$94-08-64-01-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098257800 1 マシュ] [charaSet B 1098239320 1 カドック] [charaSet C 1098255100 1 ゴルドルフ] [charaSet D 1098182100 1 ネモ・プロフェッサー] [charaSet E 1098257420 1 シオン] [charaSet F 1098158330 1 ネモ] [charaSet G 1098257310 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet H 1098123010 1 ムニエル] [charaSet I 1098254800 1 ネモ・マリーン] [charaSet J 1098257900 1 演出用ゴーグル_マシュ] [imageSet M cut471_text 1] [sceneSet N 126500 1] [sceneSet O 195500 1] [sceneSet P 195500 1] [imageSet R back10000 1 1] [charaScale R 1.05] [charaSet S 98115000 1 エフェクト用] [charaSet T 98115000 1 エフェクト用] [subCameraOn 1] [subCameraFilter #A through] [subRenderScale #A 1.5] [charaLayer T sub #A] [charaLayer O sub #A] [charaTalk depthOff] [charaDepth T 2] [charaDepth O 1] [charaScale T 0.9] [charaPut T 0,-30] [charaEffect T bit_talk_4elements_light] [charaScale O 1.3] [charaFadein O 0.1 0,-300] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_4elements_light] [scene 126500] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wait camera] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_MAP_84 0 0.2] [wt 1.0] [charaFadein M 0.4 0,-200] [wt 2.2] [charaFadeout M 1.0] [wt 1.0] [bgm BGM_MAP_84 1.0 1.0] [wt 2.5] [charaScale N 1.2] [charaFadein N 1.0 30,-220] [charaMove N -30,-220 10.0] [wt 1.0] @伯爵 思うに[line 3] [k] @伯爵 突き詰められた秩序とは、[r]こういった状態を指すのかもしれません。 [k] @伯爵 何もなければ、乱れることも動くこともない。 [k] @伯爵 道理です。[r]実に、道理ですとも。 [k] @伯爵 だが、この現実においてそれは有り得ない。[r]打ち捨てられたものが、既に秩序を乱している。 [k] @伯爵 打ち捨てられたもの、即ち力の断片。[charaFadeout N 1.0][r]ああ、まったく[line 3] [k] [bgmStop BGM_MAP_84 0.5] @伯爵 なんと[#勿体ない]! [k] [messageOff] [se ad14] [seVolume ad14 0 0.2] [seVolume ad14 1.0 1.0] [shake 0.01 4 4 0] [wt 2.0] [seVolume ad14 1.0 0.2] [wt 1.5] [shake 0.05 2 1 2.0] [seStop ad14 2.0] [fadeout white 1.2] [cueSe Servants_100100 bac1457] [seVolume bac1457 0 0.4] [cueSe Servants_9944140 m90914] [seVolume m90914 0 0.2] [cueSe Servants_9944140 m90908] [seVolume m90908 0 0.2] [wait fade] [shakeStop] [charaPut S 1] [scene 195500] [cameraMove 0.1 0,0 1.1] [wait camera] [wt 2.0] [fadein white 1.2] [wait fade] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_114 0.1] [cameraMove 2.5 0,0 1.01] [wait camera] [wt 0.5] [subRenderFadein #A 1.0 -200,0] [subRenderMove #A 150,0 16.0] [wt 1.0] [shakeStop] @伯爵 予想外にして想定内の最期を遂げたとはいえ、[r]神の断片を放置しておくのはあまりにも勿体ない。 [k] @伯爵 魂をなくした神の器、『機械仕掛けの復讐者』として[r]私が舞台に上げてみせましょう。 [k] @伯爵 なに、アンコール。あるいはリバイバル、[r]というヤツですよ。 [k] [messageOff] [wt 1.0] [fadeout black 1.5] [bgm BGM_EVENT_114 1.5 0.4] [wait fade] [charaTalk depthOn] [charaEffectDestroy S bit_talk_4elements_light] [charaEffectDestroy T bit_talk_4elements_light] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout T 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaLayer T normal] [charaLayer O normal] [subCameraOff] [wt 0.1] [sceneSet N 132900 1] [sceneSet O 132900 1] [sceneSet P 110100 1] [charaScale N 1.1] [charaScale O 1.1] [scene 132900] [wt 1.0] [flashin loop 0.7 1 FF000080 FF000000] [fadein black 1.0] [se ad9] [seVolume ad9 1.0 0.8] [bgm BGM_EVENT_114 1.0 1.0] [wait fade] [wt 1.0] [seVolume ad9 1.0 0.4] [se ade427] [seVolume ade427 0 0.2] [seVolume ade427 1.5 1.0] [se ad59] [seVolume ad59 0 0.2] [seVolume ad59 1.5 1.0] [wt 1.2] [seStop ad9 0.8] [seStop ade427 1.0] [seStop ad59 1.0] [se ad8] [wt 1.0] [flashout 0.5] [wt 0.5] [flashOff] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.4] @マシュ マシュ・キリエライト到着しました![r]これは……!? [k] ?1:[%1]、到着です! ?! [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.4 1] [wt 0.4] @カドック よし、早速だが僕から事情を説明するぞ。 [k] @カドック 5分前、白紙化地球のある箇所に[r]大規模な人理の揺らぎが生じた。 [k] @カドック 場所は大西洋、ぱっと見は何もない場所だが[line 3] [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ここは……。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_114 1.0] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @カドック ああ、[#かつてオリュンポスがあった座標だ]。 [k] [bgm BGM_EVENT_122 0.1] @カドック 既に大西洋異聞帯は消失しているにせよ、[r]無関係とは断言できない。 [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [wt 0.4] @ゴルドルフ あー、ネモ・プロフェッサー。[r]観測状況はどうなっているのかね? [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.4 1] [wt 0.4] @ネモ・プロフェッサー はいタイムリ~。[r]こちら観測結果届いたところです~。 [k] [charaFace D 5] @ネモ・プロフェッサー モニターに映しますので、どうぞ~。 [k] [messageOff] [fadeout black 0.6] [bgm BGM_EVENT_122 0.6 0.4] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [subCameraOn 2] [subCameraFilter #A mask cut359_mask12] [subCameraFilter #B mask cut359_mask11] [subRenderScale #A 1.0] [subRenderScale #B 1.0] [charaLayer D sub #A] [charaLayer N sub #A] [charaLayer B sub #B] [charaLayer O sub #B] [charaTalk depthOff] [charaDepth B 2] [charaDepth O 1] [charaDepth D 2] [charaDepth N 1] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 -490,270] [charaFadein N 0.1 100,50] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 500,240] [charaFadein O 0.1 -100,50] [effect bit_talk_security_fs] [scene 192101] [wt 0.3] [se ad922] [wt 0.15] [fadein black 0.6] [bgm BGM_EVENT_122 0.6 1.0] [wait fade] [wt 1.4] ?1:これは……! ?2:オリュンポスの離宮…… ?! [charaTalk D] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 100,-170] [subRenderMoveFSSideL #A 100,-200 0.4] [wt 0.4] @ネモ・プロフェッサー はいー。言うまでもなく偽物っぽいですが。[r]中身はスカスカ、ハリボテのようなものです。 [k] @ネモ・プロフェッサー また、オリュンポスの全てが[r]再現されているのではなく、 [k] @ネモ・プロフェッサー 今しがた表示した場所の[r]半径1km内程度です~。 [k] [messageOff] [charaTalk B] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.4 -100,-170] [subRenderMoveFSSideR #B -100,-200 0.4] [wt 0.4] @カドック ハリボテ……舞台の書き割りのようなものか。[r]何らかの魔術行使の結果か? [k] [charaFace D 4] @ネモ・プロフェッサー そこまでは不明ですー。 [k] @ネモ・プロフェッサー ただし、この……『異聞帯再現点』(仮称)では、[r]極めて膨大な魔力が観測されました。 [k] ?1:人間か、サーヴァント? @ネモ・プロフェッサー いえ、人間かサーヴァントかも不明ですー。[r]うーん、敵性反応ではないんですよね。 [k] ?2:聖杯……? @ネモ・プロフェッサー うーん。波形はちょっと似ていますが、[r]そうでもないような……。 [k] @ネモ・プロフェッサー 膨大な魔力なのは確かですが。 [k] ?! [charaFace B 0] @カドック 現地で直接、調べるしかないか……。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgm BGM_EVENT_122 1.5 0.5] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaLayer D normal] [charaLayer B normal] [charaLayer N normal] [charaLayer O normal] [subCameraOff] [effectDestroy bit_talk_security_fs] [charaTalk depthOn] [scene 132900] [wt 2.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgmStop BGM_EVENT_122 1.5] [wt 0.5] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.4 1] [wt 0.4] @ネモ [line 3]という訳で、ストーム・ボーダーは[r]一路、大西洋の該当地点へ向かっているよ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_82 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @ゴルドルフ よし、[%1]、[r]カドック・ゼムルプス、マシュ・キリエライト。 [k] @ゴルドルフ 今回の調査メンバーは三人。 [k] @ゴルドルフ 通信途絶の際は、カドックが[r]指示をするように。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @カドック 了解。 [k] @カドック オリュンポスの完全消滅は確認されている。[r]そんなところに、何が顕現したのかは不明だが……。 [k] @カドック 何か、嫌な予感がするな。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_82 1.0 0.4] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [scene 180600] [se ad291] [seVolume ad291 0 0] [se ad241] [seVolume ad241 0 0] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [seVolume ad291 0 0.2] [seVolume ad241 0 0.2] [wait fade] [seVolume ad291 2.0 0.5] [seVolume ad241 2.0 0.5] [wt 3.0] [fadeout black 1.0] [seVolume ad291 1.0 0.2] [seVolume ad241 1.0 0.2] [wait fade] [charaSet A 1098257910 1 マシュ] [charaSet C 1098255110 1 ゴルドルフ] [charaSet D 1098257900 1 ゴーグル_マシュ] [charaSet F 1098158340 1 ネモ] [sceneSet N 122605 1] [sceneSet O 122605 1] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [scene 122605] [wt 1.5] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_82 1.0 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [seStop ad291 1.0] [seStop ad241 1.0] [se ad13] [wt 0.3] [charaPut S 1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.4 1] [wt 0.4] @シオン 該当ポイント到着まで5分。[r]探索班の皆さん、準備オッケーですかー? [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [se ad800] [seVolume ad800 0 0.2] [seVolume ad800 1.0 1.0] [se ad666] [seVolume ad666 0 0.2] [seVolume ad666 1.0 1.0] [wt 1.4] [seStop ad800 0.4] [seStop ad666 0.4] [charaTalk depthOff] [charaDepth B 2] [charaDepth A 1] [charaTalk A,B] [charaFace A 0] [charaFadeinFSR A 0.4 2] [charaFace B 0] [charaFadeinFSL B 0.4 0] [wt 1.0] ?1:全員、問題ありません! ?! [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaPut S 1] [charaTalk G] [charaFace G 23] [charaFadein G 0.4 1] [wt 0.4] @ダ・ヴィンチ 何度も探査を繰り返しているけど……。 [k] @ダ・ヴィンチ そこにあるのはオリュンポスの外観という以外、[r]得られる情報は何もなかった。 [k] @ダ・ヴィンチ まあ、幻じゃないから着地できずに[r]沈むということはないだろう。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk depthOff] [charaDepth B 3] [charaDepth R 2] [charaDepth A 1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadeinFSL B 0.1 0] [charaFace A 0] [charaFadeinFSR A 0.1 2] @カドック そうなったら大西洋のど真ん中で、[r]漂流することになる訳だ。 [k] @カドック 恨むぞ。 [k] @マシュ カドックさん、提案です![r]わたしの盾は逆さにするとお椀型なので、 [k] @マシュ いざという時はこう、どんぶらこどんぶらこ……と。 [k] [charaPut R 1] [charaFadeTime R 0.2 0.5] [charaTalk B] [charaFace B 6] @カドック (緊張を和らげるためのジョークか……[r] 気を遣われているな、僕は) [k] [charaFadeout R 0.2] [charaFace B 5] @カドック 面白そうだが却下だ。だいたい、乗れて[r]君と[%1]が限度だろう。 [k] [messageOff] [charaTalk A] [charaFace A 3] [wt 1.2] [charaPut R 1] [charaFadeTime R 0.2 0.5] [charaTalk B] [charaFace B 2] @カドック (あれ、もしかしてジョークではない?) [k] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout R 0.2] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk C] [charaFace C 16] [charaFadein C 0.1 1] @ゴルドルフ 無駄話はそこまでね。[r]ネモ、ダ・ヴィンチ、投下準備をせよ! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @ネモ 了解。[r]ストーム・ボーダー、速度落とせ! [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [cueSe SE_23 23_ad1335] [shake 0.05 1 1 1.8] [wt 2.5] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth J 6] [charaDepth O 5] [charaDepth B 4] [charaDepth A 3] [charaDepth D 2] [charaDepth N 1] [charaScale N 1.2] [charaFace B 0] [charaFadeinFSL B 0.8 0] [charaFace A 6] [charaFadeinFSR A 0.8 2] [charaFadein N 0.8 0,-280] [wt 1.5] [charaTalk on] [charaFace B 7] @カドック 行くぞ! 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[charaTalk G] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 -300,-140] [subRenderMoveFSSideL #A -300,-160 0.4] [wt 0.4] @ダ・ヴィンチ どうした!? オリュンポスから攻撃かい!? [k] [seStop ad2 1.0] [seStop ade393 1.0] [charaScale B 1.2] [charaScale O 1.2] [charaTalk B,G] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.6 250,0] [charaFadein O 0.6 -50,-300] [charaMove B 200,0 0.6] [charaMove O -100,-300 0.6] [charaShake B 0.01 2 2 0] [charaShake O 0.05 4 4 0] [wt 0.6] @カドック 違う! クソ、揺れて……[r]空と地面が逆転したような……! [k] [messageOff] [charaTalk B,G] [charaMove B 250,0 0.6] [charaMove O -50,-300 0.6] [charaFadeout B 0.6] [charaFadeout O 0.6] [wt 0.6] [charaFace G 26] @ダ・ヴィンチ 天地の逆転!? 空に落ちるってコト!? [k] @ダ・ヴィンチ キャプテン、ネット出して![r]みんなを甲板に固定するんだ! [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 30,120] @ネモ ムニエル! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 2] [charaFadein H 0.1 0,120] @ムニエル だめだ! 射出した途端、ネットも[r]上空に向かって流れていっちまう! [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 30,120] @ネモ 作戦中止、探索班は艦内に戻れ![r]3名の移動を確認次第、一旦この空域から離脱する! [k] [messageOff] [subRenderMoveFSSideL #A -300,-180 0.4] [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.4] [charaScale A 1.3] [charaScale O 1.2] [charaTalk A] [charaFace A 13] [charaFadein A 0.6 250,0] [charaFadein O 0.6 -50,-300] [charaMove A 200,0 0.6] [charaMove O -100,-300 0.6] [charaShake A 0.01 2 2 0] [charaShake O 0.05 4 4 0] [wt 0.6] @マシュ 歩行、困難です![r]空と地面がひっきりなしに入れ替わって……! [k] @マシュ いえ、これは[line 3]入れ替わるというより、[r][#重力が変動していると思われます]! [k] [charaFadeout F 0.1] [charaFace G 14] [charaFadein G 0.1 0,120] @マシュ 引力の方向が特定できません![r]上にも、左右にも体が引っ張られて[line 3] [k] [messageOff] [charaTalk G] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 -350,-140] [subRenderMoveFSSideL #A -350,-160 0.3] [wt 0.4] @ダ・ヴィンチ アンカーを出す、掴まって! [k] @ダ・ヴィンチ [%1]とカドックは[r]マシュに掴まって、落下に備えてくれ! [k] [messageOff] [charaTalk G,A] [subRenderMoveFSSideL #A -350,-180 0.4] [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.4] [wipeout openEye 0.6 1.0] [wait wipe] [charaTalk A] [wt 0.1] [wipein openEye 0.6 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaFace A 24] [charaMove A 200,10 0.4] [charaMoveScale A 1.4 0.4] [cueSe Servants_105500 m51511] @マシュ マスター、しっかり![r]盾でカバーして、どうにか着地を……! [k] [messageOff] [wipeout openEye 1.0 1.0] [blur lens 1.1 2 10] [charaMove O -100,-240 1.1] [charaMove A 200,40 1.1] [wait wipe] [charaEffectDestroy T bit_talk_splash_change] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [shake 0.05 5 5 0] [charaScale O 4.0] [charaRollMoveEx O 6.5 1440 0,-200] [wt 0.4] [wipein openEye 1.0 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [charaFadein R 4.0 1] ?1:(も、もうダメ[&だ:]……!) ?! [bgmStop BGM_BATTLE_46 1.2] [wipeout openEye 0.8 1.0] [wait wipe] [blurOff lens 0.1] [shakeStop] [charaEffectDestroy T bit_talk_splash_change] [charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaRollMove O 0.1 0] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaShakeStop A] [charaShakeStop B] [charaShakeStop P] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout R 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaLayer S normal] [charaLayer G normal] [charaLayer F normal] [charaLayer H normal] [charaLayer N normal] [subCameraOff] [wt 0.8] [charaTalk depthOn] [se ad322] [wt 0.2] [se ad608] [seStop ad608 1.0] [wt 1.1] [seStop ad322 0.3] [charaSet A 1098257910 1 マシュ] [charaSet F 1098158330 1 ネモ] [charaSet G 1098257310 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet I 1098273900 1 演出用_E-オルガマリー_シルエット] [charaFilter I silhouette 00000080] [charaSet K 1098273900 1 E-オルガマリー_シルエット] [charaFilter K silhouette 00000080] [sceneSet N 192100 1] [sceneSet O 192100 1] [scene 192100] [blur lens 0.1 2 10] [wt 2.0] [wipein openEye 0.6 1.0] [wait wipe] [wipeout openEye 0.6 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [wipein openEye 0.8 1.0] [wait wipe] [wipeout openEye 0.8 1.0] [wait wipe] [blurOff lens 0.1] [wt 0.5] [wipein openEye 1.5 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [se ad668] [seStop ad668 0.6] [charaScale A 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 24] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.4] @マシュ ギリギリでキャッチ間に合いました。[r]マスター、ご無事ですか!? [k] ?1:き、きもちわるい…… ?! [charaFace A 3] @マシュ はい……。[r]あのぐるぐるでは無理もなく……。 [k] @マシュ ひとまずお背中、[#摩:さす]りますね……。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaScale B 1.0] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @カドック 酷い目に遭った……。[r]朝食抜いておいてよかったよ。 [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.1] [se ad13] [wt 0.3] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @ゴルドルフ 通信は無事か。[r]不幸中の幸いだな。三人とも無事かね? [k] @ゴルドルフ こちらも見ているだけで吐きそうになる[r]視点のぶれだったのだが……。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ はい、ゴルドルフ司令官。[r]全員、無事に着地しました。 [k] [charaFace A 11] @マシュ マスターは今のところグロッキーですが……。 [k] ?1:ちょ、ちょっと休ませて…… [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk C] [charaFace C 16] [charaFadein C 0.1 1] @ゴルドルフ そうさせたいのは山々だが、敵がいる可能性が高い。[r]今は動くべきなのだ、[%1]。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @カドック そうだな。[r]マシュ、肩を貸してやれ。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 了解です。[r]立てますか、先輩? [k] ?2:ふぅ、はぁ[line 3]はい、何とか無事です。 [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @ゴルドルフ うむ、よい立て直しだ。[r]深呼吸は基本にして大切だからねぇ。 [k] [charaFace C 0] @ゴルドルフ ではキリキリと働いてもらおう。[r]敵がいるかもだからな! [k] ?! [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 1.0 0.4] [wait fade] [charaPut S 2000,2000] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 1.0 1.0] [wait fade] [charaPut S 1] [charaTalk E] [charaFace E 9] [charaFadein E 0.1 1] @シオン 魔力反応はもう少し先に行ったところですが。[r]何が見えますか? [k] @シオン こちらからは、例の重力変動の影響か[r]観測は難しいですね、拒絶されています。 [k] @シオン 分厚い曇りガラス越しに、[r]物を観察しているような状態です。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @カドック 重力変動が起こる領域のギリギリまで[r]向かってみよう。 [k] @カドック そこから何か観察できれば、いいんだが……。 [k] [messageOff] [wipeout leftToRight 0.7 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 0.7 0.4] [se ade74] [seVolume ade74 1.0 0.4] [se ad666] [seVolume ad666 1.0 0.4] [wait wipe] [charaPut S 2000,2000] [charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.1] [charaSet D 1098273900 1 演出用_E-オルガマリー] [charaSet F 1098273900 1 演出用_E-オルガマリー_シルエット] [charaFilter F silhouette 00000080] [sceneSet N 192100 1] [sceneSet O 192100 1] [sceneSet P 192100 1] [sceneSet R 192100 1] [imageSet T back10000 1 1] [subCameraOn 3] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 2 0,0,0,0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask06 2 0,0,0,0] [subCameraFilter #C through] [subRenderScale #A 1.0] [subRenderScale #B 1.2] [subRenderScale #C 1.2] [subRenderDepth #A 2] [subRenderDepth #B 3] [subRenderDepth #C 4] [charaLayer I sub #A] [charaLayer O sub #A] [charaLayer D sub #B] [charaLayer F sub #B] [charaLayer P sub #B] [charaLayer J sub #C] [charaLayer N sub #C] [charaScale I 1.1] [charaScale O 1.2] [charaDepth I 2] [charaDepth O 1] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 50,260] [charaFadein O 0.1 -50,0] [charaScale D 1.1] [charaScale F 1.1] [charaScale P 1.2] [charaDepth F 3] [charaDepth D 2] [charaDepth P 1] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 -80,610] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 -80,610] [charaFadein P 0.1 -50,200] [charaScale J 1.0] [charaScale N 1.01] [charaDepth J 2] [charaDepth N 1] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] [charaFadein N 0.1 0,-200] [charaTalk depthOff] [charaDepth T 9] [charaDepth S 3] [charaDepth E 2] [charaDepth G 2] [charaDepth C 2] [charaDepth A 3] [charaDepth R 2] [charaDepth B 1] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaFadeout B 0.1] [wt 1.0] [wipein rightToLeft 0.7 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 0.7 1.0] [seStop ade74 1.0] [seStop ad666 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 見えました! [k] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [charaFaceFade A 20 0.3] @マシュ あれは……。[r]あの、人は[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @カドック ……ストーム・ボーダー。[r]そちらの観測状況に変化はないか。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk E] [charaFace E 9] [charaFadein E 0.1 1] @シオン 変わらず、観測は拒絶されています。[r]そちらからは、何が見えますか? [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [subRenderFadein #A 1.0 0,-320] [wt 1.2] [charaMove I 50,180 3.0] [charaMove O -50,-80 3.0] [wt 4.0] ?1:信じられないけど、間違いない…… ?2:ちょっと違うけど、あれは…… ?! [bgm BGM_EVENT_115 0.1] ?1:地球大統領……U-オルガマリーだ! [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.5] [charaPut S 1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @ゴルドルフ な、な、な、何だとぉ!? [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk off] [subRenderFadein #B 0.8 -20,-580] [subRenderMove #B 20,-580 5.0] [wt 1.4] [charaFadeout F 0.8] [wt 2.0] [subRenderFadeout #B 0.6] [wt 0.6] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 100,90] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 100,90] [charaFadein P 0.1 50,200] [wt 0.2] [subRenderFadein #B 0.8 20,-300] [subRenderMove #B -20,-300 5.0] [wt 1.4] [charaFadeout F 0.8] [wt 2.0] [subRenderFadeout #B 0.6] [wt 0.6] [charaFadein T 1.0 0,-200] [subRenderFadein #C 1.0 0,-15] [subRenderMove #C 0,-45 3.5] [subRenderMoveScale #C 1.1 3.5] [wt 4.0] @U-オルガマリー? [line 6]。 [k] ?2:謎のオルガマリーXだ! [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.5] [charaPut S 1] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 1] @ゴルドルフ な[messageShake 0.05 4 4 0.4]、な、な、何だとぉ!? [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk off] [subRenderFadein #B 0.8 -20,-580] [subRenderMove #B 20,-580 5.0] [wt 1.4] [charaFadeout F 0.8] [wt 2.0] [subRenderFadeout #B 0.6] [wt 0.6] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 100,90] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 100,90] [charaFadein P 0.1 50,200] [wt 0.2] [subRenderFadein #B 0.8 20,-300] [subRenderMove #B -20,-300 5.0] [wt 1.4] [charaFadeout F 0.8] [wt 2.0] [subRenderFadeout #B 0.6] [wt 0.6] [charaFace J 1] [charaFadein T 1.0 0,-200] [subRenderFadein #C 1.0 0,-15] [subRenderMove #C 0,-45 3.5] [subRenderMoveScale #C 1.1 3.5] [wt 4.0] @謎のオルガマリーX [line 6]。 [k] ?! [messageOff] [subRenderFadeout #C 0.8] [charaFadeout T 0.1] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @カドック ふたりとも待て! [k] @カドック あれはどう見てもオルガマリーだが、[r]常識的に考えてそれはない。ないんだ。 [k] [charaFace B 0] @カドック ……分かってるだろ。[r]先走るなよ、[%1]、マシュ。 [k] [messageOff] [charaScale A 1.2] [charaScale R 1.2] [charaTalk A,B] [charaFace A 6] [charaFadein A 1.0 150,0] [charaMove A 100,0 1.0] [charaFadein R 1.0 -30,-230] [charaMove R -80,-230 1.0] [wt 2.6] [charaTalk A,B] [charaMove A 150,0 1.0] [charaMove R -30,-230 1.0] [charaFadeout A 1.0] [charaFadeout R 1.0] [wt 1.4] ?1:わかってる……! ?! @カドック ……ストーム・ボーダー。[r]少し観測対象を絞ってほしい。 [k] @カドック 重力変動現象だが、[r]あのオルガマリーを中心に起きてないか? [k] [messageOff] [wt 0.5] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_115 1.0 0.4] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk depthOn] [charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaLayer J normal] [charaLayer I normal] [charaLayer D normal] [charaLayer K normal] [charaLayer F normal] [charaLayer N normal] [charaLayer O normal] [charaLayer P normal] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [subCameraOff] [wt 0.1] [charaSet D 1098257910 1 演出用_マシュ] [charaSet F 1098239320 1 演出用_カドック] [charaSet I 1098257310 1 演出用_ダ・ヴィンチ] [charaSet K 98115000 1 エフェクト用] [charaSet T 98115000 1 エフェクト用] [subCameraOn 1] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 2 255,255,255,255] [subRenderScale #A 1.0] [charaLayer D sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer I sub #A] [charaLayer K sub #A] [charaLayer O sub #A] [charaDepth K 3] [charaDepth D 2] [charaDepth F 2] [charaDepth I 2] [charaDepth O 1] [charaScale K 1.1] [charaScale D 1.1] [charaScale F 1.1] [charaScale I 1.1] [charaScale O 1.1] [charaFace D 15] [charaFadein D 0.1 -120,120] [charaFadein O 0.1 -120,-80] [charaPut K 2000,2000] [charaEffect K bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [charaTalk G] [charaFace G 23] [charaFadein G 0.1 1] [wt 2.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_115 1.0 1.0] [wait fade] @ダ・ヴィンチ ああ、これは……ようやく観測結果が出た。[r]カドックの推理通りだ。 [k] @ダ・ヴィンチ 重力変動現象は、[r][#件:くだん]のオルガマリーを中心に起きている。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 9] [charaFadein E 0.1 1] @シオン 加えて重要な事実がもう一つ判明しました。 [k] @シオン 人理定礎の揺らぎが、[r]重力変動以上の範囲で生じています。 [k] @シオン 半径1km圏内が、その揺らぎの対象内ですね。 [k] @シオン つまり、再現されたオリュンポスは存在するだけで[r]人理定礎を揺らがせている、というワケです。 [k] ?1:あのUが原因……? ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 23] [charaFadein G 0.1 1] @ダ・ヴィンチ それは[line 3] [k] [messageOff] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [bgmStop BGM_EVENT_115 1.0] @??? 死者は[#蘇:よみがえ]らない。[r]彼女が生きているはず、ないでしょう? [k] [charaScale A 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 28] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ [line 3]! [k] [bgm BGM_EVENT_71 0.1] ?1:誰だ! ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] @C:??? [line 3]名前に、さして意味はないのですが。 [k] @C:??? 余人は私をこのように呼びますね。[r]『伯爵』と。 [k] @C:伯爵 どうかお見知りおきを。[r]カルデアの皆さま。 [k] @C:伯爵 ……とは言え、この場では音声のみでご[#寛恕:かんじょ]いただく。 [k] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @カドック この趣味の悪い演出は、[r]アンタの仕業か? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] @伯爵 ええ、はい。[r]趣味の悪さには定評がありまして。 [k] @伯爵 それに何よりも……[r]無駄は、いけない。あまりにも勿体ない。 [k] ?1:何が目的[&だ:]? ?! @伯爵 …………あまりに、勿体なかったので。つい。 [k] @伯爵 彼女[#たち]は砕けた力の断片。[r]死した神の[#體:からだ]、存分に使わせていただく。 [k] @伯爵 諸君を削るには充分な戦力でしょう?[r]積極的に、そして効率的に、諸君の心身を削り取る。 [k] @伯爵 さあ、稼動しなさい。[bgmStop BGM_EVENT_71 1.0][r][line 3]我が鋳造、我が偽造に応えて[#猛:たけ]れ! 炎の如く! [k] @伯爵 [line 3]死したる神、火の『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [wait wipe] [charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth T 5] [charaDepth J 4] [charaDepth A 4] [charaDepth N 3] [charaDepth S 2] [charaDepth G 1] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaScale J 1.0] [charaScale N 1.0] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 0,-20] [charaFadein N 0.1 0,-220] [wt 0.1] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [charaMoveScale J 1.2 2.0] [charaMoveScale N 1.2 2.0] [charaMove J 0,0 2.0] [charaMove N 0,-290 2.0] [wt 2.2] [se ad904] [charaShake J 0.02 2 2 0.8] [wt 1.2] [bgm BGM_BATTLE_139 0.1] [charaScale T 1.2] [charaPut T 1] [charaEffect T bit_talk_kien02] [se ad960] [se bac27] [seVolume bac27 0 0.5] [cueSe Servants_9942940 m84916] [cueSeVolume m84916 0 0.2] [wt 5.0] [charaTalk D] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 450,-160] [subRenderMoveFSSideR #A 400,-160 0.4] [wt 0.4] [cueSeStop m84916 2.0] @D:マシュ オルガマリー所長の形をした存在、[r]動き出しました! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut K -80,120] [charaTalk I] [charaFace I 26] [charaFadein I 0.1 -80,120] @I:ダ・ヴィンチ 敵性として反応。[r]今の伯爵とやらの言葉で、攻撃態勢に入ったようだ。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaPut K 2000,2000] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 -60,120] @F:カドック 砕けた力の断片……。 [k] @F:カドック 要するに、南米で消滅した彼女の残存魔力を[r]流用したってことか。 [k] @F:カドック [#死霊魔術:ネ ク ロ マ ン シ ー]の一種か?[r]対象が対象な分、規模はとんでもないが……。 [k] [messageOff] [charaEffectDestroy T bit_talk_kien02] [subRenderFadeout #A 0.6] [charaFadeout J 0.6] [charaFadeout N 0.6] [wt 0.6] @伯爵 ええ、そのような解釈で結構です。 [k] @伯爵 南米異聞帯ではその力を2割も発揮しなかった、[r]悲しき神のアンコールと申しましょうか。 [k] @伯爵 神の器の欠片を拾い集め、修復し、[r]それぞれの特性を際立てて調整したもの。 [k] @伯爵 即ち、神の『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』。[r]どうか畏敬を込めてE-オルガマリー嬢とお呼びください。 [k] @伯爵 なにしろ鋳造には膨大な魔力を費やしました。[r]とても、とても高価なお人形ですので。 [k] [messageOff] [charaScale A 1.3] [charaScale N 1.3] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.4 120,0] [charaFadein N 0.4 -80,-300] [wt 0.4] @マシュ 貴方は[line 3]! [k] [charaPut S 1] [charaFace G 35] [charaFadein G 0.1 1] @B:伯爵 おっと。知識無き凡夫に我が秘奥を語るのも[r]やぶさかではありませんが[line 3] [k] @B:伯爵 この場での主役はあくまで『彼女』。 [k] @B:伯爵 ただ器を造り、呼び起こしただけの私が壇上に[r]上がるのは恥知らずというものでしょう? [k] [messageOff] [charaTalk G] [charaFadeout A 0.6] [charaFadeout N 0.6] [wt 0.7] @ダ・ヴィンチ ……なるほど。何者かは知らないが、[r]キミ本人は我々と戦う覚悟はない、というコトだね。 [k] [charaFace G 23] @ダ・ヴィンチ その上で、我々にとって[r]最も有効で、最悪な代理人を用意した。 [k] @ダ・ヴィンチ 『異星の神』の器として使用された、[r]オルガマリー・アニムスフィア。 [k] @ダ・ヴィンチ その[#残滓:ざんし]を兵器として持ち出すのなら、[r]我々にもキミと対話をする余地はない。 [k] @ダ・ヴィンチ [line 3][%1]、マシュ。 [k] @ダ・ヴィンチ いま目の前にいる敵性生物は、キミたちにとって[r]今までのどんな相手より手強いだろう。 [k] @ダ・ヴィンチ それを承知した上で最終確認をしよう。[r]それでもいけるかい? [k] ?1:はい! ?2:もちろん! ?! [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk depthOn] [charaScale A 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 24] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 戦闘、開始します! [k] @マシュ たとえ南米で出会ったオルガマリーさん以上の[r]スペックだとしても、後退はありません! [k] @マシュ オルガマリー所長の名誉にかけて![r]所長の悪用は許しません! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_139 0.4] [wait fade] [subCameraOff] [charaLayer D normal] [charaLayer F normal] [charaLayer I normal] [charaLayer K normal] [charaLayer O normal] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]