$04-00-03-06-1-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 11006000 1 サリエリ] [charaSet B 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ] [charaSet C 1098291500 1 死霊騎士] [charaSet D 1098291500 1 死霊騎士] [charaSet E 1098291500 1 死霊騎士] [charaSet F 1098291500 1 死霊騎士] [charaSet G 1098291500 1 死霊騎士] [charaSet I 1098294000 1 ブリトマート・オルタ] [charaSet J 98115000 1 エフェクト用] [charaPut J 2500,2500] [charaSet R 5009000 1 エフェクト用1] [charaSet S 5009000 1 エフェクト用2] [charaSet T 5009000 1 エフェクト用3] [charaSet U 1098291300 1 恩讐の残火] [charaSet V 1098291300 1 恩讐の残火] [charaSet X 1098291300 1 恩讐の残火] [charaTalk depthOff] [charaDepth C 5] [charaDepth D 4] [charaDepth E 3] [charaDepth F 2] [charaDepth G 1] [scene 212900] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_123 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.3] [charaFace B 4] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaPut R 1] [charaEffect R bit_talk_41_fs] [charaMoveScale B 1.2 0.3] [charaMove B 0,40 0.3] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400] [charaFadeout B 0.3] [wt 0.4] [charaPut R 2500,2500] [charaEffectStop R bit_talk_41_fs] [charaScale B 1.0] [blurOff motion 0.1] [wt 0.1] [se ad85] [fowardEffect bit_talk_h_slash02_fs] [wt 0.5] [cueSe Battle bac169] [fowardEffect bit_talk_v_slash02] [wt 0.6] [charaTalk C,D,E] [charaFace C 0] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFadein C 0.1 1] [charaFadein D 0.1 300,0] [charaFadein E 0.1 -300,0] [se bac348] [effect bit_talk_blow02] [wt 0.3] [charaShake C 0.05 2 2 0.8] [charaShake D 0.05 2 2 0.8] [charaShake E 0.05 2 2 0.8] [wt 0.8] [charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.4] [charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.4] [charaSpecialEffect E enemyErasure 1 1.4] [se ad42] [wait charaSpecialEffect C] [wt 0.4] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @サリエリ オオオォ! [k] [messageOff] [se ad73] [charaEffect A bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.3] [wt 0.5] [charaTalk off] [charaFadein C 0.1 2] [charaFadein D 0.1 0] [effect bit_talk_kengekiall03_fs] [wt 0.1] [se ad1013] [cueSe Battle bac136] [wt 0.1] [charaShake C 0.05 2 2 0.8] [charaShake D 0.05 2 2 0.8] [cueSe Battle bac137] [wt 0.3] [se ad1014] [cueSe Battle bac135] [wt 0.2] [effectStop bit_talk_kengekiall03_fs] [wt 0.2] [charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.4] [charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.4] [wt 0.2] [se ad42] [wait charaSpecialEffect C] [wt 0.4] [charaTalk B] [charaFace B 28] [charaFadein B 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ 燃え尽きなさい! [k] @ジャンヌ・オルタ 怖い思いさせてくれた礼です![wt 1.0][charaFace B 25][r]まあ、厳密には怖い思いしたのはこの子だけど…… [k] [charaFace B 16] @ジャンヌ・オルタ 今はほぼ同一人物なので![r]代理として抗議! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut A 0,-10] [charaTalk A] [charaFace A 6] [se ad223] [fowardEffect bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect A appearance 1 0.25] [wt 0.4] [charaMove A 0,0 0.3] [wt 0.4] @サリエリ ……特殊な特異点とはいえ、支障はない。[r]正常に現界できているようだ。 [k] ?1:あれ? ?2:二人の攻撃、ちゃんとダメージ入ってる? ?! [messageOff] [wt 0.1] ?1:簡易召喚での攻撃は通り[#難:にく]いまま[&だ:だね]…… [charaFace A 0] @サリエリ こちらはむしろ、[r]霊基の調子が良いまであるな。 [k] [charaFace A 6] ?2:簡易召喚の負荷は消えたけど [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 25] [charaFadein B 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ そうなの? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] ?! @サリエリ 現界時に何かの魔力が霊基に浸透した感触があった。[r]我々二騎は、それによって強化されている。 [k] @サリエリ さほど大幅な強化ではないが、[r]魔力の供給効率は良くなっている筈だ。 [k] ?1:巌窟王の仕業、なのかな ?2:黒い影が何かしていたっぽいし ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 15] [charaFadein B 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ はい? なんて? [k] ?1:……後で説明するね [charaFace B 10] @ジャンヌ・オルタ はいはい。[r]アイツやっぱり何かしてる訳ね! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @サリエリ 気になる話ではあるが、[r]情報の共有は後回しにすべきだろう。 [k] ?2:今は、先にあっちを対処しよう! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @サリエリ そうだな。[r]情報の共有は後に回そう。 [k] ?! [bgmStop BGM_BATTLE_123 2.0] @サリエリ 見ろ。後続だ。 [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [fowardEffect bit_talk_embers01] [se ad436] [seStop ad436 2.5] [cueSe SE_22 22_ad1194 0.5 0.5] [wt 0.7] [cueSeVolume 22_ad1194 1.0 0.2] [wt 1.5] [cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.7] [wt 1.0] [cueSeVolume 22_ad1194 1.2 0.2] [wt 1.7] [cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.5] [fowardEffect bit_talk_embers02] [cueSe SE_21 21_ad1148] [wt 1.5] [cueSeStop 22_ad1194 2.5] [seStop ad434 2.5] [cueSe SE_23 23_ade909] [charaTalk U] [charaFace U 0] [charaSpecialEffect U wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5] [wt 0.5] [cueSeStop 23_ade909 2.0] [fowardEffectStop bit_talk_embers01] [wt 2.0] [charaFadein U 0.1 1] [charaDepth S 8] [charaDepth U 4] [charaDepth V 3] [charaDepth X 2] [charaDepth R 1] [se ad960] [cueSe SE_21 21_ad1114] [fowardEffect bit_talk_29_black] [cueSe SE_22 22_ad1194 0.5 0.5] [fowardEffect bit_talk_embers01] [wt 0.5] [seStop 21_ad1114 1.5] [cueSeStop 22_ad1194 2.5] [charaScale V 0.9] [charaScale X 0.9] [charaTalk off] [fowardEffectStop bit_talk_embers01] [se ad447] [seVolume ad447 0 0.1] [seVolume ad447 1.0 0.6] [se ad434] [seVolume ad434 0 0.1] [seVolume ad434 1.0 0.6] [cueSe SE_23 23_ade909] [charaFace V 0] [charaFace X 0] [charaPutFSL V -420,0] [charaPutFSR X 420,0] [charaSpecialEffect V wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5] [charaSpecialEffect X wipeTimeRe 0 2.0 0 0.5] [wt 0.5] [cueSeStop 23_ade909 2.0] [wt 1.0] [seStop ad447 1.5] [seStop ad434 1.5] [wt 1.5] [charaFadeinFSL V 0.1 -420,0] [charaFadeinFSR X 0.1 420,0] [se ad960] [cueSe SE_21 21_ad1114] [fowardEffect bit_talk_29_black 370,0] [effect bit_talk_29_black -370,0] [cueSe SE_24 24_ad1358] [charaPut R 0,150] [charaPut S 1] [charaEffect R bit_talk_fire_blue] [charaEffect S bit_talk_sparks_blue] [wt 1.5] [seStop 21_ad1114 1.5] [wt 1.5] [charaFadeout U 0.1] [charaFadeout V 0.1] [charaFadeout X 0.1] [bgm BGM_BATTLE_135 0.1] [wt 0.1] [charaEffectDestroy R bit_talk_fire_blue] [charaEffectDestroy S bit_talk_sparks_blue] [charaDepth T 9] [charaDepth C 6] [charaDepth D 5] [charaDepth E 4] [charaDepth F 3] [charaDepth G 2] [cueSe SE_22 21_ad1120] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.2 1] [charaMoveScale C 1.02 0.4] [wt 0.2] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFadein D 0.2 200,-4] [charaFadein E 0.2 -200,-4] [charaMove D 220,0 0.4] [charaMove E -220,0 0.4] [charaMoveScale D 1.02 0.4] [charaMoveScale E 1.02 0.4] [wt 0.2] [charaFace F 0] [charaFace G 0] [charaFadein F 0.2 420,-4] [charaFadein G 0.2 -420,-4] [charaMove F 440,0 0.4] [charaMove G -440,0 0.4] [charaMoveScale F 1.02 0.4] [charaMoveScale G 1.02 0.4] [wt 0.2] [seStop 21_ad1120 0.5] [wt 1.2] @死霊騎士 敵性霊基、二騎を確認。[r]戦闘を開始する。 [k] ?1:炎まで来た! ?2:盛り沢山で[&来たな:来たね]…… ?! [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ へえ![r]確か私たちが憑依? っぽい現界をする前は…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @サリエリ [#殺戮:さつりく]を開始する、と言っていたな。[r]成る程。おまえたちは[#相手を見て対応を変える]のか。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ となると一流のゲス野郎ね![r]よし燃やす! [k] [charaFace B 4] @ジャンヌ・オルタ [line 3]アンタだ、アンタ![r]顔色悪い鎧連中の向こうでふんぞり返ってる、そこの! [k] @ジャンヌ・オルタ 重そうな鎧着た、アンタ! [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_135 1.0 0.5] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [subCameraOn 1] [charaLayer D sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer G sub #A] [charaScale I 0.9] [subCameraFilter #A through] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [charaFadein D 0.1 250,0] [charaFadein E 0.1 -250,0] [charaFadein F 0.1 460,0] [charaFadein G 0.1 -460,0] [wt 0.1] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [subRenderMoveScale #A 1.1 1.0] [subRenderMove #A 0,-15 1.0] [charaMove D 320,-5 1.0] [charaMove E -320,-5 1.0] [charaMove F 480,10 1.0] [charaMove G -480,10 1.0] [cameraMove 1.0 0,0 1.1] [subBlur #A lens 0.8 4 5 1.0 subBlur] [charaTalk on] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.7 1] [wt 1.0] @ブリトマート・オルタ ……。[r]……。 [k] @ブリトマート・オルタ …………英霊が二騎。[r]面白い。 [k] @ブリトマート・オルタ たちまち消える影とは異なり、[r][#此方:こちら]側の虚ろの欠片に根ざしたか。 [k] @ブリトマート・オルタ 何処までやれるか、見物。[r]行け。 [k] [messageOff] [charaFadeout I 0.4] [subBlurOff #A lens 0.5 normal] [cameraHome 1.0] [subRenderMoveScale #A 1.0 1.0] [subRenderMove #A 0,0 1.0] [charaMove D 180,0 1.0] [charaMove E -180,0 1.0] [charaMove F 460,0 1.0] [charaMove G -460,0 1.0] [wt 1.4] [charaTalk off] [se ad694] [wt 0.2] @死霊騎士 敵性霊基、観察による戦力評価完了。[r]波状攻撃によって削り取る。 [k] @死霊騎士 [#此方:こちら]が何体落ちようと……[r]霊核が[#剥:む]き出しになるまで、削り続けるまで! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [bgm BGM_BATTLE_135 1.0 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @サリエリ だ、そうだ。来るぞ! [k] ?1:迎撃! ?2:二人とも、全開でいこう! ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ 全部燃やしてやるわよ![r]どんと来い! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_BATTLE_135 0.4] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]