$04-00-02-16-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 3054002 1 비마] [charaSet B 7046001 1 두료다나] [charaSet C 1098270000 1 시온] [charaSet D 1098270300 1 아유스] [charaSet E 1098269100 1 라니=Ⅻ] [charaSet F 1098269200 1 오시리스의 먼지] [charaSet G 3054002 1 비마(연출용)] [charaSet H 3054002 1 비마(연출용)] [charaSet I 7046001 1 두료다나(연출용)] [imageSet J black_fade_re 1 1] [imageSet K black_fade_re 1 1] [charaScale J 2.0] [charaScale K 2.0] [sceneSet L 189603 1] [charaScale L 1.2] [sceneSet M 189603 1] [charaScale M 1.2] [sceneSet N 189603 1] [charaScale N 1.2] [sceneSet O 189603 1] [charaScale O 1.2] [charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet U 98115000 1 이펙트용 더미] [imageSet Q back10000 1 1] [charaScale Q 1.3] [imageSet R back10000 1 1] [charaScale R 1.3] [imageSet V back10000 1 1] [charaScale V 1.1] [imageSet W back10000 1 1] [charaScale W 1.1] [cameraMove 0 0,0 1.01] [scene 189603] [overlayFadein V 0.1 0,-781] [overlayFadein W 0.1 0,782] [charaScale L 1.4] [charaFadein L 0.1 0,-250] [bgm BGM_BATTLE_105 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaTalk off] [charaDepth L 1] [charaDepth A 2] [charaDepth S 10] [charaDepth T 4] [charaDepth U 5] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0.2 0,-50] [wt 0.6] [se ad678] [blur motion 0.25 4 200 0.5 0.5 0.05 400] [charaMoveScale A 1.3 0.25] [charaMove A 0,-20 0.25] [charaFadeout A 0.25] [wt 0.25] [blurOff motion 0.1] [wt 0.45] [cueSe Servants_404700 m08609] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_x_slash_bl_01] [wt 0.25] [overlayFadein J 2.0 0,-1080] [overlayFadein K 2.0 0,280] [charaEffect S bit_talk_14] [shake 0.02 2 3 0.3] [charaMoveScale L 1.3 0.15] [charaMove L 0,-225 0.15] [wt 0.4] [cueSe Servants_404700 m08610] [charaPut T 1] [charaEffect T bit_talk_x_slash_bl_02] [wt 0.1] [charaEffect T bit_talk_blow] [wt 0.15] [shake 0.03 3 4 0.3] [charaMoveScale L 1.2 0.15] [charaMove L 0,-210 0.15] [wt 0.2] [charaPut U 1] [charaEffect U bit_talk_gram_slash_04_fs] [wt 0.2] [cueSe Servants_404700 m08704] [charaEffect U bit_talk_blow02] [wt 0.3] [shake 0.03 4 4 0.9] [charaMoveScale L 1.1 0.15] [charaMove L 0,-200 0.15] [wt 0.5] [blur lens 0.8 2 2] [wt 1.1] [charaPut S 2000,2500] [charaPut T 2000,2500] [se ad223] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_quickmove] [charaScale A 1.0] [charaFace A 5] [charaPut A 0,-50] [charaSpecialEffect A appearanceReverse 0,0 0.3] [wait charaSpecialEffect A] [wt 1.2] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_BATTLE_105 1.0 0.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout V 0.1] [charaFadeout W 0.1] [blurOff lens 0.1] [scene 10000] [wt 0.1] [fadein black 0.2] [wait fade] @ 비겁하다고 생각한다. [k] @ 하지만, 그렇잖아? [k] @ [#강하고 옳은 녀석이 항상 이기다니], [#비겁하지 않은가]. [k] @ 아아, 이 녀석은 항상 강하고 옳은 쪽이었다.[r]틀림없이 영웅이었다. [k] @ 그 정도는 안다.[r]형제들도 모두 알고 있었을 것이다. [k] @ 영웅성. 그게 멋있다는 건 자명한 이치다. [k] @ 그렇다면, 동경하는 것이 뭐가 잘못인가.[r]갖고 싶어 하는 것이 뭐가 잘못인가? [k] [charaScale A 1.3] [charaTalk A] [charaFace A 0] @ 문[charaFadein A 2.0 0,-50][charaMove A 0,0 30.0]제는, 그것을 지닌 자가[r]결코 나와 양립할 수 없는 남자였다는 것. [k] @ 나와 양립할 수 없는 녀석이 지닌,[r]우리들도 원하는 것. [k] @ 그것을 꼭 갖고 싶다면, 노력할 수밖에 없잖아. [k] @ 어떤 수단을 써서라도 갖고 싶었으니까,[r]어떤 수단을 써서라도 노력할 수밖에 없잖아. [k] @ 그러니까 잠든 사이에 강물에 내던졌다.[r]집에 불을 지르려고 했다. [k] @ 더럽다, 추하다, 사악하다고 불리더라도 알게 뭐냐.[r]그것밖에 수단이 없었는데 알게 뭐냐. [k] @ 그러면 어떻게 하면 되었다는 거지? 웃기지 마.[r]그쪽이 더 강한 주제에. [k] @ 강하고, 옳고, 멋있는 주제에…… [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [charaSet A 3054002 1 비마] [scene 189603] [wt 1.0] [bgm BGM_BATTLE_105 1.0 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.4] [se ad1006] [charaMoveScale A 1.2 0.25] [charaMove A 0,30 0.25] [charaFadeout A 0.25] [wt 0.6] [se ad85] [effect bit_talk_gram_slash_03_fs] [wt 0.65] [se ad1014] [se ad170] [fowardEffect bit_talk_14] [se ad671] [charaScale B 1.1] [charaTalk B] [charaFace B 17] [charaFadein B 0.1 0,15] [charaMove B 1 0.3] [charaShake B 0.02 2 3 0.6] [charaMoveScale B 1.0 0.3] [seStop ad671 0.8] [wt 1.4] @두료다나 허억, 허억……! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaScale A 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @비마 하하하, 어쩐지 옛날 생각이 나는 걸![r]이렇게 끈질길 줄이야, 제법이잖아! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 1] @두료다나 ……시끄, 러워.[r]깔보는 듯이 지껄이는 건, 용서하지 않겠다. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @비마 아니, 진짜 칭찬하는 거라구.[r]아직까지는 비겁한 책략도 쓰지 않았고 말이지. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_BATTLE_105 1.5] [charaTalk B] [charaFace B 16] [charaFadein B 0.1 1] @두료다나 [line 3] [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth B 1] [charaDepth Q 2] [charaDepth I 3] [charaFilter Q silhouette D2293280] [se ad231] [charaScale I 1.3] [charaFace I 16] [charaFadein I 0 0,32] [charaPut Q 1] [charaFadeTime Q 0 0.7] [charaFadeout I 1.2] [charaFadeout Q 1.2] [wt 1.6] [charaFilter Q normal] [charaTalk on] [charaFace B 6] @두료다나 네가, 그런 소릴, 하는 거냐. 비마. [k] [bgm BGM_BATTLE_178 0.1] [charaFace B 5] @두료다나 [line 3]너야말로![r][#이번에는], [#배꼽 아래를 공격해오지 않는데 말이다]?! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [bgm BGM_BATTLE_178 0.6 0.5] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.5] [bgm BGM_BATTLE_178 0.6 1.0] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] ?1: 배꼽 아래를……? ?2: ………… ?! [charaTalk C] [charaFace C 10] [charaFadein C 0.1 1] @시온 ‘마하바라타’에서 묘사되는 대전쟁에서,[r] 두료다나는 비마와의 결투에 패배해서 죽습니다. [k] @시온 하지만, 그것은 단순한 패배가 아니라[line 3] [k] [charaFace C 6] @시온 결투의 예의였던[r] ‘몸의 배꼽부터 아래쪽을 공격해서는 안 된다’라는 규칙을, [k] @시온 과거에 받은 모욕에 대한 앙갚음으로서[r]비마가 의도적으로 깨뜨린 결과였습니다. [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [bgm BGM_BATTLE_178 0.6 0.5] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.5] [bgm BGM_BATTLE_178 0.6 1.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.2] [charaTalk A] [charaFace A 8] [charaFadein A 0.1 1] @비마 배꼽, 아래를…… [k] [charaFace A 3] @비마 ……[r]…… [k] [charaFace A 9] @비마 [#무슨 소리지]? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 1] @두료다나 ![messageShake 0.05 4 3 0.3] [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace B 10] @두료다나 어이…… 너.[r]그 전쟁을, 어디까지 기억하고 있지? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 1] @비마 미안한데, 하나부터 열까지 다 기억하고 있는 건 아냐. [k] [charaFace A 0] @비마 카르나와 아슈바타만,[r]너희 백왕자와 싸웠던 건 알겠지만. [k] @비마 나는[line 3] 요리사로서 비라타 왕궁에 지내던 무렵의[r]마음을 지닌 나라서 그런 거겠지. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.15] [charaTalk B] [charaFace B 16] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.3] [charaFace B 14] @두료다나 하하…… 하하하. [k] @두료다나 그런가, 기억 못하냐. [k] @두료다나 하[messageShake 0.02 2 2 0.3]하하, [wt 0.6][messageShake 0.05 4 3 0.4]하하하하![r]그게 뭐야, 그게 뭐냐고?! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] @ [line 3]치사하잖아. [k] @ 얼터에고인 너는,[r]이 몸께서 갖고 싶은 것을 가진 채로, [k] @ 최후의 순간에 내가 매달렸던 올바름조차도,[r]무가치하게 만드는 거냐. [k] [charaTalk B] [charaFace B 14] [charaFadein B 0.1 1] @두료다나 훗…… 하하하…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @비마 ……이봐? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @두료다나 아니. 아무것도 아냐, 아무것도 아니다.[r]아무래도 좋은 일이지. 지금에 와서는. [k] [charaFace B 5] @두료다나 이 몸께서는[line 3] 더더욱,[r][#지금의 너]에게 질 수는 없게 되었다. [k] @두료다나 그런 얘기다! 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[k] @시온 전황은…… [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [bgm BGM_EVENT_70 0.6 0.5] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [sceneSet J 10000 1] [charaScale J 2.0] [sceneSet K 10000 1] [charaScale K 2.0] [scene 10000] [wt 0.2] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.2 1.0] [wait wipe] [se ad1048] [effect bit_talk_kengekiall03_fs] [wt 0.5] [se ad1032] [wt 0.5] [effect bit_talk_kengekiall03_fs 0,0 H] [wt 0.5] [se ad1014] [wt 0.5] [seStop ad1048 0.6] [cueSe Servants_305300 m42705] [wt 0.2] [fowardEffect bit_talk_gram_slash_04_fs 0,-50] [wt 0.2] [subCameraOn 4] [charaLayer Q sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer L sub #A] [charaLayer G sub #C] [charaLayer N sub #C] [charaLayer I sub #D] [charaLayer O sub #D] [charaLayer J sub #B] [charaLayer K sub #B] [subCameraFilter #B through] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 4 0,0,0,255] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 5 0,0,0,255] [subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask05 5 0,0,0,255] [subRenderDepth #B 5] [subRenderDepth #A 2] [subRenderDepth #C 3] [subRenderDepth #D 4] [charaFadein J 0.1 0,-1243] [charaFadein K 0.1 0,1241] [wt 0.5] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 1] [charaDepth M 1] [charaDepth N 1] [charaDepth O 1] [charaDepth A 2] [charaDepth B 2] [charaDepth G 2] [charaDepth I 2] [charaDepth Q 7] [charaDepth R 7] [charaDepth J 9] [charaDepth K 9] [subRenderFadein #B 0 0,0] [overlayFadein V 0 0,-781] [overlayFadein W 0 0,782] [charaScale A 1.2] [charaScale L 1.2] [charaFace A 13] [charaFadeinFSL A 0.1 75,200] [charaFadein L 0.1 250,-75] [cueSeStop m42705 0.3] [cueSe Servants_305300 m52404] [cueSe Servants_305300 m52420] [subRenderFadein #A 0.1 -212,-250] [charaScale B 1.1] [charaScale M 1.2] [charaFace B 18] [charaFadeinFSR B 0.1 135,-70] [charaFadein M 0.1 -130,-220] [charaShake A 0.02 2 2 0.8] [charaShake B 0.02 3 4 0.8] [charaMoveFSL A -75,200 0.4] [charaMoveFSR B 285,-70 0.4] [charaEffectEdgeBlur G 481A82 481A82 4 1.5] [wt 0.6] [cueSeStop m52404 0.4] [cueSeStop m52420 0.4] [wt 0.9] [fowardEffectDestroy bit_talk_gram_slash_04_fs] [charaScale G 1.5] [charaScale N 1.4] [charaFace G 13] [charaFadein G 0.1 60,140] [charaFadein N 0.1 300,-240] [charaScale I 1.4] [charaScale O 1.4] [charaFace I 18] [charaFadein I 0.1 -10,120] [charaFadein O 0.1 -300,-240] [cueSe Servants_305300 bac1463] [se ad984] [subRenderFadeinFSL #C 0.4 -350,-115] [subRenderFadeinFSR #D 0.4 350,-115] [subRenderMoveFSL #C -350,-215 0.4] [subRenderMoveFSR #D 350,-215 0.4] [charaPut Q 1] [charaPut R 1] [charaFadeTime Q 0.4 0.8] [charaFadeTime R 0.4 0.8] [wt 1.8] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #B 0.1] [subRenderFadeout #C 0.1] [subRenderFadeout #D 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout R 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaEffectEdgeBlurStop G] [charaPut G 2000,2500] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaLayer Q normal] [charaLayer R normal] [charaLayer A normal] [charaLayer G normal] [charaLayer B normal] [charaLayer I normal] [charaLayer L normal] [charaLayer M normal] [charaLayer N normal] [charaLayer O normal] [charaScale A 1.0] [charaScale G 1.0] [charaScale B 1.0] [charaScale I 1.0] [charaScale L 1.0] [charaScale M 1.0] [charaScale N 1.0] [charaScale O 1.0] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout V 0.1] [charaFadeout W 0.1] [scene 189603] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFace D 3] [charaFadein C 0.1 -165,-30] [charaFadein D 0.1 165,-30] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_70 0.6 1.0] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.1] @시온 아쉽지만, 좋지는 않아 보이네요. [k] @아유스 나…… 기억났어. 알았어. [k] @아유스 나는, 가족을 원했어.[r]만나고 싶었어. 찾고 있었어. [k] [charaFace D 9] @아유스 [#없다는 게 쓸쓸했으니까], [#그걸 알고 있었으니까],[r][#여기서는 그러고 되고 싶지 않았어]……! [k] [charaFace C 0] @시온 아유스 씨……? [k] [charaFace C 4] @시온 AI로서의 기능이 저하되어서,[r]얼터에고로서의 인격 부분을 자각한 겁니까……? [k] [charaFace D 3] @아유스 그래…… 맞아. [k] @아유스 내가, 내가 찾던 가족은, [#저 사람이었어].[r]그걸 안 거야. [k] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.5] @라니=Ⅻ 그렇습니다. [k] ?1: 라니?! ?! [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.4] [se ad60] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.4 1] [wt 0.4] [seStop ad60 0.4] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_141 0.1] @라니=Ⅻ 걱정 마시길. 저의 기능적인 부분은 아직 저곳에서[r]개수 작업이 계속 진행되고 있습니다. [k] [messageOff] [subCameraOn 1] [charaLayer F sub #A] [charaLayer L sub #A] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 1] [charaDepth F 2] [charaScale F 1.2] [charaScale L 1.2] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 -10,200] [charaFadein L 0.1 250,0] [subRenderFadeinFSL #A 0.6 -450,-250] [subRenderMoveFSL #A -350,-250 0.6] [wt 1.8] [subRenderFadeout #A 0.6] [subRenderMoveFSL #A -450,-250 0.6] [wt 0.6] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaLayer F normal] [charaLayer L normal] [charaScale F 1.0] [charaScale L 1.0] [wt 0.3] [charaFace E 0] @라니=Ⅻ 이것은 단순히 대화 인터페이스만을 분리한[r]입체 영상 같은 것입니다. [k] @라니=Ⅻ 이렇게 보일 뿐이지 알맹이는 전혀 없습니다.[r]어떠한 실행 권한도 가지고 있지 않습니다. [k] [charaFace E 1] @라니=Ⅻ ……출력을 허가해주셔서 감사합니다,[r]라고 말해두지요. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 10] [charaFadein C 0.1 1] @시온 요청을 억누르는 것에도 노력이 필요하니까요. [k] @시온 작업에 방해 되는 채팅창을 외부로 빼버린 것과 다름없습니다.[r]합리적인 판단입니다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 1] @라니=Ⅻ 감사합니다. [k] [charaFace E 0] @라니=Ⅻ 그리고 하던 이야기를 계속하겠습다만, 당신은 얼터에고・마스터[r]중에서도, 특히 실험적으로 준비된 존재였습니다. [k] @라니=Ⅻ Alterego Isolated[line 3] ‘독립’형 마스터입니다.[r]그 의미는…… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @아유스 얼터에고・서번트에게서 다시 벗겨낸,[r]그 ‘파편’ 같은 거지? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 1] @라니=Ⅻ 긍정합니다. 버서커는 다소 특수한 영기를 지니고 있어서요. [k] [charaFace E 0] @라니=Ⅻ 저 남자는 영기 안에,[r]본질적으로는 형제들을 내포하고 있었습니다. [k] @라니=Ⅻ 동일한 하나의 영육에서 분리되었다는[r]성립 배경 때문이겠지요. [k] ?1: 무슨 뜻이야? ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_141 1.5] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaDepth E 1] [charaDepth L 2] [charaDepth D 3] [charaScale L 1.4] [charaFadein L 1.0 -200,-350] [charaMove L -250,-350 1.0] [wt 1.0] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.5] [charaScale D 1.4] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.7 0,20] [wt 1.3] @아유스 나의…… 아유스가 아닌,[r]얼터에고로서 주어진 인격 모델의 이름은. [k] [charaFace D 4] @아유스 [#두샬라]. [k] [charaFace D 5] @아유스 하나의 영육을 100개로 나누어서 태어난 백왕자……[r]그 중 마지막으로 태어난, 101번째의 [#단 한 명의 여동생]. [k] [charaFace D 5] @아유스 그것이 나의 인격이야[line 3] [k] [messageOff] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]