$04-00-02-03-3-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270300 1 아유스] [charaSet B 1098270300 1 아유스2] [charaScale B 1.2] [charaSet C 7046001 1 두료다나] [charaSet D 7046001 1 두료다나2] [charaSet E 7046001 1 두료다나3] [charaScale E 1.03] [charaSet F 1098270000 1 시온] [charaSet G 1098270100 1 카마] [charaSet H 1098269000 1 DX] [charaSet I 1098269010 1 DX2] [charaSet J 1098269010 1 DX3] [charaScale I 1.2] [charaScale J 1.2] [charaSet K 1098270520 1 라니=D1] [charaSet L 1098270520 1 라니=D2] [charaSet M 1098270540 1 사이렌 로봇1] [charaSet N 1098270540 1 사이렌 로봇2] [sceneSet O 10000 1] [charaScale O 1.01] [sceneSet P 189500 1] [charaScale P 1.2] [sceneSet Q 189500 1] [charaScale Q 1.2] [sceneSet R 189500 1] [charaScale R 1.1] [sceneSet S 189500 1] [charaScale S 1.1] [charaSet T 5009000 1 이펙트용1] [scene 189500] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_147 0.1] [charaTalk L,N] [charaFace K 1] [charaFace L 1] [charaFace M 1] [charaFace N 1] [charaFadein K 0.1 2] [charaFadein L 0.1 0] [charaFadein M 0.1 426,0] [charaFadein N 0.1 -86,0] @L : 라니=D=spot[L,N] 협력, 감사합니다. [k] [charaTalk K,M] @K : 라니=D=spot[K,M] 기본 사고 루틴에 기반해서, 라니먼트를 규정량[r]양도하는 것으로 감사의 뜻을 표합니다. [k] @K : 라니=D=spot[K,M] 인명 구조의 상장 같은 것이니[r]사양하지 말고 받아 주십시오. [k] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaSet K 1098270500 1 라니=D1] [charaSet L 1098270500 1 라니=D2] [charaTalk C] [charaFace C 7] [charaFadein C 0.1 1] @두료다나 어이쿠, 그래? [k] @두료다나 이런 걸 받을 생각은 아니었는데, 미안하게 됐네. [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth K 1] [charaDepth L 1] [charaDepth O 2] [charaDepth C 3] [charaDepth T 4] [charaFace K 1] [charaFace L 1] [charaFadein K 0.1 2] [charaFadein L 0.1 0] [charaFadein M 0.1 426,0] [charaFadein N 0.1 -86,0] [wt 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8] [charaPut T 2] [charaEffect T bit_talk_raniment01] [wt 2.5] [charaMove T 456,0 0.8] [wt 0.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [bgm BGM_EVENT_147 0.5 0.5] [cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4] [wait wipe] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 7] [charaFadein C 0.1 1] [charaMove T -200,0 0.1] [wt 0.5] [charaMove T 1 0.8] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgm BGM_EVENT_147 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8] [wait wipe] [wt 0.5] [cueSeStop 23_ad1304 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8] [charaEffectStop T bit_talk_raniment01] [wt 0.5] [se adm20] [charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 0.3] [charaEffectEdgeBlurStop C] [wt 3.5] [charaPut T 2000,2500] [charaEffectDestroy T bit_talk_raniment01] [charaFace C 1] [charaPut O 0,-200] [charaFadeTime O 0.2 0.5] @두료다나 ……크크크. 참으로 딱 좋았어. [k] [charaFace C 12] @두료다나 최소한의 노력으로 최대한의 이익. 수지는 대폭 플러스.[r]오오, 내 현명함이 무서워…… [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.2] [charaFadeout O 0.2] [wt 0.2] [charaTalk off] [charaFace K 1] [charaFace L 1] [charaFadein K 0.1 2] [charaFadein L 0.1 0] [charaFadein M 0.1 426,0] [charaFadein N 0.1 -86,0] [wt 0.2] [charaPut T 0] [cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8] [charaEffect T bit_talk_raniment01] [wt 2.8] [cueSeStop 23_ad1304 1.0] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 2000,2000] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 11] [charaFadein C 0.1 1] @두료다나 아아, 아니 뭐, 이 몸은 이제 됐어.[r]그것은 어쌔신에게 줘. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 0] [charaTalk L,N] [charaFace K 1] [charaFace L 1] [charaFadein K 0.1 2] [charaFadein L 0.1 0] [charaFadein M 0.1 426,0] [charaFadein N 0.1 -86,0] @L : 라니=D=spot[L,N] 알겠습니다. [k] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 2000,2000] [charaDepth A 1] [charaDepth O 2] [charaDepth C 3] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFace C 11] [charaFadein A 0.1 2] [charaFadein C 0.1 0] @아유스 버서커, 상냥하잖아! [k] [charaFace A 3] @아유스 ……독점하려나~ 라고 잠시 생각했거든, 미안해? [k] [charaTalk C] [charaFace C 10] @두료다나 멍청아, 이 몸만 배를 채웠다간[line 3] [k] @두료다나 혹시 누군가에게 공격을 받았을 때, 이 몸이[r]앞장 서서 싸워야 하잖나! [k] [messageOff] [charaFace A 2] [cameraMove 0.8 0,-20 1.1] [charaMove C -180,0 0.8] [charaFace C 7] [wt 0.8] @두료다나 귀를 내놔봐. 알겠어? 앞으로 이 몸은 최대한[r]저 녀석들을 방패로 삼아 움직일 거다. [k] @두료다나 이쪽은 에너지 절약 최우선, 안전 최우선이야. [k] [charaFace C 10] @두료다나 이 몸은…… 질 수는 없어. [k] @두료다나 맞아. 질 수는 없는 상대가,[r]있으니까…… [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace A 8] [charaMove A 180,0 0.6] [wt 0.6] [se ad181] [wt 0.2] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaShake C 0.03 2 2 0.5] [wt 0.2] [charaFace C 9] @두료다나 아니, 아픈데?! [k] @두료다나 너, 자기 서번트의 엉덩이를 꼬집단니,[r]무슨 짓이야? 진짜로 왕자라고, 이 몸은! [k] [charaTalk A] @아유스 비겁한 소리만 한다니까, 정말 참! [k] [charaFace A 0] @아유스 그것보다 타입D의 아이들 중에서[r]조금 다친ㄴ 아이도 있어. 치료할 거야, 치료. [k] [charaFace A 1] @아유스 후후후, 실력 발휘 좀 해볼까. [k] [charaFace A 0] @아유스 잘 봐, 상처 하나 남기지 않을 정도로, 데이터 손상률이[r]0%가 될 정도로 완벽하게 치료해줄테니까……! [k] [messageOff] [charaTalk off] [se ad59] [seStop ad59 1.5] [charaMove A 230,0 0.5] [charaFadeout A 0.4] [cameraMove 1.5 60,-20 1.1] [bgm BGM_EVENT_147 2.0 0.5] [wt 2.0] [charaTalk C] [charaFace C 11] [charaPut O 0,-200] [charaFadeTime O 0.2 0.5] @두료다나 (……비겁한 소리, 인가……) [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFaceFade C 10 0.3] [wt 1.4] [wipeout rectangleStripRightToLeft 1.0 1.0] [wait wipe] [cameraHome 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout C 0.1] [wt 1.0] [wipein rectangleStripLeftToRight 1.0 1.0] [bgm BGM_EVENT_147 1.0 1.0] [wait wipe] [charaTalk depthOn] [charaTalk F] [charaFace F 6] [charaFadein F 0.1 1] @시온 몸 상태에 변화는 없겠지요? [k] @시온 에테라이트로 대충 상황은 알 수 있습니다만,[r]그래도 모든 것은 다 모니터링할 수 있는 건 아닙니다. [k] @시온 뭔가 이상이 있다면, 바로 말씀해 주시길. [k] ?1: 지금은 괜찮아, 고마워 ?! [bgmStop BGM_EVENT_147 1.5] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @카마 ……? 뭔가 투박한 게 왔네요.[r]일단 경계해주세요. [k] [messageOff] [charaFadeout G 0.1] [charaSet K 1098270520 1 라니=D1] [charaSet L 1098270520 1 라니=D2] [cueSe SE_23 23_ad1303 1.0 1.0] [wt 1.5] [cueSeStop 23_ad1303 0.4] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth M 1] [charaDepth N 1] [charaDepth K 2] [charaDepth L 2] [charaDepth H 3] [charaFace H 0] [charaFace K 0] [charaFace L 0] [charaFace M 1] [charaFace N 1] [charaFadein H 0.4 1] [wt 0.1] [charaFadein M 0.1 450,0] [charaFadein K 0.4 320,0] [wt 0.1] [charaFadein N 0.1 -190,0] [charaFadein L 0.4 -320,0] [wt 1.5] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_AMAZONES 0.1] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 앗. 괜찮아, 경계할 필요는 없어.[r]그 커다란 건 [#경방부:디펜드]의 [#필두:프라이머시] AI야. [k] @아유스 조금 전에 설명했지만, 자신의 임무가 있어서[r]성배 전쟁에는 참가하지 않은 아이지. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] [wt 0.3] [cueSe SE_23 23_ad1301] [charaCrossFade H 1098269010 0 0.5] [wait charaCrossFade H] [wt 0.7] @H : 경방 타입 필두 AI [#치료형:타입R]의 마스터.[r]악성 데이터 처리에 대한 협력이 있었다고 판단한다. [k] @H : 경방 타입 필두 AI 늦은 것에 대해 사죄.[r]그와 함께 부하들을 대신해서 감사를. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 우리만 한 일이 아니야.[r]다 같이 협력한 결과야. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @H : 경방 타입 필두 AI ……[r]…… [k] @H : 경방 타입 필두 AI 그쪽은? [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 설명이 어렵네.[r]미아…… 비슷한 것이라고 생각하지만, [k] [charaFace A 0] @아유스 종합총괄 AI한테 판단을 물었더니,[r]이 사람들도 [#그레일 워:AI 성배전쟁]의 참가자래. [k] @아유스 그러니까 우리와 똑같이 취급해줬으면 해. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @H : 경방 타입 필두 AI ……이해. [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth H 1] [charaDepth A 1] [charaDepth P 2] [charaDepth I 3] [charaDepth B 3] [charaFace I 0] [charaFadein P 0.8 0,-300] [charaFadein I 0.8 1] [wt 1.8] ?1: 안녕하세요, 저기…… ?! [charaFace A 0] [charaFace H 0] [charaFadeinFSR A 0.1 2] [charaFadeinFSL H 0.1 0] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @아유스 후후, AI니까 개체명은 없지만.[r]네 입장에서는 부르기 힘들지도 모르겠네. [k] [messageOff] [charaFadeout P 0.5] [charaFadeout B 0.5] [wt 0.7] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] @아유스 있잖아, 잠정적으로 호칭을 정하면 어때? [k] @아유스 나는 버서커가 붙여 줬는데,[r]생각보다 좋아, 이름이란 건. [k] [messageOff] [charaTalk H] [charaFace H 3] [wt 1.5] [charaFace H 0] @H : 경방 타입 필두 AI ……불명. 고난도라고 판단.[r]조력을 희망. [k] [charaTalk A] @아유스 응~ 그러면 조금 도와줘 볼까.[r]역시 역할과 뭔가 관련이 있는 편이 낫겠지. [k] @아유스 당신은 [#경방부:디펜드]의 AI, 타입D의[r]필두니까, 그걸 기반해서…… [k] [charaFace A 3] @아유스 디, 다…… 디프…… 으음, 그게…… [k] [charaTalk H] @H : 경방 타입 필두 AI ……그러면 ‘[#DX:디엑스’]로. [k] [charaTalk A] [charaFace A 0] @아유스 왠지 아직 기호 느낌인데…… 뭐 상관없나.[r]심플하고 알기 쉬운 것 같기도 하니까. [k] [charaTalk H] @DX 본 기, 및 [#경방형:타입D]의 AI들은[r]이 세계의 안정을 유지하기 위한 존재. [k] @DX 당신들도 [#규범:룰]을 지키고, AI와 세계에[r]괜한 손해를 내지 않고 싸우기를 바람. [k] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @카마 어째 좀 엄격해 보이는 AI네. [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 우리는 다들 그렇지만, 이 아이들은 특히,[r]뭐라고 표현해야 할까…… [k] @아유스 그래, 바깥 세계 방식으로 말하자면, 워커홀릭?[r]같은 느낌이니까. [k] @아유스 치안유지를 위해서[r]언제든 성실하게 일해줘. [k] [charaFace A 2] @아유스 ……농담이 안 통한다는 쪽의 의미기도 하니까,[r]장난 치면 안 돼. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.3] [subCameraOn 2] [charaLayer R sub #A] [charaLayer G sub #A] [charaLayer S sub #B] [charaLayer F sub #B] [charaDepth R 1] [charaDepth G 2] [charaDepth S 1] [charaDepth F 2] [charaScale G 1.1] [charaScale F 1.1] [charaFace G 14] [charaFace F 7] [charaFadein R 0.1 -200,100] [charaFadein S 0.1 0,100] [charaFadein G 0.1 0,300] [charaFadein F 0.1 0,300] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 243,58,128,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 156,114,168,255 0] [wt 0.1] [subRenderFadeinFSL #B 0.4 -300,-250] [subRenderMoveFSL #B -300,-300 0.3] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk F] @시온 명확하게 금지하겠습니다. 알겠죠? [k] [messageOff] [subRenderMoveFSL #B -300,-350 0.3] [subRenderFadeout #B 0.3] [wt 0.3] [charaTalk G] [subRenderFadeinFSR #A 0.4 300,-250] [subRenderMoveFSR #A 300,-300 0.3] [wt 0.5] @카마 웃기지 마세요.[r]민폐를 당하는 건 이쪽이니까요. [k] [messageOff] [subRenderMoveFSR #A 300,-350 0.3] [subRenderFadeout #A 0.3] [wt 0.3] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaScale G 1.0] [charaScale F 1.0] [charaLayer G normal] [charaLayer F normal] [subCameraOff] [charaTalk C] [wt 0.5] ?1: 안된다고요! ?2: 떽! ?! [charaFace C 5] @두료다나 왜 다들 입을 모아서 이 몸한테만 말하는 거냐![r]이 몸은 어린애가 아니야! [k] [charaFace C 0] @두료다나 그것보다도, 흐음…… [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth C 1] [charaDepth P 2] [charaDepth D 3] [charaDepth I 4] [charaDepth Q 5] [charaDepth B 6] [charaDepth E 7] [charaDepth J 8] [charaScale I 1.1] [charaFace I 0] [charaFadein P 0.8 120,-300] [charaFadein I 0.8 150,-10] [wt 1.3] [charaFadeout C 0.1] [se ad95] [seStop ad95 0.5] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.4 -100,0] [charaMove D -120,0 0.3] [wt 0.8] [charaMoveScale D 1.03 0.7] [charaMove D -110,0 0.7] [wt 1.0] [charaMove D -120,0 0.8] [wt 1.3] [charaMove D -100,0 0.6] [wt 1.3] [charaScale J 1.1] [charaFace J 0] [charaFadein Q 0.5 -120,-300] [charaFadein J 0.5 -150,-10] [wt 1.0] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout I 0.1] [se ad95] [seStop ad95 0.5] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.4 100,0] [charaMove E 120,0 0.4] [wt 1.0] [charaMove E 100,0 0.5] [wt 1.0] [charaMoveScale E 1.05 0.8] [charaMove E 90,0 0.8] [wt 1.3] [charaTalk on] [charaTalk J] [charaFace J 2] @J : DX 뭔가? [k] [charaTalk E] [charaFace E 8] @E : 두료다나 으~응, 조금 다른가.[r]그 갑옷을 벗어줬으면 싶은데. [k] [messageOff] [charaScale B 1.05] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.4 400,0] [charaMove B 350,0 0.4] [wt 0.3] [se ad183] [wt 0.5] [se ad421] [seStop ad421 0.8] [charaMove B 380,0 0.5] [charaMove E 120,0 0.5] [charaMoveScale B 1.0 0.5] [charaMoveScale E 1.0 0.5] [wt 0.7] @B : 아유스 또 빤히 보고 있어! [k] [charaFace B 9] @B : 아유스 미안해, DX. 이 사람, 왠지 처음 보는 여성 타입에게[r]엉겨붙는 버릇이 있거든. [k] [charaTalk E] [charaFace E 6] @E : 두료다나 냄새를 맡고 싶어 하는 개라도 되는 것처럼 표현하지 마! [k] [charaTalk B] [charaFace B 0] @B : 아유스 하여간 뒷정리는 부탁해도 되겠지?[r]그러면, 우리는 이만…… [k] [bgmStop BGM_AMAZONES 2.0] [charaTalk J] [charaFace J 0] @J : DX 경고. [#시스템・그레일워:AI 성배전쟁]의 영향인지[r]현재 악성 데이터 등의 발생・출현 확률이 유의미하게 상승 중. [k] @J : DX 주의 바람. 또한[line 3] [k] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] @J : DX 정체불명의 공격성 데이터도 확인.[r]조우 시에는 경계를 권장. [k] [messageOff] [charaFadeout Q 0.5] [charaFadeout B 0.5] [charaFadeout E 0.5] [charaFadeout J 0.5] [wt 0.7] [charaTalk depthOn] [charaTalk G] [charaFace G 18] [charaFadein G 0.1 1] @카마 정체불명의 공격성 데이터? [k] [charaFace G 25] @카마 ……캐스터의 꿈틀꿈틀이 아닌가요? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @DX 부정. 그것은 캐스터가 소환한[r]사역마에 해당하는 것이라고 추측. [k] @DX 그것은 그것대로 치안에 해가 되는 존재이며,[r]우려해야할 사상이긴 하지만, 그것과는 별개다. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 그러면, 정체불명의 공격성 데이터라는 게 뭐야? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @DX 불명. [#인간 형상의 그림자], 라는 보고뿐.[r][#경방부:디벤드]로서, 이 경고는 모든 마스터에게 순차적으로 보낼 예정. [k] [messageOff] [cueSe SE_23 23_ad1302] [charaCrossFade H 1098269000 0 0.5] [wait charaCrossFade H] [wt 0.5] @DX [line 3]이상. 임무로 돌아간다. [k] [bgmStop BGM_EVENT_5 2.0] [messageOff] [cueSe SE_23 23_ad1303] [charaFadeout H 0.4] [wt 0.5] [cueSeStop 23_ad1303 2.0] [wt 3.5] [bgm BGM_EVENT_147 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @시온 잘 모르겠지만, 에너미가 나타날지도 모르니까[r]조심해라, 라는 뜻일까요? [k] [charaFace F 2] @시온 그런 것은[line 3] 계산대로입니다. [k] @시온 애초에 조우하는 적성 존재의 종류 같은 건[r]한정할 수 있는 경우가 더 드물죠. [k] @시온 [#유연:프렉시블]하게 대응할 수 있는 태세를 취해 두는 게[r]우리의 유일하며 최적의 해답이 틀림없습니다. [k] ?1: 그 말이 맞을지도 ?2: 무슨 일이 벌어져도 대응할 수 있도록 주의하자 ?! [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 그러네. 그러면,[r]이번에야말로 [#수리부:리페어] 본거지로 돌아가자! [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_EVENT_147 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]