [charaLayer Q sub #B] [charaLayer E sub #B] [charaScale P 1.3] [charaScale E 1.2] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth P 1] [charaDepth Q 1] [charaDepth H 2] [charaDepth E 2] [charaFace H 5] [charaFace E 6] [charaFadein P 0.1 -190,0] [charaFadein Q 0.1 190,-50] [charaFadein H 0.1 256,270] [charaFadein E 0.1 -256,180] [wt 0.1] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 243,58,128,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask13 4 231,41,45,255 0] [subRenderFadein #A 0.4 -100,-472] [subRenderFadein #B 0.4 100,-244] [subRenderMove #A 0,-472 0.3] [subRenderMove #B 0,-244 0.3] [wt 1.8] [blurOff lens 0.5] [subRenderMove #A 100,-472 0.4] [subRenderMove #B -100,-244 0.4] [subRenderFadeout #A 0.4] [subRenderFadeout #B 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaLayer P normal] [charaLayer Q normal] [charaLayer H normal] [charaLayer E normal] [subCameraOff] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 기억 영역에 트러블입니까? [k] @라니=Ⅻ 이 교회는 완전 중립 구역이며,[r]모든 전투 행위는 금지되어 있습니다. [k] [charaFace A 11] @라니=Ⅻ 그것을 깼을 경우, 모든 [#경방부 AI:타입D]가 집결해서,[r]당신들을 구속, 혹은 배제합니다. [k] @라니=Ⅻ 선배 전쟁으로부터도 탈락합니다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 15] [charaFadein G 0.1 1] @카마 하지만, 재빨리 해치우는 편이 수고를 덜지 않을까요? [k] [bgmStop BGM_EVENT_79 1.0] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 닥치세요. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth M 1] [charaDepth G 2] [charaTalk G] [charaFace G 3] [charaFadein G 0.1 1] [charaPut M 0,-200] [charaFadeTime M 0.2 0.5] [bgm BGM_EVENT_7 0.1 0.5] @카마 (닥치세요?) [k] [charaFadeout M 0.2] [charaFadeout G 0.2] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_7 0.5 1.0] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 룰은 지켜져야 합니다.[r]계산식은 항상 옳아야만 합니다. [k] @라니=Ⅻ 종합총괄 AI로서[r]저는 어떠한 예외도 인정하지 않습니다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @아유스 맞아, 그래그래![r]나도 여기서 싸우는 건 안된다고 생각해! [k] [charaFace B 3] @아유스 아니, 다른 곳이라면 괜찮다는 이야기는 아니고…… [k] [charaFace B 0] @아유스 저기 그게, 이레귤러한 여섯 번째란 이야기는[r]당신들 자기 에리어는 없는 거잖아? [k] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.3] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @시온 당연합니다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [bgm BGM_SENGOKU_1 0.1] @아유스 그러면, “마지막 두 팀이 될 때까지는 협력한다”[r]라는 건 어때? [k] @아유스 그래서, 우리만 남게 되면[r]마지막으로 뒤끝 없이 승부하는 거야. 그때까지의 관계지! [k] @아유스 그러면 도와준 답례라는 명분으로 [#수리부:리페어] 구획을[r]자유롭게 돌아다닐 수 있게 될 테니. [k] [charaFace B 3] @아유스 역시 말이야, 자기 에리어가 없으면 힘들다고 봐.[r]그도 그럴 게[line 3] [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 그렇군요. 라니먼트의 보충이 어렵겠네요. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @카마 라니먼트…… 마력의 보충, 말인가요? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 라니먼트는 기본적으로 AI들이[r]소유하고 있는 것입니다. [k] @라니=Ⅻ 교섭과 거래 등의 행위로[r]라니먼트를 모으면 모을수록, [k] @라니=Ⅻ 서번트에게 주어지는 리소스는 늘어나고,[r]전투에서 우위를 점할 수 있겠지요. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @카마 교섭이나 거래라고 해도, AI들은[r]자신들 영역의 주인을 승리시키기 위해 움직이지 않겠어요? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 기본적으로는 그렇습니다만,[r]AI들에게도 자유의사는 인정됩니다. [k] @라니=Ⅻ AI들에게는 자신의 직능을 수행하고 싶어 하는[r]기본 욕구도 있으니까, [k] @라니=Ⅻ 어떠한 사정으로 그럴 수 없는 자들을 돕는 등, [k] @라니=Ⅻ 자기가 관리하지 않은 AI들에게[r]라니먼트를 얻는 것은 이론적으로 가능합니다. [k] @라니=Ⅻ AI들이 라니먼트를 주고 싶다고 생각하면[r]반드시 지급하겠지요. [k] [charaFace A 1] @라니=Ⅻ 뭐[line 3] 그렇게 생각하지 않는 상대에게도 라니먼트를[r]착취하는 수단이, 없다고는 할 수 없겠습니다만. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @시온 그렇군요. 캐스터가 [#수리부:리페어] AI들을[r]공격한 것도 그러한 이유였습니까? [k] @시온 강제적으로, 생명력과 마력, 화폐에 해당하는 리소스를[r]빼앗으려고 했던 거군요. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @아유스 그래. 그런 거 가만히 빼앗길 수는 없으니까,[r]누구든 막으려고 하지 않겠어? [k] @아유스 그런 수단은 편하지만, 편한 게 아니야. [k] [charaFace B 0] @아유스 그러니까, 더 평화적으로 양도를 기대할 수 있는 상대…… [k] @아유스 뭐라고 해야 할까?[r]친한 AI들이 있는 게 유리한 거야. [k] @아유스 [#수리부:리페어]의 아이들이라면 너희들과도 면식이 있으니까,[r]이래저래 상대하기 편할 거라고 봐. [k] [charaFace B 3] @아유스 솔직하게 말하자면, 지금 버서커는[r]라니먼트에 여유가 그리 많이 없어. [k] @아유스 캐스터를 쫓아냈을 때 사용한 분량도[r]제대로 다 보충하지 못했고, 조금 전에 모의전도 했으니까. [k] @아유스 돌아가서 제대로 보급하지 않으면[r]다음 전투는 어려워지겠지. [k] [charaFace B 0] @아유스 한동한은 회복 페이즈라는 말이야. [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth N 1] [charaDepth C 2] [charaDepth M 3] [charaDepth D 4] [charaScale D 1.1] [charaScale C 1.1] [charaFace C 0] [charaFace D 8] [charaFadein N 1.0 70,-300] [charaFadein C 1.0 200,0] [charaFadein D 1.0 -260,0] [charaMove N 100,-300 0.8] [charaMove C 230,0 0.8] [charaMove D -230,0 0.8] [wt 1.0] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk on] [charaTalk D] @두료다나 야야, 자신의 속사정을 다 까발리는 녀석이 어딨냐. [k] [charaFace D 11] @두료다나 배가 불러서 기운이 넘치는 녀석과[r]비실비실해서 툭 건드리면 쓰러질 것 같은 녀석. [k] @두료다나 도적이 어느 쪽을 노릴지는 뻔한 이야기.[r]공격받고 싶지 않으면 배가 고파도 허세를 부리는 거야. [k] [messageOff] [se ad441] [wt 2.7] [charaFace D 12] @두료다나 ……뭐, 배에서 소리가 나는 건 막을 수 없겠지만? [k] [charaTalk C] [charaFace C 0] @C : 아유스 회복 도중에 다른 서번트에게 공격을 받으면 곤란하니까, [k] @C : 아유스 그걸 대비해서라도 어쌔신 씨와[r]팀을 짜는 편이 안심되지 않아? [k] @C : 아유스 혼자보단 둘이 낫지.[r]지금도 그렇고, 앞으로도 안심할 수 있어. [k] @C : 아유스 영리하니까, 장기적으로 손을 잡고 싸울[r]가능성도 있다는 정도는 알고 있었지? [k] [charaTalk D] [charaFace D 0] @두료다나 응, 뭐…… 그렇긴 한데. [k] [bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 0.5] [messageOff] [cameraMove 1.0 60,-20 1.1] [wt 1.0] [charaFace D 2] [charaPut M 0,-200] [charaFadeTime M 0.2 0.5] @두료다나 (손을 잡는다기보다는 이용할 수 있을지 모른다고[r] 생각했을 뿐이지만…… 뭐, 대충 비슷한가) [k] [messageOff] [cameraMove 1.0 0,-20 1.1] [wt 1.0] [charaFace D 11] @두료다나 (그나저나 마스터,[r] 이상하게 적극적으로 나서는데, 어째서지?) [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace D 0] @두료다나 (아아…… 자신의 ‘소원’에 가까워서, 인가) [k] [messageOff] [cameraMove 1.4 60,-20 1.1] [wt 1.4] [charaFace D 2] @두료다나 (이거야 원, 어쩔 수 없지. 메리트는 확실하니……) [k] [charaFace D 7] @두료다나 (무엇보다 이 태평하니 사람 좋아 보이는[r] 어쌔신의 마스터야) [k] @두료다나 (도중에 배신하지도 않을 테고, 마지막[r] 대결을 위해서 이 몸이 뭔가 필승의 대책을 [k] @두료다나 짜려고 해도[r] 눈치채지 못할 듯하긴 해) [k] [charaFace D 3] @두료다나 (즉…… 이 몸에게 손해는 없다…… 인가!) [k] [bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 1.0] [messageOff] [cameraHome 1.0] [wt 1.0] [charaFadeout M 0.2] [charaFace D 8] @두료다나 끄으응…… 좋아 알았다. [k] @두료다나 이 몸 쪽도 위험은 있지만,[r]도움을 받은 은혜를 갚는 게 역시 가장 중요하지. [k] [charaFace D 10] @두료다나 여기서는 일단, 큰맘 먹고서![r]리스크를 받아들이고, 넓은 마음으로 관용적으로! [k] [charaFace D 7] @두료다나 마지막 두 팀이 될 때까지라는 계약으로,[r]이 녀석들과 손을 잡아 주도록 하겠어……! [k] [messageOff] [charaFadeout N 0.5] [charaFadeout C 0.5] [charaFadeout D 0.5] [wt 0.7] [charaScale D 1.0] [charaTalk depthOn] [charaTalk G] [charaFace G 10] [charaFadein G 0.1 1] @카마 전력으로 생색을 내두려는 듯한 느낌이 들지만요…… [k] [charaFace G 7] @카마 뭐 저는 저라서,[r]개미 눈물 만큼도 감사의 마음은 품지 않지만요? [k] ?1: 하지만 일단 협력 계약, 감사합니다! [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @두료다나 하하하. 아니 뭐.[r]이 몸은 이 몸에게 도움이 되어 주는 녀석을 좋아한다구? [k] @두료다나 앞으로도 노력하도록, 음. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] ?2: 조금씩 탈출의 전망이 보이기 시작한…… 걸까 [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @시온 ……[r]…… [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] ?! [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @아유스 와~아.[r]그러면 한동안은 또 같이 있을 수 있구나, 에헤헤. [k] [charaFace B 0] @아유스 그러면 먼저 [#수리부:리페어] 에리어에 돌아가서[r]라니먼트 수집을 하자. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @시온 AI들에게서 라니먼트를 모은다는 게[r]구체적으로는 어떻게 하는 걸까요? [k] @시온 필두 AI의 권리로 강제적으로 징집한다든지? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 3] [charaFadein B 0.1 1] @아유스 그것은……할 수 없는 것은 아니지만,[r]계속 이어갈 수 없으니까 가능한 한 하고 싶지 않아. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ AI는 기본적으로 “은혜를 갚는다”“대가를 치른다”는[r]기준으로 프로그램되어 있습니다. [k] @라니=Ⅻ [#시스템・그레일워:AI 성배전쟁] 중에도 AI는[r]활동하고 있고, 다양한 문제가 발생하고 있습니다. [k] @라니=Ⅻ 통상 활동의 협력. 혹은 문제의 대처. [k] @라니=Ⅻ 그렇게 AI에게 감사를 받다 보면, 그 대가로서[r]라니먼트가 자연스럽게 모이겠지요. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @아유스 그런 거지~[r]자, 돌아가서 일하자, 일! [k] [charaFace B 1] @아유스 바뻐질 거야~! [k] [charaFace B 0] @아유스 여러모로 고마워, 종합총괄.[r]나중에 봐~! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @라니=Ⅻ 감사는 필요 없습니다.[r]이것이 제 역할입니다. [k] [charaFace A 1] @라니=Ⅻ 그러면 여러분, 무운을 빕니다. [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.5] [wait fade] [charaTalk depthOff] [subCameraOn 2] [charaLayer A sub #A] [charaLayer P sub #B] [subCameraFilter #A through] [subCameraFilter #B through] [charaDepth N 1] [subRenderDepth #A 1] [subRenderDepth #B 2] [charaScale P 1.01] [charaScale A 1.2] [charaFace A 2] [charaMove A -20,-50 0.1] [charaFadein N 0.1 -10,-300] [charaFadein P 0.1 0,-200] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [subRenderFadein #B 0.1 0,0] [blur lens 0.1 2 20] [pictureFrameTop cut063_cinema] [wt 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [se ad92] [wt 2.6] [charaMove N 0,-300 1.5] [charaMove A 0,-50 1.5] [subRenderFadeout #B 1.5] [wt 3.0] [bgm BGM_EVENT_1 0.1] @라니=Ⅻ 문제 제기 프로그램을 실행[line 3][r]긍정, 부정, 중립, 동일 득표. [k] [charaFace A 8] @라니=Ⅻ ……실수했습니다.[r]부적절했을 가능성을 부정할 수 없습니다. [k] @라니=Ⅻ 저는 감독관으로서 중립을 지켜야만 하지만, [k] @라니=Ⅻ 저들에게만 무운을 빈다는 표현을 쓰고 말았습니다. [k] @라니=Ⅻ 정해진 인사 루틴의 실행에 한 단계 더[r]체크 기능이 필요할지도 모르겠습니다. [k] [charaFace A 0] @라니=Ⅻ 그러나, 지금 당장은[r]신속하게 조정안을 제시해야만. [k] @라니=Ⅻ ……저들에게 한 발언을 캔슬,[r]도로 무를 수가 없다면, [k] @라니=Ⅻ 내키지는 않지만,[r]뭔가를 더해서 장부를 맞출 수밖에 없겠군요. [k] @라니=Ⅻ 그러면, 불공평을 바로잡기 위해서. [k] @라니=Ⅻ 감독관으로서 다른 분들에 대해서도 같은 마음을 품고,[r]동일하게 기도하죠[line 3] [k] [messageOff] [cameraMove 15.0 0,-10 1.1] [subCameraMove #A 15.0 0,-10 1.1] [wt 2.0] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_1 1.5] [wait fade] [pictureFrame] [blurOff lens 0.1] [cameraHome 0.1] [subCameraHome #A 0.1] [charaFadeout N 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaScale A 1.0] [scene 189800] [charaDepth M 9] [charaDepth R 10] [charaPut M 1] [charaFadeTime M 0.1 0.6] [charaFadein R 0.1 0,-250] [wt 2.0] [fadein black 1.5] [wait fade] [se ad533] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 0.1] @??? 읏챠, 기운은 났어, 마스터? [k] [clear] @??? ……기운 없어. 시끄러워. [k] [clear] @??? 그러면 마침 잘됐어. 이번에는 자신 있거든.[r]이것으로 분명히 기운을 차릴 수 있을 거야! 하하하! [k] [clear] @??? ……그러니까, 시끄럽다니까…… 휴우…… [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5] [wait fade] [scene 190000] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0] [wait fade] @??? 크크크, 재미있어, 진짜 이 세계는 재미있어. [k] @??? 라이더, 너도 그렇게 생각하지? [k] [clear] @??? 딱히 흥미는 없습니다. 저는 주인의 도구이며,[r]그 이상도 이하도 아닙니다. [k] @??? 도구는 필요할 때 필요한 동작을 할 뿐. [k] [clear] @??? 흐응? 뭐 됐어, 도구라는 건 손의 연장이잖아.[r]손이 부족할 때는 뭐든 도움이 되겠지. [k] @??? 아아 제길, 너무 재미있어서 조사하고 싶은 게 너무 많아.[r]이 세계의 미래는 어떻게 되는 거야, 어이? [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5] [wait fade] [scene 190200] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0] [wait fade] @??? 이것 봐봐, 세이버. 이거 어때?[r]커다랗고 멋있지? [k] [clear] @??? 그러네. [k] @??? ……너무 접근하지 말아 줄래?[r]다른 사람의 온도는, 좋아하지 않아. [k] [clear] @??? 아, 미안해…… [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5] [wait fade] [scene 190500] [charaScale R 1.8] [charaPut R 0,-270] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [charaTalk I] [charaFace I 1] [charaFadein I 0.1 1] @캐스터 그래, 그 말이 맞아.[r]아직 배가 차기에는 한참 멀었어. [k] [charaFace I 0] @캐스터 그러나…… 괜찮을까? [k] @캐스터 정원의 꽃을 꺾는 건 손쉽지만,[r]그래서야 필연적으로 황폐해질 뿐이잖아. [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] @캐스터의 마스터 여기 마련되어 있는 것은,[r]얼마든지 대체할 수 있는 싸구려다. [k] @캐스터의 마스터 간단하고 손쉽다는 것 말고는 의미가 없어.[r]가치가 있는 것은[line 3] [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth O 1] [charaDepth J 2] [charaDepth L 3] [se ad95] [seStop ad95 0.5] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.4 1] [wt 1.4] [charaFace L 0] [charaFadein O 1.0 0,-250] [charaFadein L 1.0 0,75] [charaMove O 0,-300 1.5] [charaMove L 1 1.5] [wt 1.5] [charaFadeout K 0.1] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] [wt 0.5] [charaFadeout L 0.7] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk J] @캐스터의 마스터 가치가 있는 것은, 뛰어난 것이다. [k] @캐스터의 마스터 나같은 [#특권층:엘리트] 뿐이야. [k] @캐스터의 마스터 그렇기에.[r]가장 올바르고, 가장 합리적은 해답은 하나로 귀결된다. [k] [charaFace J 1] @캐스터의 마스터 부족해지면, 다른 곳에서 빼앗을 뿐이지.[r]언제든지. 얼마든지, 말이야…… [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgm BGM_EVENT_48 1.5 0.5] [wait fade] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout R 0.1] [scene 189700] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [charaMove N 0,-300 1.5] [cameraMove 0.1 0,-30 1.2] [subCameraMove #A 0.1 0,-30 1.2] [blur lens 0.1 2 20] [wipeFilter cinema 0.5 0] [wt 1.5] [cameraHome 60.0] [subCameraHome #A 60] [fadein black 1.5] [bgm BGM_EVENT_48 1.5 1.0] [wait fade] @라니=Ⅻ [#시스템・그레일워:AI 성배전쟁]는 이제 시작했을 뿐.[r]작은 다툼은 있어도, 탈락자는 아직 없으며, [k] @라니=Ⅻ 본격적인 서번트 전투도[r]버서커와 캐스터가 처음이었습니다. [k] @라니=Ⅻ 하지만, 앞으로는 그럴 수 없겠지요. [k] @라니=Ⅻ 각자 마음껏 시스템 완료를 목표로 싸우는 걸[r]응원하고자, 다시금 이런 발언을 하도록 하겠습니다. [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace A 1] @라니=Ⅻ 무운을 빕니다. [k] @라니=Ⅻ 바라 건데, 종이 달 위에서도[r]북쪽 하늘의 별빛이 올바른 길을 가리키기를[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_EVENT_48 2.0] [wait fade] [subCameraOff] [wipeOff] [blurOff lens 0.1] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]