$04-00-02-02-3-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270330 1 아유스] [charaSet B 1098270900 1 라니=R] [charaSet C 1098270100 1 카마] [charaSet D 1098270000 1 시온] [charaSet E 7046001 1 두료다나] [charaSet F 1098270370 1 아유스2] [sceneSet H 191100 1] [sceneSet I 191101 1] [sceneSet J 191102 1] [sceneSet K 191103 1] [sceneSet L 191104 1] [charaScale H 1.01] [charaScale I 1.01] [charaScale J 1.01] [charaScale K 1.01] [charaScale L 1.01] [charaSet O 1098270900 1 라니=R(연출용)] [charaSet P 6037000 1 카마(연출용)] [charaSet Q 6037000 1 카마(연출용)] [sceneSet R 189400 1] [sceneSet S 189400 1] [imageSet T back10000 1 1] [charaScale T 1.3] [charaSet Y 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet V 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet W 98115000 1 이펙트용 더미] [scene 189400] [fadein black 1.5] [bgm BGM_EVENT_147 0.1] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 좋~아, 그러면 출발하자! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_147 2.0] [se ade422] [wt 0.4] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.4 1] [wt 0.4] [seStop ade422 0.4] [wt 0.4] @라니=R 다녀오세요.[r]부재 중의 일처리는 저희들에게 맡겨주시길. [k] ?1: 너는, 혹시…… ?! [bgm BGM_EVENT_25 0.1] [charaFace B 5] @라니=R 네. 처음에 도와주셨던 AI입니다.[r]그때는 감사했습니다. [k] [charaFace B 1] @라니=R [#리절트:Result]. 지금까지 계속 치료했으므로[r]현재의 손상률은 0%. 완벽한 상태입니다. [k] [charaFace B 2] @라니=R 손상되었던 다른 [#수리부:리페어] AI들도[r]지금은 대기 모드로 이행하여, [k] @라니=R 준비를 마친 자들부터 차례대로 치료를 진행하는 중입니다. [k] [charaFace B 0] @라니=R 완전히 파괴된 몇몇 기체 외에는[r]조만간 통상 모드로 복귀를 할 수 있겠지요. [k] ?1: 천만다행이야 ?2: 배웅해 줘서 고마워 ?! [charaFace B 16] @라니=R 저희들의 본래 업무에서는 벗어나 있습니다만,[r]그 자리에 있던 관계 AI들의 협의 결과, [k] @라니=R 만장일치로 우선도가 높은 행위라고 판단했습니다.[r]그 대표로서 제가 왔을 뿐입니다. [k] @라니=R 저에게 보여주신 그 표정은 기념으로서[r]로그에 보관해 두겠으니 양해해 주시길. [k] [charaFace B 3] @라니=R 독점하고 싶은 마음도 있습니다만, 대표인 이상,[r]공유 스토리지에 업로드할 수밖에 없습니다. 아쉽네요. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @카마 으음~ 또 그렇게 인간 이외의 존재에게도[r]가볍게 호감도를 올린다니까요. [k] @카마 꽃의 화살 같은 건 이제 필요 없는 거 아닌가요? [k] [charaFace C 6] @카마 아니, 제가 할 일이 줄어드는 건[r]무척 좋은 일이지만요! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @라니=R 그리고 잊을 뻔했습니다. [k] [charaFace B 5] @라니=R 감사의 마음을 담아서 라니먼트를[r]양도할 생각이었습니다. 받아 주세요. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @카마 ……뭘 양도한다고요? [k] [messageOff] [subCameraOn 2] [charaLayer O sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaLayer V sub #A] [charaLayer P sub #B] [charaLayer Q sub #B] [charaLayer S sub #B] [charaLayer W sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 3 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask09 3 255,255,255,255] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth R 1] [charaDepth S 1] [charaDepth O 2] [charaDepth P 2] [charaDepth Q 3] [charaDepth V 3] [charaDepth W 4] [charaScale O 1.2] [charaScale R 1.2] [charaFace O 5] [charaFadein O 0.1 -50,200] [charaFadein R 0.1 250,-125] [charaScale P 1.2] [charaScale Q 1.2] [charaScale S 1.2] [charaPut Q 2000,2500] [charaFadeTime Q 0 0] [charaFace P 0] [charaFadein P 0.1 50,200] [charaFadein S 0.1 -250,-125] [subRenderFadein #A 0.6 -212,-150] [subRenderFadein #B 0.6 212,-150] [wt 0.8] [charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [charaPut W 2000,2500] [charaEffect W bit_talk_raniment01] [cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8] [charaPut V -50,150] [charaEffect V bit_talk_raniment01] [wt 2.6] [charaMove V 400,150 1.8] [charaPut W -300,150] [wt 1.8] [charaMove W 50,150 1.4] [wt 1.3] [charaEffectEdgeBlur Q FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 0.25] [charaPut Q 50,200] [wt 0.1] [charaPut V 1000,150] [cueSeStop 23_ad1304 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8] [charaEffectStop V bit_talk_raniment01] [charaEffectStop W bit_talk_raniment01] [wt 0.5] [se adm20] [wt 2.0] [subRenderFadeout #A 0.6] [subRenderFadeout #B 0.6] [charaEffectEdgeBlurStop C] [wt 0.6] [charaEffectEdgeBlurStop Q] [charaFadeout P 0.1] [charaPut Q 2000,2500] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout R 0.1] [charaFadeout S 0.1] [charaPut V 2000,2500] [charaPut W 2000,2500] [wt 0.2] [subCameraOff] [charaLayer P normal] [charaLayer Q normal] [charaLayer O normal] [charaLayer V normal] [charaLayer W normal] [charaLayer R normal] [charaLayer S normal] [charaScale P 1.0] [charaScale Q 1.0] [charaScale O 1.0] [charaScale V 1.0] [charaScale W 1.0] [charaScale R 1.0] [charaScale S 1.0] [wt 0.4] [charaTalk on] [charaFace C 18] @카마 이것은…… 마력 공급을 받은 듯한 느낌인데요……? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.05] [charaPut C 2000,2500] [wt 0.05] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @라니=R 아아[line 3] 과연.[r]아직 인식되지 않은 거군요. [k] [charaFace B 0] @라니=R 이것은 이 세계의 AI들이 서로 주고받는 기본 리소스,[r]무형의 올마이티・에너지입니다. [k] @라니=R 눈치채지 못했을 뿐이지, 당신의 활동도 이 세계에서는[r]라니먼트를 소비해서 이루어지고 있을 겁니다. [k] [charaFace B 2] @라니=R 명칭 자체에 의미는 없습니다만,[r]어쨌든 이름은 필요했기에 종합총괄 AI가 명명했습니다. [k] [charaFace B 5] @라니=R 필요한 것에 이름을 붙이는 일은[r]아름다운 관리의 첫 걸음이지요. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @시온 바깥 세계에서 말하는 ‘마력’이겠군요. [k] [charaFace D 10] @시온 확실히, 독자적인 스케일을 지닌 개념 세계라면 [k] @시온 그에 적응한 형태의 마력이[r]순환하고 있어도 이상하지는 않습니다. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 7] [charaFadein C 0.1 1] @카마 아. 처음부터 뭔가 마력의 감촉이[r]이상하다는 느낌이 들었던 게 그 탓이었나……? [k] @카마 어느 사이엔가 다른 것으로 치환되어 있었다는 말인가요. [k] ?1: 마력과 뭔가 차이가 있는 거야? ?! [charaSet A 1098270300 1 아유스] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 9] [charaFadein D 0.1 1] @시온 서번트와 마스터에 관련된 부분은[r]그다지 차이가 없겠지요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @라니=R 저희는 바깥 세계의 마력에 대해서는[r]지식으로만 알고 있습니다만…… [k] [charaFace B 1] @라니=R 라니먼트는 AI들에게 생명력이며,[r]또한 ‘가치 있는 것’이라는 공통 인식을 기반으로 [k] @라니=R 교환 가능한, 이 세계의 유일한 리소스입니다.[r]즉 ‘화폐’의 의미도 지니고 있을지도 모르겠군요. [k] [charaFace B 0] @라니=R 그런 의미에서도, 답례로서 건네는 데에[r]라니먼트가 적절하다고 판단했습니다. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 13] [charaFadein C 0.1 1] @카마 흐~응. 뭐, 그럭저럭 배는 부르네요.[r]감사해요. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_25 0.5 0.5] [charaTalk depthOff] [charaDepth T 4] [charaDepth D 5] [charaPut T 1] [charaFadeTime T 0.2 0.5] [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadein D 0.1 1] @시온 (화폐 같은 가치를 지닌 에너지 리소스.[r] 과연, 그렇다면 캐스터처럼) [k] @시온 (힘으로 그것을 빼앗으려는 자가 있어도[r] 이상할 것은 없다, 라는 뜻인가……) [k] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout T 0.2] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_25 0.5 1.0] [charaTalk depthOn] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @두료다나 이 몸의 몫은~? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 8] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 당신에게는 이미 예정했던 양을 제공했잖아. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 8] [charaFadein E 0.1 1] @두료다나 성장기인 일류 왕족 서번트라니까?[r]조금은 서비스를 얹어줘도 괜찮지 않아? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 8] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 안~돼.[wt 0.5][charaFace A 1][r]자, 슬슬 출발하자! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @라니=R 다녀 오세요.[r]부디 다들, 조심하시길[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_25 1.0] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [scene 189300] [wt 1.0] [se ade428] [seVolume ade428 0 0] [se ad60] [seVolume ad60 0 0] [wt 0.5] [seVolume ade428 1.0 1.0] [seVolume ad60 1.0 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.6] [seStop ade428 0.5] [seStop ad60 0.5] [wt 0.6] [bgm BGM_EVENT_167 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 으음, 저기, 종합총괄 AI는[r]이 세계의 정중앙에 해당하는 장소에 있어. [k] @아유스 기본적으로는 그 자리에서 움직이지 않아.[r]움직일 필요가 없다는 뜻이지. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @시온 중립이 어쩌고저쩌고 하던데,[r]그것은 어떤 의미인가요? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 으~음, 그게……그 전에 이 세계의 전체적인 형태를 설명해 둘게. [k] [charaFace A 0] @아유스 지도가 있는 편이 알기 쉬우려나? [k] [messageOff] [se ad15] [wt 0.6] [se ad1] [fadeout black 0.7] [bgm BGM_EVENT_167 0.7 0.5] [wait fade] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth H 3] [charaDepth I 4] [charaDepth J 5] [charaDepth K 6] [charaDepth L 7] [charaDepth F 8] [charaDepth D 8] [charaFadein H 0.1 0,-200] [wt 0.6] [bgm BGM_EVENT_167 0.7 1.0] [fadein black 0.7] [wait fade] [wt 0.4] [charaScale F 0.8] [charaFace F 0] [charaFadeinFSR F 0.4 400,-200] [wt 0.6] [charaTalk on] @F : 아유스 기본적으로 이 세계는 원형이야.[r]그 안에 또 하나의 원이 있고, [k] [messageOff] [charaTalk off] [wt 0.1] [charaFadein I 0.8 0,-200] [wt 0.8] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.8] [charaTalk on] @F : 아유스 그리고 그 둘레가 다섯 개의 파티션으로 나뉘어 있어.[r]정가운데도 포함하면 여섯 개지만. [k] [messageOff] [charaTalk off] [wt 0.1] [charaFadein J 0.8 0,-200] [wt 0.8] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.8] [charaTalk on] @F : 아유스 이 파티션은 페이퍼 문을 운영하는[r]여섯 종류의 AI가 각각 모이는 장소로 설정되어 있어. [k] @F : 아유스 물론 업무를 위해서 각자 다양한 곳으로 이동하긴 하지만, [k] [charaFace F 1] @F : 아유스 디폴트로 모이는 장소를 정해두는 편이 관리하기 쉬우니까. [k] [charaScale D 0.8] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL D 0.2 -400,-200] @시온 여섯 종류의 AI…… 그 중 한 종류가 당신들,[r]치료 타입의 AI라는 건가요? [k] [charaTalk F] [charaFace F 1] @F : 아유스 맞아! 지금 있는 우리 [#수리부:리페어] 에어리어가 여기야. [k] [messageOff] [charaTalk off] [wt 0.15] [se ad15] [charaFadein K 0.4 0,-200] [wt 0.8] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.8] [charaTalk on] @F : 아유스 다른 곳들은 [#이송부:트랜스퍼], [#유지부:킵], [#생산부:그로우], [#구축부:빌드], [#경방부:디펜드]지. [k] @F : 아유스 다른 다섯 개의 파티션은 각 부서에 대응하는 에어리어고,[r]각각의 역할을 지닌 AI가 모여 있어. [k] @F : 아유스 가까운 곳부터 설명하자면,[r]정중앙의 작은 원에 해당하는 부분은 [#경방부:디펜드] 에어리어이고, [k] [messageOff] [charaTalk off] [wt 0.15] [se ad15] [charaFadein L 0.4 0,-200] [wt 0.8] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.8] [charaTalk on] @F : 아유스 그곳은 성배전쟁에서 중립에 가까운 에어리어야. [k] @F : 아유스 이곳을 거점으로 삼은 서번트와 마스터는 없어. [k] @F : 아유스 그에 더해서 그 중심에 있는 종합총괄 AI가 있는 장소는[r]더 중립적이라, 전투 행위 자체가 완전히 금지되어있지. [k] @F : 아유스 그러니까 지금 간다고 해도 그리 위험하지 않을 거란 말씀. [k] [messageOff] [wt 0.5] [se ad1] [fadeout black 0.7] [bgm BGM_EVENT_167 0.7 0.5] [wait fade] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaScale F 1.0] [charaScale D 1.0] [scene 189300] [wt 0.6] [charaTalk A] [bgm BGM_EVENT_167 0.7 1.0] [fadein black 0.7] [wait fade] [wt 0.4] ?1: 과연 그렇구나…… ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @카마 예를 들면 [#이송부:트랜스퍼]는 뭔가를 옮기는 AI들이 모여 있겠지만. [k] @카마 지금까지 들은 설명으로 유추하자면,[r]이 페이퍼 문이라는 건, [k] @카마 그 AI들의 활동에 의해서 작동하는 물건이었다는 말이네요? [k] [charaFace C 15] @카마 게다가 듣자 하니,[r]관리자가 인식하고 있는 것도 아닌 AI의 활동이고요. [k] @카마 그런 일이 진짜로 있을 수 있는 건가요……? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaScale D 1.0] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @시온 아직도 저를 의심하고 있는 겁니까? [k] @시온 이곳은 가상 세계, 개념 세계라고 말했을 텐데요. [k] [charaFace D 8] @시온 설령, 외부에서 어떠한 방법으로[r]페이퍼 문의 내부를 관측했다고 해도, [k] @시온 이 세계의 움직임은 보이지는 않을 거라고 생각합니다. [k] [charaFace D 10] @시온 예를 들자면[line 3] 그렇죠. [k] [charaFace D 6] @시온 체내의 구조를 어린아이에게 설명할 때,[r]“적혈구 씨가 이렇게 일하고 백혈구 씨가 이렇게 일해서……” [k] @시온 라는 식으로 의인화해서 설명할 때가 있잖아요?[r]그것과 마찬가지입니다. [k] [charaFace D 2] @시온 ‘내부에 있는 우리에게는 그렇게 보이는 세계’[r] 인 겁니다, 이곳은. [k] @시온 이곳에 있는 AI들의 활동이, 현실 세계에서는[r]별개의 마술적・화학적 반응, 내부 현상에 해당하는 거죠. [k] @시온 전극 사이에 전자가 흐르는 현상.[r]일꾼이 전자라는 짐을 옮기는 행위. [k] @시온 인식에 사용하는 토대가 다를 뿐,[r]세계의 인식으로 보기에는 별 차이가 없는 겁니다. [k] [charaFace D 8] @시온 어떤 세계에 존재하는 우리는,[r]그 세계에서 쓰이는 기준을 척도로 사용할 수밖에 없습니다. [k] @시온 그렇게 ‘보이게 된다’[line 3][r]그런 느낌이 아닐까 합니다. [k] ?1: 알 듯 말 듯하네…… ?! [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 14] [charaFadein C 0.1 1] @카마 게다가 그 세계는 멋대로 생겨났다는 거군요.[r]흐~응. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] @시온 그것은…… 사실이니까 어쩔 수 없겠지요.[r]마냥 빈정대지는 말아 주세요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaScale A 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 잘 모르겠지만 사이 좋게 지내~[r]건강에는 마음의 건강도 중요하거든! [k] [charaFace A 0] @아유스 봐봐, 조금만 더 걸어가면[r]정중앙의 [#경방부:디펜드] 에어리어에 들어가게 돼. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 10] [charaFadein E 0.1 1] @두료다나 그러게나 말이지~[r]들어가버리는 건가…… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아유스 버서커?[r]왜 복잡한 표정을 짓고 있어? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 7] [charaFadein E 0.1 1] @두료다나 이 몸께선 파워풀하게 강력한 최강의 전사임과 동시에,[r]군대를 이끌고 훌륭하게 싸울 수 있을 정도의 [#지장:두뇌파]이기도 해. [k] @두료다나 그 지성과 흘러넘치는 인덕은 유디슈티라 같은[r]평범한 도련님과는 비교가 안 되지 않을까? 라고 [k] @두료다나 100명에게 설문을 해보니 100명이 예스라고 대답했다는[r]객관적인 사실이 있지. (백왕자 내부 조사) [k] [charaFace E 0] @두료다나 요컨대 말이다…… 머리가 정말 좋은 이 몸께선[r]지금 해야 할 일이 무엇인지 결론을 내렸어. [k] [bgmStop BGM_EVENT_167 1.5] @두료다나 역시 이렇게 하는 게 맞아. [k] [charaFace E 5] @두료다나 [f large]으[messageShake 0.05 4 3 0.4]랴아아아아! [k] [messageOff] [se ad1006] [charaMoveScale E 1.1 0.25] [charaMove E 0,15 0.25] [charaFadeout E 0.25] [wt 0.5] [se ad85] [wt 0.05] [charaScale Y 1.1] [charaPut Y 0,50] [charaEffect Y bit_talk_strike_02 0,0 H] [wt 0.7] [se ad671] [cueSe SE_22 22_ade804] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.3 50,0] [charaMove C 200,0 0.3] [charaShake C 0.02 2 3 0.3] [wt 0.25] [seStop ad671 0.6] [charaMove C 250,0 0.3] [charaShake C 0.01 2 3 0.6] [wt 1.2] [effectDestroy bit_talk_strike_02] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaFace C 12] @카마 잠깐, 다짜고짜 뭔가요?! [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaScale E 1.0] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 1] [wt 0.45] [se ad678] [se ad1006] [charaPut V 0,200] [charaEffect V bit_talk_41_fs] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.75 0.1 100] [charaMoveScale E 1.15 0.25] [charaMove E 0,10 0.25] [wt 1.0] [messageOff] [fadeout white 0.5] [bgmStopEnd BGM_EVENT_3 0.4] [wait fade] [blurOff motion 0.1] [charaPut V 2000,2500] [soundStopAllEnd] [end]