$04-00-02-11-3-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270900 1 라니=R] [charaSet B 1098270900 1 라니=R] [charaSet C 1098270300 1 아유스] [charaSet D 6037001 1 카마] [charaSet E 1098270000 1 시온] [charaSet F 7046001 1 두료다나] [imageSet R back10000 1 1] [charaScale R 1.3] [charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미] [scene 189300] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_25 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth A 2] [charaDepth B 3] [charaDepth S 8] [charaDepth T 9] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFace B 5] [charaFadeinFSR A 0.1 2] [charaFadeinFSL B 0.1 0] @A : 라니=R 그레이트.[r]과연 뛰어난 솜씨입니다. [k] [clear] [charaFace B 12] @B : 라니=R 축・귀환.[r]홈타운의 아늑함을 보여드리지요. [k] [messageOff] [charaTalk off] [cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8] [charaPutFSR S 2] [charaPutFSL T 0] [charaEffect S bit_talk_raniment01] [charaEffect T bit_talk_raniment01] [wt 2.5] [charaMoveFSR S 406,0 0.9] [charaMoveFSL T -106,0 0.9] [wt 0.3] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.3] [charaPut S -100,0] [charaPut T -250,0] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.4] [charaMove S 1 0.6] [charaMove T 1 1.5] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8] [wait wipe] [wt 1.1] [charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5] [wt 0.3] [cueSeStop 23_ad1304 0.2] [cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8] [charaEffectStop S bit_talk_raniment01] [charaEffectStop T bit_talk_raniment01] [wt 0.5] [se adm20] [wt 2.0] [charaEffectEdgeBlurStop C] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaFace C 1] @아유스 으음~ 이러니저러니 해도,[r]역시 [#수리부:리페어]로서의 활동이 가장 익숙해. 노동의 즐거움! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.05] [charaPut C 2000,2500] [wt 0.05] [charaTalk D] [charaFace D 13] [charaFadein D 0.1 1] @카마 일을 열심히 했던 만큼,[r]꽤 배가 채워졌네요. [k] @카마 이제 준비는 완벽하다고 할 수 있을까요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @아유스 어쩐지, 간신히 스타트 지점으로 돌아왔다는 기분이야. [k] [charaFace C 5] @아유스 캐스터 같이 난폭한 녀석이 사라졌으니,[r]앞으로는 정상적인 성배전쟁이 이루어질 테지. [k] [charaFace C 8] @아유스 준비가 갖춰지면 정정당당하게 상대를 찾아가서,[r]배틀 하자! 라고 하며 승부하는 느낌이 되려나. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 10] [charaFadein E 0.1 1] @시온 서로 잔재주를 부리지 않는다면,[r]그렇게 될 것 같습니다만. [k] [charaFace E 2] @시온 적어도 우리가 그렇게 하는 것은,[r]그 전의 중요한 용건을 마치고 난 뒤가 되겠죠. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @두료다나 예정 변경은 없는 건가? 배를 든든히 채웠으니[r]잽싸게 승부하러 가도 상관없잖아. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] @시온 이 성배전쟁의 토대에 해당하는 부분을[r]제대로 파악해 둬야만 합니다. [k] @시온 원래는 다섯 기로 진행할 예정이었고, 어쌔신……[r]카마는 이레귤러로 참전한 것이라는 설명을 들었습니다만. [k] [charaFace E 10] @시온 그렇다면 두 번째의 이레귤러가[r]발생하지 말라는 법은 없습니다. [k] [charaFace E 8] @시온 아처가 정말 존재할 가능성이[r]얼마나 될 지는 저로서도 미지수입니다만, [k] @시온 확인할 기회가 있다면 확인해둬야만 한다고 생각합니다. [k] [charaFace E 2] @시온 이 성배전쟁의 승리 및 종료 조건이 ‘최후의 1기가 되는 것’이라면, [k] @시온 이곳에 몇 기의 서번트가 있는가, 라는[r]전제 조건의 차이는 치명적인 사태를 불러 일으킬 겁니다. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 11] [charaFadein F 0.1 1] @두료다나 뭐, 그 이론은 이해할 수 있어. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 10] [charaFadein E 0.1 1] @시온 현실적으로는 남아 있는 랜서나 세이버가, [k] @시온 아직 우리가 모르는 원거리 공격으로 라이더의 마스터를[r]암살했을 가능성도 남아 있습니다. [k] [charaFace E 6] @시온 랜서…… 비마에 관해서,[r]아는 사이인 당신의 의견은 어떻습니까? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 13] [charaFadein F 0.1 1] @두료다나 ……그 녀석은 풍신 바유의 아들이야.[r]가지고 있던 창도 거기서 유래한 물건이겠지. [k] @두료다나 원거리 공격도 마음 먹으면 할 수야 있겠지만,[r]성격적으로는 그런 짓을 했을 것 같지 않아[line 3] [k] [charaFace F 6] @두료다나 아아, 아니아니, 몰라![r]그 녀석 따윈 몰라! [k] @두료다나 원래부터 몰랐고, 상태가 이상한 지금의 그 녀석 따위,[r]더더욱 내 알 바 아니지! 흥! [k] [charaFace F 5] @두료다나 그것보다 어서 가자, 시간을 낭비할 수는 없으니까! [k] [messageOff] [se ade421] [charaMove F -75,0 0.4] [charaFadeout F 0.4] [seStop ade421 1.2] [wt 1.2] [charaSet C 1098270370 1 아유스] [wt 0.4] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @아유스 무슨 일이 있었는지는 모르겠지만, 랜서에 관해 질문하면[r]지금까지 이상으로 토라져 버린단 말이지~ [k] @아유스 무슨 일이 있던 걸까…… [k] [charaCrossFade C 1098270300 7 0.3] @아유스 아이 참~ 기다려~![wait charaCrossFade C] [k] [messageOff] [se ad59] [charaMove C -150,0 0.4] [charaFadeout C 0.4] [seStop ad59 1.2] [wt 2.1] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_EVENT_25 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]